Skocz do zawartości

Bielik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bielik

  1. Bielik odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Jaka narracja - gta v weszło do xgp na ograniczony czas to spustom nie było końca, na pc za darmo przypisanie na stałe do biblioteki? meh XD
  2. Bielik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Temat lekko zdech po pierwszych kontrowersjach.
  3. Bielik odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    O korva, za całość odpowiada hangar 13 ? Dopiero teraz dojrzałem na koniec trailera. Wyobraźcie sobie jedynkę bożą na silniku Mafi 3 XD Mi to całkiem nie pasuje, czesi celowali w pseudo realistyke (umowną jak na datę wydania c'nie) a trójka jednak zaprezentowała nam całkiem inny styl graficzny (podkreślę, nawet mi się podobała ta gra, ale dużą krzywdę jej wyrządziła nazwa).
  4. Bielik odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę mało podniety, boję się, że zgwałco jedynkę. Dwójkę ogrywałem kilka razy na PC, wystarczy przenieść jeden do jednego tą grę na konsolę w najwyższych możliwych ustawieniach i jest remaster xd Trójka? powtarzalna wchooy, ale nawet mi siadła, oczywiście nie była to żadna wybitna gra, ale z plusa pękła w kilka dni.
  5. Bielik odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Jeśli chodzi o pif paf to mi dym bardziej podszedł, neon i strzelanie po nogach żeby mieć dobrą karmę mnie rozpyerdalał xD Jeszcze oglądanie tej supermocy dostępnej na dolnym przycisku krzyżaka po raz ętnasy potrafi dać raka. Na samym początku gry jeszcze system wspinaczki nieźle dawał się we znaki, wiem, że były te kratki wentylacyjne, a później superbieg, ale jak się chciało gdzieś czasem wejść "ręcznie" to można się było srogo wkurzać. Widać, że gra miała być zrobiona na szybko na start konsoli może gdyby mieli więcej czasu to wyglądałoby inaczej, chociaż zaznaczam, że w poprzednie części na ps3 nie grałem więc nie wiem na ile to wszystko jest podobne do siebie. Oby jutro GoT pozamiatał tak mi dopomóż Sucker Punch .
  6. Bielik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ta wydajność Ampere to tylko spekulacje wyciągnięte z dupy, co nie znaczy, że przydałby się taki skok wydajnościowy na premierę nowych konsol, które dalej nie będą w stanie zaoferować 4k/60fps i być może ich układy graficzne zestarzeją się szybciej niż myślimy
  7. Bielik odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ty no ok, ale Gears 5 to szkolny korytarzyk w porównaniu do AC jeśli chodzi o rozmiar lokacji
  8. Bielik odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    A czerwoni mają w ogóle jakiś odpowiednik tej technologii? Nie zapominajmy, że to AMD dostarcza APU do konsol. Grę najpewniej zobaczymy na Ubisoft Forward, a wydarzenie zapowiedziane jest na 12 lipca. Dziwny trochę ten marketing, w tym okresie SONY wyebie dwie duże bomby w niewielkim odstępie czasu i podejrzewam, że cała uwaga skupi się na nich. Ja to bym gameplay chętnie obejrzał już teraz i tak jak poprzednicy ciekawi mnie mocno rozbudowa swojej bazy. w ACII fajny był ten element zarabiania i wydawania zarobionej kasy na renowację tej rezydencji.
