Treść opublikowana przez Nemesis
-
Dead Space 3
Graliście w to już, że tak piszecie?xD Tak szczerze to już dwójka mnie jakoś specjalnie nie zaskoczyła ale miała fajne motywy, takie jak mroczne wizje Isaac'a czy całkiem niezłe skrypty. Jak dla mnie wystarczy, żeby w DS3 było tego więcej. Na horror przestałem liczyć od pierwszych zapowiedzi. Tak sobie pomysłałem, że szkoda, że Visceral nie postanowiło wprowadzić do DS3 elementów free-roam. Tau Volantis to teren, który wręcz prosi się o taką strukturę, obszar na którym jest wiele ośrodków badawczych, jakiś system fast-travel, itd.
-
Batman Arkham City
Z autnetycznością to może ma to niewiele wspólnego ale to co zrobiło Rocksteady, tak dobrze przenosząc komiksowe realia w cyfrowy świat to coś niebywałego w branży gier. Fani od dawna uczcili dzieła Rocksteady jako Arkhamverse. Pytanie do znawców komiksów: Arkhamverse generalnie wliczają się do komiksowej fabuły Nietoperze, c'nie? Nawet te biografie postaci są przecież powiązane, choć nie wiem czy to tylko dla ludzi niezaznajomionych z uniwersum czy można to spokojnie wliczać w komiksy? Powstały w ogóle w Stanach jakieś komiksy Arkham City? Widziałem na książeczce od gry, że dostępna jest zilustrowana wersja noweli na podstawie AC.
-
Dead Space 3
Panowie, krótko i na temat: Warto?
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Operacja Raccoon to projekt, który powstał tanim kosztem i to widać gołym okiem. Model rozgrywki jest bardzo chaotyczny i brak tutaj jakiegokolwiek aspektu pracy zespołowej, multi to już kompletna padaka, pełne błędów i glitchy. Nie wiem teraz jak ma się sprawa z łatkami, więc może w tek kwestii coś zostało poprawione, Capcom chmasko postąpiło sprzedjąć produkt ucięty niemal w 50%, bo pół zawartości, która spokojnie mogłaby się zmieścić na płycie z grą, chamsko wrzucono jako DLC. Dobrze, że chociaż przy RE6 obyło się bez takiego dojenia kasy.
-
Resident Evil 6
RE5 też jakoś po premierze zeszło chyba w 5 mln kopii o ile dobrze pamiętam.
- Konsole nowej generacji
-
Dead Space
Szczerze mówiąc to nie wiem czy po tej walce cała ta masa się nie roztapiała i być może stąd taki widok na zdjęciu.
-
Dead Space
W wielu dopracowanych graficznie tytułach znajdziesz takie "smaczki", nawet w tak sławnym pod tym względem Crysis 2. A Dead Space to wciąż solidne wykonanie pomimo prawie 5 lat od premiery. @Voytas, to Ty jesteśt na tym materiale o sharpshooterze?
-
Dead Space 3
Mam podobne odczucia co Fic po ograniu demka. Jest bardzo dobrze zarówno pod względem oprawy jak i gameplayu. Dead Space w zimowym wydaniu a poza tym dla spragnionych mrocznych zakamarków to na Tau Volantis jest przecież nie mało stacji, do których Isaac zapewne trafi w trakcie DS3. Co-op również na plus. Szczerze to gdybym miał teraz odłożoną kasę to nie wiem czy bym nie sięgnął na premierę. Na razie poczekam aż stanieje tak do stówki i na pewno się zainteresuję.
-
The Last of Us
(pipi)a, jaka szkoda, że przesunęli GTA. No nic, zamiast GTA kupię RE Revelations na PS3. Dobrze chociaż, że the Last of Us żadnej obsuwy nie zalicza póki co. Czekam na najlepszego exa w historii PlayStation.
-
własnie ukonczyłem...
RDR: Undead Nightmare - wprawdzie zaliczyłem RDr jakieś 2,5 roku i szczerze mówiąc nie wiedziałem czy ponownie uda mi się wsiąknąć w klimat westernu. Jednak ten dodatek to kolejnej przeszło 12h obcowania z RDR. Klimat kojarzy mi się z takimi horrorami z lat 80., zwłaszcza sam desing zombiaków, jest bardzo charakterystyczny dla tego okresu amerykańskiej kinematografii i chwała Rockstar za to. Fabularnie jest klasycznie, czyli nikt nic nie wie a z czasem okazuje się, że źrodło koszmaru tkwi gdzieś w Meksyku. Dialogi, postacie i ogolna narracja to poraz kolejny dowód umiejętności R*. Bardzo ciekawe misje fabularne oraz te poboczne, zwłaszcza podobały mi się zadania u Setha, który urządza sobie grubą imprę z umarlakami, tak więc czarnego humoru tutaj nie brak. Obrony miast, oczyszczanie cmentarzysk i setki kontekstowych NPC (czasem ktoś płacze przy martwiej osobie i jeśli w porę nie zareagujemy to nagle będziemy podziwiać widok przegryzionej tętnicy), czyli eskorta zagubionych ludzików do pobliskich miast, pomoc w obronie przed hordami nieumarłych czy nawet osoby przemieniające się powoli w zombie i proszące o lekarza. Świetnie wypada motyw z koniami Apokalipsy i osobiście moim ulubionym jest Wojna, który podczas galopowania potrafi wprawić zdechlaków w płomienie, z kolei Głód i Zaraza nie odczuwają zmęczenia a okoliczności pojawienia się Śmierci nie będe zdradzać bo to fajny twist. Do tego dochodzą zadania w postaci Zagubionych Dusz, czyli poszukiwaniu zaginionych osób a w całym UN jest ich łącznie 16. Sam często lubiłem podczas oblężenia miasta wejść na dach jakiegoś domu i strzelać do trupów jak do kaczek, to naprawdę ma swój urok, zwłaszcza z tym za(pipi)istym soundtrackiem i przy zachodzie słońca. Zdecydowanie jedno z najlepszych DLC jakie się pojawiły. 9+/10
-
Dead Space 2
Dzięki za rady, na pewno z nich skorzystam. Jednak bodaj w końcówce drugiego rodziału (po pędzacym pociagu chyba) jest motyw jak będąc Isaac'em do góry nogami musimy szybko odeprzeć Necromorphów. Sądziłem, że to tutaj na wszelki wypadek lepiej zrobić pierwszego sejwa. Z drugiej strony to dopiero początek ale ryzyko zawsze jest.
