
Treść opublikowana przez stoodio
-
Diablo II: Resurrected
Sundery pewnie trafią po ladderze na SP, czymś chcą tych ludzi skusić do drabinki. Dlatego też chwilowo wstrzymuję swój spacerek do 99lvl. Różne spotkałem opinie w necie na temat słówek z 2.4, ale jest tak, jak pisze @smoo - działają w SP, świeżo zorbiony: A tu cały urok Baala, nic nie rzuca aż w końcu:
-
Silent Hill 2 Remake
Bardzo w punkt. Z mimiką twarzy jest taki problem, że może być albo naturalna albo śmieszna.
-
Silent Hill 2 Remake
Odnośnie głosu Jamesa - ciekawie by wyszło, jakby skontaktowali się z Guyem Cihi: Guy to jest jednak gość.
-
Silent Hill 2 Remake
Szkoda jedynie, że blubery pomyliły protagonistów:
-
Silent Hill f
Ta efka to najlepsze co mogło spotkać serię - nowe rozdanie z należytym szacunkiem do korzeni (piękny ten theme na końcu trailera).
-
Silent Hill 2 Remake
Na plus: - miasteczko, klimat gęsty od nowych efektów - jest bardzo ponuro, widać, że stawiają na wyobcowanie protagonisty; Na minus: - wygląd postaci od Jamesa po Piramidogłowego, co Japończyk to Japończyk - zupełnie inna liga; Ciekaw jestem, jak podejdą do zagadek, przydałby się jakis tryb 'remake' z zupełnie nową zawartością dla starych wyjadaczy. Nie uśmiecha mi się powtarzać tych samych czynności co w oryginale a jest to jednak istotny element rozgrywki. Kto i jak je zaprojektuje - oto jest pytanie.
-
House of the Dragon
No nie wiem, zawsze preferowałem te niejednoznaczne postaci. Jego facjata, mimika i ogólne zachowanie krzyczy: "patrzcie, jakim jestem ancymonem". Taki Daemon do kwadratu.
-
Diablo II: Resurrected
Od ostatniego LO również nie widziałem nic ponad GULa, także wszyscy jedziemy na tym samym wózku...
-
Diablo II: Resurrected
Od ponad 20 lat grałem na PC i powiem szczerze, że niektórymi postaciami lepiej się gra na padzie (szczególnie w zwarciu). Problemem natomiast jest brak precyzji w kierowaniu takim tele czy tornadem, ale jest to do wyćwiczenia. Obecnie nie przesiadłbym się na mysz + klawierę. Ubery na konsoli nie są takie złe - gra smiterem nie wymaga żadnych umiejętności Tak na szybko: - przebrnięcie przez hell jedynie p1 (nie ma sensu się mordować i ryzykować podczas eksploracji); - zadbaj o resy light/fire/cold (talizmany robią robotę); - max block po rzuceniu Holy Shield z tarczą to mus (elitarna bądź HoZ); - ubierz się pod defensywę (wszelkie źródła redukcji obrażeń mile widziane np. shako 10% DR); - w farmieniu/levelowaniu nie ryzykuj niepotrzebnie - unikaj niebezpiecznych miejsc (wybychowe lalki, szybkie potwory z fanatyzmem, łucznicy), biegaj tam, gdzie czujesz się komfortowo; - nie daj się otoczyć i zawsze miej pas pełny soku z gumijagód Nową postacią jak najszybciej dolatuję do Eldritcha (n/nm/h) i tłukę go na p8, dobijając w miarę szybko i bezpiecznie do poziomu kolejno: 45/60/80. Daje sporo expa, jest łatwo dostępny i czasem coś sypnie.
-
Diablo II: Resurrected
Jak to się mówi: pierwsze hardkorowe ubery za płoty: Całkiem ładny roll: Kolejne dwa to Barb 17/17 oraz oczekiwana Assa 17/18 Tutaj gift od Pindola: I już wiem, że na weekend robię Pitzerkera.
-
Diablo II: Resurrected
Trzymam kciuki, w tym tytule akurat naprawdę można się zatracić jak za dawnych lat. Wiem, co mówię - blisko od miesiąca cisnę po 3h dziennie w nocy na ten 99lvl HC
-
Diablo II: Resurrected
Ladder only
-
Diablo II: Resurrected
Ano nie - to by zachwiało ekonomią. Downgrade 1:1, w twoim przypadku Cham->Jah. Zod by wreszcie nabrał znaczenia, bo można by z niego mieć dokładnie to, czego potrzebujesz.
-
Diablo II: Resurrected
Jest to niestety najgorsza HRka - wprowadzili co prawda nowe słowa runiczne, ale nie są one zbyt użyteczne. Jakby nie było jest to połowa niesławnego ZODa, jednakże ta runa również nie ma odpowiedniego do swej rzadkości zastosowania. Od lat istnieje przemilczany temat downgrade'u run w stosunku 1:1, dzięki któremu ZOD stałby się naprawdę wyjątkowym znaleziskiem. Niestety Blizzard nigdy nie był tym zainteresowany.
-
Diablo II: Resurrected
Patch 2,5 wylądował - Terror Zones i szybsza droga do 99lvl nie dla samotników
-
Diablo II: Resurrected
No właśnie - casual z tej pomocy raczej nie skorzysta, a wprawiony gracz jej nie potrzebuje. Na co to komu zatem?
-
Diablo II: Resurrected
Moim zdaniem taki talizman mija się całkowicie ze słuszną ideą immune'ów - endgame'owe potwory obdarzone całkowitą odpornością na dany rodzaj ataku. .Obecnie mamy parę możliwość na ich osłabienie, nie są one jednak tak drastyczne. W efekcie kolejne skille postaci staną się bezużyteczne. Dobrze wyposażona postać przechodzi przez grę jak walec - po co to jeszcze bardziej trywializować?
-
Diablo II: Resurrected
Passa trwa: wczoraj OHM ze skrzynki w LK i zrobiłem piękne CTA 6/6/1
-
Diablo II: Resurrected
No ciekaw byłem tego starcia. Merc zdychał jak szmata, ganiałem się więc z nim wokół pułapek, aż został sam Madawc. Potem już wymiana ciosów na fire blasty z pełnym paskiem różowych potów.
-
Diablo II: Resurrected
Ano jeszcze nigdy mi tak ładnie nie sypnęło - teraz z kurastów jeszcze kolejny VEX (chyba go zmutuje pod CTA). Narobiłeś tych postaci - ja mam na razie 2, ale biorę się w tym tygodniu za Smitera, bo klucze już mi się nie mieszczą. Trapa bez infi: mind blast + cloak of shadows kontroluje towarzystwo, immune'y dobija merc + fire blast. Bardzo mocna postać, nawet bez highendowego sprzętu.
- Rammstein
-
Demon's Souls Remake
- Rammstein
- Rammstein
- Diablo II: Resurrected
Sobota VEX, niedziela JAH, poniedziałek BER