Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bioshock Infinite - No dobra gierka, takie 6/10, kiedyś bardziej mi się podobalo, ale tak spłyconej gry względem poprzedników dawno nie widziałem i mocno mnie to irytowalo. Widac postawienie na cinematic Experience, dużo "interaktywnych" scenek, gdzie możemy sobie co najwyżej pomachać kamera i tyle. Lubie fabule w tej grze bo watku ykhym wiadomo jakiego jednak cos więcej wyciagnieto. W każdym razie niezla gierka, slaby 'shock, Columbia jest fantastyczna, grafika to jest K O S M O S i wolalbym zobaczyć kontynuacje w tym miescie niż Rapture, ale bankowo jest powrtor jednak to podwodnego miasta. Burial at Sea I i II - przyznam szczerze, że nie wiele zrozumialem z fabuly bo jest już zakrecona do granic możliwości (potem czytnalem wyjaśnienie i znowu WTF), ale tak: - powrot do zyjacego Rapture w I to ta miejscówka, Cohen i spółka to miałem ciary jak się przechadzałem po korytarzach miasta i patrzyłem na sklepiki i co się dzieje za "oknem". gameplay i postawienie na mala ilość ammo na +, BaS II i skradanie na ++ , nowe bronie i vigory również. Do tego bardzo fajne miejscówki, graficzny rozpyerdol, postac Elki (jak cudownie Ona wygląda <3 ), połączenie z "jedynką"... no pięknie pykło i grało się wybornie. ALeż czekam na kolejną cześć, bardzo jestem ciekaw co tam się wykluje. Znalazlem takie ploty o nowej części no i cóż - zobaczymy
  2. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie - w ogóle nie pasuje do tego uniwersum taka rozgrywka.
  3. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    - Brak hackowania/bieda wersja w postaci vigoru - Korytarz - Tylko dwie bronie przy sobie - Zamiast BD i zbierania Adam bezplciowy handyman bez zbierania surowców - Brak surowców - Brak wytwarzania przedmiotów - Tylko jeden rodzaj amunicji - Brak saveow - brak pulapek/jedynie bieda wersja w postaci vigorow - Autoregeneracja/brak apteczek i eve - Brak kombinowania w walkach - walka na Jana/typowy fps - brak pułapek robi swoje - Songbird miał być jak nemesis badz nowa wersja BD - wykorzystany raptem w ostatniej walce - Rozjechana immersja - Z jednej strony walka i bida z drugiej żarcie na każdym kroku lub pokrywane po śmietnikach. Już lepiej jakby to rozwiązać fabularne poprzez jakiś tonik, który dawały możliwość żarcia zepsutego jedzenia że smietnikow - Można zabijać zwyklych ludzi bez żadnych konsekwencji - nikt nic nie widzi i się nie dzieje, juz lepiej jakby byli niesmiertelni - Mała interakcja z przedmiotami względem poprzedników (zabite ciało nie reaguje, to samo inne zwłoki, przedmioty, beczki itp.) I jeszcze coś się znajdzie. Dostajemy nie 3 raz to samo tylko wykastrowanego, odrozniajacego się tylko fajnym settingiem biednego FPSa.
  4. XM. odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Nie przypominam sobie ani jednej propagandy kwadrata nt. Horizon. Bo ich nie było.
  5. XM. odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Po miesiącu się lyknie za 120 zł z PT.
  6. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Coś pięknego
  7. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nawet nie wiedziałem, że dlc do BS1 wyszły na 360. Myślałem, że survivor i challenge roomy były exami na ps3.
  8. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Piateczek 20-2, wczoraj 22-3 i pękło. Bardzo fajna część - polecam, minevras den również.
  9. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Graficznie to jest kosmos - wiele współczesnych gier może klekac do miecza temu tytułowi. Jaka szkoda, że taki niesamowity setting został niewykorzystany i jest korytarz jak w mordę strzelił.
  10. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bioshock 2 i MD - No coś pięknego. Wlasciwie jak w przyoadku jedynki niewiele jest rzeczy dla jakich można się przyczepić- nagrywanie walk, słabsze lokacje czy też nie wykorzystanie potencjału w chodzeniu po dnie oceanu, ale walka jest znowu pyszna, fabuła dobra ( w MD jest nawet bardzo spoko - to samo lokacje są o wiele lepsze i bardziej przypominają te z BS1). Zacząłem dziś BS Infinite i o panieeee - nie wiem jak mi sie to podobało kiedys, ale po 3h to strasznie słabo - wyje.banie połowy fajnych rzeczy z dwóch pierwszych części, nastawienie na pierdu pierdu z modern fpsow - strzelanie w ogromnej ilości, chodzenie i sluchanie pyerdolenia po sznurku bo swobody brak, zero kombinacji w walkach. Gameplayowo to BS2 ostro penetruje anusa Infinite, ale zobaczymy- może zaskoczy ale dopiero teraz widzę jak ta gra jest biedna systemowo i liniowa względem poprzedników.
  11. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czekam
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @ireniqs zbierasz mocno figurki? Poka kolekcję.
  13. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    PE
  14. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie przypominam sobie takich ocen dla bs2, właśnie raczej opinie byly tylko dobre.
  15. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bioshock - nadal jedna z najlepszych gier ever, graficznie gra w ogóle się nie postarzała dzięki klaustrofobicznym lokacjom, gameolayowo to samo - uwielbiam do(pipi)ac tonikami postać pod walke kluczem i jechać tak cała grę. Na ostatnim poziomie trudności jest bardzo fajne wyzwanie przez większość gry gdzie w walce z BD trzeba trochę kombinować. Fabularne dźwiękowo wiadomo K L A S A i dla mnie od premiery jest tylko jedna wada w postaci yebanego robienia zdjęć bez których raczej ciężko byłoby grać na survivor. Coś pięknego ta gra, teraz cisne z BS2 i procz słabszej fabuły i lokacji to jest ponownie kosior.
  16. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na normlu dasz radę bez problemu. Czasy dmc3 i zablokowania się na normalu na cerberusie w 3 chapie dawno minęły.
  17. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  18. XM. odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ktoś w ogóle obstawial inny scenariusz?
  19. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No super, ale czuć beke na kilometr wiec fajnie było, ale i tak nie będzie.
  20. XM. odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    Jestem prostym człowiekiem - gierka w kosmicznych klimat = insta buy.
  21. XM. odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    To jak RDR zły przykład to bierzemy Death Stranding czy Gearsy 5 co były robione 3/4 lata, źle wyglądają? Gdzie ten pierwszy nawet settingiem przypomina powyższy filmik, a druzgocącej przewagi na jego korzyść nie widać.
  22. XM. odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Będę mocno zdziwiony jak gry do roku od premiery nie będą tak wyglądać, a co dopiero pod koniec żywota. Nie ma tu nic nadzwyczajnego patrząc jak gry z koncowki tej generacji wyglądają (a w szczególności RDR2 które jest graficznie KOSĄ mimo bycia open worldem)
  23. XM. odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Dla mnie obok sh2 i nosferatu gniew malachiego najlepszy horror. Chciałbym tryb VR :p brązowa ścieżka gwarantowana.
  24. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No jeśli chodzi o graficzke to nic a nic się nie postparzały obie części - do tego stale 60 klatek w remastera i ostre tekstury no gra się jak w pozycję z current genow. Ale dobry kwiatek wyszedł - na cała kolekcję nie można mieć więcej niż 5 saveow trzeba wracać do poprzednich części i kasować zanim zacznie się nowa.
  25. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    I cyk - dwojeczka

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.