Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ależ dobra była ta końcówka drugiego aktu - walka z bossem i trochę spodziewany zwrot akcji Okolice 10lvl - drużyna się już robi bardzo OP, tyle możliwości, że aż szkoda tych, którzy stają nam na drodze. Lae'zel + =
  2. stoodio odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Wraz z sezonem jest zazwyczaj patch - oprócz wspomnianych sunderów były nowe słowa runiczne oraz najważniejsze: mechanika terror zone.
  3. stoodio odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Kolejny gwóźdź do trumny DIV już za 3 dni
  4. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ile masz h na liczniku? Ja jestem w świątyni Shar (swoją drogą świetna miejscówka) i domyślam się, że to już bliżej finału tego aktu. Zmieniłem na najwyższy - ilość chomikowanych zasobów w postaci mikstur/strzał/zwojów mnie przeraziła
  5. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Też gram zaklinaczem i na okrągło ciskam co turę dwoma czarami dzięki zwojom właśnie
  6. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Dostępność eliksirów i czarów także znacznie wpływa na poziom trudności. Zwoje w poprzednich częściach były drogie a ich użytkowa pula była ograniczona (tu masz pod ręką cały arsenał upchany w ekwipunku). Z kolei taka mikstura szybkości, która nie ma tak naprawdę żadnego efektu ubocznego, może być chlana bez opamiętania w każdej walce a pospolity eliksir zwiększający siłę do 21 do długiego odpoczynku też jest przegięty.
  7. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Zupełnie nie rozumiem twojego problemu - jest auto, masz kilka quick slotów oraz właściwy save. Wystarczy przywołać menu i kliknąć trójkąt "po czymś ważnym" - czy to tak wiele? Znak dzisiejszych czasów chyba. Najgorsze co może być w grze to właśnie brak wyzwania (w moment się wkrada nuda). Nie demonizuj. Poziomy są trzy do wyboru - każdy znajdzie coś dla siebie. Ustaw sobie najłatwiejszy i już po problemie. Tempo jest w porządku a przeklikanie ruchu nie ma najmniejszego sensu - musisz widzieć, co dokładnie oponent zrobił. Problemem są raczej "zawiechy" podczas tur przeciwnika - to jest zapewne jakiś techniczny babol. Loadingi pełna zgoda - pierwszy przy wejściu do gry, drugi na wczytanie zapisu to za dużo (zwłaszcza że oba są na dzisiejsze standardy przydługie).
  8. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Już nie mogę się doczekać kolejnego przejścia solo na najwyższym - te moce łupieżców są przegięte Z początku miałem wrażenie, że itemy są nijakie - jakaś tam warunkowa właściwość, czar/umiejętność czy +do cechy/atrybutu. Teraz dopiero ujrzałem w pełnej krasie potencjał synergii przedmiotów ze skillami. Nie mogę się nadziwić, jak pieczołowicie jest zrealizowany system walki w tej grze - spełnienie marzeń amatora turówek.
  9. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ano - każdy gra inaczej. Ja teraz wbiłem do 2 aktu (ponad 40h) i przede mną masa nowych postaci do zagadania i notatek/książek/opisów przedmiotów do przestudiowania - co jakiś czas jestem nagradzany jakimś smaczkiem z poprzednich odsłon (nie wspomnę o "daniu głównym" w postaci znajomej twarzy - to ci dopiero zaskoczenie)
  10. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Już wszystko jasne. Tak jak pisałem u mnie nie działa (do góry). Zapewne dlatego, że nie zjechałem windą zgodnie z zamierzeniem twórców przy użyciu kuźni, tylko opuściłem platformę rzeczonym guzikiem (zlatując wcześniej postacią) Po locie i mistycznym kroku gra potrafi zbaranieć. Trochę się ostatnio pogubiłem, bo zgłupiałem również przy okazji usuwania gruzu:
  11. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Padło na tarczę. Da się podnieść tę platformę z kuźnią czy to jest droga bez powrotu (fast travel only)?
  12. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Dotarłem do kuźni i nie wiem, czy to kolejny bug czy czegoś nie kumam w mechanice: Domyślałem się , że to kolejne starcie z patentem - no ale zmuszony do walki w pojedynkę postawiłem na siłowe rozwiązanie Dobijam do 40h i kończę pierwszy akt - 7 poziomu raczej tutaj już nie dobiję.
