Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie rozumiem czemu tej gry jeszcze nie ma na konsolach.
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    no już się nie triggeruj i nie rób tutaj CW. Wiem że po miesiącach szukania każdego pierdnięcia na Twitterze odnośnie tej gry może być dla ciebie dziwne że nie każdy wali konia i klaszcze uszami do wymuszonej lesbijskiej historii TLOU1 to dla mnie top poprzedniej generacji wiec jestem mocno rozczarowany tym co Part 2 sobą przedstawia i jak została dowieziona gra. Hype jest u mnie zerowy w tym momencie.
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    to tzw sequel na siłę do gry która miała perfekcyjne zakończenie. dla mnie wszystko od samego początku w tej grze jest wymuszone. a po przeczytaniu fabuły tylko się utwierdziłem w tym.
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    miłego lurkowania internetu przez pół roku bez trafienia na spoiler z TLGBT 2, bo tyle jeszcze czekać będziecie. najpierw lesbijski wątek, potem wyolbrzymiona przemoc, teraz fabuła i spoilery z niej tylko mnie utwierdziły w przekonaniu że ta gra nie powinna powstać.
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    a powiedzieli w końcu ile miesięcy będziemy się męczyć ze spoilerami w sieci zanim grę dostaniemy? Do października czy może lutego 2021? nawet mi ich nie żal za ten leak
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ukończyłem ma Nightmare. Naturalnie poszło szybciej niż na UV. Mam wrażenie że mogę napisać maturę o tej grze xD Jednak nadal utwierdzam się w przekonaniu że o ile gamplayowo Doom Eternal >>>> Doom 2016 tak pod względem klimatu Doom Eternal <<<< Doom 2016
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Biorąc pod uwagę jak dobrze DICE odrobiło historyczną lekcję przy BF1 to jestem wręcz przekonany że tak samo było z BF V ale w pewnym momencie przyszedł krawaciarz z EA i zaczął bajdurzyć coś o Fortnite'owym fan base i ma być kolorowo + mikro transakcje i wyszedł chlew.
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    jeśli chodzi o kierownice i fotele to polecam Playseat, po paru miesiącach grania nie moje złego słowa powiedzieć
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    brzmi jak mokry sen fana ale wrzucam bo nic sie nie dzieje w temacie
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    A ktoś coś takiego zapowiadał?
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    mogłoby być "czyściej" ale nie da się powtarzać SLayer Gate'ów jak już sie przejdzie
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Klapy będą miały problem
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    xD
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I znowu ta dyskusja o nazewnictwie, przecież na rynku smartfonów cały czas są zwroty bo ludzie kupują nie to co chcieli xdddd 2 modele, nie do ogarnięcia nie zdziwiłbym się gdyby Series S był bez napędu
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    no i miałem rację że coś mi nie klikło z soundtrackiem w bani w tej części
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    pierwszy Slayer Gate na Nightmare poszedł, niestety nagrałem w 720p następne będą już w 4k
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    mam taki build używałbym do Warzone'a też gdyby nie niedobór amunicji do snajperki.
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Seriale
    już 3 sezon to był cringe, ale to co tutaj sie wyprawiło zabiło jakąkolwiek chęć oglądania tego dalej.
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    ten SKS jaki miód
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    ja piłem 3 różne smaki, kupiłem własnie jako pre-workout dobre, ale efektu pier.dolnięcia nie odczułem. Chyba mam wysoką tolerancję na kofeinę.
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na Sebas odpowiedź w temacie w SpartakuS
    ryż rzadko kiedy podają wartość kaloryczną po ugotowaniu, makaron bardzo często 100g ugotowanego makaronu to 50g suchego Więc pomnóż te kalorie x2.
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    grałem na ultra violence i im było dalej tym łatwiej obłożenie łopatek miałem dokładnie takie jak kubson napisał chyba nagram jak robię którąś z fioletowych komnat i wrzucę do tematu. Tylko zacznę poziom nightmare zamiast UV.
