Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Redmitsu

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Redmitsu

  1. Żeby doprecyzować - uważam, że ludzie od MGS Delta zrobili port poniżej oczekiwań i dla mnie jako konsumenta ci koderzy są poniżej średniej półki. Biorąc to pod uwagę to faktycznie Bluepoint robiąc remake DS odwalił kawał dobrej roboty wiec może nazywanie ich średnimi koderami+ jest niestosowne i tutaj trochę poleciałem ;) Przykładem dobrych koderów jest np Insomniac, oni wyciskają z PS5 równie wiele (+ potrafią zaimplementować RT w 60fps przy ~1440p) Nie jestem żadnym specjalistą ale nie wydaje mi się żeby robienie remasterow było wymagającym zadaniem, przenoszenie silnika na nowy już pewnie wymaga więcej skilla ale tutaj cała praca studia idzie tylko na to a nie na robienie całej gry od zera. Teraz już się nie dowiemy co Bluepoint by nam zgotowało więc puszka Pandory będzie zamknięta ;)
  2. Nie nazywajmy ludzi od MGS Delty średnimi koderami ;)
  3. Podsumujmy dokonania Bluepoint Games: Kiedyś tam jakaś gówno gierka. Od ~2006r. robili remastery (podbicie rozdziałki, przeportowanie gier takich gier jak MGS, Gravity Rush) - nie oszukujmy się, przecietni koderzy mogli by to zrobić. W 2018r zrobili „rimejki” SotC i Demons Souls - tu wrzucenie tych gier na lepszy silnik, zero praktycznie ingerencji w gameplay, przeportowanie. Świetne porty ale to tylko lepszy silnik - tutaj jacyś średni koderzy+ mogli by to też ogarnąć. Sony ich przejęło po sukcesie DS - podpisali chyba kontrakt nie pod przymusem? W 2022r pomagali przy GoW Ragnarok. Czyli od 4 lat nie zrobili żadnego tytułu. I teraz ważne: Bluepoint w jakiś tweetach mówiło że chciało zrobić własną grę a nie być tylko kojarzeni z odświeżaniem gier - czyli ambicje zespołu byly. Źródła twierdzą że przy pomocy Ragnaroka spodobało im się uniwersum i (podobno) ich pomysłem było zrobienie w tym świecie GaaSa. Sony dało zielone światło ale jak widac nie dowieźli projektu (czyli może jednak wciąż tylko średni koderzy+?) Ostatnimi czasy widać że Sony chciało GaaSy więc może powiedzieli BP to zróbcie nam GaaSa albo BP powiedziało ej Sony zrobimy wam GaaSa będzie fajnie i wszyscy zarobimy. Szkoda zespołu bo też bym wolał odświeżone gry (jest pełno gierek do odświeżenia z PS1/PS2/PS3 no ale ludzie co chcą Bloodborne Remake to wielkie XD - tam wystarczy tylko i wyłącznie patch do 60fps i niech tym zajmie się FS) Moze znajdzie się inne studio, które będzie to ogarniać. Np takie studio co odświeżyło MediEvil (Other Ocean Interactive)?
