Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    http://gry.wp.pl/artykul/felieton,halo-4-ktore-przelalo-czare-goryczy-jakosc-polskich-tlumaczen-gier-musi-sie-zmienic,6627,1.html
  2. Zaj.ebiście mi się podoba zarys postaci Michaela. Od razu mi się skojarzył De Niro z jednego z moich ulubionych filmów.
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    Heh, moim zdaniem true skill działa. Gram sobie w Regicide i każdy mecz to spocone ręce na padzie, taka walka. Nie przypominam sobie, by w Reachu na FFA taki wycisk miał non stop.
  4. Jak dla mnie to ten z prawej. Ten degenerat z lewej ma łysinę, a tutaj gościowi w masce widać włosy.
  5. Typ z lewej - degenerat, świr który lubi "ponapjerdalać" Typ w środku - młody latynos który chce zarobić na swoją rodzinę w tym chorą matkę Typ z prawej - ten co niby ze wschodniego wybrzeża przybył do Los Santos
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    Zauważyliście jak w pierwszym levelu
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    Możliwe, nie wszystkie dialogi czytałem, cutscenki były zbyt ładne Ale prawie z każdym Halo nie do końca nadążałem z fabułą Czyżby dowódcą Przymierza z Halo 4 jest ten Jul' Mdama z pierwszego terminalu? Trzeba będzie odszukać resztę. W ogóle fajnie że również terminale są po polsku.
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    Wczoraj przeszedłem, przespałem się, teraz piję kawę i mogę opisać swoje wrażenia Oczywiście rewelacja, nie wiem tylko czy przebiło Halo Reach IMO. Głównie z tego względu, że nie było levelu z pjerdolnięciem - jakim był dla mnie Long Night of Solace z Reacha. Poza etapami z Mantisem Halo 4 miało dość standardowe levele. Co było dziwne, patrząc na niektóre momenty i ogrom niektórych lokacji. Skoro był tak wielki pojazd jak Mamut, genialnie zrobiony od środka i na zewnatrz to czemu nie wrzucili jakiegoś jednego Skarabeusza albo jakiego innego sku.rwola - byłoby fajnie Aczkolwiek Halo 4 nie miało też żadnego słabego levelu, jak praktycznie każda poprzednia część (Quarantine Zone z Halo 2, Cortana z Halo 3 czy Exodus z Reacha). Co do grafiki to nie będę się rozpisywał - MEGA, aczkolwiek niektóre tła, którymi się zachwycałem w Reach tutaj są gorsze, no ale sztuka kompromisów. No i Reach miało bardziej taki żołnierski klimat, co mi się podobało. Halo 4 to znowu powrót do patosu z Halo 2/3. Z drugiej jednak strony - dzięki temu czuć było w H4 "grawitację sytuacji" (spolszczenie [*]), podczas gdy w Reach był bardziej takim zlepkiem misji, gdzie czasem zajmowaliśmy się jakimiś pierdołami. Co do fabuły to powiem tylko że odkąd przeczytałem Fall of Reach troszkę inaczej postrzegam to co zrobiło Bungie z Halo Reach. Postrzegam gorzej... pomimo że scenariusz był fajny. W Halo 4 natomiast za bardzo IMO skupili się na tych ostatnich książkach, przez co nie wszystko było dla mnie jasne. Nie wytłumaczone zostało m.in. Sama końcówka oczywiście też niejasna dla mnie. Jak widziałem napisy końcowe to tylko powtarzałem sobie "co ku.rwa?" Może to przez kiepawe spolszczenie na którym się skupiłem... przejdę grę jeszcze raz ze wszystkim po angielsku. No ale podobnie jak w Reach, scenariusz był bardzo dobry żeby nie powiedzieć lepszy Natomiast John moim zdaniem zbyt gadatliwy się zrobił. No ale rozumiem że chcieli go uczłowieczyć. Jeśli chodzi o sam gameplay to przyczepie się do WŁÓŻ CORTANĘ, WYJMIJ CORTANĘ. Za dużo tego było. Sama walka z Covenantami i przede wszystkim Prometanami to oczywiście majstersztyk, a to co zrobili z Knightami (bo nie ku.rwa Skoczkami) to małe mistrzostwo świata. Niepojęte jest dla mnie jak oni zaprogramowali SI dla nich. Ich teleportacje, ataki mieczem, rzucanie granatem, strejfowanie, chowanie się za osłoną, jeszcze czegoś takiego NIGDY nie widziałem. Dzięki temu każdy pojedynek z nimi zamiast "o kur.wa znowu oni T_T" mówiłem sobie pod nosem "fuck