Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukas_AT

Użytkownicy
  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Juz drugi raz czytam to w tym temacie. Ludzie chyba nie pamietaja, ze jak na mozliwosci PS3 i X360, ruch uliczny byl naprawde spory - wiekszy niz w GTA 4. Pamietam wlasnie swoje pierwsze wrazenia i zachwyt iloscia aut na autostradzie. Dziwilem sie, ze X360 to wtedy uciagnal. Owszem, kolejne wersje zwiekszyly ruch uliczny, ale z owczesnej generacji wyciagnieto wiecej niz chyba na to pozwala.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Ale tam błazny muszą pracować, że dopuścili do takiej sytuacji. Ale dobrze im. Niech dupa ich piecze.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Mega mala tez mi sie wydaje. Oby to byl fake.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po przejściu jakiegoś souls like’a mam ich dość, ale potem ochota na nie wraca z podwojoną siłą. Formuła open worlda w Elden Ring była dla mnie idealna, a więc w Nioh 3 chętnie wsiąknę. Ukończyłem tylko Nioh 1 kilka lat temu, a dwójkę jakoś odpuściłem, bo uważałem ją za zbyt podobne doświadczenie. Czuję jakiś hype na Nioh 3 od premiery, więc postanowiłem spróbować. Wracam także to klasycznych Tomb Raiderów. Na PS1 przeszedłem kiedyś tylko czwórkę. Ostatnio ukończyłem klasyczna jedynkę, trochę zacząłem dwójkę, ale chyba usiąde od razu do czwórki, bo pamiętam, że była świetna i najbardziej mnie do niej ciągnie. Nie po kolei, ale nie szkodzi.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Wiem, że to jest tam napisane. Jest również napisane “physical games made up around 2% of their revenue this quarter”. A więc ta struktura wpływów nie jest taka prosta jak sie moze wydawac na pierwszy rzut oka. Jeśli ktoś kupił pudełko (nowe lub używkę) może grać w GTA Online i zasilać przychód z mikrotranzakcji. Nie czytałem żadnych raportów - odnoszę się tylko do tego screena. I tak pewnie Rockstar wie, że fanów GTA z łatwością zmusi do cyfry, bo innego wyboru już nie ma i pewnie nie będzie.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Te 98% obejmuje również mikrotransakcje. Czyli wliczają się w to także osoby, które kupiły używane (lub nowe) GTA 5 w pudełku, a następnie grały w GTA Online i wydawały pieniądze na mikrotransakcje. W pewnym sensie również przyczyniły się więc do tych 98%. Ciekawe, jak wyglądałby ten procent po wykluczeniu osób, które kupiły GTA 5 w pudełku. Dane są przedstawione w sposób, który trochę stawia wersję pudełkową w niekorzystnym świetle.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Produkcja takiej gry to też nie bułka z masłem. Kiedyś wystarczyło postawić kilka bloków, ulice pomiędzy nimi, dać 10 modeli samochodów jeżdżących w kółko i już była gra. Teraz stworzenie żyjącego miasta z ruchem ulicznym, przechodniami, wszystkimi animacjami i fizyką to chyba spore wyzwanie dla deweloperów, które niesie ze sobą ogromne koszty i nikt nie chce się za to zabieraċ. A konkurent dla GTA, nawet jeśli w mniejszej skali i bez tylu detali, na pewno by się sprzedał.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Ja tam wlaśnie chce po prostu klasyczne GTA, a nie jakieś nie wiadomo co. Jestem pewien, że misje będą rozbudowane i ciekawe. Ucieszyłbym się nawet, gdyby ktoś wydał Drivera z konstrukcją misji z Drivera 1 czy 2 z PS One. Takich gier po prostu już nikt nie robi, a szkoda.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Pisze obstawiajac, ze sytuacja na rynku podzespolow nie poprawi sie do konca 2027 roku. PS5 teraz kosztuje 600 dolarow, a Pro 900 dolarow. Niech potrafie sobie wiec wyobrazic, ze cena PS6 bedzie na poziomie jakis 699 dolarow, dajac zauwazalny skok w podzespolach, nawet gdyby Sony chcialo dokladac 100 dolarow do kazdej sprzedanej sztuki.