  4. Redmitsu odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Platyna #59 Front Mission 2 : Remake Po splatynowaniu FM1 przyszedł czas na FM2. Widać, że twórcy nauczyli się robiąc jedynkę - rok między odsłonami i gra jest zdecydowanie lepszym odświeżeniem (głównie graficznie, bo gameplay jest zachowany z og wersji). Oglądając materiały z wersji na PSX nie dziwie się, że gra nie wyszła poza Japonię - tak mozolnej rozgrywki nigdy nie widziałem - granie w to było tylko dla prawdziwych masochistow. Dobrze, że remake to naprawia a jeszcze możemy włączyć szybką walkę i usunąć niepotrzebne cutscenki bojowo mapowe więc zostaje same mięsko. Ogólnie grając w tą odsłonę cały czas miałem vibe gry z ps2 przez UI - kanciaste, dużo statystyk, „brudne” - fajnie to się łączyło z wojną i wanzerami. Gameplay też zaliczył progress - więcej różnorodnych skilli, trudniejsza, wanzery bardziej odporne na inny gatunek broni, rakiety typu ziemia-powietrze, możliwość przenoszenia broni w plecakach czy ograniczona amunicja (tego nawet nie było w FM3). Fabularnie podobnie do FM1 czyli dla mnie kiepsko - przewidywalna i nieciekawa (głównie przez bezjajecznego protagoniste oraz przez jałowe dialogi a tłumaczenie też nie pomagało). Sam komplet trofek prostszy niż w FM1 - wystarczy 1 przejście i nie ma tak pokręconych sekretów jak jedynka - jest zdecydowanie przejrzyściej pod tym względem. Doszło trochę grindu w postaci 100 walk na arenie natomiast robienie ich daje dobre bronie a z konkretnym wanzerem robi się je błyskawicznie więc nie ma dramatu. Polecam gierkę fanom FM. Ocena gry: 7/10 Trudność platyny: 3/10 Łączny czas: ~30h
  5. Redmitsu odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    A potem nacisk na Gaas, projekt zdycha albo jest totalną szmirą i czekanie na normalny single AA/AAA min kolejne 5 lat
  6. Redmitsu odpowiedział(a) na ASX temat w Forza Motorsport
    Na PS5 chyba pudełka nie będzie? :(
  7. Redmitsu odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Już za chwilę jeszcze troszkę i zaraz będzie patch! XD
  8. Redmitsu odpowiedział(a) na Rozi temat w Yakuza
    Nie chce wchodzić w spoilery ale czemu zmieniają fabułę? Czy OG Y3 miała fabułę nie sklejoną pod Y4/5 że teraz to zmieniają?
  9. Redmitsu odpowiedział(a) na Rozi temat w Yakuza
    Ta gra wyglądała kiedyś tak dobrze czy teraz ją zepsuli? To jest porównanie z remasterem?
  10. Redmitsu odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    To było 15 lat temu (😱) więc już nie pamiętam, według trophy guide max lvl w online robiło się około 10h+. W tamtym momencie musialo mi to sprawiać radość skoro to zrobiłem 🥲
  11. Redmitsu odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Dzięki panowie za przypomnienie o profilach na PSNProfiles, miło znaleźć się z niektórymi trofkami w „elitarnym” gronie. Patrząc na te co trudniejsze platyny to brakuje mi wyzwań jakie dawały mi takie tytuły jak Wipeout, Midnight Club czy Amplitude zaś też trzeba zrobić dobrze grę bądź takie osiągnięcia, które chcesz zrobić i gra, która Cię przy tym nie oszukuje podkręcając poziom trudności do jakiś horrendalnych sytuacji. Ale pomijając wspomnienia to wbite 2 nowe platynowe dzbanki : #57 Mafia: Old Country Gra fabularnie mnie wciągnęła i nie chciała odciągnąć od konsoli. Gra poza główną linią fabularną praktycznie nic więcej nie oferuje (chociaż dla mnie to na plus przy dużym backlogu i ogólnie wielkich rozciągniętych open worldach) Poziom hard zaskakująco łatwy i poniżej tego poziomu nie warto się zniżać. Strzelanie jest przyjemne, natomiast walka na noże to jedne z najgorszych ostatnio doświadczeń. Zbieranie znajdźek też mocno średnie. Ocena gry: 7/10 Trudność platyny: 4/10 Łączny czas: ~20h #58 Front Mission 1st: Remake Wychowany na FM3 więc bardzo chciałem zobaczyć jak gra się rozwijała. Remake uważam że jest zrobiony poprawnie i jest bardzo łatwy w odbiorze. Fabuła przewidywalna, bardzo szybko przestała mnie interesować i skupiłem się tylko na gameplayu. Gra ma 2 scenariusze i drugi jest ciekawszy, krótszy a tym samym bardziej wymagający (chociaż i tak jest łatwo). Gra wymaga przejścia przejscia 2 scenariusza dwukrotnie ale można zrobić speedruna i łyknąć to w 2h. Brakowało mi trofki, która by wynagrodziła nasze zmagania na wyższym poziomie trudności chociaż z drugiej strony system RNG zaczął by wtedy mocno frustrować. Odnalezienie ukrytych wanzerów bez poradnika uważam za niewykonalne (dziwię się, że ktoś w ogóle to odkrył). Ocena gry: 6/10 (dla fanów FM 7/10) Trudność platyny: 3/10 (z guidem) Łączny czas: ~25h
  12. Redmitsu odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Gdzie można sprawdzić, który się jest na liscie platyn?
  13. Redmitsu odpowiedział(a) na Lain temat w Zimny łokieć
    Uwielbiam praktycznie wszystkie Civici ;) Aktualnie cel to Civic X w sedanie z 1.5T. Szerokości!
