Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Typ z lewej - degenerat, świr który lubi "ponapjerdalać" Typ w środku - młody latynos który chce zarobić na swoją rodzinę w tym chorą matkę Typ z prawej - ten co niby ze wschodniego wybrzeża przybył do Los Santos
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Zauważyliście jak w pierwszym levelu
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Możliwe, nie wszystkie dialogi czytałem, cutscenki były zbyt ładne Ale prawie z każdym Halo nie do końca nadążałem z fabułą Czyżby dowódcą Przymierza z Halo 4 jest ten Jul' Mdama z pierwszego terminalu? Trzeba będzie odszukać resztę. W ogóle fajnie że również terminale są po polsku.
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Wczoraj przeszedłem, przespałem się, teraz piję kawę i mogę opisać swoje wrażenia Oczywiście rewelacja, nie wiem tylko czy przebiło Halo Reach IMO. Głównie z tego względu, że nie było levelu z pjerdolnięciem - jakim był dla mnie Long Night of Solace z Reacha. Poza etapami z Mantisem Halo 4 miało dość standardowe levele. Co było dziwne, patrząc na niektóre momenty i ogrom niektórych lokacji. Skoro był tak wielki pojazd jak Mamut, genialnie zrobiony od środka i na zewnatrz to czemu nie wrzucili jakiegoś jednego Skarabeusza albo jakiego innego sku.rwola - byłoby fajnie Aczkolwiek Halo 4 nie miało też żadnego słabego levelu, jak praktycznie każda poprzednia część (Quarantine Zone z Halo 2, Cortana z Halo 3 czy Exodus z Reacha). Co do grafiki to nie będę się rozpisywał - MEGA, aczkolwiek niektóre tła, którymi się zachwycałem w Reach tutaj są gorsze, no ale sztuka kompromisów. No i Reach miało bardziej taki żołnierski klimat, co mi się podobało. Halo 4 to znowu powrót do patosu z Halo 2/3. Z drugiej jednak strony - dzięki temu czuć było w H4 "grawitację sytuacji" (spolszczenie [*]), podczas gdy w Reach był bardziej takim zlepkiem misji, gdzie czasem zajmowaliśmy się jakimiś pierdołami. Co do fabuły to powiem tylko że odkąd przeczytałem Fall of Reach troszkę inaczej postrzegam to co zrobiło Bungie z Halo Reach. Postrzegam gorzej... pomimo że scenariusz był fajny. W Halo 4 natomiast za bardzo IMO skupili się na tych ostatnich książkach, przez co nie wszystko było dla mnie jasne. Nie wytłumaczone zostało m.in. Sama końcówka oczywiście też niejasna dla mnie. Jak widziałem napisy końcowe to tylko powtarzałem sobie "co ku.rwa?" Może to przez kiepawe spolszczenie na którym się skupiłem... przejdę grę jeszcze raz ze wszystkim po angielsku. No ale podobnie jak w Reach, scenariusz był bardzo dobry żeby nie powiedzieć lepszy Natomiast John moim zdaniem zbyt gadatliwy się zrobił. No ale rozumiem że chcieli go uczłowieczyć. Jeśli chodzi o sam gameplay to przyczepie się do WŁÓŻ CORTANĘ, WYJMIJ CORTANĘ. Za dużo tego było. Sama walka z Covenantami i przede wszystkim Prometanami to oczywiście majstersztyk, a to co zrobili z Knightami (bo nie ku.rwa Skoczkami) to małe mistrzostwo świata. Niepojęte jest dla mnie jak oni zaprogramowali SI dla nich. Ich teleportacje, ataki mieczem, rzucanie granatem, strejfowanie, chowanie się za osłoną, jeszcze czegoś takiego NIGDY nie widziałem. Dzięki temu każdy pojedynek z nimi zamiast "o kur.wa znowu oni T_T" mówiłem sobie pod nosem "fuck yeah :3". Watchery też mnie zadziwiały z ich rzucaniem osłon i odrzucaniem granatów. Pamiętam jak bodajże w drugim levelu przy jednym z Pylonów w takim wąskim korytarzu biegła w moją stronę grupka Crawlerów tak, że mogłem tylko się cofać, a Watcher rzucił tarczę dla tego który był na samym przedzie grupy o_O Kolejny pokaz geniuszu SI <3 No i ostatnia rzecz do której jeszcze trochę się przyczepie mianowicie muzyka. Nie chodzi mi o nią samą w sobie, ale o jej użycie. Zbyt często nie słychać było nic, a w cutscenkach czasem muzyka była zbyt cicha i przytłumiona. A propo cutscenek... genialne wykonanie, a epilog + prolog + filmik ze Spartan Ops, powaliły mnie na kolana. Szkoda że terminale nie są dostępne z poziomu gry - głupota, tak samo jak i wrzucenie szczegółowych statystyk do Waypointa. Interfejs menu do którego trzeba się przyzwyczaić to również minus. No, do wieli rzeczu się czepiam, ale to czepianie się ultra fana. Jakbym stawiał oceny to mimo wszystko byłoby to 9+.
