Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nemesis

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na xylaz temat w PS3
    Tak właśnie kończy się przeciąganie produkcji latami. Potem dobry dev dostaje resztki, żeby skleić z tego coś w miarę sensownego i fala krytyki. Przecież chyba to nie Gearbox dłubało od samego początku na ACM?
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy temat w Xbox 360
    Sam przyznaj, że pod względem oprawy, Modern Warfare 3 to był krok w przód patrząc przez pryzmat takiego Black Opsa. Jest jedna rzecz, którą lubię w Acti, i tym samym nie trawię w przypadku EA. Acti nie zmienia zaraz nazwy jakiegoś przygarniętego studia, natomiast Elektronicy zaraz mianuj.a to na "EA-coś". Mam nadzieję, że firma potrafi dostrzec potencjał Bungie i Destiny i daje developerom całkowicie wolną rękę.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy temat w Xbox 360
    A co z datą premiery? Są chociaż jakieś plotki (co za pytanie, zawsze są..)?
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy temat w Xbox 360
    Nie chcę żadnego MMO. To ma być wielki tytuł, pompatyczny i nastawiony na początek nowego uniwersum w historii Bungie. Wystarczy przecież tradycyjny multi w nowych wariacjach, prawda? Wiadomo od jak dawna pracują nad grą?
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy temat w Xbox 360
    Jestem świeżo po ukończeniu Metroid Prime 3 i mam nadzieję, że Bungie pod względem designu osiągnie ten sam poziom co Retro. Już widać, że to wielki projekt. To tylko na wyłączność dla X360 czy już nie? @ Hela: na 99% jestem pewny, że do gry zostanie powołany jakiś serwis społecznościowy na wzór Battleloga czy RE.net - to w końcu jest teraz modne i pozwala skupić większą społeczność, choć renoma Bungie jest na tyle duża, że poradzą sobie i bez takich dodatków.
  6. Z tego co pamiętam to w przypadku Ubisoftu już pojawiły się takie praktyki. Assassin's Creed II na PC wymagał stałego podłączenia do Sieci, tak?
  7. Ja pjerdole, nie wiedziałem, dzięki za info chłopaki...
  8. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Nie to, żebym kwestionował słuszność co do tego, że to za(pipi)ista gra (bo taka faktycznie jest) ale zauważyłem, że z biegiem lat Rockstar zrobiło sobie taką renomę, o której świadczy choćby to, że ludzie od razu przypinają ich tytułom metki gier prawie idealnych. Negatywne opinie o produkcjach R* są traktowane jak bluźnierstwo xD.
  9. Kameo, Perfect Dark, Banjo - jakie jeszcze gry wydało Rare na X360?
  10. Szkoda, bo mogli zrobić ze trzy czy cztery ale killer-appy. Choć podobno Banjo&Kazooie dawało radę. Ja wciąż wierzę, że Rare odzyska dawny blask chwały z N64.
  11. Pewnie wszystkie w cyfrowej dystrybucji albo przynajmniej jedna lub dwie. 200 osób nad czterema tytułami AAA to i tak jest za mało przecież.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na LucasFGW temat w Wii
    Sięgnę niebawem po Other M. Dla mnie wystarczy znajomość trylogii Prime, żeby wsiąknąć w ten niesamowity świat. Za produkcją stało Team Ninja, więc domyślam, że gra trzyma stabilne 50-60 fps?