  9. Bielik odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czy te 30 klatek nie jest po części pokłosiem tego, że anvil 2.0 jest osadzony technologicznie w poprzedniej generacji? Do dziś jest stosowany w dużej części gier ubi, ale może czas go przeprojektować lub zaprojektować nową wersję z myślą o nadchodzących next genach? To by się wiązało z ogromnymi kosztami, czyli jednak zostaniemy w świecie 30fps
  10. Bielik odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Zawsze się znajdzie jakiś suwaczek który potrafi zajechać sprzęt, a w grze różnicy nie zauważysz xd
  11. Bielik odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Widocznie twórcy nie postarali się o odpowiednią optymalizację
  12. Bielik odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Dla mnie AC to gra w której jeszcze da się zdzierżyć cinematic experience, ale jednak 60 klatkami na sekundę człowiek nie pogardzi. Jaka to jest beka, że wystarczy reskin i od razu z wypiekami czekam na tą grę, a takiego oddysey nie chce mi się nawet zaczynać xd
  13. Bielik odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Odkopuje Postanowiłem zagrać, ze względu na nadchodzące GoT i kurde, hype lekko opadł. Wiem, że od premiery ISS minęło 6 lat ale to jest naprawdę ciężki do strawienia kawałek kodu. Powtarzalność aktywności pobocznych to poziom pierwszego AC - wydaje mi się że można było zrobić coś ciekawszego w tym temacie. Mocy wydaje mi się że też tak jakby mało, zbyt mało w tym miesistosci. O walce wręcz nie ma co wspominać bo to tylko jedno combo. Grafika przyjemna i chyba największe wrażenie robi po latach HDR - wszelkie świecidełka wyglądają zaje. Z tego co co widzę to wszyscy piszą że gra jest krótka, to chyba ja ratuje przed złymi ocenami, bo ileż można by było szprajować ściany i niszczyć kamery Po obecnej cenie 40 zł z dodatkiem FL warto ograć, ale nie ma co się nastawiać na oryginalną produkcję.
  14. Bielik odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    To ja chyba w inną grę grałem. Grafika na prosiaku naprawdę daje radę. Gameplayowo to wiadomo czego się spodziewać, ale historia chociaż potrafi wciągnąć i jest masa możliwości prowadzenia fabuły. W porównaniu do tego balasa Beyond tutaj mamy
  15. Bielik odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Szmaty
    Panowie jaki warto obecnie kupić trymer tak do +/- 250zł? Golę brodę na 3mm. Fajnie jakby włosy tym też dało się spokojnie obciachać, wcześniej miałem maszynkę moser genio ale dziś wyłamał jej się zaczep trzymający ostrze
  16. Bielik odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    To kiedy te gameplaye? Przecież to się tak doyebanie zapowiada, a w temacie praktycznie cisza.
  17. Bielik odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Oj czuję, że ten assasin będzie naprawdę udany mimo oparcia szkieletu gry o current geny. Setting robi mocno, niech już z tego robią normalnego rpga bez srania po gardinach. Nawet jak będzie nayebane masa znaczników na mapie, to będzie się chciało zwiedzać ten świat. Przynajmniej u mnie to tak działało w Origins. Swoją drogą tamta gra dużo zyskiwała w HDR, czułem się jak w prawdziwym Egipcie, a wyłączając go obraz robił się pastelowy i sztuczny.
  18. Bielik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
  19. Bielik odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    To może jednak Banny postaw sobie na PC + fajny monitor, za 10k myślę, że zestaw będzie zacny.
  20. Bielik odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Każdą matrycę się nieco inaczej kalibruje, nie ma uniwersalnych ustawień.
  21. Bielik odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Idąc takim tokiem rozumowania to na PC był dostępny od zawsze
  22. @pawcio68 No kolego jesteś gigant, chyba chłodzenie warte więcej niż konsola.
  23. Bielik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Skoro gra jest od początku tworzona z myślą o PS4 to po kiego wała czekać z wydaniem jej na nową konsolę? Przecież później będzie można yebnąć remasterek (tak, wiem, że będzie wsteczna, ale kto bogatemu zabroni)
  24. Bielik odpowiedział(a) na SNESiak odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jest to prawda, świetny klimat, korytarzowe prowadzenie opowieści i naprawdę bardzo dobra grafika jeśli ogrywało się na PC (reklama nvidia physx, szkło i odłamki latały aż miło). Jak te remastery mają wyglądać? Podbita rozdzielczość i elo?
  25. Bielik odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Sprawdź je zarówno po bluetooth jak i po jacku, głośniki chyba mega staruszkami nie są więc powinny już nowsze kodeki dźwięku obsługiwać co będzie się wiązało z w miarę znośną jakością zbliżoną do kabla. W toslinki się nie baw bo to zwykły zestaw stereo bez dekodowania formatów przestrzennych.