Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    po zbugowanym BF4 i totalnie średnim Hardline masakra. Must have dla mnie. Dożywotni szacun dla DICE.
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    co tu sie odpie/rdala
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jeżeli rzeczywiście będzie I Wojna Światowa to dożywotni szacun dla DICE, bo w dobie pogoni za podójnymi magazynkami, kolimatorami i laserami zrobić FPSa, gdzie strzela się z prymitywnych broni to duże ryzyko. Z drugiej strony nie wiem jak można ciekawie przedstawić ten setting.
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    panowie, raid w weekend?
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    najlepszy CoD w singlu to był Call of Duty 2 z czasów kiedy z dywanu na podłogę skakałeś.
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    w tym roku akurat wypada 10 rocznica od wydania BF2142, więc może będzie kontynuacja
  8. No i będziemy mieli w tym miesiąci apdejt, gdzie wrzucą pancerze z Halo Reach + nowa mapa do areny i infection
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    ale będzie.
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    albo Tytan taki jak w BF 2142
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    IMO gdyby to był Battlefield 5, to by tak go reklamowali, jednak jedyne co ukazują to "Battlefield". Czuję, że to będzie jakiś spin-off albo coś innego. Może BF 2143 :exact:
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a grał k toś w kampanię Black Ops 3? Czytam na gafie temat o kampaniach w call of duty i wiele osób mówi że Black Ops 3 to jeden z najgorszych singleplayerów, aż ciężko mi uwierzyć biorąc pod uwage jak słabe były BO1 i BO2.
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    na razie nie wiadomo, ale możesz poczytać spekulacje na forum forzy http://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst38104_Forza-4-backwards-compatible-with-xbox-one.aspx
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    to chyba zależy od testu, bo czytałem i oglądałem już wiele porównań i każdy z wielkiej trójki przynajmniej raz wygrał. Nie ma zdecydowanego zwyzięzcy. Chyba.
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Trochę mnie boli że zarówno FXXK jak i P1 GTR są tak mocne, że lądują w klasie P nie mam ochoty tymi monstrami lawirować pomiędzy prototypami
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    czuję że kod na remastered będzie na allegro wart więcej niż sam Infinite Warfare. Czezare dobrze myśli, jak się spręży to będzie miał kosmicznego coda za darmo
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    nie no, widać że to jest coś więcej niż remaster. Bardziej remake.
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Przecież to było oczywiste że będzie sci-fi i z biznesowego punktu widzenia to jedyna droga rozwoju. Wytłumaczcie dla fanów, którzy przez ostatnie 3 lata były karmieni wallhackami, dronami, noktowizją i egzoszkieletami powrót do i strzelania ze szczerbinki z mp44 xDD Ten kto wierzył w powrót do II WŚ był lekko mówiąc bardzo naiwny i rozczaruje się również przy okazji zapowiedzi nowego Battlefielda. Call of Duty NIGDY nie powróci do czasów przeszłych, a teraz nawet powrót do czasów aktualnych jest mocno problematyczny. Bzdura, wystarczy dodac brudna, mroczniejsza oprawe a wszystko dzialaloby jak w zegarku. Wiele osob woli wlasnie starsze/ terazniejsze klimaty. Oni po prostu wola isc w... dynamike i mobilnosc gracza. Tylko teraz wyjdzie tez Doom ktory bedzie to oferowal. Sama kosmiczna oprawa moze i by przeszla ale niech nadzadza temu nowego wymiaru, troche wiecej momentow. A oni ida w gwiezdne wojny... Może i wiele osób woli starsze klimaty, ale target gry jest inny - oni wolą sci-fi gdzie jest dużo zabawek do wyboru. Inna sprawa że gdzieś od 3 lat w CoD są mikrotransakcje ze skinami, ubrankami etc sci-fi to jest dobry grunt do sprzedawania takiego chłamu, bo II WŚ nie daje takiego pola do popisu w tej kwestii
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Przecież to było oczywiste że będzie sci-fi i z biznesowego punktu widzenia to jedyna droga rozwoju. Wytłumaczcie dla fanów, którzy przez ostatnie 3 lata były karmieni wallhackami, dronami, noktowizją i egzoszkieletami powrót do i strzelania ze szczerbinki z mp44 xDD Ten kto wierzył w powrót do II WŚ był lekko mówiąc bardzo naiwny i rozczaruje się również przy okazji zapowiedzi nowego Battlefielda. Call of Duty NIGDY nie powróci do czasów przeszłych, a teraz nawet powrót do czasów aktualnych jest mocno problematyczny.
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    mój montaż beta już się prawię skończyła więc czas na małe podsumowanie co powinno być poprawione - konstrukcja map. Te w becie są płaskie, zbyt proste i otwarte. Mapa Harbor to w ogóle lekki skandal, bo z jednego respa widać prawie drugi resp, dodatkowo statek w miejscu gdzie jest łuk/snajpa to punkt widokowy, z którego widać całość mapy - granaty i boomshot mają za duży splash damage - łuk ma zbugowany dźwięk - boltok ma zbyt duży odrzut - hammerburst totalnie bezniadziejny - grafika, zarówno jej jakość jak i klimat, jest zbyt jasno i przyjaźnie - blokowanie na spawnie, respy są skonstruowane tak, że zamknięcie teamu to żaden problem - strzelanie po wyjściu ze sprintu/uniku jest jakieś... spóźnione. Tak jakby było ustawione jakieś opóźnienie paru klatek animacji, które uniemożliwiają strzelanie bezpośrednio po animacji biegu/uniku. Trzeba odczekać jakiś ułamek sekundy aż postać może strzelić. - boty, które mają aima i przesunięte hitboksy - fizyka flaków oraz headshoty, ciała nie wiedziąc czemu odlatują do tyłu albo rozwalają się na kawałki zamiast klasycznie opadać w dół (wiec szczegół ale te animacje to creme de la creme gearsów) to co zostało zrobione dobrze - movement i płynność - wallbouncing niesamowicie satysfakcjonujący i skillowy - design Swarmów - strzelanie z lufy jest tak naturalne, że ciężko mi będzie wrócić do UE. Minusem tego jest to, że blindfire z longshota są teraz piekielnie trudne - w team deathmatch przeciwnicy nie respawnują się na plecach - dropshot jest bardzo satysfakcjonujący - dobrze zbalansowany lancer podtrzymuje zdanie że to tylko i aż usprawnione Gearsy 3, zobaczymy jak to będzie wyglądać w pełnej wersji w kwestii map i balansu. Czuję że znowu będę tęsknił za gierką
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    gdzieś najtaniej jest gierka do kupienia?
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    ja bym pokusił się dalej, brzmi jak dialog jakiegoś kosmity najeżdżającego Ziemię. Albo jakiegoś reprezentanta innej rasy jak np. Helghaści z Killznoe.
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    czyli z calakiem można się pożegnać
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    żałosna próba podciągnięcia sprzedaży. Ale pelikany i dzieciaczki i tak kupią.