Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Senix odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    A czy przypadkiem te postacie nie są grywalne jedynie w trybie Versus?
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.youtube.com/watch?v=t1KsnbqkLec&feature=player_embedded#at=59 http://www.youtube.com/watch?v=Rsq18iIT_qM&feature=player_embedded
  3. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Masachika Kawata, obecny producent nowych odsłon serii przyznał w wywiadach, że wraz z RE6 możemy oczekiwać szeregu zmian w rozgrywce. Wątpię jednak, żeby gameplay był inny niż w RE4/RE5. Jednak wcale mi to nie przeszkadza bo najważniejsze jest to, żeby tym razem postawiono na survival-horror, z czego niegdyś ta seria słynęła.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Przy obecnym stanie rzeczy wcale nie zdziwiłbym się, gdyby przesunięto premierę gry na przyszły rok.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Jak patrzę na ten gameplay to nasuwają mi się skojarzenia z Lost Planet 2. Szkoda, że twórcy kompletnie olali aspekt współpracy zespołowej. Każdy biega i strzela na "partyzanta". To może być co najwyżej wart uwagi shooter bo na nic więcej bym nie liczył. Jest bardzo chaotycznie, nawet za bardzo i nie pomaga tutaj fakt, że akcja dzieje się w opanowanym przez zombie Raccoon. W starszych odsłonach ( RE2, RE3) niby też biegaliśmy po mieście ale nie było ono tak monotematyczne jak w Operation Raccoon City. Każdy zaułek wydawał się być inny, szczegółowość tego całego chaosu była niesamowita. Komisariat, kanały, parki, miejskie uliczki, każda z tych lokacji miała swój unikalny klimat i muzykę. To były piękne czasy, w których stawiało się i na klimat i urozmaicony gameplay w RE. W ORC tego nie ma, jest jednolita kolorystyka, podobne do siebie otoczenie i zbyt duże przestawienie na ciągłe strzelanie bez opamiętania. Nie powiem, że to nie wciąga ale nie będzie to część, którąś w jakiś szczególny sposób się zapamięta. Szkoda, bo potencjał był dużo większy.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.youtube.com/watch?v=Ou36Gpp9xsc&feature=player_embedded
  7. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Mam przeczucie, że otrzymamy na TGS coś w rodzaju teaser'a, który pewnie i tak będzie znacząco odbiegał od finalnej wersji, która wg plotek pochodzących z Capcom ma trafić na rynek w 2013 roku. Identycznie było z pierwszymi materiałami z RE5, Chris wyglądał zresztą wtedy lepiej niż taki jakiego znamy z RE5. http://www.youtube.com/watch?v=dvxe0tDL9g8 Cieszy mnie najbardziej to, że prace nad grą już trwają, skoro chcą zaprezentował pierwsze materiały na TGS. Nie mogę się doczekać.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Przecież pierwsza odsłona nie wchodzi w skład pakietu MGS: Collection HD. Poza tym jest do pobrania z PS Store ale wątpię, żeby kiedykolwiek trafiła na Xbox Live. Na The Twin Snakes nie ma co liczyć, ponieważ prawa licencyjne należą do Nintendo.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Nie zdziwiłbym się gdyby na tegoroczne Halloween twórcy gry wrzucili Michaela Myers'a.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Może to i lepiej. Kiedy dowiedziałem się, że obecny developer nie ma zamiaru kontynuować najciekawszych patentów z "jedynki" to nieco mniej optymistycznie zacząłem spoglądać na ten projekt. Może pójdą po rozum do głowy i stworzą hit na miarę pierwszej części.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No tak, ale nie wiadomo kiedy numer poszedł do druku...
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    A jakie chciałbyś ważne recki w okresie letnim? Na rynku jest straszna posucha ale np. recenzje w dziale "Bez Tektury" z pewnością będą warte uwagi.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przynajmniej dobrze, że jest w tym numerze Zelda: Ocarina of Time 3D.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    A czy uważasz, że gra traktująca wyłącznie o byciu snajperem musi ociekać schematem? Każda misja może być różnorodna, nie musi być identyczna jak pozostałe. Po przykładzie Crysisa 2 widać, że dzięki CryEngine 3 lokacje wydają się być dość szerokie przez co gra stwarza złudzenie takiego sandboksa. W Sniper 2 poszli chyba w stronę terenów górskich więc może być ciekawie.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Pierwszy Sniper crapem raczej nie jest a sama marka została bardzo dobrze przyjęta na świecie. Nie było to rzecz jasna tytuł z najwyższej półki, lecz pokazuje, że polskie studio zaczyna rosnąc w siłę a kolejne materiały z sequela tylko to potwierdzają. I na grę z kiosku raczej to nie wygląda...
