Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    A między SD a 720p jaki jest skok? Dwukrotny, prawda? A miedzy 1080p a 720p? Też coś koło tego. Przynajmniej oszczędzi to zasoby konsoli i taki RAM 8GB starczy na dłużej, pozwoli na budowanie jeszcze większych światów.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Unreal Engine 4 dla next-genów będzie tym, czym Unreal Engine 3 dla current-genów, czyli nowe konsole go zjedzą i powstaną pod koniec ich życia gry wyciskające z tego silnika wszystko co się da. Tak jak teraz to robi Batman Arkham City.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten cały news na xboxc.pl to jest jakaś porażka. Internet to zuo, bo w dziennikarstwo bawią się dzieci z podwórka. Najbardziej rozbawiło mnie to: "Karta graficzna w PS4 ma podobno na zegarze do 800 Mhz, a tu mamy dostać 950 Mhz, czyli nowy Xbox miałby o 150 Mhz więcej mocy dla efektów graficznych (około 19%). Na koniec zostawiłem kwestię APU… jest to zintegrowany układ graficzny z procesorem, a służyć mogłoby to do emulacji gier z X360, tak myślę."
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Taką Rockstar ma strategie, by publikować jakieś materiały w dużym odstępie czasowym. Z trailerem jest jak z grą - ukazuje się rzadko, ale jak już jest, to wywołuje zamieszanie. Może i Crysis 3 otrzymał 20 trailerów, ale na ten 15 ludzie już nie zwracali uwagi. Tu jest inaczej i w tym leży sukces hype'u.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    UP: I po co o czymś takim pisać newsa? Zaraz założę sobie konto na Twitterze, przygotuję coś w photoshopie i też jakiś portal o tym napisze? Ktoś powinien bardziej się zastanowić przy segregacji materiałów na newsy.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może kiedyś czasopismo upadnie, ale przecież PE ma prężnie rozwijający się portal. Więc nawet gdyby magazyn przestał istnieć, to forum będzie w dalszym ciągu przynależeć do portalu. Zresztą IMO PSX Extreme szybko nie upadnie - myślę, że na rynku zawsze znajdzie się miejsce dla jednego/dwóch czasopism. Będzie to taki towar ekskluzywny, tak samo jak GameInformer.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Ten dźwięk poleciał raz podczas PS Meeting, gdy na scenę wszedł Andrew House i wtedy jakoś tak łezka w oku mi się zakręciła.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Jeśli odgrzany kolet smakuje równie wybornie, co coroczne pierogi na Wigilie, to chętnie go ujrzę w czytniku swojej konsoli.
  9. Sony nie musiało od razu wykładać wszystkich kart na stół. Teraz każdy będzie z niecierpliwością czekał do E3, gdzie pokażą samą konsolę. Napięcie musi być dalej. Świetna zagrywka marketingowa.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak dali radę pisać gry pod cella i multiplatformy oprócz kilku wyjątków wyglądały w mojej opinii niewiele gorzej to dadzą radę z GDDR5. Analitycy i developerzy na razie chwalą PS4. Przy projektowaniu PS4 Sony stale rozmawiało z deweloperami co do wyboru wnętrzności konsoli. Pozytywne Tweety producentów mówią jedno. Nawet John Carmack napisał, że Sony "dokonało mądrych wyborów". Ktoś więc nie wie o czym pisze. ; )
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Dla PS4 Killzone: Shadow Fall będzie czymś takim, jak Resistance 1 dla PS3 (też dostępne na starcie), które w porównaniu do Killzone 2 jest grą sprzed epoki.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ok grafika grafiką, ale interesuje mnie przede wszystkim wielkość świata i możliwości, a to stoi pod znakiem zapytania.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Co tu dużo mówić - must-have.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na z2djtkose odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Cóż, zawód roku. Pomyśleć, że tyle lat czekałem na tę grę...
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jestem zawiedziony, ale wybaczam to Rockstar. Wiem, że oni mają powód, a poza tym artysty się nie pogania, a każdy deweloper jest artystą. To prawda, GTA V będzie naprawdę wielką grą, więc wymaga optymalizacji, tym bardziej, że powstaje równolegle na dwie platformy sprzętowe, diametralnie różniące się architekturą. Ośmielę się nawet stwierdzić, że GTA V jest większym wyzwaniem technologicznym aniżeli Crysis 3. To otwarty świat, piesi na drogach, ruch uliczny, zniszczenia liczone w czasie rzeczywistym, masa ruchomych obiektów na ekranie, fizyka jazdy samochodem, zmienne pory dnia, dynamicznie zmieniająca się pogoda, losowe misje z RDR, loadingi w locie i do tego rozbudowany tryb multiplayer. Nasza stopa może dotknąć każdego miejsca w tej grze (szczyty budynków itp) i wszystko musi być dopracowane. Ciekawe tylko co się stało, że zmienili decyzję. Czyżby źle szacowali proces produkcyjny, ogłaszając jeszcze niedawno w drugim trailerze datę premiery na wiosnę?
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    O ja, ale "exclusive info". W przeciągu kilku następnych tygodni wystartuje kampania reklamowa i pojawią się informacje o GTA V. No odkryli Amerykę.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Chętnie pobiorę przede wszystkim Sleepings Dogs. Mała rozgrzewka i poczekalnia przed GTA V. ; )
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na rkBrain odpowiedź w temacie w PS3
    http://thesilentchief.com/2013/01/18/dead-nation-developers-good-chance-of-something-new-in-2013/ Oby Dead Nation 2.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Mam nadzieję, że kolejna część na PS4 w ramach świeżości wrzuci akcję, gdy Kratos był jeszcze zwykłym spartańskim wojownikiem - i będziemy brali udział w bitwie i paleniu wioski ukazywanych w retrospekcjach w pierwszej części, a potem zabijemy swoją rodzinę.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    I żadnych gameplayów aż do teraz? Powinny tego samego dnia się pojawić, co sam film.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    A ta Pamięć absolutna z demem kiedy trafia/trafiła do sklepów?
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Skąd takie info ? http://blog.us.playstation.com/2013/01/19/god-of-war-ascension-single-player-demo-in-february-collectors-edition-revealed/
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Trailer IMO słaby, niestety. Nie umywa się do pierwszych trailerów God of War III. Sony powinno zatrudnić kogoś z EA do marketingu. Spójrzcie jak reklamowany jest Crysis 3 - co chwile pojawiają się videa z serii "7 cudów gry", które są wyreżyserowane w mistrzowski wręcz sposób, Gra wychodzi z lodówki. A takie trailery to nie sa chyba wysokie koszty...
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Dobre to multi, nie zaprzeczę. Można odpocząć to tych FPSów. Potrzeba takich multi jak w GOW - innych. Ludzie nie mają racji pisząc, że online do tej gry się nie nadaje. Nadaje i to jak - w mitologii, ogólnie w starożytności przelewała się wszak krew, prowadzono bitwy itd. Więc możemy i w grze. Bardzo podoba mi się współpraca w GOW. Dwóch kolesi katuje jednego, a ja przybiegam i mu pomagam. Multi nadaje się wszędzie - tylko trzeba umieć je zrobić.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Pad niestety wygląda jakby by wysmarowany gów.nem. Przynajmniej takie mam wrażenie, Niech ktoś w Sony puknie się w czolo i zabierze się za porządną kampanię reklamową God of War Wstąpienie. Na chwilę obecną niektóre tytuły niezależne są bardziej promowane od gier Sony.