yeah :3". Watchery też mnie zadziwiały z ich rzucaniem osłon i odrzucaniem granatów. Pamiętam jak bodajże w drugim levelu przy jednym z Pylonów w takim wąskim korytarzu biegła w moją stronę grupka Crawlerów tak, że mogłem tylko się cofać, a Watcher rzucił tarczę dla tego który był na samym przedzie grupy o_O Kolejny pokaz geniuszu SI <3 No i ostatnia rzecz do której jeszcze trochę się przyczepie mianowicie muzyka. Nie chodzi mi o nią samą w sobie, ale o jej użycie. Zbyt często nie słychać było nic, a w cutscenkach czasem muzyka była zbyt cicha i przytłumiona. A propo cutscenek... genialne wykonanie, a epilog + prolog + filmik ze Spartan Ops, powaliły mnie na kolana. Szkoda że terminale nie są dostępne z poziomu gry - głupota, tak samo jak i wrzucenie szczegółowych statystyk do Waypointa. Interfejs menu do którego trzeba się przyzwyczaić to również minus. No, do wieli rzeczu się czepiam, ale to czepianie się ultra fana. Jakbym stawiał oceny to mimo wszystko byłoby to 9+.
  9. Jaka 5PM? Przecież będzie jutro o 18-19
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    Mam wrażenie, że jest to pierwsza gra, która tworzy matchmaking rzeczywiście biorący pod uwagę skill/kdr czy co tam jest ważne. Pamiętam że zarówno w Reach, jak w jakiś gearsach na samym początku życia gry, kiedy w multi były miliony osób, gra często dobierała casuali tuż po sesji w Nike Kinect Training i innych takich co to nic nie ogarniają nic a nic, przez co łątwo było o zwycięstwa i tanie fragi. Tutaj nic takiego nie zawuważyłem. Każdy mecz to jakieś wyzwanie i siły są wyrównane. Fajnie się gra dzięki temu.
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik temat w Xbox 360
    http://www.youtube.com/watch?v=6YtmdWFWHEg&feature=player_embedded http://epicgames.com/community/2012/11/chris-perna-on-the-gears-of-war-judgment-key-art/
  12. Ciąg dalszy mojego hejtu w stronę interfejsu Jak można przejść z tego do tego aż się nie chce wchodzić na waypoint. Gdzie jest qr.wa file browser?
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    Oczywiście pojedziemy na legendary, gdzieś między 20 a 21 piszcie na XBL.
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    No o ile te terminale znajdziesz, ja znalazłem ledwie 3, ale też specjalnie nie szukałem.
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    Pisać kto chce dziś wieczorem ograć Spartan Ops
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    Właśnie oglądam napisy końcowe. Niech ktoś mi wytłumaczy w spoilerze O CO KUR.WA chodzi w końcówce bo w tej chwili wyglądam tak
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    Czy ta gra ma jakiś file browser, który mogę przeglądać na kompie?
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    Paaanie koorwa, waypoint ledwo dyszy, populacja playlist ma błędy, wyzwania się nie nabijają, te wszystkie challenge rodem z Gearsów 3 się nie aktualizują, no i "The Halo 4 server is not available at this time". Trochę taki falstart narazie.
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Don a skąd te info o sprzedaży Most Wanted?
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    HALO 4 :yahoo:
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    Gdzie w tym poyebanym jak lato z radiem interfejsie gry zobaczę ogólną liczbę osób online? Na neogafie pisali o tym w kontekście 12 tysięcy osób online już wczoraj, ale ja nie mogę znaleźć tego nigdzie. Ciekaw jestem ile dziś wieczorem ludzi będzie.
  22. Czy wam też konsola zawiesza się, jak chcecie odpalić Waypointa prosto z menu Halo 4?
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Bardzo dobrze. Vgchartz za to podaje 300k w pierwszym tygodniu - całkiem dobrze jak na grę ze zlamionym przez MS marketingiem Wiadomo że banku gra nie rozbije, ale myślę że do miliona się doczłapie.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.