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jaka 5PM? Przecież będzie jutro o 18-19
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Mam wrażenie, że jest to pierwsza gra, która tworzy matchmaking rzeczywiście biorący pod uwagę skill/kdr czy co tam jest ważne. Pamiętam że zarówno w Reach, jak w jakiś gearsach na samym początku życia gry, kiedy w multi były miliony osób, gra często dobierała casuali tuż po sesji w Nike Kinect Training i innych takich co to nic nie ogarniają nic a nic, przez co łątwo było o zwycięstwa i tanie fragi. Tutaj nic takiego nie zawuważyłem. Każdy mecz to jakieś wyzwanie i siły są wyrównane. Fajnie się gra dzięki temu.
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://www.youtube.com/watch?v=6YtmdWFWHEg&feature=player_embedded http://epicgames.com/community/2012/11/chris-perna-on-the-gears-of-war-judgment-key-art/
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ciąg dalszy mojego hejtu w stronę interfejsu Jak można przejść z tego do tego aż się nie chce wchodzić na waypoint. Gdzie jest qr.wa file browser?
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Oczywiście pojedziemy na legendary, gdzieś między 20 a 21 piszcie na XBL.
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    No o ile te terminale znajdziesz, ja znalazłem ledwie 3, ale też specjalnie nie szukałem.
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Pisać kto chce dziś wieczorem ograć Spartan Ops
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Właśnie oglądam napisy końcowe. Niech ktoś mi wytłumaczy w spoilerze O CO KUR.WA chodzi w końcówce bo w tej chwili wyglądam tak
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Czy ta gra ma jakiś file browser, który mogę przeglądać na kompie?
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Paaanie koorwa, waypoint ledwo dyszy, populacja playlist ma błędy, wyzwania się nie nabijają, te wszystkie challenge rodem z Gearsów 3 się nie aktualizują, no i "The Halo 4 server is not available at this time". Trochę taki falstart narazie.
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Don a skąd te info o sprzedaży Most Wanted?
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    HALO 4 :yahoo:
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Gdzie w tym poyebanym jak lato z radiem interfejsie gry zobaczę ogólną liczbę osób online? Na neogafie pisali o tym w kontekście 12 tysięcy osób online już wczoraj, ale ja nie mogę znaleźć tego nigdzie. Ciekaw jestem ile dziś wieczorem ludzi będzie.
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Czy wam też konsola zawiesza się, jak chcecie odpalić Waypointa prosto z menu Halo 4?
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Bardzo dobrze. Vgchartz za to podaje 300k w pierwszym tygodniu - całkiem dobrze jak na grę ze zlamionym przez MS marketingiem Wiadomo że banku gra nie rozbije, ale myślę że do miliona się doczłapie.
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ja robię tak samo Wczoraj dwie misje, dzisiaj pewnie ze 3 a potem cioranie w multi.
