Treść opublikowana przez Nemesis
-
God of War: Wstąpienie
Przecież w tym wyzwaniu problem sprawia tylko sam początek, czyli meduzy i te syrenki. Ciężko je sparować. W ogóle niepotrzebnie zmienili ten element, wcześniej do sparowania ciosu wystarczył tylko odpowiednie timing L1, teraz jest to L1+X, czasem jak chciałem to wykonać zaraz po uniku to Kratos mi skakał.
-
God of War: Wstąpienie
Zdziwiłem się, że na starcie są odblokowane bonusowe materiały. Słyszałem, że gra nie dostała nawet Wyzwań tak dla serii charakterystycznych.
-
The Last of Us
Na 95% zdarzy mi się to zrobić, chociażby odruchowo lub w sytuacji gdy amunicja i apteczki będą na wyczerpaniu.
-
The Last of Us
Mam nadzieję, że takową opcję będzie można wyłączyć.
-
własnie ukonczyłem...
Na PS2 God of War na pewno nie chodziło w 60 fps'ach. Dopiero na PS3 zauważyłem różnicę w szybkości animacji.
-
Beyond: Two Souls
Beyond jako pierwsza gra w swoim gatunku zostanie zaprezentowana na Tribeca Film Festival. http://analogaddiction.org/2013/03/22/beyond-two-souls-selected-for-tribeca-film-festival/
- Trening
-
Uncharted: Drake’s Fortune
Gra była nowa czy używana?
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Trofea za multi to najgłupsza rzecz jaką można wymyślić w systemach osiągnięć. Właśnie dlatego nie mogę wbić platyny w swoim ukochanym FEAR 2 czy Crysis 2.
- Trening
-
Trening
Uwielbiam ten poglad. Rozumiem, ze od lat obracasz sie w tamtym towarzystwie i znasz ich wszystkie sekreciki. Ale w rok zrobić 26 kg i nie wyglądać przy tym grubo? Chociaż odpowiednia dieta, odpowiednie treningi i przy sylwetce z "Mechanika" efekty musiały być natychmiastowe skoro w rok odzyskał prawie 30 kg.
- Trening
- Trening
-
Trening
Wczoraj z ciekawości przeglądałem zmiany sylwetki u Bale'a i sam nie wiem jak ten gość to znosił. W przeciągu 12 miesięcy potrafił zrzucił 26 kg, i odwrotnie, praktycznie przez podobny okres odzyskał masę mięśniową. Genetykę też ma niezłą. Oczywiście wiadomo, że musiał mieć niezłe i pewnie kosztowne diety.
-
NEO + upada? (EDIT 12.03.13 - UPADŁO [*] )
A nie jedna i ta sama? Mi od zawsze tak się wydawało, początki Neo to późniejsze Neo+.
-
Konsole nowej generacji
Też mnie drażni robienie wszystkiego na "dotyk". W kwestii konsol stacjonarnych jestem strasznym tradycjonalistą i pad to ma być pad, bez żadnych udziwnień w stylu tego co zamierza zafundować Sony. Dobrze chociaż, że to tylko mały panel, gorzej jeśli cała powierzchnia DS4 byłaby dotykowa...
-
Beyond: Two Souls
Trzeba dać QD kredyt zaufania. Na E3 wszystko się okaże. Sam muszę jeszcze raz gruntownie przetestować Heavy Rain.
-
Castlevania: Lords of Shadow
To połączenie 8- i 16-bitowych Castlevanii, niezwykle udane i designem przerastające samo God of War III. Dawno nie widziałem takiego zróżnicowania poziomów (no jeszcze Bayonetta).
- The Last Guardian
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
A jeśli nawet to co?
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
(pipi)a, to i tak muszę teraz kombinować przepustkę, dzięki za info. +1
-
Tomb Raider
To właśnie tłumaczy Twoje wrażenia z TR xD. Sądzę, że trzeba mocno lubić Uncharted, żeby czerpać fun z tej gry. Osoby już zmęczone materiałem będą dostrzegały w grze więcej wad niż zalet.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Mam male pytanie: Ostatnio chciałem odpalić multi, żeby mi wpadły dwa pucharki za rozgeranie trybów, co się okazuje, w egzemplarzu gry, który kupiłem w jednym z łódzkich sklepów, był wykorzystany kod sieciowy (przy czym jak kupowałem grę w maju ubiegło roku, to sprzedawca mówił, że nówka, tylko bez folii i online pass aktywny). Jak debil dałem się na to nabrać i dopiero po próbie aktywacji kodu okazało się, że chooy go strzelił. Teraz nie wiem czy jak ściągnę z PS Store multi Uncharted 3 to po rozegraniu meczu wpadną mi te dwa trofea czy nic z tego bo to działa tylko na krążku z grą?
-
Ideał, do którego dążycie
No nie muszę mieć tak samo zdefiniowanej sylwetki jak Reem ale w coś mniej więcej takiego celuję. Nie chcę sterydów, na razie powinna wystarczyć odpowiednia dieta. Potem się zobaczy.
-
własnie ukonczyłem...
F.E.A.R. 3 - przyznam, że Project Origin (druga część) okazał się jednym z moich ulubionych shooterów. Bardzo dobra oprawa, kapitalny klimat i świetnie dopracowany i zróżnicowany gameplay. Ciemne lokacje połączono tam momentami z bardziej otwartymi przestrzeniami. Świetna gra, bez dwu zdań. W trójce jest w zasadzie bardzo podobnie, lecz tym razem mamy wątek bezpośrednio kontynuowany z pierwszej części. Dwaj bracia, Point Man oraz Fettel i tym samym dwa różne style grania. F.3.A.R jest jednak krótszy od znakomitego poprzednika (FEAR 2 starczał spokojnie na 12h), ponieważ przejście zajmuje coś ok. 7-8h. Trzeba jednak wspomnieć, że warto ukończyć przygodę drugim z braci, więc rozgrywka się wydłuża. Fajnie, że wprowadzono system rang i rozwoju umiejętności, w grze nie brakuje także zbieractwa (łącza mentalne, laleczki Almy). Gunplay jest bardzo dobry i pomimo tego, że Day 1 Studio nie postawiło na taką psychodeliczną, mroczną i demoniczną atmosferę jak poprzednio zrobił to Monolith, lecz wciąż gra się przyjemnie i wszelkie zwolnienia tempa akcji i rozrywanie przeciwników z rozmaitych giwer to najlepsza rzecz w tej grze. Trochę mnie zdziwiło, że Alma nie szaleje tak jak w Project Origin (kto grał, ten pamięta etap w szkole, masakra), lokacje nie są już tak ciemne i w sumie rzadko używałem latarki, gdzie w FEAR 2 inaczej się nie dało w zamkniętych lokacjach. Mimo tego, trzecia część daję radę i to nad wyraz dobrze. Szkoda tylko, że serwery w multi świecą pustkami i nie da się nikogo znaleźć do gry. Jeśli nie graliście jeszcze w FEAR 2 to nie ma chyba lepszego shootera z równie dobrze rozwiniętym AI (nie licząc Killzone i Halo). Z tego m.in. słynie ta seria i szkoda, że brak informacji w temacie czwartej odsłony (zakończenie gry mimo wszystko jest jednak otwarte).