Treść opublikowana przez MaZZeo
- Crysis 2
- Crysis 2
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
Filmik cały czas jest na youtube wrzucany. Wystarczy dać w wyszukiwarkę Battlefield 3, a potem sortowanie według daty przesłania.
- Homefront
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
- Battlefield 3 - single player i ogółem
Dev mówił, że to gtx580, więc aż takiego kosmosu to nie ma, szczególnie że do premiery jest jeszcze sporo czasu i można coś zoptymalizować, a sprzęt stanieje. Poczekamy zobaczymy, bo skok w zakresie fizyki jest ogromny, w Bad Company można było rozwalać domki owszem, ale wyglądało to sztucznie i oskryptowanie, w ogóle BC2 chyba fizyki nie miało (mam na myśli havoka), dlatego pełno w nich było bugów i głupot, dzieki któremu niektórzy robili bekę na filmikach np tu Natomiast te walące się bloki z gameplaya BF3 wyglądają jakby były zrobione z setek niezależnych części, nawet w kontekście mocnych pecetów to jest coś kosmicznego. Ciekawe co się stanie jak helikopter albo lepiej - samolot wbije się w taki bloczek.- Battlefield 3 - single player i ogółem
Właśnie to jest detal na który ja bardzo, ale to bardzo zwracam uwagę. Bo np animacje po śmierci w KZ2/KZ3 wyglądają super ale po jakimś czasie się powtarzają co rzuca się w oczy. Rag-doll za to dosłownie robi z ciała lalkę, co też wygląda głupio. W BC2 natomiast zrobili to całkiem dobrze (było to połączenie skryptowanych animacji i rag-dolla), ale widzę że w BF3 będzie z tym jeszcze lepiej. Ciekawe czy to zasługa tego systemu animacyjnego ANT. A wracając do zniszczeń to ja mam coraz większe wątpliwości że to skrypt. Siedzę na neogafie, enterbf, ea forum wyczytałem, że DICE wspominało że dlatego powstał FB 2.0, żeby takie akcje były jak najbardziej możliwe. Można rozwalać budynki, mosty, asfalt, przyrodę, ponoć wszystko. Zniszczenie domku takiego jak w Bad Company 2 będzie łatwizną, ale takiego bloku już będzie trudno... ale nie będzie to niewykonalne. Oczywiście chciałbym to jak najszybciej zobaczyć, jak taki bloczek reaguje na artylerię/trzesienie ziemi/ostrzeliwanie czołgu, by być pewnym czy rzeczywiście ten silnik jest taki magiczny jak to Szwedzi mówią, czy jednak jest to bullshit.- Battlefield 3 - single player i ogółem
Radzę jednak zauważyć, że tam zawala się więcej niż jeden budynek :potter:- Battlefield 3 - single player i ogółem
Nawet jeśli to jest skrypt, to skrypt zupełnie innej jakości niż zawalający się domek w BC2.- Battlefield 3
a ić pan w chui!- Battlefield 3 - single player i ogółem
- Battlefield 3
LOL, don! a myślałem że to ja jestem niekumaty na kacu Masakra = jak to miasto wygląda. To oświetlenie, draw distance. No kur.wa brak mi słów. Ciekaw tylko jestem jak ze zniszczeniami będzie, bo coś nie chcę mi się wierzyć że będzie to sporo lepiej wyglądało niż w BC2 przy takim poziomie grafiki.- Battlefield 3
No grafikę. No kurde masakra jak wygląda to miasto.- Battlefield 3
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=26286788&postcount=1342 to są jaja jakieś...- Battlefield 3
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=26286788&postcount=1342 to są jaja jakieś...- Crysis 2
- Call of Duty Black Ops
jak nie ma jak to filmik sprzed paru dni...- Call of Duty Black Ops
http://www.youtube.com/watch?v=jTqRJsUo9Oc 501-8 na domination... jezu jaka ta gra jest popjerdolona o_O i w ogóle co za bezmózgi w przeciwnej drużynie grają, no brak mi słów...- Battlefield 3 - single player i ogółem
Patrick Bach podczas tej konferencji mówił, że gra była puszczana na komputerze, który już teraz można skompletować w sklepie i ponoć nie jest kombajnem z SLI, tak jak mówisz. Daję do myślenia, ale z drugiej strony DICE nigdy nie grzeszyło optymalizacją... 64 osoby w BF2 zależnie od mapy to było za dużo, ale 24 graczy to też przesada. Na mapki z Vietnamu jak Punkt Obserwacyjny taka liczba była ok, ale już na Atacama Desert było o wiele za mało.- Battlefield 3 - single player i ogółem
no mocne słowa, biorąc pod uwagę fakt że to na X360 ostatnie dwa Battlefieldy najlepiej się sprzedały. Ja tam radziłbym tobie się nie napalać na to, bo się przeliczysz, z resztą sporo lepszym rozwiązaniem było nie dążenie do jak najlepszej grafiki, ale danie przynajmniej tych 32 graczy, a nie 24...- Battlefield 3 - single player i ogółem
Sporo. A co do reszty to może i PS3 mocniejsze jest, ale nie ma nawet Direct'xa (x360 ma), co może być przeszkodą. Nie znam się na programowaniu więc nie będę się szerzej wypowiadał, ale wątpie by którakolwiek z konsolowych wersji była lepsza, chyba MS i EA by się na to nie zgodzili, a Sony pewno ma to w dupsku głęboko mając lineup jaki mają. EDIT: gra będzie kupsztalem, jak nie będzie miała w sobie Battlefield Theme. Żadne z Bad Company go nie miało- Battlefield 3 - single player i ogółem
A multiplayer 64 osobowy? Można się tylko domyśleć jak wielkie będą mapy. Z resztą ponoć dzisiaj ma być jakiś footage z multi. Nie będę rzucał linkami ale zarówno na neogafie jak i twitterze jacyś devsi z DICE mówili o tym. Bonus: http://www.abload.de/image.php?img=bf3_faultline_ep1_pegiwjjh.gif i tutaj jest niby brak detali? Przecież to wygląda super realistycznie. btw wyczytałem na neogafie, że to chyba pierwsza gra, gdzie dym rzuca swój własny dynamiczny cień (widać z prawej strony)- Battlefield 3 - single player i ogółem
:] Czyli jak DICE nie wykorzysta dostatecznie PS3 to będzie złym developerem? Don_Pedro --> nikt tego nie neguje, zwróć uwagę tylko jaką budowę ma większość exclusivów na PS3. Prawie wszystkie to liniowe, prawie że korytarzowe produkcje, dzięki temu wyglądają jak wyglądają. A MAG, jak wygląda? Jak kupa. Z tego samego powodu RDR czy GTA IV również nie powalają na kolana. Wiadomo że konsole mają inną architekturę, ale procesor, zarówno w PS3 jak i X360, nie będzie wiecznie substytutem innym komponentów. ?? A to info to skąd niby?- Battlefield 3 - single player i ogółem
Nie to żebym się czepiał, ale chyba przeceniacie po raz kolejny PS3. 256MB ramu i brak jakiegokolwiek Directx'a (jest opengl na poziomie DirectX 9) nie da się przeskoczyć.- Battlefield 3
Bad Company 2 również zeszło w 2-3 milionach. BF2 zszedł w 5-6mln, BF1942 chyba podobnie... http://h-5.abload.de/img/bf3_faultline_ep1_pegiwjjh.gif - Battlefield 3 - single player i ogółem