  13. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Wiem, że to nic nie kosztuje (ten prowiant leży dosłownie wszędzie), ale na ten moment bardziej mi się opłaca nie odpoczywać niż odpoczywać Jeszcze nie spotkałem się ze zmęczeniem. Jak to działa - są jakieś negatywne efekty jak w klasycznych częściach?
  14. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ale problem polega właśnie na tym, że nie mam potrzeby odpoczywać - robiąc użytek z zebranych mikstur i zwojów po prostu idę przed siebie. Dzięki temu mag ma więcej slotów czarów a wojaki permanentne 21 siły
  15. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Kurde, lubię sobie grzebać i porządkować w ekwipunku i na konsoli jest to naprawdę, delikatnie mówiąc, słabo zrealizowane. Przenoszenie przedmiotów czy rozbijanie ilości - taki ogólnie nieprzejrzysty miszmasz Przy okazji zdarza wam się na PS5 dziwny bug, że zamiast mapy otwiera się dziennik? Dopiero w Podmroku odkryłem jak przegięty w eksploracji jest Misty step PS często stosujecie długi odpoczynek? Na razie miałem jeden i coś tam fabularnie się działo - ciekaw jestem, czy straciłem bezpowrotnie jakąś zawartość...
  16. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Wszyscy, widzę, w Podmoroku siedzą. No klimacik jest, sporo znanych maszkar - co krok ciekawa walka. Wylądowałem w tamtejszej wieży i Mam zagwozdkę Do tej pory wszystko można było rozkminić samemu - jak za dawnych dobrych lat bez neta.
  17. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ja praktycznie do samego końca prowadziłem podwójną grę: Sam niby jestem drowem ale takim renegatem - coś a la Drizzt.
  18. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Wczoraj trochę powojowałem. Dokończyłem projekt "ostatecznego rozwiązania kwestii goblińskiej". Padła pajęczyca Jeszcze trofik wpadł Stoczyłem także batalię pod bramami gaju druidów - co tam się działo... AI tu trochę kulało albo każdy obrońca miał orzeczenie o niepełnosprawności XD No pięknie zrealizowany jest ten system turowej walki.
  19. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Co 4lvl
  20. stoodio odpowiedział(a) na Raziel81 temat w Rock
    Kurz zarzutów opadł, śledztwo ostatecznie umorzone a ja pussy i dicke titten na koncercie posłuchać nie mogłem. Fajno.
  21. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Co istotne w każdej chwili możesz wyłączyć ten mechanizm i korzystać z pozostałych profitów: GWM: po zabicu wroga/krytyku otrzymujesz dodatkowy atak! SS: brak terenowych kar W praktyce to działa dużo lepiej niż się wydaje. To nie jest tak, że wóz albo przewóz i się co chwilę pudłuje. Wystarczy choćby prowadzić ostrzał z wyższego terenu, co jest w sumie standardową praktyką dla łuczników. Lae'zel z kolei ma u mnie rękawice, które dają przewagę w sąsiedztwie przynajmniej dwóch oponentów -> cyk jednego walę z bonusem +10dmg, ginie -> dostaję dodatkowy atak -> drugiego uderzam już bez kar do trafienia (dezaktywuje manualnie na kole).
  22. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Jeśli zależało im na tym, żeby każdy mógł grać w BG3 po swojemu, to chyba się udało.
  23. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Teraz właśnie zgłębiam temat, uważając na spoilery i chyba nie będzie tak źle (domena światła* dla wyznawcy Shar nie ma najmniejszego sensu fabularnie, ale gra podobno "widzi" ją i "traktuje" po staremu). * - gameplayowi to z kolei istny must-pick
  24. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Bardzo liberalne podejście do wszystkiego mają w tym Larianie z tego co widzę. Rozumiem reset protagonisty - ot sprawdzimy sobie różne opcje bez konieczności nowego startu (sam skorzystałem, zmieniając łotrzyka na maga), ale dla mnie gmeranie w drużynie to już za dużo. Są jacy są ze wszystkimi plusami i minusami - taki podstarzały Keldorn z niską zręcznością, kruchy Haer'Dalis czy przygłupi MInsc mieli swój urok (poza tym od tego są przedmioty, żeby nieco wyprostować te niedostatki). Jedno jest pewne - kompania jest niezwykle barwna i różnorodna, za co należą się ogromne brawa.
  25. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Uwaga:

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.