Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Redmitsu

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Redmitsu odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ciekawe czy tylko patch z PSSR i poprawiona jakością obrazu czy pokuszą się tym samym o efekty z PC i np większą liczbę przechodniów
  2. To kiedy patch do dema na 60fps? xd
  3. Redmitsu odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Platyna #60 Theatrhythm Final Bar Line Lubię finale i lubię gry muzyczne więc bardzo ciekawił mnie ten tytuł. Okazało się że to bardzo dobre połączenie, bawiłem się bardzo dobrze przy tym tytule i miałem efekt „jeszcze jedna piosenka”. Połączenie rpg z gierką muzyczną dało bardzo przyjemny rezultat. Bardzo nostalgiczna przygoda, którą polecam każdemu fanowi FF. Żeby wbić platynę trzeba ukończyć wszystkie piosenki, wbić max lvl i max staty dla 1 ludka oraz ukończyć wszystkie questy dla każdego utworu. Reszta wbije się sama przechodząc cały tour. Gra nie wymaga od nas duzego skilla (bo można grę przejść na jakimkolwiek poziomie trudności) a bardziej zaplanowanie dobrego teamu do odpowiedniego questa (tylko kilka questów wymaga przejścia utworu na hardzie itp). Natomiast niektóre questy bez dobrego teamu z odpowiednimi skillami i bez 99lvl są nie do przejścia i wymagają właśnie dobrego przygotowania a czasem nawet troszkę szczęścia. Platynowy dzbanek wbijało się bardzo przyjemnie. Ocena gry: 7/10 (dla fanów FF 8/10) Trudność platyny: 4/10 Łączny czas: ~45h
  4. Nie było kiedyś na jakimś slajdzie w PP pokazane jak się nazywać będzie Part 3?
  5. Redmitsu odpowiedział(a) na M2cl3k temat w Kącik RPG
    FFT kiedyś ograłem na PSX i jest na mojej wishliscie ;)
  6. Redmitsu odpowiedział(a) na M2cl3k temat w Kącik RPG
    @KrYcHu_89 @Shankor Dzięki panowie za propozycje. Widziałem właśnie że jest Remake Trails in the Sky dlatego też przykuł moją uwagę. Talesów jest pełno, Xillia, Arise, Graces F, Berseria itp i wiem że Arise jest najnowszy ale pograłem w niego godzinkę i się odbiłem - może muszę dać jej drugą szansę. W Dragon Questy nigdy nie grałem, muszę też zerknąć. Sea of Stars nie przemawia do mnie art style (2d odpadają). Na półce jeszcze czeka Metaphor a z ogranych to przypomniałem sobie że przeszedłem 3/4 Persony 5 i później już mnie wymęczyła
  7. Redmitsu odpowiedział(a) na M2cl3k temat w Kącik RPG
    Nie wiem czy w dobrym temacie pisze ale zalicza się to do pomocy. Jestem głodny jakiegoś dobrego JRPG. Może to być jakiś remaster starej gry (byle to nie był 2D Pixel Art) może to być w klimatach anime, z dużych tytułów mam ograne FFVII Remake/Rebirth, FF16 i Exp33 (to już mniej japońskie). Patrzę na tytuły z serii Tales, Trails in the Sky itp i nie wiem od czego by tu zacząć. Chciałbym zacząć może od czegoś najstarszego ale żeby gra była grywalna, wciągająca ale żeby nie przytłoczyła super grindem z starciami co minutę z mobami. Znajdzie się coś? :D
  8. Żeby doprecyzować - uważam, że ludzie od MGS Delta zrobili port poniżej oczekiwań i dla mnie jako konsumenta ci koderzy są poniżej średniej półki. Biorąc to pod uwagę to faktycznie Bluepoint robiąc remake DS odwalił kawał dobrej roboty wiec może nazywanie ich średnimi koderami+ jest niestosowne i tutaj trochę poleciałem ;) Przykładem dobrych koderów jest np Insomniac, oni wyciskają z PS5 równie wiele (+ potrafią zaimplementować RT w 60fps przy ~1440p) Nie jestem żadnym specjalistą ale nie wydaje mi się żeby robienie remasterow było wymagającym zadaniem, przenoszenie silnika na nowy już pewnie wymaga więcej skilla ale tutaj cała praca studia idzie tylko na to a nie na robienie całej gry od zera. Teraz już się nie dowiemy co Bluepoint by nam zgotowało więc puszka Pandory będzie zamknięta ;)
  9. Nie nazywajmy ludzi od MGS Delty średnimi koderami ;)
