Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Zrozumiałbym jakby numer wyszedł 1 kwietnia.
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Gorzka piguła na 7 stronie dałem się nabrać
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    gameplay z Execution na nowej mapie
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To karwa na lajwa wbijać a nie.
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No właśnie, może po prostu przejdźmy grę na hardkorze, zbierzmy dogtagi i zróbmy declassified (ja mam 37/42) stresu nie będzie a aczik za co-opa wpadnie. Insane z gwiazdkami i declassified zrobić samemu z botami co widocznie jest łatwiejsze, co moim zdaniem świadczy o złym zaprojektowaniu tego poziomu trudności.
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W piątek ma być jakaś nowa prezentacja gry i/lub silnika Unreal 4. Narazie krótki teaser
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie fikaj tak bo insane + brak padania na glebę + smart spawn system + declassified missions = będziesz ryczał
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Insane w Gearsach 3 w co-opie też był przeyebany, tyle że tam działało wszystko jak w Halo czyli były respawny. W Judgment ich nie ma i nie ma na dodatek padania na glebę, od razu śmierć. Żeby można było się podnosić nawzajem to by było sporo przyjemniej, a tak to mordęga, z tymi skur.wiałymi tickerami szczególnie ;(
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gears of War Judgment na insane w co-opie kur.wa cały wieczór takie reakcje.
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Mam nadzieję że zwiększą liczbę animacji gryzienia przez grzybogłowego T_T
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może podzielicie się więcej info o tym podglądaniu? Bo szczerze to pierwsze słyszę o tym
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem gdzie to wrzucić więc dam tutaj http://www.youtube.com/watch?v=o_HP3qXCk5w
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jakiś tam dodatek i dopiero w lato prawie rok po premierze? Chyba że ten dodatek będzie równy długości całej podstawki, wtedy zrozumiem i kupię.
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ależ soundtrack mają te girsy. Mroczny, klimatyczny, agresywny, kojarzący się z jedynką. http://www.youtube.com/watch?v=bdlmAxI8Ti8 http://www.youtube.com/watch?v=AtEqo8-veps http://www.youtube.com/watch?v=2JNDD8MgPII
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pasuje wam co-op gdzieś o 20?
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie zmieniałem bo nie chciałem wyjść na hejtera co to po paru chwilach dubbingu wydaje ocene. Końcówka mnie się podobała bo fajnie była zrobiona. Nie wnikam narazie czy spełniła rolę momentu kończącego trylogię.
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Każdy kto się nastawiał że Judgment będzie następcą GoW3 w multi zawiedzie się. Gra jest dobra jako spin off i do pogrania paru meczy FFA czy Overruna w przerwie między normalnymi girsami. Ja tak tą grę traktuje w multi, Gearsy 3 nadal królem.
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    God of War III Przeszedłem już jakiś czas temu, ale teraz się zabrałem żeby napisać. Wymęczyła mnie ta gra. Co prawda końcówka wynagrodziła mi te męki, ale uważam że niepotrzebnie się rzuciłem na poziom hard. Nie znając systemu walki było mi ciężko z początku i dość często ginąłem. System walki całkiem spoko, jak już się ma 4 bronie do wykorzystania to jest jeszcze lepiej. Jednak to co mnie najbardziej irytowało to często przełamywanie przez przeciwników moich combosów albo zadawanie mi obrażeń kiedy jeszcze leże po poprzednim ciosie i jestem nieaktywny. Kolejna wada związana z walką to brak reakcji na zadawane przeze mnie ciosy. Przez to bardzo często miałem wrażenie że moje ataki nie dolatują do przeciwników i nic im nie robią, szczególnie początkowymi ostrzami miałem wrażenie że przechodzą przez wrogów jak masło. Dlatego też w późniejszych etapach gry używałem głównie tych lwich ramion i zielonych ostrzy, szczególnie tymi drugimi robiłem ostrą pożogę. Inna sprawa to bossowie. Za zaprojektowanie tej z Posejdonem ktoś powinien dostać srogo wpjerdol. Praktycznie każda sekwencja z nim doprowadzała mnie do szału bo albo mnie coś blokowało albo było za mało miejsca na unik. W du.pie mam genialną prezentację, jeśli mam 10m kwadratowych swobody. A potem przychodzi moment kiedy Gaja przypiera go do ściany i jedyne co musimy robić to napjerdalać kwadrat i robić sporadycznie unik do tyłu. Żenada. Tak samo się irytowałem podczas walki z Hadesem, tutaj głównie za sprawą kamery, zbyt często Hades wbijał się przede mnie przez co nie było widać Kratosa. Co innego walka z Kronosem, chyba najlepszy moment w grze. Fantastycznie zrobiona, fantastycznie wykadrowana, co chwila byłem zaskoczony wplecionymi pomysłami. Grafika rozwala. Chyba najładniejsza gra na konsolach, choć to głównie zasługa takiej a nie innej konwencji gry i kamery. Nie rozumiem tylko czemu gra nie została zlockowana na 30fps. 60fps jest tylko w momentach ciasnych, małych korytarzy, jakakolwiek walka to instant drop do 30fps i po co? Nie można było zrobić gry w całości w 30fps i dopakować grafę? Mam nadzieję ze w Ascension to zrobili. Długość gry satysfakcjonująca, chociaż było parę nużących momentów jak ogrody albo kostka. O fabule się nie wypowiadam, powiem tylko że końcówka zrobiona bardzo dobrze. Parę słów o dubbingu - żałuje że zrobiłem przejście po polsku. Ludzie chwalący dubbing w tej grze chyba zwyczajnie nie mają słuchu. Linda może i ma dobry głos, ale nie nadaje się do dubbingowania gierek. Każdy dialog Kratosa brzmiał jak wypowiadany na deskach starożytnego teatru przez aktora ubranego w chiton. Oglądając cutscenki z jedynki i dwójki stwierdziłem, że oryginalny TC Carson brzmi zawadiacko i bardzo fajnie, Linda za to z nieznośnym momentami patosem przyprawiał o mdłości. Zapoznam się niedługo zarówno z Ascension jak i jedynką i dwójką, końcówka trójki mnie do tego zmotywowała ale też opinie że trójka jest najsłabsza. 8/10
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    to jeszcze Krzystof Yapowski niech potwierdzi i jutro piłujemy.
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja już skończyłem. Kto jutro na co-opa chętny?
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    no trochę napjerdalam w tego pada, gearsy tego wymagają ponoć dzisiaj mają włączyć dedykowane serwery.
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    zapewne będzie to największy zbiór bezbeku dostępnego w polskim internecie.
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    + sporo info w nowym bulletinie http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/03/20/The-Halo-Bulletin-32013.aspx
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    pewno host, nie wiem, do tej pory jeden taki motyw mi się zdarzył.