Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Udało wam się dziabnąć jakiegoś ważniejszego bossa z biegu? Z ciekawości - ile godzin na liczniku?
  2. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    https://allegrolokalnie.pl/oferta/elden-ring-zlote-runy-bronie-pancerz-i-inne
  3. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Taaa, pomerdało mi się nazewnictwo 20h na liczniku, przekroczyłem właśnie progi Akademii. Odkrywanie mechanizmów oraz pchanie wydarzeń do przodu daje satysfakcję nie do podrobienia. Niby gra nie prowadzi za rączkę, pozostając urokliwie enigmatyczną, ale jednak z drugiej strony subtelnie wskazuje nam kierunek do celu. Wystarczy nieco wyostrzyć czujność, którą to skutecznie zabijał w graczach każdy kolejny samograj. Kameralne questy są takimi wisienkami na torcie. Nanoszę sobie markery, stopniowo organizuję tę ogromną mapę po swojemu - po prostu delektuję się Eldenem
  4. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Nie parry - zawsze miałem problem z timingiem. Teraz jest łatwiejsza alternatywa: przyjęcie ataku na tarczę -> kontra R2 -> dobicie krytykiem. Wchodzi jak w masełko i jeszcze zwraca masę życia - easy mode na mobki.
  5. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Bleed + blok -> kontra + talizman zwracający życie za krytki to istna maszynka do zabijania. Nie pamiętam już kiedy zaglądałem do flaszki, a nie zwykłem wylewać za kołnierz w souls-like'ach
  6. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Bardzo w punkt. Dla jednego czy drugiego to może być gra życia, mesjasz w sandałach i spełnienie marzeń (zwłaszcza dla sympatyka FS), ale niepokojące są jednogłośne branżowe zachwyty: "100/100, zero wad, opus magnum Miyazakiego"! No nie bardzo - Elden ma swoje problemy. Czyżby gra została przez wielu raptem polizana...
  7. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Fajnie się lata po otwartym soulsowym świecie, jest jednakże trochę pustawo (te czaszki jako interaktywny element scenografii ), mało NPCów, masę bliźniaczych jaskiń/kazamatów. Klimacik jest konkretny, ale jednak fabuła w formacie sandboksa jest zepchnięta skrajnie na najdalszy plan - nawet jak na FSowe standardy. Nie mam pojęcia, co ten George R.R. Martin napisał do gry - creditsy? Ciekaw jestem ogólnego odbioru gry, po opadnięciu kurzu zachwytów nad skalą projektu. Gram z bananem na gębie, ale gdzieś tam z tyłu głowy jest myśl: to nie jest poziom kunsztu na miarę Bloodborne'a czy Sekiro...
  8. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    No nie jest taki typowy - klaustrofobiczne brzydkie komnaty, nijaka nutka w tle, zero klimatu. Nexus, Majula, Hunter's Dream...
  9. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Nie zmienisz klasy postaci, tylko wygląd.
  10. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Ja z kolei na razie zasuwam z domyślnym Estokiem zmodyfikowanym pod krwawienie (mocny specjalny atak). 20 poziom i na razie jedynie 1 main boss był wyzwaniem - twardy, szybki i potrafił przylać. Ponad 10 prób pękło.
  11. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Brak mini mapy i znaczników i już wszyscy zgubieni. Trochę przesadzacie. Potraktujcie ten open world jako nieco bardziej interaktywną mapę świata z jRPGów - to jest takie tło dla właściwych miejscówek.
  12. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Tak, nie zaszkodzi zadbać o dłuższy czerwony pasek na starcie. Zmień sobie ilość leczących flaszek przy "ognisku" - już na początek możesz mieć 4.
  13. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Abstrahując od kuriozalnego skoku, już na wstępie masz konia, który jednak modyfikuje zarówno eksplorację jak i walkę. Otwarty świat sam w sobie tez stanowi powiew świeżości. Ale ogólnie masa recyklingu audio wizualnego wpływa tak a nie inaczej na odbiór gry.
  14. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Prisoner jest kozak - klimatyczny, zwinny ale jednak z czarem.
  15. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Nie śledziłem nic od dnia pierwszego i po odpaleniu rozczarowanie - graficznie, bo to jednak pierwsze, co się rzuca w oczy, średnio (znane animacje, znany art design, znane kąty). No a potem wjechał gameplay i wszystko jasne, 3h ot tak zleciały...
  16. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Edycja Premierowa z duperelami? Bierz - dzisiaj już pograsz.
  17. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Koperta na te "pocztówki".
  18. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Powstań, zmatowieńcze...
  19. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wnioskując po nalepce, to pewnie Czezky.
  20. stoodio odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Nic o Martinie nie wspominają...
  21. stoodio odpowiedział(a) na sobushi temat w Rock
    Jak tam wrażenia? Dla mnie dobry album, tylko nieco za krótki - od wczoraj przesłuchuję w domu/pracy/aucie... PS Brakuje utworu z dudami
  22. stoodio odpowiedział(a) na sobushi temat w Rock
  23. GOTY 2k21: 1. Returnal - grom z jasnego nieba; oryginalny tytuł z innowacyjną mechaniką; połacie miodu na każdej płaszczyźnie (gunplay, "deszcz na padzie", dźwięk zagrożenia w słuchawkach); ten piękny dylemat stawiany przed graczem - zajrzeć jeszcze do tego pokoju? Pamiętajcie: im większy wkurw tym ogromniejsza satysfakcja ---- 2. Diablo ][ Ressurected - ponad 300 godzin przy konsoli, 95lvl, masę świetnego łupu i frajda w najczystszej postaci (1000x ubijanie Diablo w kółko ) 3. Little Nightmares II - schizowaty klimat i dobry twist na koniec, czekam na presequel. Nie ograłem co prawda Keny, Psychonauts 2, Ratcheta oraz It Takes Two chociaż, z drugiej strony, pierwszej lokaty i tak by nic nie zmieniło. Rozczarowanie: Disco Elysium The Final Cut - nie był to jednak mesjasz, jak wielu głosiło - dobre czytadło, za mało różnorodności w gameplayu (od początku do końca robimy dokładnie to samo). Czekam na: Elden Ring - omijam wszelkie info na temat tej produkcji, odpalam day-one i znikam. Pozytywne zaskoczenie: The Medium - Silent Hill to to nie był, ale swojski klimat i patent z podziałem obszaru gry dosyć świeży.
  24. stoodio odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    3 argumenty: - 25% więcej życia! - 1/4 szansy na weaken (43% mniej obrażeń, przydatne jak się zrobi tele w grupę) - nie pakujesz 156 w STR (jeszcze więcej życia) Jest potencjał imo. Zoda się nie znajduje tylko kupuje/wymienia.
  25. stoodio odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Świetne zmiany w kwestii merców (wilk z enchantem, barb z okrzykiem). Obsession też może namieszać.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.