Treść opublikowana przez MaZZeo
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
szaleństwo, ciekawe czy Forza 4 chociażby się zbliży do ogromu Gt5, jak nie to nie widzę sensu by wychodziła.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
ja nie wiem jakim cudem ale niby zginąłem w kampanii ponad 200 razy na heroicu lameriadą troche pojechałem, ale czasami w niektórych momentach ginąłem nawet po 10 razy z rzędu (np. jakieś walky z hunterami albo Elitem z fuel rod gunem)
-
DmC Devil May Cry
H&M wydał katalog wiosna/lato 2011
-
Halo Reach: Button Layout
wyjadaczem może nie jestem, ale gram na Reconie (klawiszilogia z Halo 3).
-
DmC Devil May Cry
- DmC Devil May Cry
Ja tam nie wiem, grałem w NG - rzygałem klimatem ale gameplay zaje.bisty. Grałem w DMC - rzygałem klimatem, gameplay sporo gorszy. W ogólnym rozrachunku u mnie NG >>>>>>> DMC- Ninja Gaiden 3
http://www.videogamer.com/news/ninja_gaiden_3_revealed.html?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter by polygamia- DmC Devil May Cry
no to ładnie, w tej chu.jowej IMO serii Dante się wyrózniał dizajnem, teraz wrzucili zamiast madafaki klasycznego pedała :potter: do pieca z tą grą, poza tym kogo miałaby ona interesować, skoro wychodzi coś po stokroć lepszego?- HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
warto, na prawdę warto, jestem w polowie gry (po 5 misji) i jest to rzeczywiście najlepsze Halo.- HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
PLUS: AI... z hunterami i elitami momentami można się osrać, zwycięzcą dnia zostaje Marshall Elite z Plasma Launcherem w jednej z misji, z nim jednym męczyłem się gdzieś z 10 min chyba o_O Dobry był też biały zealot z dual plasma rifle'ami. Zauważyłem że Elici zachowują się agresywniej kiedy zauważą że nie mamy tarczy, wtedy lecą na nas i potrafią dokończyć sprawę kopem w twarz. PLUS: niektóre cutscenki to klasa, dynamizmu i ujęcia kamer nie powstydziłby się MW2. MINUS: momentami spadek framerate (nie korzystajcie z noktowizora tam gdzie nie jest on użyteczny, w jasnych miejscach gdzie na dodatek jest ostra walka gra potrafi zwolnić). MINUS: czasami durne zachowania naszych kompanów przy okazji prowadzenia auta - zdarzyło mi się, że Kat prowadząca warthoga przestała w którymś momencie jechać, musiałem ją zmienić, za to 100 metrów dalej przy ponownej zamianie miejsc Kat już normalnie jechała. Miałem też przypadek, kiedy trzeba było wysiąść z auta i dalej cisnąć z buta, a Kat została w warthogu, dopiero przy okazji checkpointa "przeteleportowała się" do mnie. Takie malutkie bugi nie wiem czy każdemu się one pojawią, pewnie błąd skryptów. to narazie tyle EDIT: aha, kto mi wytłumaczy u licha co robią na Reach Węgrowie?- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
pograłem trochę samemu w Firefight, ustawiłem żeby byli tylko Elici. Cholera, jakie te bydlaki są mocne i inteligentne :| Jeśli sami będziecie grać to weźcie np. zdolność niewidzialności i popatrzcie co one wtedy robią, jak się rozglądają i przeszukują teren, normalnie masakra! AI moim zdaniem bije FEAR'a na łeb.- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Dokładnie tak . Ale i tak dostanie +/- 95% kur.wa, czy tylko u mnie firefight jest w tym momencie niegrywalny? Skosztowałem 4 meczy i na kazdym lagowało strasznie :|- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Black Ops dostanie 95% za filmowa kampanię .- HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
narazie nie tknąłem kampanii, bo za bardzo się wciągnąłem w multi. Generalnie dla mnie jest o wiele bardziej grywalny niż Halo 3, po pierwsze jest dynamiczniejszy (chociażby za sprawą sprintu) i FOV jest sporo lepszy (grając w H3 miałem wrażenie jakbym non stop na zoomie jechał). Trybów od groma, map mogło być więcej ale te co są podobają mi się. Mimo że jest dość mało osób online (max widziałem 4000) to meczów szybko szybciej niż np. w Call of Duty czy Gearsach. Zaraz przetestuje firefight (w końcu tutaj też jest matchmaking). Denerwować mogą niektóre abilities jak np. armor lock, ale z tego co zauważyłem ludzie wolą wybierać Classic Slayer albo Slayer Pro, gdzie jedynymi "perkami" jest sprint i hologram (ciekawa sprawa, jak ktoś umie się nim posługiwać to może łatwo kogoś wydymać).- HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
ja mam pytanie do bardziej ogarniętych: dlaczego w armory nie ma niektórych elementów pancerza? oglądałem na haloreachplanet.com całe armory i nie wszystkie są części są obecne, chociażby hełmy (np. Masterchiefa)? czy one dopiero będą w ogóle widoczne od konkretnej rangi?- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
no nie wiem, torba z mega wy(pipi)istą reklamą gierki którą widać ze 100m raczej nie będzie sprzyjał wyrywaniu studentek :confused:- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
na poprzedniej stronie masz jedno zdjęcie ode mnie. Torba jak torba - nie znam się za bardzo bo ja korzystam z plecaka. Generalnie żeby przemycić gdzies browara można, ale po uczelni chodzić to nie za bardzo :F- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
sorka, ale chcę was w(pipi)ić zdeczka- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
co konkretnie? znowu jakieś różnice jak w przypadku CE?- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=23251917&postcount=3709- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
shityeah, jaki achievement pewno będzie podobna ilość frustracji jak CoD: WaW na veteranie.- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
no ja zamówiłem pre-ordera juz w sierpniu, więc może się załapie do grona poniedziałkowych szczęśliwców xD btw powaga 6-8 godzin? Niech barth da znac ile, bo myślałem że to będzie standard jak na Halo czyli gdzieś 8-10h- Medal of Honor
lepsze niz black ops- Call of Duty Black Ops
ja je.bie, miotacz ognia jako dodatek do m16, ręcznie sterowana wyrzutnia rakiet i inne pierdy. Czekam na nową super broń - procę http://www.youtube.com/watch?v=BNDCJwCKCak&feature=player_embedded- Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
ciekawe czy tym gościom nie wyskoczył banhammer - DmC Devil May Cry