Treść opublikowana przez MaZZeo
-
Bulletstorm
Czy ktoś, kto ma wszystkie skillshoty byłby łaskaw mi pomóc? W ostatniej zakładce (ukryte) brakuje mi jednego skillshota. 5ty od końca, pomiędzy Wentylem, a Masowym zwolnieniem, jest wart 100sp. Niestety internet mało mi pomoże, bo skillshoty są przetłumaczone
- Crysis 2
-
GTA V - dyskusja ogólna
Pomyślcie jakby to wyglądało, gdyby w ciągu paru lat, podczas jednej generacji wydali 3 raz grę osadzoną w Los Angeles. I to rok po premierze LA Noire (zakładając że GTA V będzie w 2012). Znikome prawdopodobieństwo IMO i nie wiem co tu tłumaczyć jeszcze.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Bez przesady już z tym LA. Było San Andreas, zrobili Midnight Club LA, teraz wychodzi LA Noire... na bank nie bedzie to kalifornia.
-
L.A. Noire
I tu jest właśnie problem. Ta gra jest tylko sygnowana logiem Rockstara. Ja niestety czuje, że Team Bondi może dać ciała w tym aspekcie. Widać to już było na gameplayu.
- Crysis 2
- Crysis 2
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
Filmik cały czas jest na youtube wrzucany. Wystarczy dać w wyszukiwarkę Battlefield 3, a potem sortowanie według daty przesłania.
- Homefront
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
- Battlefield 3 - single player i ogółem
Dev mówił, że to gtx580, więc aż takiego kosmosu to nie ma, szczególnie że do premiery jest jeszcze sporo czasu i można coś zoptymalizować, a sprzęt stanieje. Poczekamy zobaczymy, bo skok w zakresie fizyki jest ogromny, w Bad Company można było rozwalać domki owszem, ale wyglądało to sztucznie i oskryptowanie, w ogóle BC2 chyba fizyki nie miało (mam na myśli havoka), dlatego pełno w nich było bugów i głupot, dzieki któremu niektórzy robili bekę na filmikach np tu Natomiast te walące się bloki z gameplaya BF3 wyglądają jakby były zrobione z setek niezależnych części, nawet w kontekście mocnych pecetów to jest coś kosmicznego. Ciekawe co się stanie jak helikopter albo lepiej - samolot wbije się w taki bloczek.- Battlefield 3 - single player i ogółem
Właśnie to jest detal na który ja bardzo, ale to bardzo zwracam uwagę. Bo np animacje po śmierci w KZ2/KZ3 wyglądają super ale po jakimś czasie się powtarzają co rzuca się w oczy. Rag-doll za to dosłownie robi z ciała lalkę, co też wygląda głupio. W BC2 natomiast zrobili to całkiem dobrze (było to połączenie skryptowanych animacji i rag-dolla), ale widzę że w BF3 będzie z tym jeszcze lepiej. Ciekawe czy to zasługa tego systemu animacyjnego ANT. A wracając do zniszczeń to ja mam coraz większe wątpliwości że to skrypt. Siedzę na neogafie, enterbf, ea forum wyczytałem, że DICE wspominało że dlatego powstał FB 2.0, żeby takie akcje były jak najbardziej możliwe. Można rozwalać budynki, mosty, asfalt, przyrodę, ponoć wszystko. Zniszczenie domku takiego jak w Bad Company 2 będzie łatwizną, ale takiego bloku już będzie trudno... ale nie będzie to niewykonalne. Oczywiście chciałbym to jak najszybciej zobaczyć, jak taki bloczek reaguje na artylerię/trzesienie ziemi/ostrzeliwanie czołgu, by być pewnym czy rzeczywiście ten silnik jest taki magiczny jak to Szwedzi mówią, czy jednak jest to bullshit.- Battlefield 3 - single player i ogółem
Radzę jednak zauważyć, że tam zawala się więcej niż jeden budynek :potter:- Battlefield 3 - single player i ogółem
Nawet jeśli to jest skrypt, to skrypt zupełnie innej jakości niż zawalający się domek w BC2.- Battlefield 3
- Battlefield 3 - single player i ogółem
- Battlefield 3
LOL, don! a myślałem że to ja jestem niekumaty na kacu Masakra = jak to miasto wygląda. To oświetlenie, draw distance. No kur.wa brak mi słów. Ciekaw tylko jestem jak ze zniszczeniami będzie, bo coś nie chcę mi się wierzyć że będzie to sporo lepiej wyglądało niż w BC2 przy takim poziomie grafiki.- Battlefield 3
No grafikę. No kurde masakra jak wygląda to miasto.- Battlefield 3
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=26286788&postcount=1342 to są jaja jakieś...- Battlefield 3
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=26286788&postcount=1342 to są jaja jakieś...- Crysis 2
- Call of Duty Black Ops
jak nie ma jak to filmik sprzed paru dni...- Call of Duty Black Ops
http://www.youtube.com/watch?v=jTqRJsUo9Oc 501-8 na domination... jezu jaka ta gra jest popjerdolona o_O i w ogóle co za bezmózgi w przeciwnej drużynie grają, no brak mi słów...- Battlefield 3 - single player i ogółem
Patrick Bach podczas tej konferencji mówił, że gra była puszczana na komputerze, który już teraz można skompletować w sklepie i ponoć nie jest kombajnem z SLI, tak jak mówisz. Daję do myślenia, ale z drugiej strony DICE nigdy nie grzeszyło optymalizacją... 64 osoby w BF2 zależnie od mapy to było za dużo, ale 24 graczy to też przesada. Na mapki z Vietnamu jak Punkt Obserwacyjny taka liczba była ok, ale już na Atacama Desert było o wiele za mało.- Battlefield 3 - single player i ogółem
no mocne słowa, biorąc pod uwagę fakt że to na X360 ostatnie dwa Battlefieldy najlepiej się sprzedały. Ja tam radziłbym tobie się nie napalać na to, bo się przeliczysz, z resztą sporo lepszym rozwiązaniem było nie dążenie do jak najlepszej grafiki, ale danie przynajmniej tych 32 graczy, a nie 24... - Battlefield 3 - single player i ogółem