Skocz do zawartości

UberAdi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez UberAdi

  1. Czytałem dziś, że anticheat w Halo jest jeszcze słabszy od tego w Warzone. Co ciekawe istnieją już cheaty które odblokowują skiny które są dostępne do kupienia za hajs na sklepie więc liczę, że to zmotywuje 343 i Microsoft do pracy nad porządnymi zabezpieczeniami jak te w Valorancie od Riotu
  2. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Tak jak i w BFie czy Warzonie, z bronią precyzyjną na 1 shota myszą gra się skuteczniej, szybciej jesteśmy w stanie celować. W BFie np na konsoli snajperzy z daleka tak często nie trafiają jak na PC. W Halo natomiast walka podstawową BRką wymaga tracking aima którego szczególnie gracze Quake'a ćwiczą, podczas gdy pad trackuje przeciwnika samoczynnie. Dla mnie osobiście ta asysta to trochę beka, szczególnie jak oglądam ten turniej HCS i pro player nie trafia typa w plecy z 3 metrów bo akurat się ruszył i mu aim assist zjechał xD No ale to Halo, zawsze tak było.
  3. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    ja na 2 mam przełączanie broni
  4. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    DPI w myszy mam na 1800 ale można też grac z 800 a sens na 0.7 ustawić. Na bocznych przyciskach w myszy mam crouch i melee
  5. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Mam 75h i jestem w Onyxie na myszy, grałem m+k głównie ale trochę też na padzie i przewagą myszy jest głównie movement. Łatwiej uciec przed granatami lub jakiejś trudnej sytuacji bo możemy szybko się odwrócić i slide'a zrobić. No i crouch strafe jest łatwiejszy. Celowanie natomiast jest trudniejsze z tego względu, że rzeczywiście trzebac celować i trafiać podczas gdy na padzie po ułożeniu celownika na przeciwniku musimy go co najwyżej lekko korygować. Aim assist bardziej niż w innych grach klei celownik do przeciwnika, na myszy tego nie ma. Trzeba brać też pod uwagę, że 90% ludzi na PC gra ze zbyt dużą czułością myszy (nie tylko w Halo ale innych grach), tutaj trzeba grać z ekstremalnie niskim sensem.
  6. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ta satysfakcja z dobrze wydanych 40zł
  7. UberAdi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    To akurat niekoniecznie złe wieści. Gość doszedł przy BFV chyba, wtedy jak zaczęli się żołnierze z protezami rąk w trailerach Tutaj jego portfolio przed przejściem do DICE
  8. Dziś moją uwagę zwrócił ten skin za weekly challenge na przedmeczowym ekranie. Wygląda jakby nasz spartan w nim przerzucał gnój
  9. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Dobrze jest mieć swoją opinię ale polecam niektórym wprowadzić w swoje forumkowe życie zasadę, że jak się nie znam to się nie wypowiadam bo na debila wyjdę
  10. UberAdi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    DICE wrzuciło listę zmian nadchodzących w następnym patchu który ma wyjść na początku grudnia. Sporo tego jest, wszystko można znaleźć tutaj: https://store.steampowered.com/news/app/1517290/view/3103538550123915741
  11. Przydałby się jakiś wybor regionu w którym gramy bo przed chwilą wrzuciło mnie w rankedach na australijski serwer i grałem jakoś tak na pingu 300
  12. Skończyłem dziś wszystkie challenge, ultimate w tym tygodniu to zrobienie 5 x killing spree w tym trybie Fiesta. Po zrobieniu tego mam tej fiesty dość. Na początku właściwie mi się podobał, myślę sobie fajny tryb for fun żeby wypróbować różne bronie. No jest fun dopóki gra nie zmusza cię żeby w nim tryhardować. Najczęściej miałem spawny z pulse rifle i ravagerem
  13. UberAdi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jakaś dziwna ta woda w budynkach teraz
