Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Misje co-op już były w GTA IV, w RDR Rockstar rozwinęło ten patent, więc w GTA V zobaczymy na pewno coś na poziomie. Gdy pomyśle sobie co zaoferuje ta gra - wielki teren, którego zwiedzanie zajmie całe wieki, singleplayer, masa zadań pobocznych i multiplayer z masą trybów (te z podstawki + z DLC + nowe) z misjami co-op... A pewnie będą też wybory moralne.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    Ogólnie Dead Nation jest takim dinozaurem, bo gier z takim poziomem trudności ze świeca szukać. Przejście podstawki na very hardzie to wielki wyczyn. To DLC jeszcze dorzuciło ogień do pieca. Nie dość, że trzeba liczyć na szczęście, to jeszcze współpraca jest niezbędna, jak widać na Waszym video. Mam nadzieję, że da dwójka wyjdzie.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    Ładna masakra. Ja niestety do DLC straciłem cierpliwość. Jestem za stary.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Wszystko możliwe, bo gra wygląda, jakby chodziła w marnej rozdzielczości. W sieci pojawią się pewnie już niedługo jakieś analizy techniczne.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Resident Evil Remake zeszło w 1,4 mln egzemplarzy, a Zero w 1,2 mln. Tak przynajmniej podaje VGChartz. Nie jest to słaby wynik. Liczba osób posiadająca GaCka wówczas była mała i Capcom wiedziało, że sprzedaż nie może być na poziomie 5 mln. Daje sobie rękę odciąć, że gdyby teraz wyszedł remake Resident Evil 2, ale z mechanizmami rozgrywki z czwórki (oczywiście bez takiej ilości akcji/strzelania, tylko na poziomie dwójki), to ludzie by się na to rzucili. Nie wiem czemu Capcom tak się uparło na te Call of Duty. Mam nadzieję, że firma położy się do grobu i już nie wstanie jako zombie.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Capcom chyba wyczuło, że jak upodobni Residenta 6 do Call of Duty, to podniesie im to sprzedaż. W takim razie życzę im wielkiej porażki finansowej. Niech spotka ich taki lost jak wydawcę Gothica 4, firmę JoWood, która myślała, że jak uprości grę do granic możliwości i pójdzie pod mainstream, to sprzeda się ona w wysokich nakładach. Jak to się skończyło wiemy - firma upadła. A wychodzi takie hardcorowe Demon's Souls i sprzedaje się świetnie. Gdzieś kiedyś czytałem, że twórcy tej gry celowali w sprzedaż na poziomie 200 tysięcy. Gra sprzedała się w liczbie półtora miliona egzemplarzy. Jeśli Resident Evil 6 naprawdę będzie taką kichą, jak w demie, to mam nadzieję, że Capcom odbierze taką lekcję jak JoWood. Niech to będzie analogiczna sytuacja.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    PS Plus może być dużym motorem napędowym do zakupu Vity...
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Grając jako Chris i Jake, otrzymałem na klatę też chyba z 100 nabojów, co mnie dziwi. Mam nadzieję, że był to poziom amator.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Mam mieszane uczucia po przejściu tego demka. Na ekranie chwilami panuje zbyt duży chaos i nie wiadomo co się dzieje. Grafika też nie powala. Ale może to minie, gdy przysiądę dłużej przy pełnej wersji.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Kampania Chrisem, czyli Call of Duty w TTP, już mi się nie podoba, zaś Leon... wypada pierwszorzędnie.
  11. Tereny pozamiejskie. ;]
  12. Czytanie ze zrozumieniem się kłania. Ludzie piszą, że liczą, że tereny pozamiejskie ich zauroczą, a nie, że w ogóle będą. EDIT: Hehe i dostać za ten post minusa. Tajemniczy jegomość poprawił mi humor. ; )
  13. Teksty ze starych debeściaków przypomniały mi jak wielki talent w pisaniu o grach miały stare Zgredy. Dużo poruszam się po świecie mediów growych i nigdzie tak dobrych tekstów, jak w dawnym PSX Extreme nie dostrzegłem - z takim poczuciem humoru. Dzisiejsze PSX Extreme także trzyma wysoki poziom merytoryczny i gramatyczny, ale to już nie to samo, co kiedyś.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Koleś zamknął przed czasem i nie sprzedał.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    http://www.ebay.pl/itm/RESIDENT-EVIL-6-IN-HAND-READY-TO-SHIP-PS3-PLAYSTATION-3-/261092019646 To kto chętny?
  16. Gra robi niesamowite wrażenie. Po zobaczeniu Snake'a przeszły po mnie ciarki. Dziś malo która wywołuje u mnie takie emocje.
  17. Yano - obadaj ten temat: http://www.gtaforums...pic=491242&st=0
  18. Nie pamiętam czy było. Tak jak w San Andreas Rockstar dla humoru wrzuciło tę misje ze strefą 51, tak fajnie by było, gdyby w GTA V wrzucili jakąś poboczną misje z wielką stopą.
  19. 300%, że tak będzie. Już GTA IV miało ogromną mapę. Przejechanie jej wzdłuż zajmowało nie mniej czasu niż San Andreas. GTA V pobije pod tym względem SA na lopatki.
  20. [
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Pytanie niezorientowanego gracza w temacie Dark Souls: gra jest tak trudna jak Demon's Souls? Czy po stracie życia także cofamy się całe lokacje wstecz, na początek?
  22. Rockstar nic nie pisało nigdy, że te góry z trailera będą zamkniętym obszarem.
  23. Cokolwiek Rockstar nie poprawi, nie zrobi, GTA V będzie absolutnym szczytem tej generacji sprzętowej. Ogromny sandbox, żyjący sanbox. Warto też się cofnąć do przeszłości, do PS2, by zobaczyć różnice pomiędzy GTA III i San Andreas. Jak pamiętam, GTA III na PS2 chodziło naprawdę gówniane - doczytujące się tekstury było widać co chwilę. W San Andreas tego nie było, nie było też tego rozmazania grafiki, ale na PS2 gra chodziła w naprawdę niskiej rozdzielczości i gubiła klatki bardzo często. PS3 oraz X360 już przy GTA IV się duszą i ksztuszą - Rockstar na pewno coś poprawi, ale IMO nie będą to jakieś duże skoki.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.