Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nemesis

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS3
    Na razie trafiłem tylko na tasak ale broni białej raczej w późniejszej części gry nie zabraknie. 8)
  2. Nemesis odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Drake's Fortune było znacznie trudniejsze. Ostatnie chaptery na najwyższym poziomie to była prawdziwa walka o przetrwanie. W U2 nie było takich hardkorowych akcji.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Graczpospolita
    Akurat tutaj teksty nie są już tak krótkie jak np. w pierwszych dwóch numerach. Recki są w miarę długie i nie pisane na siłę, pismo staje się coraz lepsze i warto po nie sięgnąć.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Boomcio temat w Online
    Chętnie zagram NemesisUS - brak HS
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Graczpospolita
    Zgadza się, w ogóle polecam sprawdzić ten numer bo jest w nim masa ciekawych rzeczy. Oprócz wspomnianej recki Martwej Wyspy są ciekawe artykuły na temat ciemnej strony branży gier (afera wokół Team Bondi, nie zabrakło również słynnej historii z szefami Infinity Ward, o kłopotach Nintendo i kilka innych naprawdę ciekawych faktów), spodobał mi się obszerny felieton na temat pracy zespołu lokalizującego gry w naszym kraju. Ogólnie gazetka zaczyna mi się coraz bardziej podobać i będę ją kupował co miesiąc.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Owszem, Uncharted 2 jest graficznym kiler'em ale nie oznacza to, że seria Gears of War ma być gorsza, ponieważ Uncharted pod względem gameplay'u stanowi w pewnych aspektach kalkę produkcji Epic. To właśnie pierwsze Gearsy wprowadziły w tej generacji cover system, był to także pierwszy prawdziwie next-genowy tytuł. Sam pamiętam jak zachwycałem się każdym screenem w PSX Extreme jeszcze przed premierą gry. Do tego gra może się podobać. Wszakże mi średnio podeszła ale nie będę jej hejtować. Uncharted 2 może nie wnosi niczego nowego do gatunku za to jest epicką przygodą obowiązkową dla każdego posiadacza PS3. Pokazuje jak najlepiej wykorzystywać sprawdzone rozwiązania.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Dead Island, a jakże by inaczej.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS3
    Wystarczyło, że dotarłem tylko do głównego punktu medycznego w tej części mapy i otworem stanęły zadania główne i poboczne, wcale nie tak schematyczne jak to wypisywali w recenzjach. Patrząc na Wasze opinie dobitnie widać, że Dead Island jest grą na swój sposób kontrowersyjną, u jednych wzbudza podziw a u innych wręcz przeciwnie. Cieszy, że czasem trupy potrafią zaskakiwać jak na bezmyślne armatnie mięso. Szedłem sobie spokojnie plażą i z każdej strony słychać było darcie zarażonych, nagle czterech zombie-sprinterów zaatakowało mnie z każdej strony, adrenalina skoczyła jak nic. Uwielbiam takie akcje. Mój ulubiony patent z Dead Rising 2, który polega na modyfikowaniu i ulepszaniu broni jest bardzo przystępny i fajnie zrobić sobie kastety czy charakterystyczny kija baseballowy z gwoździami. Wrzesień upłynie mi na Banoi. 8)
  9. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS3
    Za mną pierwsze półtorej godziny grania. To wszakże nie jest zbyt dużo ale wystarczyło, żeby zapoznać się z systemem rozgrywki. Z pewnością Dead Island nie każdemu przypadnie do gustu, ponieważ zasadniczo gra nie oferuje więcej niż szlachtowanie zombie, levelowanie, wypełnianie pobocznych i głównych questów. Teren wyspy jest naprawdę duży, póki co na mapie mogę poruszać się tylko w zaznaczonym obszarze ale całość powierzchni robi wrażenie. Graficznie jest dobrze, i choć po zbliżeniu się do obiektów widać aliasing i momentami dość niską jakość tekstur to w ruchu gra prezentuje się bardzo dobrze. Zombiaki czasem potrafią zaskoczyć od tyłu, atakują pojedynczo ale czasem też trafi się większa zadyma. Na mapce mamy klasycznie oznaczone punkty w postaci warsztatów, w których możemy naprawić uszkodzoną broń (obecnie arsenał stanowią wiosła, kije, łomy czy noże kuchenne ale to dosłownie sam początek rozgrywki), misji pobocznych i tych związanych z głównym wątkiem. Do wyboru jest czterech bohaterów i każdy ma obok siebie przedstawioną biografię. Imponująco wygląda inwentarz, są statystyki rozwoju umiejętności bohatera, itd. A sama walka z zombiakami jest wciągająca i choć nie ma tutaj mowy o jakimś horrorze to klimacik jest. Powiewa wiatr, są piękne widoki, plaże, palmy, domki dla turystów a to wszystko skąpane w krwi i zombie. Tutaj design jest jednym z najmocniejszych atutów Martwej Wyspy. Jeśli ktoś lubi zombie, tropikalne klimaty (Farcry+Dead Rising jak nic), nabijanie leveli i podbijanie skillów bohatera to Dead Island jest właśnie taką gra. To także moim skromnym zdaniem ukłon w stronę filmów klasy B, wszędzie zombiaki, nie wiadomo o co chodzi i walczymy o przetrwanie. Nie wiem jak z tym będzie w dalszej części gry ale zwiedzając plażę dwa razy natknąłem się na przypadkowych NPC potrzebujących pomocy, uratowanie ich przed zdechlakami skutkuje dodatkowymi XP i kasą. W grze jest także masa wszelakiego contentu do zebrania oraz system podpowiedzi, który można w każdej chwili wyłączyć podobnie jak wyświetlanie się ilości zdobytych XP czy paska "życia" zombie. Tak więc jest dobrze a mam nadzieję, że będzie tylko lepiej.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekawi mnie czy przy tej oprawie gra nadal będzie posiadała otwartą strukturę. W Crysis 2 jest miasto, czyli wieżowce, które łatwiej przeliczyć systemowi, zaś z dżunglą może już nie być tak łatwo. Choć Lost Planet nie było aż tak korytarzowe jak przypuszczałem. Jak tylko gra się pojawi w wersji pudełkowej to biorę a jeśli nie to i tak kupię z PSN (składka included).
