Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Capcom chyba wyczuło, że jak upodobni Residenta 6 do Call of Duty, to podniesie im to sprzedaż. W takim razie życzę im wielkiej porażki finansowej. Niech spotka ich taki lost jak wydawcę Gothica 4, firmę JoWood, która myślała, że jak uprości grę do granic możliwości i pójdzie pod mainstream, to sprzeda się ona w wysokich nakładach. Jak to się skończyło wiemy - firma upadła. A wychodzi takie hardcorowe Demon's Souls i sprzedaje się świetnie. Gdzieś kiedyś czytałem, że twórcy tej gry celowali w sprzedaż na poziomie 200 tysięcy. Gra sprzedała się w liczbie półtora miliona egzemplarzy. Jeśli Resident Evil 6 naprawdę będzie taką kichą, jak w demie, to mam nadzieję, że Capcom odbierze taką lekcję jak JoWood. Niech to będzie analogiczna sytuacja.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    PS Plus może być dużym motorem napędowym do zakupu Vity...
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Grając jako Chris i Jake, otrzymałem na klatę też chyba z 100 nabojów, co mnie dziwi. Mam nadzieję, że był to poziom amator.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Mam mieszane uczucia po przejściu tego demka. Na ekranie chwilami panuje zbyt duży chaos i nie wiadomo co się dzieje. Grafika też nie powala. Ale może to minie, gdy przysiądę dłużej przy pełnej wersji.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Kampania Chrisem, czyli Call of Duty w TTP, już mi się nie podoba, zaś Leon... wypada pierwszorzędnie.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tereny pozamiejskie. ;]
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czytanie ze zrozumieniem się kłania. Ludzie piszą, że liczą, że tereny pozamiejskie ich zauroczą, a nie, że w ogóle będą. EDIT: Hehe i dostać za ten post minusa. Tajemniczy jegomość poprawił mi humor. ; )
  8. Teksty ze starych debeściaków przypomniały mi jak wielki talent w pisaniu o grach miały stare Zgredy. Dużo poruszam się po świecie mediów growych i nigdzie tak dobrych tekstów, jak w dawnym PSX Extreme nie dostrzegłem - z takim poczuciem humoru. Dzisiejsze PSX Extreme także trzyma wysoki poziom merytoryczny i gramatyczny, ale to już nie to samo, co kiedyś.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Koleś zamknął przed czasem i nie sprzedał.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.ebay.pl/itm/RESIDENT-EVIL-6-IN-HAND-READY-TO-SHIP-PS3-PLAYSTATION-3-/261092019646 To kto chętny?
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Gra robi niesamowite wrażenie. Po zobaczeniu Snake'a przeszły po mnie ciarki. Dziś malo która wywołuje u mnie takie emocje.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Yano - obadaj ten temat: http://www.gtaforums...pic=491242&st=0
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie pamiętam czy było. Tak jak w San Andreas Rockstar dla humoru wrzuciło tę misje ze strefą 51, tak fajnie by było, gdyby w GTA V wrzucili jakąś poboczną misje z wielką stopą.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    300%, że tak będzie. Już GTA IV miało ogromną mapę. Przejechanie jej wzdłuż zajmowało nie mniej czasu niż San Andreas. GTA V pobije pod tym względem SA na lopatki.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    [
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pytanie niezorientowanego gracza w temacie Dark Souls: gra jest tak trudna jak Demon's Souls? Czy po stracie życia także cofamy się całe lokacje wstecz, na początek?
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Rockstar nic nie pisało nigdy, że te góry z trailera będą zamkniętym obszarem.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Cokolwiek Rockstar nie poprawi, nie zrobi, GTA V będzie absolutnym szczytem tej generacji sprzętowej. Ogromny sandbox, żyjący sanbox. Warto też się cofnąć do przeszłości, do PS2, by zobaczyć różnice pomiędzy GTA III i San Andreas. Jak pamiętam, GTA III na PS2 chodziło naprawdę gówniane - doczytujące się tekstury było widać co chwilę. W San Andreas tego nie było, nie było też tego rozmazania grafiki, ale na PS2 gra chodziła w naprawdę niskiej rozdzielczości i gubiła klatki bardzo często. PS3 oraz X360 już przy GTA IV się duszą i ksztuszą - Rockstar na pewno coś poprawi, ale IMO nie będą to jakieś duże skoki.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mnie cały czas bardzo ciekawi wielkość terenu w porównaniu do GTA IV. 3 razy większy? 4? Będzie odrzutowiec, więc to już rzuca nam jakieś światło na tę kwestię - teren musi być wielgachny. Samym Maverickiem Liberty City można było dość szybko przelecieć wzdłuż, więc jakby to było Hydrą? Gdzieś nią będziemy musieli polatać, tak więc całe Los Santos + tereny zielone muszą coś zaoferować. Nie wyobrażam sobie, ile czasu będzie trzeba poświęcić, by poznać tę mapę dogłębnie. To największy projekt w historii Rockstar,. "Grand Theft Auto V heads to the city of Los Santos and surrounding hills, countryside and beaches in the largest and most ambitious game Rockstar has yet created.". Kocham czytać to zdanie na stronie Rockstar.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ciekawe czy znalazł ktoś wszystkie gołębie w GTA IV bez poradników? Jak dla mnie jest to czysty masochizm i strata czasu. Masakra krótko mówiąc. W poprzednich GTA te paczki dało się jeszcze samemu znaleźć, ale w GTA IV... podziękowałem.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Oczywiście, że porównywanie Max Payne III do GTA IV jest nie na miejscu. Jak napisał 44bronx, Max Payne III jest korytarzową strzelaniną, bez ogromnych terenów, które muszą być na bieżąco wczytywane, bez ruchu ulicznego, zmiany pór dnia i pogody w czasie rzeczywistym i losowych zdarzeń, takich jak przelot helikoptera nad nami. Owszem, są mapy multiplayerowe, ale one są tak czy siak nieporównywalnie mniejsze. W przypadku sandboksa konsola ma o wiele więcej na głowie i grafika jest obcięta. Red Dead Redemption to zaś łatwiejszy do zaprojektowania świat, z mniejszą ilością obiektów - łąki, tereny zielone. Dlatego GTA V jest ogromnym projektem, który wymaga ogromnego nakładu pracy i prześwietlenia konsol na wylot,
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Sprzedaż RDR na PS3 wynosi około 5 milionów, a PS3 mamy na świecie 65 milionów. Zobacz ile osób może jeszcze zagrać. Ja się bardzo cieszę z RDR, bo tytuł ten wciąż wisiał w moich zaległościach. W podobnej do mojej sytuacji na pewno jest wiele osób. Jeszcze się taki nie urodził co by wszystkim dogodził - nigdy nie będzie tak, że dla każdego wszystkie gry będą nieograne. Na wrzucanie nowości nie ma co liczyc, bo Sony nie jest firmą charytatywną,
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Podałem na poprzedniej stronie - http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Daedric_Quests