Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Ja od samego początku po obejrzeniu tych wszystkich materiałów z gry mam wrażenie, że konsole jeszcze to pociągną...
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Pezmo temat w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    http://www.youtube.com/watch?v=qqniLbacUwI
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    A u mnie InFamous leży już od jakiegoś czasu na półce ale jakoś mnie do tej gry nie ciągnie. Choć wiem, że jest świetna...
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Pezmo temat w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    Mi też się bardzo podoba, zwłaszcza refren
  5. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Od razu widać, że to ten sam engine co w Crysis 2. Broń chodzi identycznie, tak samo żywa kolorystyka i reszta. Może być naprawdę nieźle.
  6. Do tej pory nie mogę wyjść z podziwu jak to chodzi...
  7. Nemesis odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Warto. Kapitalna oprawa, świetny soundtrack, nawet niezły scenariusz i przede wszystkim swobodny gameplay. Otwartość lokacji daje poczucia grania w sandboksa. A takich oskryptowanych akcji jak tam to nie widziałeś jeszcze w żadnej grze. Możesz przejść niezauważony, eliminować po cichu. Taktyk w rozgrywce jest multum i tylko od Ciebie zależy jaki sposób obierzesz. Gra warta uwagi, nie zastanawiaj się, bierz śmiało. Jak na dzisiejszego FPSa to Crysis 2 jest długi. Jakieś 10-12h przy pierwszym podejściu.
  8. Zgadzam się, otoczka jak najbardziej in plus. Teraz pojawia się tylko mały problem. Przeglądając te kilka materiałów wideo zauważyłem, że konstrukcja lokacji jest bardzo podobna, czyli kilka rozwalonych aut, te same budynki i jednolita kolorystyka. Wiadomo, że chodzi o brud, syf, ogólny chaos i pełno zombie wokół ale w Operacjach Raccoon na chwile obecną to jeszcze nie jest to. Chciałbym to, za co pokochałem RE2. Niby horror, bałagan, ale tam to było jakoś tak lepiej naznaczone, strasznie wyraziste... Operation Raccoon City jest shooterem to fakt ale twórcy niech nadadzą Raccoon ta dawną barwę, oczywiście nie w sensie dosłownym tylko niech u starszych fanów serii pojawi się uśmiech z powodu tego pięknego klimatu Raccoon jaki znamy przede wszystkim z RE2 czy RE3. Skoro nie survival horror, to niech to będzie porządny shooter, który wywoła u mnie sentyment do pięknego, zarażonego Raccoon City...
  9. Ja jestem dobrej myśli i sądzę, że DICE miło nas zaskoczy. Jeśli oprawa będzie mniej więcej dorównywać PC to należy od razu liczyć się z jakimiś uproszczeniami. Choć DICE to mistrzowie kodu...
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Nemesis temat w PS3
    Pierwszą część też bym chciał w podrasowanej wersji. Szkoda, bo akurat te gry mogłyby się doczekać takiej kompilacji...
  11. Nemesis odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    No właśnie, u siebie mam połączenie NAT Type 2 i jeszcze kiedy sprawdzałem to jakieś dwa tygodnie to nie mogłem w ogóle nawiązać połączenia z serwerami gry.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    w sensie, ze musze skonczyc cały chapter JEDNOCZESNIE wypełniając WSZYSTKIE zadania w pod rozdziałach i wtedy trofea wpadną, ajt? pogubiłem sie:/ Nie musisz tego robić podczas jednego podejścia ale jeśli chcesz mieć pucharek za trial np. w czwartym rozdziale (akurat tam są tylko dwa poziomy) to musisz mieć wykonane triale w tych poziomach, wtedy wpadnie trophy za zaliczenie wszystkich triali w tym rozdziale. I tak z każdym kolejnym. Kolejność wykonywania triali nie jest ważna, trzeba je tylko zaliczyć.
  13. Redaktorek non stop narzeka na słaby framerate i ogólnie widać u niego mieszane odczucia. Pewne jest to, że nie mamy tutaj do czynienia z survival-horrorem tylko shoterem TPP. W sumie obejrzałem to kilka razy i gdyby developer podniósł nieco jeszcze oprawę i podraswoał lekko gameplay to moglibyśmy dostać całkiem fajną grę. Może nie będzie to hit ale dobrym tytułem? Czemu nie?
  14. Kompletna cisza w temacie od trzech lat (z wyjątkiem jedynej chyba wskazówki w książeczce od Episodes from Liberty City) oraz skupianie się R* na nowych markach. Słuchajcie, ja też nie wierzę wo to, że ta gra nie powstaje ale żadnej zapowiedzi jeszcze?
  15. Teraz naprawdę nie wiadomo czy ta gra powstaje...
  16. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo temat w PS3
    Oprawa zaliczyła lifting, to widać. Fajnie, że teraz będzie można przesłuchiwać, gra zyskała ogólnie bardzo sandboksowy charakter. Jest jeszcze bardziej dynamicznie ale wciąż czuć atmosferę Arkham Asylum. Mam nadzieję, że sekwencje ze Scarecrowem będą jeszcze bardziej niesamowite niż poprzednio.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszę się z Uncharted 3, wkurza mnie brak GTA V, RE6 i The Last Guardian.
  18. Dlatego będzie to po prostu shooter TPP w uniwersum RE. Ta otoczka na pewno zrobi swoje ale liczyłem na odrobinę więcej horroru. Mam nadzieje, że gra mimo wszystko spełni oczekiwania.
  19. Jest nawet ok ale na klimat rodem ze starszych odsłon lub nawet cyklu Outbreak chyba nie mamy co liczyć.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Capcom powinien czym prędzej skasować ten projekt, żeby seria nie straciła na wartości.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    No dobra, przejrzałem ten materiał jeszcze raz. Faktycznie za taki reset marki to ja dziękuję...
  22. Nemesis odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Wszystko jest ok oprócz tego wyglądu Dantego, choć w pewnym momencie na zwiastunie przybiera on postać starego Dante, z poprzednich odsłon...
  23. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Niestety liczyłem na więcej od Sony w tym roku. Szkoda, że nie pokazano żadnych nowych materiałów z The Last Guardian (na co szczerze liczyłem). O God of War IV w zasadzie nie musieli nic wspominać, bo niczego jeszcze nie potwierdzono, wiadomo to jedynie z plotek. Tak jak przypuszczałem: najmocniejszym punktem tej konferencji było Uncharted 3. PS Vita jest nawet ok, ale zdecydowanie wolę 3DS. Zabrakło mi też (mimo wszystko) nowych detali w temacie MGS Rising. Nintendo zapewne swoją konferencją pozostawi konkurencję w tyle. Przyszłoroczne E3 mogą byc gorące bo na 99% pokażą next-geny (Sony i M$). Po co Sony bawi się w coś takiego jak Near jak wystarczyłoby skorzystać z Facebook'a?
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Obejrzałem jeszcze raz ten gameplay i zaczyna mi się podobać coraz bardziej. To nie śmiga czasem na CryEngine 3?