Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przez przypadek ustawiłem sobie theme IP Board Mobile i za nic w świecie nie mogę zmienić na inny.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Mi się wydaję, że niczego się podczas GamesCom nie dowiemy w tej kwestii i najbardziej obstawiam VGA.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    A mi z kolei tryb detektywa w ogóle nie przeszkadzał i do tej pory nie wiem skąd się biorą takie opinie o tym, że jest przekombinowany a już tym bardziej o ograniczaniu efektów wizualnych w grze.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Battle for Forli i Bonfire of the Vanites. Oba dodatki znajdziesz w ACII: Complete Edition.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na balon odpowiedź w temacie w PS3
    Tym razem postawili na multi i tyle. A już miałem nadzieję, że nowy Ratchet będzie takim cukierkowym sandboksem...
  6. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Cały ten Wii U-podobny patent może być ciekawy, zresztą jest. Pytanie tylko w jakim stopniu skorzystają z tego developerzy w swoich grach. Sony często chwali się technikaliami swoich maszyn a w praktyce mało kto z tego korzysta (wychylenia w SixAxis).
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Killzone 3 jest bardzo dobrym tytułem i polecam jeszcze Crysis 2. Jeśli chcesz długą kampanie i nieco taktycznego grania to bierz Crysis'a i uwierz mi, że niektóre skrypty zapadną Ci w pamieć .
  8. Nemesis odpowiedział(a) na balon odpowiedź w temacie w PS3
    Szkoda, że Insomniac obrało taką formułę gry. Niestety ale z każdym kolejnym materiałem All4One traci w moich oczach. Niby jest ten pokręcony design poziomów ale naprawdę powinni dać coś takiego tylko jako tryb multi o nowy Ratchet niech będzie taki jaki był zawsze.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Sony podało, że PS Vita będzie można użyć jako kontrolera do PS3, w dodatku Vita ma mieć przesłany obraz bezpośrednio z PS3. Ma to być coś na zasadzie Wii U.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Nie liczyłbym na tak niską cenę systemu na starcie. Sądzę, że sugerowana cena u nas wyniesie jakieś 999 złotych. Na to co oferuje PS Vita jest i tak nieźle. Ja mam zamiar kupić konsolę w premierę.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    F.E.A.R 2: Project Origin, Castlevania: Lords of Shadow (DLC)
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Senix odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    A czy przypadkiem te postacie nie są grywalne jedynie w trybie Versus?
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.youtube.com/watch?v=t1KsnbqkLec&feature=player_embedded#at=59 http://www.youtube.com/watch?v=Rsq18iIT_qM&feature=player_embedded
  14. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Masachika Kawata, obecny producent nowych odsłon serii przyznał w wywiadach, że wraz z RE6 możemy oczekiwać szeregu zmian w rozgrywce. Wątpię jednak, żeby gameplay był inny niż w RE4/RE5. Jednak wcale mi to nie przeszkadza bo najważniejsze jest to, żeby tym razem postawiono na survival-horror, z czego niegdyś ta seria słynęła.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Przy obecnym stanie rzeczy wcale nie zdziwiłbym się, gdyby przesunięto premierę gry na przyszły rok.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Jak patrzę na ten gameplay to nasuwają mi się skojarzenia z Lost Planet 2. Szkoda, że twórcy kompletnie olali aspekt współpracy zespołowej. Każdy biega i strzela na "partyzanta". To może być co najwyżej wart uwagi shooter bo na nic więcej bym nie liczył. Jest bardzo chaotycznie, nawet za bardzo i nie pomaga tutaj fakt, że akcja dzieje się w opanowanym przez zombie Raccoon. W starszych odsłonach ( RE2, RE3) niby też biegaliśmy po mieście ale nie było ono tak monotematyczne jak w Operation Raccoon City. Każdy zaułek wydawał się być inny, szczegółowość tego całego chaosu była niesamowita. Komisariat, kanały, parki, miejskie uliczki, każda z tych lokacji miała swój unikalny klimat i muzykę. To były piękne czasy, w których stawiało się i na klimat i urozmaicony gameplay w RE. W ORC tego nie ma, jest jednolita kolorystyka, podobne do siebie otoczenie i zbyt duże przestawienie na ciągłe strzelanie bez opamiętania. Nie powiem, że to nie wciąga ale nie będzie to część, którąś w jakiś szczególny sposób się zapamięta. Szkoda, bo potencjał był dużo większy.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.youtube.com/watch?v=Ou36Gpp9xsc&feature=player_embedded
  18. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Mam przeczucie, że otrzymamy na TGS coś w rodzaju teaser'a, który pewnie i tak będzie znacząco odbiegał od finalnej wersji, która wg plotek pochodzących z Capcom ma trafić na rynek w 2013 roku. Identycznie było z pierwszymi materiałami z RE5, Chris wyglądał zresztą wtedy lepiej niż taki jakiego znamy z RE5. http://www.youtube.com/watch?v=dvxe0tDL9g8 Cieszy mnie najbardziej to, że prace nad grą już trwają, skoro chcą zaprezentował pierwsze materiały na TGS. Nie mogę się doczekać.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Przecież pierwsza odsłona nie wchodzi w skład pakietu MGS: Collection HD. Poza tym jest do pobrania z PS Store ale wątpię, żeby kiedykolwiek trafiła na Xbox Live. Na The Twin Snakes nie ma co liczyć, ponieważ prawa licencyjne należą do Nintendo.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Nie zdziwiłbym się gdyby na tegoroczne Halloween twórcy gry wrzucili Michaela Myers'a.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Może to i lepiej. Kiedy dowiedziałem się, że obecny developer nie ma zamiaru kontynuować najciekawszych patentów z "jedynki" to nieco mniej optymistycznie zacząłem spoglądać na ten projekt. Może pójdą po rozum do głowy i stworzą hit na miarę pierwszej części.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No tak, ale nie wiadomo kiedy numer poszedł do druku...
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    A jakie chciałbyś ważne recki w okresie letnim? Na rynku jest straszna posucha ale np. recenzje w dziale "Bez Tektury" z pewnością będą warte uwagi.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przynajmniej dobrze, że jest w tym numerze Zelda: Ocarina of Time 3D.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    A czy uważasz, że gra traktująca wyłącznie o byciu snajperem musi ociekać schematem? Każda misja może być różnorodna, nie musi być identyczna jak pozostałe. Po przykładzie Crysisa 2 widać, że dzięki CryEngine 3 lokacje wydają się być dość szerokie przez co gra stwarza złudzenie takiego sandboksa. W Sniper 2 poszli chyba w stronę terenów górskich więc może być ciekawie.