  14. Nie tylko snajpą ale chyba każdą bronią, staraj się flankować w czasie meczów żeby na plecy wejść przeciwnikom i gdzieś wpadnie
  15. Exp teraz leci w miare ok jak zmienili te challenge. Mam chyba 25 level czyli 1/4 passa który ma trwać do maja więc progres nie jest wolny. Problemem jest content zarówno ten w battlepassie jak i na sklepie. 90% z wyglądu to nuda, jednokolorowe skiny na zbroję które imo powinny być dostępne od początku. Skinów na broń jest mało a te co są wyglądają słabo. Większość tych naramienników wygląda podobnie i różni się tylko kształtem. Porównując to do Valoranta czy Apexa w których skin na broń potrafi mieć własne unikalne animacje, dźwięki i efekty po zabiciu przeciwnika to tutaj mam wrażenie, że za paywallem jest po prostu content który powinien być za darmo w grze. Nigdy nie kupiłem skina do żadnej gry ale kilka razy kupiłem battlepassa i muszę powiedzieć, że ten w Halo to najgorszy battlepass jaki widzialem Nie zmienia to faktu, że gra jest świetna i nie mogę się oderwać, diament 5 obecnie ale myślę, że system rankingowy również wymaga pracy. Mam wrażenie, że w diamencie jest większość ludzi
  16. 10$ za skina który wygląda jak najtańszy złom w Apexie i CSie ktorego nikt nie używa Ciekawe ile się tego sprzeda
  17. Za 20 minut nowy event wjeżdza
  18. UberAdi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Obaj macie trochę racji. Na daleki dystans ze snajperki ludzie na myszy są znacznie skuteczniejsi natomiast przy rushowaniu na bliski dystans aim assist na padzie pomaga tak bardzo, że myszą ciężej to skontrować.
  19. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Jedyne co mi nie pasuje jak na razie, to brak systemu który by przewidywał wyjście/rozłączenie gracza. Powinien być reconnect a przy braku większej liczby graczy powinno unieważniać rankeda a za zwykłe wyjście powinny być surowsze kary. Halo jest zrobione tak, że grając objectivy z równym sobie 3v4 nie wygrasz i tyle. Dziś 3 mecze przegrałem bo ktoś wyszedł lub go rozłączyło a jedną z gier zacząłem od razu 2v4
  20. UberAdi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
  21. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Jeśli ktoś na PC chce wyciągnąć więcej FPSów zalecają wyłączyć high-res tekstury w opcjach Steama w zakładce DLC po kliknięciu prawym na Halo
  22. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
  23. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Wbiłem się właśnie do diamentu, cieszę się bo nigdy w Halo wcześniej online nie grałem więc nie jest źle Ale nie czuje jeszcze, że dobrze gram, pewnie za 2 miesiące ten poziom z diamentu to będzie gold jak więcej osób zacznie katować od rana do nocy. Jak na razie czysty fun z tej gry płynie, zero frustracji. Dobra zmiana z tym expem, w godzine zrobiłem tyle co wcześniej w 5
  24. UberAdi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Na siłownie chodzisz? Ja tez mam prace siedzaca i siedze czasem caly dzien będąc w domu, bo nie dość że pracuje to jeszcze gram w tym samym miejscu. Rolluje sobie plecy duoballem, czasem leze chwile na walku do rolowania ułożonym mniej wiecej w srodkowej czesci plecow. Poza tym możesz wziac jakis kij np od szczotki, zlapac go na wysokosci ramion za glową i robic skręty tułowia zeby sie ten kregoslup rozruszal. I cwiczenia rozciagajace tez sobie na yt zobacz Najwazniejsze dla mnie jednak są cwiczenia silowe, jak mam przerwe od siłowni bo np. jestem chory to czuje plecy mimo rollowania i rozciagania. Ruch, trening plecow i zadbanie o to, żeby mieć mocny brzuch to podstawa imo bo te mięśnie najbardziej wpływają na postawę i "trzymają" ten kręgosłup w pionie.