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ja używam bumper jumper jak zawsze, co prawda wtedy armor abilities pokroju Jetpacka czy Hardlight nie da rady za bardzo używać, ale akurat na te mam wyje.bane. Na tą chwilę nie. W BTB jeszcze nie grałem więc nie wiem jak tam, ale BRką już ostro kosiłem fredów z DMR na Abandon. uwaga, hologram teraz się przyda BARDZO http://www.youtube.com/watch?v=GM82Lv0FU50&feature=g-u-u
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Uwaga rozdaje kody skin Oceanic - YVQQT-YG327-2HY62-73Q3C-2W4TZ przebranko żeńske dla awatara z limitowanej edycji - PMPTD -VTYMF-QCGJP-R2QQH-M43WW
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Pierwszy mecz na Abandon i pierwsze trzy śmiercie padły z SAWa. Już chciałem wbijać na forum stawiać pomniki RIP Halo, ale w końcu odblokowałem BR i Carbine'a i odpłynąłem <333333333333333333 Kod sieciowy, responsywność przycisków i gałek, feeling strzelania i poruszania się jeszcze lepszy jak w Reach, a już tam byłem tym zachwycony. Co prawda nie zgadzam się z patentami w Infinity Slayer jak np. randomowe dropy gdzie raz jest needler raz miecz świetlny (jego w ogóle nie powinno być) i nie wiem od czego to zależy oraz te randomowe global dropy, ale gra się i tak MEGA. Dla porównania tuż przed odpaleniem Halo 4 pograłem w Reacha troszkę, nabiłem akurat rzucone challenge i sorry, ale ile razy mnie podku.rwił bloom w DMRze i armor lock to głowa mała Moim zdaniem armor abilities powinny być niedostępne z początku, a właśnie wrzucane do Ordnance zamiast tych lepszych broni - byłoby sporo fajniej. No ale jest slayer pro więc nie wnikam, byleby playlist było dużo a będzie kolejny multi na parenaście miesięcy. Aha no i mapy oczywiście bez porównania do Reach, chociaż i tak nie miałem do nich takiego hejtu jak niektórzy, Zealot do tej pory jest kozak <3 Za to pierwszy mecz na Haven 32-8 i już ją lubie Ta mapa jest lepsza niż cokolwiek z Reacha, gra się mi bardzo podobnie jak na Guardianie z H3. Mój mecz
  25. Tytuły ograne i lubiane Grand Theft Auto IV - ograłem na wszelki możliwy sposób, dla mnie jedna z najlepszych gier tej generacji The Orange Box - oczywiście cały pakiet ograny, a Half-life to najlepsza seria gier w historii Halo: Combat Evolved - ograne parę razy, klasyk Grand Theft Auto III - oczywiście ograne Tony Hawk's Pro Skater 2 - klasyk KUR.WO Red Dead Redemption - podium tej generacji Halo 2 - ograne również, lepsze od CE jeśli chodzi o kampanię. Tytuły ograne ale nic więcej Tekken 3 - pierwsza posiadówa przy szaraku u kolegi, Tekken 3 był Portal 2 - bardzo dobra gra, ale dupy nie urwało mi BioShock - j/w Ninja Gaiden Black - ograne na emulatorze w X360, bardzo fajne Z chęcią bym zagrał Super Mario Galaxy - jakbym miał Wii to bym ograł z chęcią Super Mario Galaxy 2 - j/w Batman: Arkham City - kupię w najbliższych miesiącach Grand Theft Auto: San Andreas - mimo że jestem fanem GTA to chyba jedyna część którą nie ograłem, klimat mi nie podpasował, mam nadzieję że nadrobię to przed piątką Zagrałbym od biedy Uncharted 2: Among Thieves - może ogram jak łyknę PS3 Metroid Prime - mógłbym się zainteresować tą serią Ch.uj mnie obchodzą The Legend of Zelda: Ocarina of Time - nie interesuje mnie w ogóle SoulCalibur - grałem tylko w IV Super Mario 64 - nie ograłem, w latach 90-tych każdy na podwórku jarał się jeszcze pegazyną Resident Evil 4 - nie interesuje mnie zupełnie Mass Effect 2 - przeciętniacka strzelanina The Elder Scrolls V: Skyrim - ogrom gry mnie przytłacza, na dodatek nie przepadam za rpgami Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - nie interesuje mnie LittleBigPlanet - jakbym miał PS3 to bym za darmo nawet nie chciał tego