Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Chyba nie. Ale jeśli chodzi o wersję na currenty to przecież przesuwanie tego na 2014 byłoby nie na miejscu.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przestańmy wreszcie panikować. Ledwo pokazali szczątkowe materiały a niektórzy już skreślają projekt na starcie. Dajmy szansę Bungie na rozwój wydarzeń, do premiery jeszcze szmat czasu i wciąż wiele przed nami.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Grałeś w Assassin's Creed II na PC?
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No właśnie, nikogo to nie dziwi? Na pewno będzie tryb dla jednego gracza, zarówno jak i będzie dało się przejść kampanię wraz z innymi.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ludzie, o co Wam chodzi? Mi się to naprawdę podoba o skąd wiecie, że będzie to MMO? Może pójdą na większą współpracę między graczami i tyle. Przecież chłopaki mówili na materiale, że historia będzie bogata, epicka i wielka przygoda i nadal twierdzicie, że to MMO? Nawet jeśli faktycznie będzie coś z MMO, to na bank Destiny nie okaże się w 100% przynależnym do tego gatunku. A grafika i design stoją na bardzo wysokim poziomie, więc póki co czekam na rozwój wydarzeń ale projekt cholernie mnie zainteresował. Byliście na oficjalnej stronie? Jest tam coś ciekawego?
  6. Nemesis odpowiedział(a) na xylaz odpowiedź w temacie w PS3
    Straszne bzdury wypisujesz. Gearbox od 2008 miał raczej sporo czasu na zrobienie porządnej gry. Nagle w 2012 roku zorientowali się że tak naprawdę nie mają nawet kawałeczka sprawnego kodu więc zwrócili się do Timegate i Nerve z prośbą o pomoc w dokończeniu tego projektu. Efekt jest jaki jest dlatego uważam że usprawiedliwianie ekipy Pitchforda za to że mieli "tylko" 5 lat na wykonanie to śmiech na sali. No, zwłaszcza jak przez ten czas Sega kilkukrotnie przyznała, że mają ograniczony budżet na Colonial Marines. Przez chyba 1,5 roku nie było wiadomo nic o grze, czy w ogóle powstaje. Gearbox musiało skleić co się dało i wyszło jak wyszło. Ok, małe sprostowanie:
  7. Nemesis odpowiedział(a) na xylaz odpowiedź w temacie w PS3
    Całkiem możliwe, że wersja demo została od samego początku przygotowana przez Gearbox. Tylko tak udałoby się uzyskać większe zainteresowanie wokół gry i co za tym idzie, pre-orderów. Podejrzewam, że spodziewali się nieprzychylnych recenzji.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na xylaz odpowiedź w temacie w PS3
    Tak też myślałem. To nie mogło się udać biorąc pod uwagę takie zmiany i przestoje w produkcji. Szkoda, że znowu cała wina ze efekt końcowy powędruje w stronę Gearbox bo dokładnie to samo mieli z Duke Nukem Forever.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Czyli szykuje się po prostu trylogia? Od teraz do 2019, przez sześć lat mamy całe trzy odsłony. W takim razie Bungie już stworzyło całe uniwersum, teraz będą realizować resztę.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tak, mają ich tylko pod skrzydłem wydawniczym. Ale też na pewno wspierają ich finansowo. Nie wiem jaki jest kapitał zakładowy Bungie, więc się tylko domyślam.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na xylaz odpowiedź w temacie w PS3
    Tak właśnie kończy się przeciąganie produkcji latami. Potem dobry dev dostaje resztki, żeby skleić z tego coś w miarę sensownego i fala krytyki. Przecież chyba to nie Gearbox dłubało od samego początku na ACM?
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Sam przyznaj, że pod względem oprawy, Modern Warfare 3 to był krok w przód patrząc przez pryzmat takiego Black Opsa. Jest jedna rzecz, którą lubię w Acti, i tym samym nie trawię w przypadku EA. Acti nie zmienia zaraz nazwy jakiegoś przygarniętego studia, natomiast Elektronicy zaraz mianuj.a to na "EA-coś". Mam nadzieję, że firma potrafi dostrzec potencjał Bungie i Destiny i daje developerom całkowicie wolną rękę.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A co z datą premiery? Są chociaż jakieś plotki (co za pytanie, zawsze są..)?
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie chcę żadnego MMO. To ma być wielki tytuł, pompatyczny i nastawiony na początek nowego uniwersum w historii Bungie. Wystarczy przecież tradycyjny multi w nowych wariacjach, prawda? Wiadomo od jak dawna pracują nad grą?
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jestem świeżo po ukończeniu Metroid Prime 3 i mam nadzieję, że Bungie pod względem designu osiągnie ten sam poziom co Retro. Już widać, że to wielki projekt. To tylko na wyłączność dla X360 czy już nie? @ Hela: na 99% jestem pewny, że do gry zostanie powołany jakiś serwis społecznościowy na wzór Battleloga czy RE.net - to w końcu jest teraz modne i pozwala skupić większą społeczność, choć renoma Bungie jest na tyle duża, że poradzą sobie i bez takich dodatków.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tego co pamiętam to w przypadku Ubisoftu już pojawiły się takie praktyki. Assassin's Creed II na PC wymagał stałego podłączenia do Sieci, tak?
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja pjerdole, nie wiedziałem, dzięki za info chłopaki...
  18. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie to, żebym kwestionował słuszność co do tego, że to za(pipi)ista gra (bo taka faktycznie jest) ale zauważyłem, że z biegiem lat Rockstar zrobiło sobie taką renomę, o której świadczy choćby to, że ludzie od razu przypinają ich tytułom metki gier prawie idealnych. Negatywne opinie o produkcjach R* są traktowane jak bluźnierstwo xD.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kameo, Perfect Dark, Banjo - jakie jeszcze gry wydało Rare na X360?
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda, bo mogli zrobić ze trzy czy cztery ale killer-appy. Choć podobno Banjo&Kazooie dawało radę. Ja wciąż wierzę, że Rare odzyska dawny blask chwały z N64.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pewnie wszystkie w cyfrowej dystrybucji albo przynajmniej jedna lub dwie. 200 osób nad czterema tytułami AAA to i tak jest za mało przecież.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na LucasFGW odpowiedź w temacie w Wii
    Sięgnę niebawem po Other M. Dla mnie wystarczy znajomość trylogii Prime, żeby wsiąknąć w ten niesamowity świat. Za produkcją stało Team Ninja, więc domyślam, że gra trzyma stabilne 50-60 fps?
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak jak wyżej. Terminy dłuższe mogą w wielu przypadkach oznaczać problemy w developingu, choć tutaj także są wyjątki pokroju Zeldy czy GTA.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli mam być szczery to nie wygląda to jakoś specjalnie. Dla mnie jest to poziom Crysisa 2. Mam nadzieję, że w sprawdzi się w singlu. Na polskim Eurogamer są wrażenia z kampanii, tylko szkoda, że dotyczą PC. Sami goście z Cryteka przyznali, że na 7-8 letnich sprzętach różnica w stosunku do PC może być wyraźna.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Wystarczy przeczytać historię Arkham City, w której odniesień do porzednika jest pełno.