Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Jakie afery? Jakiś link, cokolwiek. Ona tylko zbiera oceny recenzji. Nie ma jak być niewiarygodna. Sam możesz sobie obliczyć średnią. Też będziesz niewiarygodny? Forum gamespota: " Yeah it's poop" "It was a great concept at first but the whole thing has been executed poorly. Enemies basically eat the bullets you shoot at them which is very boring. I am dissapoint. Its not hard at all, just a chore." Forum Muzeum Raccoon City: "Ok, mam grę od 40 minut, gram od 30 ... To najgorsza gra w jaką grałem, Hunter biegający po lawie, brak jakiejkolwiek detekcji kolizji. Nie wiem czy przeciwnik odnosi obrażenia, nie wiem czy ja odnoszę obrażenia. Lickery które w polskiej wersji nazwane są Lizaczami po śmierci potrafią utknąć w jednej animacji albo np w ścianie. Bronie strzelają jak z kapiszonów. Nieczytelny multiplayer, czułość celowania godna myszek z kulką. To dopiero po 30 minutach gry, boję się grać dalej. Aha ... gra jest niesamowicie brzydka. Jest po prostu okropna. Operation CRAPoon City." Ocena od IGN ma prawo bytu. Recenzja jest subiektywna. Jeśli ktoś się nie zgadza, niech zacytuje tu poszczególne akapity tej recenzji i odniesie się do zdania autora recenzji. Poza tym, nie tylko IGN oceniło grę tak nisko. Gamespot dał 4.5, Eurogamer dało 4, Joystiq 4, a Gamesradar i Strategy Informer 3. Recenzent to też gracz. Pisząc, że jest on niewiarygodny, równie dobrze możesz uznać wszystkich forumowiczów za niewiarygodnych. Oczywiście każdy ma swoje zdanie i moze grę ocenić nawet na 8. Tak samo jest w recenzjach. Proste.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Recenzent to też gracz. Z tą różnicą, że potrafi pisać wypracowania. Jak metacritic może być niewiarygodne, skoro tylko zbiera recenzje i oblica średnią ocen? Pisząc w ten sposób, piszesz, że wszystkie recenzje są niewiarygodne. Przeważają oceny niskie, co jest jasnym znakiem, że gra jest słaba. 8 jest tylko jedna - Guardisna.. Reszta to od 3 do 7. Już po samym gameplayu było widac, że gra jest słaba. Jak ktoś w to nie wierzy, jest mega optymistą.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Średnia ocen na PS3 wynosi 49% więc IGN nie przesadziło.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Jest dubbing. Głosy Sweet Tootha, Mr Grimma czy Calypso w scenkach wymiatają. Sony bardzo się postarało, nawet jak na tak niszowy w Polsce tytuł.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Sony na facebooku podało info, że w każdym pudełku z grą Twisted Metal znajdziemy voucher umożliwiający ściągnięcie Twisted Metal Black.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Mam wersję europejską, prasową. Nie mam kodu do pobrania. Z tego co się orientuje Twisted Metal: Black był dodawany tylko do ograniczonej liczby egzemplarzy limitowanych w USA. Nigdzie nie słyszałem, by akcja startowała także w Europie, ale skoro Amazon tak informuje, to musi tak być. Polska wersja jest świetna.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Tryb online w tej grze jest niesamowity. Czysty miód wylewający się z ekranu. Powiadam Wam. W europejskiej wersji dziś już powstał jeden pokój.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.miastogier.pl/recenzja,ps3,1393.html - 10/10
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS3
    Boję się o jakość wersji na PS3. Nad grą znów pracuje Wizarbox, odpowiedzialne za Risena 1 na Xboksa 360. Co prawda teraz wszystkie wersje powstaja równolegle, ale i tak mnie to nie uspokaja. Pierwszy Risen był świetny. Dwójka to must have.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Myślę, że na E3 Sony zostawi zapowiedź God of War IV. Tam się pokazuje niespodzianki.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Kurde, jak sobie przypomnę jakie to kiedyś wrażenie robiło... Sony musi sie wysilić, by IV powodowała znów opad szczęki.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Polecam grę wszystkim. To stary, dobry Twisted Metal. Co prawda, nie odczuwam już tego, co kiedyś, ale to przez to, że gdy zagrywałem się w Twisted Metal 2 byłem młodym szczylem. Wspomnienia nie wrócą. Projekty plansz są świetne, jest mnóstwo sekretów, tajnych przejść - np. można rozwalić wieżowiec, który się wali i ujawnia tajne przejście. Szkoda, że tryb onlnie jeszcze nie działa - prócz trybu Atomówka (z nowości) jest jeszcze tryb, w którym wygrywa ten, który ostatni przeżyje - ilość fragów się nie liczy. Będzie trzeba się chować. Jest też drużynowy deathmatch. Gra w sinlgu nie oferuje niczego specjalnego, rozczarowało mnie nowe podejście do kampanii - w sumie są historie 4 postaci, szefów gangów (Mr Grimm, Sweet Tooth). Nie ma tak, że każdy pojazd steruje inna postać. I to dla mnie minus. Ale same filmiki wymiatają.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Fake jak nic. Po logach Sony i Santa Monica są niemal statyczne obrazy.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja od początku staram się robić wszystko, co tylko możliwe. Zanim ruszyłem dalej, wyssałem co się dało z Whiteruin i Companions. Ilość godzin, która jest przede mną aż mnie przeraża.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    W RE4 i RE5 zarażeni też posługiwali się bronią, no ale na nich nigdy nie mówiono zombie. Myślałem, że szóstka przyniesie klasyczne zombie, a nie taką odmianę przeciwników. W starych Residentach nikt specjalnie się nie szprycował T-Virusem, by być silniejszym.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Nawet nie atakował mnie z powietrza, tylko latał wkoło i wył. Już tak drugi raz mi się zdarzyło. W grze jest trofeum za zabicie 20 smoków, a ile razy w sumie się z nimi walczy w całej grze?
