Treść opublikowana przez MaZZeo
-
Forza Motorsport 4
na razie nie wiadomo, ale możesz poczytać spekulacje na forum forzy http://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst38104_Forza-4-backwards-compatible-with-xbox-one.aspx
-
Forza Motorsport 6
to chyba zależy od testu, bo czytałem i oglądałem już wiele porównań i każdy z wielkiej trójki przynajmniej raz wygrał. Nie ma zdecydowanego zwyzięzcy. Chyba.
-
Forza Motorsport 6
Trochę mnie boli że zarówno FXXK jak i P1 GTR są tak mocne, że lądują w klasie P nie mam ochoty tymi monstrami lawirować pomiędzy prototypami
-
Call of Duty 4: Modern Warfare Remaster
czuję że kod na remastered będzie na allegro wart więcej niż sam Infinite Warfare. Czezare dobrze myśli, jak się spręży to będzie miał kosmicznego coda za darmo
-
Call of Duty 4: Modern Warfare Remaster
nie no, widać że to jest coś więcej niż remaster. Bardziej remake.
-
Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016
- Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016
Przecież to było oczywiste że będzie sci-fi i z biznesowego punktu widzenia to jedyna droga rozwoju. Wytłumaczcie dla fanów, którzy przez ostatnie 3 lata były karmieni wallhackami, dronami, noktowizją i egzoszkieletami powrót do i strzelania ze szczerbinki z mp44 xDD Ten kto wierzył w powrót do II WŚ był lekko mówiąc bardzo naiwny i rozczaruje się również przy okazji zapowiedzi nowego Battlefielda. Call of Duty NIGDY nie powróci do czasów przeszłych, a teraz nawet powrót do czasów aktualnych jest mocno problematyczny. Bzdura, wystarczy dodac brudna, mroczniejsza oprawe a wszystko dzialaloby jak w zegarku. Wiele osob woli wlasnie starsze/ terazniejsze klimaty. Oni po prostu wola isc w... dynamike i mobilnosc gracza. Tylko teraz wyjdzie tez Doom ktory bedzie to oferowal. Sama kosmiczna oprawa moze i by przeszla ale niech nadzadza temu nowego wymiaru, troche wiecej momentow. A oni ida w gwiezdne wojny... Może i wiele osób woli starsze klimaty, ale target gry jest inny - oni wolą sci-fi gdzie jest dużo zabawek do wyboru. Inna sprawa że gdzieś od 3 lat w CoD są mikrotransakcje ze skinami, ubrankami etc sci-fi to jest dobry grunt do sprzedawania takiego chłamu, bo II WŚ nie daje takiego pola do popisu w tej kwestii- Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016
Przecież to było oczywiste że będzie sci-fi i z biznesowego punktu widzenia to jedyna droga rozwoju. Wytłumaczcie dla fanów, którzy przez ostatnie 3 lata były karmieni wallhackami, dronami, noktowizją i egzoszkieletami powrót do i strzelania ze szczerbinki z mp44 xDD Ten kto wierzył w powrót do II WŚ był lekko mówiąc bardzo naiwny i rozczaruje się również przy okazji zapowiedzi nowego Battlefielda. Call of Duty NIGDY nie powróci do czasów przeszłych, a teraz nawet powrót do czasów aktualnych jest mocno problematyczny.- Gears of War 4
mój montaż beta już się prawię skończyła więc czas na małe podsumowanie co powinno być poprawione - konstrukcja map. Te w becie są płaskie, zbyt proste i otwarte. Mapa Harbor to w ogóle lekki skandal, bo z jednego respa widać prawie drugi resp, dodatkowo statek w miejscu gdzie jest łuk/snajpa to punkt widokowy, z którego widać całość mapy - granaty i boomshot mają za duży splash damage - łuk ma zbugowany dźwięk - boltok ma zbyt duży odrzut - hammerburst totalnie bezniadziejny - grafika, zarówno jej jakość jak i klimat, jest zbyt jasno i przyjaźnie - blokowanie na spawnie, respy są skonstruowane tak, że zamknięcie teamu to żaden problem - strzelanie po wyjściu ze sprintu/uniku jest jakieś... spóźnione. Tak jakby było ustawione jakieś opóźnienie paru klatek animacji, które uniemożliwiają strzelanie bezpośrednio po animacji biegu/uniku. Trzeba odczekać jakiś ułamek sekundy aż postać może strzelić. - boty, które mają aima i przesunięte hitboksy - fizyka flaków oraz headshoty, ciała nie wiedziąc czemu odlatują do tyłu albo rozwalają się na kawałki zamiast klasycznie opadać w dół (wiec szczegół ale te animacje to creme de la creme gearsów) to co zostało zrobione dobrze - movement i płynność - wallbouncing niesamowicie satysfakcjonujący i skillowy - design Swarmów - strzelanie z lufy jest tak naturalne, że ciężko mi będzie wrócić do UE. Minusem tego jest to, że blindfire z longshota są teraz piekielnie trudne - w team deathmatch przeciwnicy nie respawnują się na plecach - dropshot jest bardzo satysfakcjonujący - dobrze zbalansowany lancer podtrzymuje zdanie że to tylko i aż usprawnione Gearsy 3, zobaczymy jak to będzie wyglądać w pełnej wersji w kwestii map i balansu. Czuję że znowu będę tęsknił za gierką- Doom
- Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016
- Need For Speed [2015]
czyli z calakiem można się pożegnać- Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016
- Doom
- Xbox One: komentarze i inne rozmowy
spróbuj z myślnikami- Gears of War 4
ja tam lubię robić mielonkę z nieogarów- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Kierownice
też używam wheel stand pro pod txa i wszystko jest w porządku, jednak nie polecam używać tego na gołej podłodze wyłożonej parkietem, mozaika czy innym drewnem, bo te gumy po bokach strasznie brudzą i powiem że jeszcze nie rozgryzłem jak to mam niby wyczyścić- Forza Horizon 2
- Gears of War 4
ale ten brelok jest przezajeku.rwabisty- Gears of War 4
idź pan w ch.uj z tymi mapami i ich rotacją.- Gears of War 4
Bandzior jaka jest twoja ogolna opinia o becie?- Xbox One: komentarze i inne rozmowy
to co sie dzieje w ciagu ostatnich dwóch dni z xbox live to (pipi)owizna do kwadratu- Gears of War 4
gram na europejskich. Popatrz czasem z kamery na boty i zobaczysz ze zyja w alternatywnej rzeczywistości.- Gears of War 4
niech wywalą te boty albo je naprawią, bo te drewniane skur.wiele psują mi krew, znowu tak jak w Gearsach 2 i 3 boty żyją własnym światem i mają oddzielną fizykę gdzie shot na mordę nie robi na nich wrażenia. - Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016