Treść opublikowana przez MaZZeo
- Destiny
- Destiny
-
Gears of War 4
też już mam parę klipów, ale ogarnę montaż jak już się beta skończy gra się fantastycznie, dla mnie to głównie zasługa pocisków wychodzących z lufy, dla weterana gearsów 3 to powrót do naturalności, bo w UE nadal tego nie czuję. największy minus bety? mapy. Bez jakiegoś większego pomysłu. Równie dobrze mogłyby one być w Black Ops, Uncharted albo Destiny.
-
W co teraz grasz?
- Doom
po ograniu większej ilości meczy jeszcze bardziej irytuje mnie ta rzecz, w sumie nie dziwię się że wrzucili cyferki rodem z Borderlands bo głównie dzięki temu patentowi czuje się zadawane jak i przyjmowane obrażenia. Brak zaawansowanego audio i jakiś graficznych niuansów podkreślających moc giwer bardzo, ale to bardzo odrzuca. Jak gram w Halo i widzę powoli spadającą osłonę, która w końcu pęka i dzięki temu mogę wykończyć gościa headshotem to czuć tu ogromną satysfakcję, Doom przy tym to niestety jakaś piekielna wersja ASG- Gears of War 4
beta dropi framerate niespodziewanie często graficznie to bieda i nie chodzi samą w sobie jakość grafiki tylko dizajn, mam serio nadzieję że skoro singiel ma być mroczny to i multiplayer taki będzie bo te jasne kolorowe mapy to problem ten samo co w Gearsach 3 czyli uczucie grania w jakiegoś pedalskiego uncharted. Mam wrażenie, że tutaj chodzi jedynie o kwestię oświetlenia. hammerburst wydaje się strzelać wodą łuk jest dziwny i ciężko cokolwiek trafić jakieś bugi i braki dźwięków zauważyłem również akcje z wyciąganiem zza osłony nie widziałem ani razu póki co a co do reszty to o kur/wa pyszności :exact: chociaż w sumie to są tylko i aż gearsy 3 po face-liftingu mam wrażenie że sadzenie headshotów szczególnie ze snajpy i łuku daje jeszcze większą satysfakcję dropshot to odwrócony digger który wymaga o wiele więcej skilla reszta wrażeń może jutro bo wracam grać- Doom
Nie rozumiem jak w tej grze można narzekać na loadouty skoro wszystkie bronie od rakietnicy po snajperkę są odpowiednio zbalansowane. Jedynie super shotgun jest nadużywany co mnie w sumie cieszy, bo jego działanie to prawie kopiuj-wklej z Gears of War. W ogóle gra przypomina dziecko Halo i Gearsów. Początkowo nie czułem tej gry ale po godzinie ogrania już wsiąkłem w multika. Nie podobają mi się 3 rzeczy - dźwięk jest strasznie płaski - skiny i taunty psują klimat - nie czuję przyjmowanych obrażeń, nieważne czy dostanę jakiegoś pierda na 10dmg czy mocny strzał na 80dmg, to informacja na ekranie jest mniej więcej taka sama. Przez co cały czas muszę kierować wzrok w lewy dolny róg ekranu by kontrolować ile mam hp. Powinni zwiększyć optycznie ten pasek życia i przesunąć go na środek ekranu by było tak jak w Halo jak singiel będzie zbierał pozytywne recki to biorę gierkę.- Gears of War 4
http://i.imgur.com/q5ern30.gif ten movement z gearsów 3- Gears of War 4
Retro Lancer będzie w multi ale- Gears of War 4
ile razy można mówić że to jest wersja BETA, pod każdym względem, również grafiki?- Gears of War 4
- Gears of War 4
pooglądałem więcej filmików i cieszę się, że community się podoba i słychać entuzjazm np. u GoldGlove'a.- Doom
- Zakupy growe!
niby mają symulować trackballa i zapewniać większą precyzję niż analogi.- Gears of War 4
btw ciekawostka, beta Gears of War 4 zaczyna się w poniedziałek 18 kwietnia. To dokładnie 5 lat po becie Gears of War 3.- Gears of War 4
Czyli nadal debilizm. Jakby ciężko było wrzucać co miesiąc darmową mapę i nie bawić się w żadne rotacje. Niech sobie zarabiają na skinach i tyle. Nie rozumiem jaki jest sens tworzyć mapę która przez miesiąc jest dostępna, a potem usuwana by grać na niej tylko customy. Ch.uj kogo obchodzą customy.- Gears of War 4
Przecież nowe mapy mają być usuwane z tej rotacji, z tego co mówią artykuły.- Gears of War 4
czyli dalej społeczność będzie podzielona pomiędzy tych którzy którzy mają dlc i tych którzy nie mają. Super!- Gears of War 4
ten pomysł z mapami jest debilny. Dlaczego nie pójdą drogą Halo 5? mam nadzieję że się zreflektują do czasu premiery- Gears of War 4
nie moge patrzeć na te gameplaye, co za ułungi w to grają? tylko utwierdzam się w przekonaniu że ci wielcy ku.rwa recenzenci od siedmiu boleści to ten sam poziom co januszeria.- HALO 5 - Multiplayer: ARENA (ustawki, customy, dyskusje itp.)
Ja jak gram FFA to nie ma takiego meczu żeby różnica pomiędzy graczami to były dosłownie 1-2 fragi przykład meczu który akurat wygrałem matchmaking to kosmos jest dla mnie jak to dopasowuje pięknie graczy. Trochę się przez to frustruje, bo nie osiągam jakiś super wyników, ale z drugiej strony wciąga to strasznie.- Doom
- HALO 5 - Multiplayer: WARZONE (ustawki, dyskusje itp.)
już jutro- Forza Motorsport 6
Pytanko mam bo dawno nie grałem w żadną inną samochodówkę, ale jak Forza wypada na tle np. PCars albo innych gier pod kątem force feedbacku na kierownicy?- Gears of War 4
- Doom