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    bo tak zawsze robie, nie każdy zagląda do śmietnika multiplatform.
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Doom Eternal Doom 2016 był moim zdaniem jednym z najlepszych FPSów tej generacji, więc poprzeczka została postawiona wysoko. Muszę przyznać od razu od razu że ta poprzeczka została wypier.dolona przez sufit. Zerknąłem aż na swój gameplay z poprzedniej odsłony i to co się dzieje w Eternal jest kompletnie nieporównywalne. Tempo akcji tak wyrywa z butów że w zasadzie odstawia również wszystkie Bulletstormy, serious samy, painkillery i inne takie. Jeden level z Eternal mógłby obdarować swoją intensywnością pół kampanii poprzednika. Mnogość demonów na ekranie sprawia, że to pierwsza gra typu singleplayer, do których używałem wszystkich łopatek w padzie Elite. Kontrola terenu, zmiany broni, skok, dash, to całe AD HD jest niesamowicie przyjemne a combat flow mega wciągający. Dzięki temu rozwiązaniu na pancerz/życie/ammo podrzucone pod miotacz/egzekucje/piłę mechaniczną powoduje, że na wyższych poziomach trudności trzeba MYSLEĆ! Przewidywać, podejmować ryzyko. Z boku to wygląda na bezmózgą rzeź, a ja po każdej grubszej walce albo fioletowej komnacie byłem mega usatysfakcjonowany że dałem radę. Graficznie myślę że jest bardzo ładnie, na One X gra jest super płynna i ostra, ale też nie spadły mi kapcie. Też sam design jest taki... grzeczniejszy niż u poprzednika. Doom 2016 miał moim zdaniem jakieś zalążki horroru, tutaj jest czasami zbyt kolorowo. Dodać do tego zdecydowany bardziej arcadowy feeling gry z tymi wszystkimi latającymi dyskietkami, kluczami i głupotkami rodem z Metroida (szczególnie w levelu supergwiazdo juchy) powoduje że klimat jest moim zdaniem gorszy niż w poprzedniku. Szczególnie głupie były chociażby ścianki ognia rodem z Mario Bros i inne tego typu pomysły dorzucane do platformowych etapów gry. Rozumiem, miało być arkadowo ale moim zdaniem za bardzo. Muszę przyznać za to, że muzyka równie ostra co w poprzedniku ale też nie zapadła mi w pamięć jak w Doom 2016. Nie wiem czemu, ale coś nie klikło w moim łbie. To co jednak moim zdaniem najlepsze w tej grze to jak został poprowadzony gameplay w ciągu całej kampanii. W żadnym innym fpsie nie czułem się tak boski, wszechpotężny i w zasadzie to przed żadnym przeciwnikiem nie uciekałem tylko chciałem go rozkur.wić na atomy. Czyściłem wszystko i wszystkich. Z tego też powodu wydaje mi sie, ze gra jest łatwiejsza niż poprzednik. Ale też jednocześnie o wiele bardziej satysfakcjonująca. Jeśli ktoś liczył na powtórkę z Dooma 2016 to się zawiedzie, bo ta część jest zdecydowanie bardziej "gierkowa". Wydaje mi się że jest bardziej tytułem dla wyjadaczy, entuzjastów, graczy szukających wyzwań. Nawet pokusiłbym o stwierdzenie że to sequel typu fan-service. Nie jest dla typowego pożeracza shooterów który nie przepada za tym gatunkiem a tylko od czasu do czasu lubi sobie postrzelać. Dlatego w sumie nie dziwie się temu co @suteq pisał. Doom Eternal wydaje się po prostu mniej przystępny. Mnie się bardzo podobał. Nie było takiego efektu wow jak w poprzedniku, gdzie człowiek cieszył japę z każdego piłowania. Tutaj jest tego za dużo żeby walić konia do zabicia pojedynczego tarczo szatana albo tyrana. Potężna dawka AD HD i adrenaliny.