  14. Redmitsu odpowiedział(a) na Lain temat w Zimny łokieć
    Co za czasy, że na forumku z starych gruzów ludzie chwalą się nowymi autami z salonu. Widać, że gracze to zaradny gatunek.
  15. Redmitsu odpowiedział(a) na Figaro temat w Tekken
    Elegancky wpis, mijalismy się ;) Ja sobie tylko fotkę z Haradą i Nakatsu cyknąłem i zająłem 129 miejsce w Kasyno 8, mogło pójść znacznie lepiej ale sie zesrałem. Ogólnie duża ekipa ludzi z PL się pojawiła i było bardzo fajnie. Chociaż uważam, że cena za event trochę za duża a w szczególności cena (30euro) za miejsce do siedzenia na finalowej scenie. W dodatku dźwięk był rozjechany i nie było słychać praktycznie ścieżki muzycznej Teraz czas na finały TWT 2025 w Malmo ;)
  16. Mając kombo w postaci PS5 i PC to aktualnie najlepsze combo (ewentualnie switch). Game Pass na PC 62,99zl po podwyżce to jeszcze zjadliwa cena jak trzeba będzie zagrać w coś premierowego (na zasadzie włącz wyłącz subskrypcje). Microsoft probuje albo zaorać swoją konsolę (w pakiecie ultimate tylko gry na premiere kek) albo ma użytkowników za totalnych pajaców. Oby tylko Sony nie poszło tą drogą i zaraz też zobaczymy tam podwyżki (chociaż znając historie pewnie możemy też tego się spodziewać).
  17. Redmitsu odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS5
    Dragon Ball Z: Kakarot za 12,46zł na PS Store
  18. Redmitsu odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To kiedy ten patch dla ps5?
  19. Czy jest jakaś strona podsumowująca wszystkie upgrady gier z S1 w S2? Tak jak jest strona poświęcona wszystkim upgredom PS5/PS5 Pro
  20. Nie jestem fanbojem Nintendo, ale premiera trochę mi się udziela. Interesują mnie tylko exy Switchowe a na chwilę obecną myślę o Switch2 z nowym Mario Party Jamboree. Czy ta gierka do grania z drugą połówką + czasem dodatkowa 2 znajomych to jest gierka, która znudzi się po 30 minutowej sesji czy jednak nada się ten zestaw na dłużej? Tak żeby mi żona nie mówiła że wydałem prawie 3k na jakiś chińskie badziewie
  21. Mgs3 kolejny downgorad
  22. Silent hill f zaliczył downgorad ale raczej day one
  23. Redmitsu odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    #55 - Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Moja pierwsza platyna w Yakuzie - tutaj wpada z racji małego grindu i że nie trzeba zaliczać wszystkich mini gierek na 101% więc w tej części zostaje praktycznie samo mięsko. Polecam każdemu fanowi danej serii, dobra krótsza odsłona do poobijania kilkuset japońskich mord. Zakończenie bardzo dobre i wzruszające - mnie poruszyło. No i troffka z hostessami <3 Trudność platyny: 4/10 Czas do platyny: 30h Fun platynowania:: 7/10 #56 - MediEvil Remake Zacząłem grać w 2020r na PS4 i odłożyłem ją bo z tego co się orientuję gra działała w okolicach 30fps. Spojrzałem na kupke wstydu i ruszyłem ten tytuł bo szukałem czegoś krótkiego oraz prostego. Oryginału nigdy nie przeszedłem bo takie klimaty mnie wtedy nie interesowały, teraz też nie jestem ich wielkim fanem ale lubię zrobić sobie powrót do przeszłości w takich zremakowanych odsłonach i przypomnieć sobie jaka była myśl deweloperska w tamtych czasach. Na PS5 giera chodzi w 60fps przez co da się w to normalnie już grać. No i to był bardzo dobry pomysł - gra jest naprawdę przyjemna, ma dobry flow i przyjemny backtracking przez różne odkrywanie sekretów - czegoś co w aktualnych tytułach nie znajdziemy. Mam nadzieję że zobaczymy remake 2 odsłony. Trudność platyny: 3/10 Czas do platyny: 20h Fun platynowania: 7/10
  24. Sand Land kolejną grą po Front Mission, która nie jest dostępna na tureckim store, to se jednak nie zagram w ramach kończącego się mi tam PS+ Deluxe :(

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.