Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Zwróćcie uwagę na tory w tunelu. Przypomina to trochę płaską teksturę, a przejażdżka po szynach na samochodzie nie robi wrażenia - auto prawie na to nie reaguje jakby nic nie było.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Zagrałem jeszcze raz no i nie zmienię zdania. Akurat przechodziłem niedawno pierwszą część i mam świeże porównanie. Grafika na tej trasie jest paskudna, mało efektów, ledwo co widoczne oświetlenie w tunelu - jakby brak w tej oprawie życia. Tekstury są paskudne. Może trochę przesadzę, ale tą grafikę w SD uciągnął by pierwszy Xbox! Dziwna sprawa bo PE grę chwaliło po sesji z 3D - grafa ponoć ryła beret. No i ta muzyka... http://www.youtube.com/watch?v=BX0KE12aegY Średnia ocen na razie wynosi 81%.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Na chwilę obecną jedynka graficznie zjada Apokalipsę na śniadanie. Nie chce mi się coś wierzyć by taka nędza była. Może rzeczywiście to znów jakiś wczesny build? Proponuję na razie poczekać i wstrzymać się z osądami. Recki są na poziomie 8-9. Wątpliwe też by producenci graficznie poszli krok w tył... o tak duży krok. Jak to za(pipi)iście wyglądało na tych wszystkich gameplayach, a tu taka niespodzianka
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Pograłem w jednym wyścigu i jakieś takie.. jak kolega wyżej napisał - bez fajerwerków. Rażą w oczy słabe tekstury jakby to była beta, jak w przypadku Rifta. Model jazdy nijaki. Ogólnie nie miałem ochoty wyścigu powtarzać drugi raz.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Aż mnie kusi by wykupić PS+ ze względu na to demo. Ale przetestuje jednak swoje pokłady cierpliwości czekając do 15 marca. Coś czuję, że kupię nowego Mortala w dniu premiery. Bankowo online będę męczył masowo.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Online
    Uzyskaj adres IP: Powodzenie Połączenie internetowe: Niepowodzenie Upłynął limit czasu połączenia z serwerem (80710092)
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Online
    Mam problem z podłączeniem PS3 do sieci. Wykrywa mi adres IP, pojawia się komunikat, ze kabel od sieci został wykryty, a test połączenia wychodzi niepowodzeniem. Co się dzieje?
  8. Grałem w strzelanki dużo na padzie i dużo na PC, ale PS3 dopiero teraz kupuję i nie wiem jak wygląda sterowanie na padzie w FPSach na tej generacji. Najbardziej boje sie w sumie tych ząbków w oprawie. Ale przemawia za mną community na PS3.
  9. Małe pytanie. Zastanawiam się kupić Bad Company 2 na PC czy PS3. Którą wersję lepiej wybrać? Prosze o obiektywną radę. Czy granie na padzie od PS3 w Bad Company 2 jest wygodne? Czy rzeczywiście Dualshock nie sprawdza się do FPSów? Czy w oprawie mocno widać ząbki?
  10. Te symulatory nie mają takiej grafiki jak GT5, tak odwzorowanych samochodów czy takiej ich ilości. Jak mówiłem, nie tylko model jazdy czyni grę symulatorem. Ładna grafika powoduje, że czujemy się bardziej jak w rzeczywistości. Dlatego to już kwestia gustu i sprawa subiektywna. Nie twierdze, że GT5 jest najlepszym symulatorem, ale jak ktoś tak twierdzi, to jego sprawa. Nie ma większych podstaw by twierdzić, że gra nie ma startu do najlepszych symulatorów, biorąc pod uwagę całokształt,a nie tylko model jazdy i zniszczeń.
  11. Ja tylko cytowałem zdanie recenzenta, który grę już zdążył ograć.
  12. Symulacja to nie tylko model jazdy, ale grafika, odwzorowanie pojazdów czy ilość contentu. Te elementy także wpływają na ogólny odbiór.