-
Dead Space 2
Po prostu świetny sequel. Ludzie czepiają się np. tego opcjonalnego wskaźnika drogi, który przecież mieliśmy już w jedynce. Do tego dochodzi kapitalna wejściówka i ciągłe schizy Isaaca. Co do ostatniej walki, to mi się bardzo podobała. Clarke musiał skonfrontować się z własnymi demonami.
-
Dead Space 3
Odnośnie świetnego covera "In the air tonigt" w tle premierowego zwiastuna to w komentarzach na YT zaczęła się prawdziwa gorączka w poszukiwaniu tej wersji na YT. Jak się okazuje jest to chyba własny cover przygotowany przez Visceral. Już nawet myślałem, że ktoś to wrzucił: http://www.youtube.com/watch?v=twUH3n3Xs6Q Niestety nie jest to ta wersja, lecz cover przygotowany przez NONPOINT do filmu "Miami Vice". Także świetny. Polecam odsłuchać.
-
Dead Space
A dlatego, że nie jestem w posiadaniu PS Move. Poza tym nie ma dedykowanej wersji retail tylko cyfrowo lub limitka DS2. A edycja na Wii kosztuje grosze.
-
Jaką grę wybrać?
Ja polecam jednak MW3. Mimo tego, że nie miałem żadnej styczności z multi w BO2 to MW3 oferuje świetny tryb Spec-Ops Survival. Wciąga jak chvj. Co do multi to MW3 było całkiem ok ale przyznam, że grałem niewiele.
-
Dead Space 2
Mam zamiar za jakiś czas zabrać się za platynowanie dwójeczki. DS1 splatynowałem więc tutaj też nie mogę pozostać obojętny. Tym bardziej, że to prawie tak samo dobra gra co jedynka. Nie rozumiem tego hejtu u co niektórych osób ale każdy ma swój gust.
-
Batman Arkham City
Rozumiem, że można mieć swoje zdanie ale w tym przypadku AC jako sandboks jest dość ograniczony. Teren działań jest dośc mały a ilość questów pobocznych jest tak naprawdę szczątkowa. Jeśli dodamy do tego sekrety Zagadki to wtedy wydaje się to dość sporą zawartością. Arkham City jest na pewno rozbudowane w stosnuku do Azylu ale w porównaniu do innych free-roarmerów jest to niewiele. Co nie zmienia faktu, że to jedna z najbardziej za(pipi)istych gier z jakimi miałem styczność.
-
Dead Space
Dead Space to jedyny słuszny survival-horror tej generacji. Oprawa, tak jak wspomniałeś, do teraz robi wrażenie, poza tym Ishimura ma kapitalny design, połączenie Nostromo z "The Thing". Absolutny "must have". Dwójka w moich oczach praktycznie nie ustępuje pierwowzorowi. Zwłaszcza motyw z kapitalnym powrotem na Ishimurę. Jeszcze muszę sprawdzić DS: Extraction, ale to już na Wii.
-
Wind Waker HD
Wątpię aby była to tylko zwykła reedycja. Na pewno oprawa będzie świetnie podbita, do tego 100% wykorzystania możliwości kontrolera. Fajnie gdyby Niny postarało się dorzucić jakieś nowe lokacje lub przenieść grę całkowicie na nowy silnik.
-
Dead Space 3
Musze koniecznie sprawdzić demko bo jeszcze nie miałem okazji. Ale klimatem jest to poziom dwójki czy to jednak zupełnie nowa sceneria i trudno to ocenić po demie?
-
Dead Space 3
Trailer jest świetny, zwłaszcza dzięki tej muzyce. Ana końcu twarz Isaaca to jest jeszcze render czy wklejony autentyk?
-
Jaką grę wybrać?
Ja bym wziął R3 i Syndicate.
-
Konsole nowej generacji
Jak można porównywać platformę o otwartej architekturze do platform o ściśle określonej i zamkniętej? Wiadomo, że przez pierwszy rok czy tam dwa, PS4 i X720 mogą wygrywać z PC ale po pewnym czasie sytuacja zacznie się zmieniać i nie widzę powodu, żeby się zastanawiać czemu tak jest. To normalne, zawsze tak było i będzie przez wiele lat. No chyba, że i konsole zaczną się upodabniać do PC'tów pod tym względem. Ale to bez sensu, prawda?
-
PSX Extreme 186
Mnie ciekawi Zgrentgen RE6. W ogóle moglibyście wrócić do pomysłu, że dajecie możliwość wypowiedzi czytelnikom na łamach pisma. Tak było z Castlevanią: Lords of Shadow i GT5. Tak w ogóle to ostatnio sobie pomyślałem(choć to może wydać się co niektórym głupie), że moglibyście poświęcić mały fragment strony na najciekawsze wypowiedzi z forum, itd. Kilka lat temu chyba była taka rubryka.