  13. Tak jak wyżej. Terminy dłuższe mogą w wielu przypadkach oznaczać problemy w developingu, choć tutaj także są wyjątki pokroju Zeldy czy GTA.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Jeśli mam być szczery to nie wygląda to jakoś specjalnie. Dla mnie jest to poziom Crysisa 2. Mam nadzieję, że w sprawdzi się w singlu. Na polskim Eurogamer są wrażenia z kampanii, tylko szkoda, że dotyczą PC. Sami goście z Cryteka przyznali, że na 7-8 letnich sprzętach różnica w stosunku do PC może być wyraźna.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Wystarczy przeczytać historię Arkham City, w której odniesień do porzednika jest pełno.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Nie ma bezpośrednich nawiązań ale musisz koniecznie odwiedzić Azyl. Dla samych sekcji ze Scarecrow. Klimat tego psychiatryka jest tak genialny, że nawet zbieranie trofeów i skanowanie rozwiązań łamigłówek Riddlera zaczynają się wkręcać. Dla przykładu, ja sam wziąłem się za kompletowanie 100% po zaliczeniu gry. To było naprawdę niezłe jak szukałem znajdziek po pustym Arkham. Dzięki temu ponownie zwróciłem uwagę na ten za(pipi)isty Design.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    God of War: Duch Sparty - wprawdzie powinienem najpierw zabrać się za Łańcuchy Olimpu jednak bardziej ciekawiła mnie historia opowiedziana właśnie w Ghost of Sparta. Przede wszystkim fabuła jest na dobrym poziomie, historia świetnie się uzupełnia z resztą odsłon i podobały mi się liczne nawiązania do dzieciństwa Kratosa i jego brata. Design to chyba jeden z lepszych w serii, nie wiem czemu ale ta część mocno kojarzy mi się z "jedynką". Gra jest dość długa jak na przygodówkę z PSP i w zremasterowanej oprawie wygląda bardzo solidnie. Co tutaj się rozpisywać, kto grał ten wie o co biega a kto nie, to czym prędzej niech się nie waha, to nie tylko świetna zajawka przed marcowym Wstąpieniem ale po prostu hit z najwyższej półki. Mam nadzieję, że Ready at Dawn zabierze się ponownie za uniwersum z myślą o PS Vita, bo przydałby się taki killer-app. 9/10
  18. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Graliście w to już, że tak piszecie?xD Tak szczerze to już dwójka mnie jakoś specjalnie nie zaskoczyła ale miała fajne motywy, takie jak mroczne wizje Isaac'a czy całkiem niezłe skrypty. Jak dla mnie wystarczy, żeby w DS3 było tego więcej. Na horror przestałem liczyć od pierwszych zapowiedzi. Tak sobie pomysłałem, że szkoda, że Visceral nie postanowiło wprowadzić do DS3 elementów free-roam. Tau Volantis to teren, który wręcz prosi się o taką strukturę, obszar na którym jest wiele ośrodków badawczych, jakiś system fast-travel, itd.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo temat w PS3
    Z autnetycznością to może ma to niewiele wspólnego ale to co zrobiło Rocksteady, tak dobrze przenosząc komiksowe realia w cyfrowy świat to coś niebywałego w branży gier. Fani od dawna uczcili dzieła Rocksteady jako Arkhamverse. Pytanie do znawców komiksów: Arkhamverse generalnie wliczają się do komiksowej fabuły Nietoperze, c'nie? Nawet te biografie postaci są przecież powiązane, choć nie wiem czy to tylko dla ludzi niezaznajomionych z uniwersum czy można to spokojnie wliczać w komiksy? Powstały w ogóle w Stanach jakieś komiksy Arkham City? Widziałem na książeczce od gry, że dostępna jest zilustrowana wersja noweli na podstawie AC.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Panowie, krótko i na temat: Warto?
  21. Operacja Raccoon to projekt, który powstał tanim kosztem i to widać gołym okiem. Model rozgrywki jest bardzo chaotyczny i brak tutaj jakiegokolwiek aspektu pracy zespołowej, multi to już kompletna padaka, pełne błędów i glitchy. Nie wiem teraz jak ma się sprawa z łatkami, więc może w tek kwestii coś zostało poprawione, Capcom chmasko postąpiło sprzedjąć produkt ucięty niemal w 50%, bo pół zawartości, która spokojnie mogłaby się zmieścić na płycie z grą, chamsko wrzucono jako DLC. Dobrze, że chociaż przy RE6 obyło się bez takiego dojenia kasy.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    RE5 też jakoś po premierze zeszło chyba w 5 mln kopii o ile dobrze pamiętam.
  23. Do tej pory najlepiej ze wszystkich konsol jakie stały pod moim TV było/jest/czy bedzie? Wii. PS3 w swojej pierwotnej wersji też nawet daje radę choć tutaj dużo zdziałała błyszcząca obudowa i pewnie dlatego. Teraz pomyślcie gdyby to PS3 już wtedy miało matową powłokę...
  24. Nemesis odpowiedział(a) na waldusthecyc temat w PS3
    Szczerze mówiąc to nie wiem czy po tej walce cała ta masa się nie roztapiała i być może stąd taki widok na zdjęciu.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na waldusthecyc temat w PS3
    W wielu dopracowanych graficznie tytułach znajdziesz takie "smaczki", nawet w tak sławnym pod tym względem Crysis 2. A Dead Space to wciąż solidne wykonanie pomimo prawie 5 lat od premiery. @Voytas, to Ty jesteśt na tym materiale o sharpshooterze?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.