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Czy jak spotykacie smoki to zdarza się, że one latają nad nami, ale nie lądują by stanąć z nami do walki?
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    To inny wirus (?), więc i inne zombie. Resztka rozumu im zostaje, dlatego używają broni. Ale bardzo ten pomysł mi się nie podoba.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    IGN - 90/100 Tak jak poprzedniczka sprzed ponad 15 lat, Twisted Metal uwypukla ekscentryczny rodzaj akcji, który trafia prosto w gusta mas. Zawiera przyjemną, a zarazem wymagającą kampanię dla pojedynczego gracza i niesamowity multiplayer, dostępny zarówno w sieci jak i w trybie off-line. Gra zawodzi jedynie w kwestii opowiadania historii, a niekiedy także upartego systemu celowania. EGM - 85/100 Pomimo moich narzekań muszę przyznać, że zakochałem się w tej grze. Naprawdę wolałbym, żeby zrezygnowano z większości znaczących zmian w zakresie narracji, ale z perspektywy samej rozgrywki to bezsprzecznie mój ulubiony Twisted Metal. Projekty poziomów są najlepsze w historii serii, a multiplayer zapewnia dziesiątki godzin zabawy wszystkim, którzy zdecydują się poświęcić mu czas. GameTrailers - 81/100 Jak stary muscle car, na krawędziach może jest nieco chropowaty, ale gdy tylko silnik się nagrzeje, możesz z niego wycisnąć całkiem sporo. Im więcej zainwestujesz, tym więcej od niego otrzymasz. Gra oferuje poczucie spełnienia w sianiu chaosu, niezależnie od tego czy grasz po sieci, czy w domu ze znajomymi. GameSpot - 80/100 Twisted Metal to tocząca się z szybkością światła walka pojazdów, destrukcja na szeroką skalę oraz radosna, tętniąca zabawa. Machinima - 80/100 Jeśli szukacie gry, która zassie was wciągającą narracją i głęboką, strategiczną rozgrywką, rozejrzyjcie się w poszukiwaniu czegoś innego. Jeśli jednak jesteście fanami głupiej, głośnej i uzależniającej zabawy, moglibyście wybrać dużo gorzej niż Twisted Metal . Cheat Code Central - 76/100 Koniec końców walki pojazdów zapewniają sporo zabawy. W odróżnieniu od wszystkich kartowych gier wyścigowych, które mieliśmy okazję zobaczyć na przestrzeni ostatnich lat, w Twisted Metal chodzi po prostu o wysadzanie przeciwników, a to całkiem przyjemne hobby. Destructoid - 70/100 To smutne, że kampania jest tak marna, choć jej przerywniki filmowe i stylowa, pełna zwrotów fabuła są fantastyczne. G4 TV - 60/100 Rozgrywka i fizyka wyglądają tak, jakby były żywcem wzięte z produkcji na PSOne, tymczasem gatunek przebył od tamtego czasu długą drogę. Gra w trybie dla pojedynczego użytkownika jet słaba, multiplayer jest głównie zabawny i kreatywny. To rozczarowujące, że gra po tak długim oczekiwaniu nie ewoluowała bardziej, ale fani oryginału zapewne będą zadowoleni z tego powrotu do przeszłości.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Niektórym te sposoby podobno nie działają, jak przeczytałem w komentarzach.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Sklepy internetowe nie są żadnym wiarygodnym źródłem. Daty są szacowane, jako informacja dla klientów. Rockstar ujawni datę na swojej stronie internetowej lub po prostu wysyłając informację prasową.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Powstaje film Twisted Metal What? http://www.ps3site.pl/powstanie-film-na-bazie-twisted-metal/100712
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie mogę się już doczekać premiery. Po demie mam pozytywne wrażenia.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Pozostaje mi mieć jedynie nadzieję, że nie będę miał takich sytuacji, bo to naprade frustrujące. Czytając Twój post, przypomniał mi sie od razu Gothic 3, czyli nic miłego.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Do około 15h nie miałem żadnych problemów. Potem w pomieszczeniach na jakiś czas zwalniała mi animacja, ale już tego problemu nie mam. Na razie mam jakieś 40h i gram komfortowo. Nie uświadczyłem żadnych bugów. Tylko raz mi się gra zawiesiła. Rzucę jednak cytatem z najnwoszego numeru PSX Exteme" "W grze o tak ogromnym świecie i z przynajmniej 140h gameplayu po prostu niemożliwe wydaje się, by wszystko zaziębiało się idealnie w momencie premiery.. Bądźmy realistami. Któreś z dziesiątków tysięcy kółek zębatych będzie zgrzytać i trudno za to winić studio deweloperskie. Konkurencja nie ma w swoich grach tyle bugów, ale tylko dlatego, że ich światy są bardziej ograniczone. Przypominam, że w Skyrim od samego początku można udać sie w dowolnie wybrane miejsce i zrobić to, co nam się żywnie podoba. Dlatego dla mnie kwestia bugów nie jest powodem do bicia piany.