  10. Podsumujmy dokonania Bluepoint Games: Kiedyś tam jakaś gówno gierka. Od ~2006r. robili remastery (podbicie rozdziałki, przeportowanie gier takich gier jak MGS, Gravity Rush) - nie oszukujmy się, przecietni koderzy mogli by to zrobić. W 2018r zrobili „rimejki” SotC i Demons Souls - tu wrzucenie tych gier na lepszy silnik, zero praktycznie ingerencji w gameplay, przeportowanie. Świetne porty ale to tylko lepszy silnik - tutaj jacyś średni koderzy+ mogli by to też ogarnąć. Sony ich przejęło po sukcesie DS - podpisali chyba kontrakt nie pod przymusem? W 2022r pomagali przy GoW Ragnarok. Czyli od 4 lat nie zrobili żadnego tytułu. I teraz ważne: Bluepoint w jakiś tweetach mówiło że chciało zrobić własną grę a nie być tylko kojarzeni z odświeżaniem gier - czyli ambicje zespołu byly. Źródła twierdzą że przy pomocy Ragnaroka spodobało im się uniwersum i (podobno) ich pomysłem było zrobienie w tym świecie GaaSa. Sony dało zielone światło ale jak widac nie dowieźli projektu (czyli może jednak wciąż tylko średni koderzy+?) Ostatnimi czasy widać że Sony chciało GaaSy więc może powiedzieli BP to zróbcie nam GaaSa albo BP powiedziało ej Sony zrobimy wam GaaSa będzie fajnie i wszyscy zarobimy. Szkoda zespołu bo też bym wolał odświeżone gry (jest pełno gierek do odświeżenia z PS1/PS2/PS3 no ale ludzie co chcą Bloodborne Remake to wielkie XD - tam wystarczy tylko i wyłącznie patch do 60fps i niech tym zajmie się FS) Moze znajdzie się inne studio, które będzie to ogarniać. Np takie studio co odświeżyło MediEvil (Other Ocean Interactive)?
  11. Redmitsu odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Platyna #59 Front Mission 2 : Remake Po splatynowaniu FM1 przyszedł czas na FM2. Widać, że twórcy nauczyli się robiąc jedynkę - rok między odsłonami i gra jest zdecydowanie lepszym odświeżeniem (głównie graficznie, bo gameplay jest zachowany z og wersji). Oglądając materiały z wersji na PSX nie dziwie się, że gra nie wyszła poza Japonię - tak mozolnej rozgrywki nigdy nie widziałem - granie w to było tylko dla prawdziwych masochistow. Dobrze, że remake to naprawia a jeszcze możemy włączyć szybką walkę i usunąć niepotrzebne cutscenki bojowo mapowe więc zostaje same mięsko. Ogólnie grając w tą odsłonę cały czas miałem vibe gry z ps2 przez UI - kanciaste, dużo statystyk, „brudne” - fajnie to się łączyło z wojną i wanzerami. Gameplay też zaliczył progress - więcej różnorodnych skilli, trudniejsza, wanzery bardziej odporne na inny gatunek broni, rakiety typu ziemia-powietrze, możliwość przenoszenia broni w plecakach czy ograniczona amunicja (tego nawet nie było w FM3). Fabularnie podobnie do FM1 czyli dla mnie kiepsko - przewidywalna i nieciekawa (głównie przez bezjajecznego protagoniste oraz przez jałowe dialogi a tłumaczenie też nie pomagało). Sam komplet trofek prostszy niż w FM1 - wystarczy 1 przejście i nie ma tak pokręconych sekretów jak jedynka - jest zdecydowanie przejrzyściej pod tym względem. Doszło trochę grindu w postaci 100 walk na arenie natomiast robienie ich daje dobre bronie a z konkretnym wanzerem robi się je błyskawicznie więc nie ma dramatu. Polecam gierkę fanom FM. Ocena gry: 7/10 Trudność platyny: 3/10 Łączny czas: ~30h
  12. Redmitsu odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    A potem nacisk na Gaas, projekt zdycha albo jest totalną szmirą i czekanie na normalny single AA/AAA min kolejne 5 lat
  13. Redmitsu odpowiedział(a) na ASX temat w Forza Motorsport
    Na PS5 chyba pudełka nie będzie? :(
  14. Redmitsu odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Już za chwilę jeszcze troszkę i zaraz będzie patch! XD
  15. Redmitsu odpowiedział(a) na Rozi temat w Yakuza
    Nie chce wchodzić w spoilery ale czemu zmieniają fabułę? Czy OG Y3 miała fabułę nie sklejoną pod Y4/5 że teraz to zmieniają?

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.