  13. Piszecie tak jakby gra otrzymywała same ósemki. Ale tak nie jest. Są również bardzo pozytywne opinie, w tym dychy. Średnią na metacritic radzę na razie się nie sugerować bo jest bardzo mało recenzji obecnie. Najważniejsza rzecz w grze - model jazdy i grywalność są chwalone. Jeśli ktoś przymknie oko na niedoróbki takie jak nierówna jakość tras to dla niego gra może być genialną. Ale recenzja musi być po części obiektywna dlatego nie można tych niedociągnięć pominąć. Troska o jakość jaką wykazali się panowie z Polyphony Digital lśni w każdym aspekcie tego tytułu i sprawia, że gra nie równa się z niczym innym. To długi list miłosny kierowany osobom kochającym samochody Gran Turismo 5 to szczyt w gatunku wyścigów symulacyjnych. Po latach ciągłego postępu technologicznego istnieje wreszcie sprzęt, który jest na tyle silny, by dostarczyć ekipie Polyphony Digital platformę niezbędną do ukazania tak niewiarygodnych doświadczeń bliskich realizmowi. Pasję do motoryzacji czuć w każdym aspekcie tej gry. Nic innego na rynku nie może zbliżyć się do realizmu i głębi w Gran Turismo 5. To wirtualne wyścigi w najlepszym wydaniu Są i takie zdania. Najważniejsze - miłość do motoryzacji, specyficzny klimat i model jazdy. Ta gra ma duszę. Głębie. Dla mnie jedna poważna wada to podział aut. Mogli rzeczywiście dać te 300 Premium a resztę porzucić.
  14. Bardzo jestem ciekaw recenzji. Czy średnia będzie powyżej 90% czy nie. Aczkolwiek obawiam się, ze przez standardy i niektóre mniejsze babole gra dostanie trochę po tyłku.
  15. I tym lepiej. W poprzednich odsłonach był nie raz przeciągany na siłę i nudził. Wolę więcej poświęcić na online. Ten filmik mnie zniszczył
  16. Co to jest na tym ostatnim zdjęciu?
  17. Nie mógłbym grać w Prologa miesiąc, wiedząc, że na półkach sklepowych jest już GT5. Dostałbym białej gorączki.
  18. Jest o wiele wyższa bo gra jest robiona na sprzęt kolejnej generacji. To więc oczywiste. Jakość porównujemy tu biorąc pod uwagę możliwości techniczne PS2 i PS3. Tory w GT4 są zrobione tak, że z PS2 wyciskają całą moc. Nic więcej już z tej konsoli wydusić się nie dało. Natomiast fury standard w GT5 to poprzednia generacja tylko podszlifowana. W tym rzecz.
  19. Akurat na jakość torów w GT4 narzekać nie można. Grand Canyon, El Capitan, Hong Kong, kochane Seattle Circuit czy Costa di Amalfi prezentowały się kapitalnie, jak na możliwości PS2.
  20. No pewnie. Przecież pisaliśmy o tym kilka stron wcześniej. Nic nie da to czekanie kilka dni bo nic w tej kwestii się nie zmieni. Ja nie twierdze, że gra będzie niewarta uwagi, bo wierzę, że będzie dobra, ale na mała ilość tras - mniejszą niż w Gran Turismo 4 po 5 latach prac mam prawo chyba narzekać, prawda?
  21. Przecież lista tras, samochodów Premium, ilość tras na których wystąpią zmienne warunki pogodowe to rzeczy pewne. Do tego krytyka się w dużej mierze odnosiła. Nawet jeśli to kopia recenzencka to magicznie więcej tras, również tych wyciętych, się nie pojawi.
  22. To jak cukierek za szybą w sklepie. http://www.youtube.com/watch?v=_qSPV09ffrA&feature=player_embedded
  23. No nasi przyrodnicy znów się zlecą i zaczną badać drzewa. Pamiętam tu jedną piękną dyskusję o krzakach w Nurburing z Feisarem - się działo wtedy
  24. Jestem podobnego zdania. W Gran Turismo 3 było około 170 samochodów a w Gran Turismo 2 było ich koło 500. Czy ktoś wtedy płakał, że gra pod tym względem dokonała kroku w tył? A mogli też zrobić podział na premium i standard, gdzie standardy by były skopiowane z GT2 . Gdyby w GT5 były tylko te 200 premium nie obraziłbym się - przynajmniej gra by była oczyszczona ze "śmieci". Być może między GT6 a GT5 będzie taka różnica jak pomiędzy GT3 a GT4, jeśli chodzi o ilość tras czy aut...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.