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w Graczpospolita
    http://www.youtube.com/watch?v=ummplogqyBM
  12. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS3
    Na PS3 Site gra otrzymała notę 6+/10. Dead Island musi być wyjątkowo specyficznym tytułem skoro oceny są tak mieszane. Bo chyba Techland nikomu nie sypnął kasy za pochlebną recenzję...
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Marcin$ temat w Kącik Sportowy
    Orientujecie się czy jakakolwiek strona wyświetli walkę live streaming?
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Teraz przynajmniej już niczego nie spier...i
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    A miało być tak pięknie..Głowacki dał Niemcom bramkę.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS3
    Akurat na klimat chyba żaden recenzent nie narzekał tylko na oś fabularną, jeśli to miałeś na myśli. I wprowadzaniem klienta w błąd to bym tego nie nazwał, ponieważ Dead Island od początku określano jako zombie slasher z elementami RPG.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Bardzo dobra wiadomość dla subskrynentów PS Plus: http://www.joystiq.c...ies-and-classi/ We wrześniu za darmo będą Plants vs Zombies, Altered Beast oraz trzy części Resident Evil z sekcji PS One Classics. W dodatku cena RE4 HD Code: Veronica HD zostanie obniżona o 50%. Czasem warto mieć to PS Plus jednak.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    BioSchock, Bad Company 2, Resistance 1
  19. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS3
    W takich grach rzadko zwracam uwagę na fabułę, bo jak już wcześniej wspomniałem, liczy się survival. Może sam w trakcie grania zobaczę, że bohaterowie nie są zbyt wyraziści, ważne, żeby gra dawała mi fun i tyle.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS3
    Ja nie rozumiem podejścia niektórych recenzentów co do kwestii fabuły. Przecież gry czy filmy traktujące o zombie nigdy pod tym względem nie powalały. Z reguły to epidemia wywołana wirusem i grupa ocalałych walczących o przetrwanie. To ostatnie słowo w Dead Island powinno liczyć się najbardziej a nie fabuła rodem z filmów klasy B. Przejrzałem tą reckę na Poly, jest kompletnie do kitu. Autor za jeden z minusów obiera fakt, że walczymy bronią sieczną z przeciwnikiem, który tak naprawdę nie ma szans. Ale do jasnej ch..., to są zombie!
  21. Zgadzam się i to kolejny dobitny przykład, że tylko fani potrafią najlepiej oddać realia swojej ulubionej serii w filmie. Tak samo było z wcześniej filmem CoD pt. MW: Frozen Crossing. Jednak ten wczorajszy film jest zdecydowanie lepszy, świetnie im to wyszło, warto zobaczyć.
  22. Activision mogłoby bez problemu napisać nowy silnik. Z tym że jeśli miałby on generować grafę na poziomie BF3 czy innych lepszych graficznie FPSów to o 60 fpsach można zapomnieć. Dla fanów CoD może to być na tyle duża różnica, że nie zdecydują się na zakup nowej części. Ludzie grywający nałogowo w CoD się do tego przyzwyczaili i nie zważają na to, że gra technologicznie stoi w miejscu. Dlatego Acti woli to zostawić tak jak jest, bo to pewna sprzedaż. Taki mały paradoks, ale prawdziwy.
  23. Chyba raczej mapki, o których ktoś już wyżej wspomniał bo gameplay to MW2/BO.
  24. Chyba nie liczyłeś na jakiś większy skok graficzny? To ten sam engine od 4 lat. Jego zaletą jest to, że jest stałe 60 fps, poza tym CoD'y może i są brzydkie graficznie ale zawsze grywalne (MW2 Spec Ops do dziś lubię sobie odpalić czy CoD4 w trybie Arcade).
  25. W sumie nie ma za bardzo na co czekać, bo gameplay jest taki sam jak zawsze, czyli MW2 i BO na lekkich sterydach. Pytanie tylko jakie teraz będą mapki i czy dojdą oprócz uzbrojenia jakieś nowe perki i motywy z malowaniem twarzy jak w Black Ops, ale raczej na to bym nie liczył. Akurat lubiłem ten patent.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.