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Wedlug plotek sama produkcja PS6 juz kosztuje 1000 dolarow, a ceny wciaz rosna. Przypominam, ze to ma byc next-gen i oczekiwalbym minimum 24GB RAMu. Czyli co, Sony bedzie dokladac 500 dolarow do kazdej sprzedanej sztuki? Sony tez potwierdzilo ostatnio, ze nie chce sie bawic w sprzedawanie hardware ze strata. PS5 bedzie zylo jeszcze dlugie lata. Przy obecnej sytuacji nie ma mowy o zadnym odcieciu pepowiny. Nie bedzie tez powodu by odciac PS5, skoro ta konsola spokojnie uciagnie wszystko, co wyjdzie na PS6, tylko w nizszych ustawieniach, rozdzialce itp. A smoka 5090 tez PS6 nie bedzie miec pod maska. Nie bedzie mega super przeskoku. Bedzie to co dzis widzimy na PC.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Nieważne którą odsłonę uważamy za najlepszą, Capcomowi należy się plus za to, że większość tych Residentów czymś się różni i oferuje inne doświadczenie. Gdyby Residenta robił Ubisoft, to każda kolejna odsłona byłaby np. recyklingiem Village lub RE4. A tak, to wiemy, że Capcom potrafi nas zaskoczyć, nie tylko jeśli chodzi o setting, ale także gameplay.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiem, że na płycie nie ma nic, ale pseudo fizyczna wersja nadal lepsza od cyfry. Dwa poziomy za mną. Podoba mi sę nowy styl rozgrywki. Zaraz siadam i zarwe nockę z tym tytułem. Kiedyś Harvest Moon: Back to Nature mnie wciągnął na całego. Później w PSX Extreme przeczytałem recenzję Harvest Moon: A Wonderful Life na Gamecube’a, ale wtedy miałem tylko PS2 i nie było mnie staċ na kolejną konsolę. Zbierałem na tego Gamecube’a by zagrać także w Residenty, ale jakoś nigdy do zakupu nie doszło. I tak lata mineły. Potem przyszedł oczywiście czas na Stardew Valley, którego ukończyłem w 100%. Stwierdziłem więc, że spróbuję zagrać w remake A Wonderful Life. Design może bardziej mi odpowiada w oryginale, ale remake ma mnóstwo usprawnień typu quality of life. Zobaczymy czy kliknie. Szkoda tylko, że wersja pudełkowa nie zawiera chociaż jakiegoś mini poradnika, jak Stardew Valley.
  13. No właśnie, bo odpaliłeś grę z PS2 2–3 lata temu, to czego się spodziewałeś? Że gra Cię wgniecie w fotel? W 2001 roku ta gra pod względem technicznym robiła piorunujące wrażenie. Pamiętam, jak ją odpaliłem i myślałem, że początkowa scena to filmik, jak w grach na PS1, a potem gra płynnie przeszła do gameplayu i gacie miałem zerwane. Zreszta gdy gra wyszła na PC to miała ogromne wymagania i mało kto miał dość mocnego PC na te gre na początku.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Dzis przyszła do mnie paczka z Doom: The Dark Ages Premium Edition, nówka na PS5. Spokojnie, będzie ogrywane, tylko ogrywanie zaległości wciąż trwa i wszystko się opóźniło.
  15. Właśnie zamierzam kupić remake Story of Seasons: A Wonderful Life. Jego design także został kompletnie zmieniony. Dla mnie oryginał ma ładniejszą oprawę graficzną. Jest mniej kolorowy i ma bardziej stonowany klimat. Niestety gra nie jest dostępna na nowych konsolach (tylko emulowana wersja z PS2, ktora jest gorsza od gamecubowej), a grafika 3D zestarzała się znacznie gorzej niż w Harvest Moon: Back to Nature. Remake A Wonderful Life wprowadza za to sporo usprawnień w gameplayu typu quality of life, które sprawiają, że gra jest znacznie przyjemniejsza. Zobaczymy, czy mnie wciągnie, zwłaszcza po doświadczeniach ze Stardew Valley.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.