  16. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Te foty bankowo pochodzą z PC ale weźmy pod uwagę fakt, że polskie studio otrzymało do dyspozycji CryEngine 3, który jest obecnie takim technologicznym potworkiem (patrz Crysis 2 nawet na konsolach). Grafika będzie pewnie nieznacznie gorsza więc i tak będzie bardzo dobrze. Zresztą pierwsza część nie prezentuje się najgorzej.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na 77rpm odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Czepiasz się. Wiadomo, że miałem na myśli gry kąsolowe.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Nowe screeny. Pięknie to wygląda, City Interactive dobrze zrobiło, że postawiło na CryEngine 3:
  19. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Killzone 3, Modern Warfare 2, Mortal Kombat
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    Z racji tego, że w zeszłym tygodniu kupiłem Wii (za naprawdę małą sumę udało mi się znaleźć fajny zestaw) więc postanowiłem sięgnąć po MJ: the Experience. Udało mi się akurat trafić na ofertę za 80 zł (normalnie gra chodzi za prawie dwa razy tyle). Wcześniej przejrzałem sporo recenzji i w większości były to opinie z mieszanym odczuciami aczkolwiek trafiły się trzy bardzo pozytywne (średnia ocen gry na Metacritics.com to 56%). Osobiście jestem bardzo zadowolony i w żadnym wypadku nie żałuję wydanych pieniędzy. Po odpaleniu gry mamy tylko trzy opcje: Dance, Dance School oraz Options. Dance School to jak sama nazwa sugeruje, instruktaż z udziałem kilku choreografów (w tym gość, który współpracował z Michael'em), którzy krok po kroku uczą jak najlepiej próbować naśladować Jacko podczas grania. Dziwi mnie tylko, że nie mamy tego dostępnego od razu, lecz odblokowujemy te materiały przez zdobywanie gwiazdek podczas rozgrywki. Szczerze mówiąc jako bonus wolałbym odkrywać np. teledyski, których w grze raczej nie uświadczymy. Co do samej gry, to łącznie zawarto 26 najbardziej znanych utworów i wszystkie są dostępne od razu na starcie. Oczywiście nie muszę mówić, że naśladownictwo Michael'a całym ciałem jest tutaj tylko umowne bo w rzeczywistości chodzi o prawidłowe wymachiwanie Wiilotem. Z boku ekranu pojawiają się wskazówki jak poprawnie machać Wiilotem, to trochę dezorientuje bo patrzymy się na to co dzieje się na ekranie i trzeba co chwila zerkać w bok, choć jest to do ogarnięcia. Jednak przyznam, że po kilkunastu minutach ciało zaczyna samo rwać się do tańca, a ten de facto prosty nie jest i dość szybko męczy (przynajmniej mnie, ale pewnie wychodzi spadek kondycji przez pompowanie na siłce 4 razy w tygodniu). Gra może początkowo wydawać się zbyt trudna, jeśli chcemy sobie naprawdę potańczyć przed TV (sprawdziłem także tytuł w rozgrywce na kilka osób i jako party gaming sprawdza się wyśmienicie i można się zabawić nawet w cztery osoby + 4 wiilots included rzecz jasna). Kwestia poziomu trudności została z góry ustalona przez producentów. Wszystko zależy tak naprawdę od tego, który utwór wybierzemy. Tak np. Thriller to poziom Inhuman grając jako Michael i Hard wybierając rozgrywkę jako partnerujące mu zombie, zaś utwory takie jak Heal the World i Dirty Diana to poziom Easy. Nie mamy zatem możliwości samodzielnego ustalenia poziomu trudności. MJ: the Experience może być naprawdę dobrą grą i taką jest, jednak po swoim przykładzie wiem, że tutaj wszystko zależy głównie od stopnia naszego zaangażowania w grę. Co prawda nic nie stoi na przeszkodzie, żeby grać na kanapie i jedynie machać Wiilotem zgodnie z podawanymi instrukcjami ale w takim wypadku lepiej sobie odpuścić takie granie. Jeśli ktoś szanuje i lubi twórczość MJ oraz chce się nieco rozerwac przed TV t myślę, że warto sięgnąć po ten tytuł. Reszta może odpuścić choć sprawdzić z ciekawości zawsze warto.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na 77rpm odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Po co w magazynie poświęconym grom, konsolom i sprawom z nimi związanym kącik o grach planszowych?
  22. Nemesis odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Może nie tyle słabo co bardzo chaotycznie. Liczyłem na konkretną rozgrywkę razem z oddziałem, pełna współpraca, itd. Tymczasem to taki typowy shooter akcji, bez żadnego nastawienia na pracę zespołową. Dziwi mnie to o tyle, że za developing odpowiada przecież Slant Six Games (SOCOM Confrontanion w sumie też był słaby). Mimo wszystko grę i tak kupię w premierę. Szkoda tylko, że nie postawiono na klimatyczną rozgrywkę. Cała nadzieja w RE: Revelations.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy mnie tegoroczny listopad (Uncharted 3, Modern Warfare 3, AC: Revelations, Batman: Arkham City, może nawet PS Vita) tylko martwi mnie czy starczy na to wszystko w jednym miesiącu czasu a przede wszystkim kasy.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Więc była to tylko marketingowa zagrywka... Tak czy inaczej ciekawe czy nie będzie problemów z dostaniem się na mecze podczas trwania bety. Ostatnio każda wersja beta się z czymś takim boryka...Przy okazji bety Bad Company 2 jednak ani razu nie miałem takich problemów, więc tym razem powinno być podobnie.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Czyli dopiero do tej bety, która została zapowiedziana na wrzesień? Lol, MoH ukazało się na jesieni 2010 i w edycji Tier 1 dostawaliśmy klucz do bety, w którą zagramy prawie rok później?