Treść opublikowana przez stoodio
-
Path of Exile 2
Nieradzenie sobie, bo w endgamie na T7 musi zacząć uważać Jeżeli męczy kogoś owczy pęd za oneshotowaniem całej mapy za XXX divine'ów, to po prostu jest alternatywa. Da się grać zupełnie inaczej w tę grę - oto moja rada, mądralo.
-
Path of Exile 2
Od siebie mogę z czystym sumieniem polecić tryb SSF - bez przeliczania każdej sekundy gry na "diwajna" pod trade. Przerabiałem ten syf na d2jsp - dziękuję, nigdy więcej. Wbrew pozorom da się coś wydropić i stworzyć samemu (miele na bieżąco wszystkie orby), na pewno nie highendowy sprzęt, ale na tyle przyzwoity ekwipunek, że możemy przeć do przodu. Jest wyzwanie, jest radocha. Zupełnie inne doznanie niż czyszczenie całych map buildem z neta z kupnym stuffem.
-
Path of Exile 2
Fajna klasa - moja Deadeyeka na SSF z autroskim buildem właśnie dobija do T15
-
Path of Exile 2
Po blisko 100h rozgrywki, przetestowaniu endgame'u oraz handlu mój entuzjazm drastycznie zmalał. Ten atlas koniecznie do poprawy, trade w obecnej formie całkowicie nie dla mnie - z ciekawości wrzuciłem na wymianę moje 4 divine'y i efekt był komiczny: ponad 500 exlated orbów Gierka ma ogromny potencjał - kampania to istna rewelacja, dlatego też sprawdzę sobie jeszcze Merca na SSF i czekam na pełniaka,
-
Path of Exile 2
Skończyłem na weekendzie, jak t o się mówi, program. Panie i Panowie, utrzymuje opinię - to jest prawdziwy mesjasz gatunku H&S ’n’ roll Z każdą godziną jakość produktu wskakiwała na wyższą półkę (egzekucja kata, boss drugiego aktu, starcie z Mektulem w kuźni ). Piękny finał zawartości EA, ta wykręcona lokacja i emocjonująca batalia - no takiego klimatu to ja nie pamiętam od czasów pierwszego Diablo. Pobawiłem się ze sprzętem - dopieściłem ekwipunek pod quality i sockety, dobiłem maksymalną ilość modów, a przy tym narobiłem masę złomu vaal orbami - jest ryzyko, jest zabawa Od razu zacząłem na cruel, pogrzebałem w drzewku a raczej lasku pasywek i to co się tam wyrabia, to głowa mała. Efekt naniesionych zmian ma bezpośrednie przełożenie na rozgrywkę - dalej jadę ze ścierwem jak przecinak. Dorzuciłem sobie aury, klątwy i inne debuffy, jest moc. GGG dali radę
-
Path of Exile 2
Lokacje robią się ciekawsze z każdym aktem (art design najwyższej próby) tym bardziej nie wierze, że to napiszę, ale mapy są jednak za wielkie - mają rozmach skurwensyny Kończę mnichem i lecę Marcem już na HC
-
Path of Exile 2
Mnie ten system okropnie siadł - jako przerywnik od intensywnej walki tworzenie przedmiotów sprawdza się idealnie. Po każdym poziomie sprawdzam sobie, czy sklepikarze nie mają itemów z dziurami/żółtych za grosze i rozkładam na komponenty. Wybrany biały item zamieniam w niebieski, jeśli jest dobry mod, to dodaję kolejną właściwość - zmieniam w żółty, wbijam sockety, wstawiam runy, poprawiam jakość. Kasa i komponenty rozchodzą się w mgnieniu oka. Dla mnie bomba - a to dopiero początek
-
Path of Exile 2
Nic nie zmieniam - taki mam set skilli, po prostu dzwon jest za wolny na mapce, za to z szefuncia robi miazgę. Padło na lód, bo mam stosowną broń, buff oraz wspomnianą bombę - wszystko się ładnie zazębia. Dzwon dopakowalem obrażeniami oraz boostem do stuna, działa jak złoto. Niefajne to znikanie portalu
-
Path of Exile 2
Ja takowym właśnie sobie kończę 2gi akt. Daruj sobie krytyki na początku - idź w szybkość oraz czysty dmg wzmocniony żywiołem (u mnie akurat lód). Fajnie mi się sprawdza autorskie połączenie Falling Thunder okraszony ładunkami z Killing Palm, czyści wszystko na drodze. Na bossów dzwon* w połączeniu z Frost Bomb. Jako buff Herald of Ice. Koniecznie 2 sockety w lasce oraz komplet support gemów - niby oczywiste, ale znajomy latał z gołymi skillami, bo bał się inwestować, nie wiedząc, że można nimi żonglować wedle uznania. Piękny jest ten system już od samego początku * - dawno nie widziałem tak zajebistego skilla w H&S
-
Path of Exile 2
Nieźle - okazuje się, że Polak komponował muzykę: Kamil Orman-Janowski. Coś mi się słyszy, że twórczość Matta Uelmena nie jest mu obca... Jest jakiś większy problem z balansem? Spotkałem się z opinią, że boss 1 aktu jest niezwykle wymagający na tle dotychczasowej rozgrywki. Na 18lvl z ~500dps nie miałem nawet okazji zaznajomić się z jego atakami: dzwon, dzwon, przerwa na mgłę i dzwon. Sama potyczka świetna, choć krótka: arena, muzyka, design poczwary to "Osada" drugiego aktu - coś pięknego. Uwielbiam takie nietuzinkowe pomysły. Jeśli jesteś fanem gatunku, to na każdym kroku ta gra sygnalizuje ci, że obcujesz z produktem 10/10.
- Path of Exile 2
-
Path of Exile 2
Jedyny minus jaki mogę obiektywnie stwierdzić - na PS5 gra jest brzydka. Wszystko inne to rewelacja. Gram Mnichem i mam takie de javu z Diablo Hellfire (jedna miejscówka to jakbym znów wylądował w gnieździe pod Tristram) - przyjemnie podobnie ale jednak kilka półek wyżej. Muzyka i odgłosy otoczenia rewelacja* - wpisuje się w ciężki mroczny klimat; skille i synergie - jak to się pięknie łączy; znajomy wygląd przedmiotów i sensowne atrybuty Troszkę zaczyna brakować wyzwania na ten moment (opuściłem cmentarzysko), nie wiem tylko, czy przez przedmioty (wszystko żółte z całkiem przydatnymi modami) czy ten dzwon jest taki OP, bo mieli wszystko w moment. * - jakaś nieopisana nostalgia bije ze słuchawek
-
Path of Exile 2
Czekałem z zaciśniętymi pośladami, standardowo nie śledząc żadnych newsów i co? I przespałem premierę W nocy błąd naprawiłem, wpłacając w ciemno pewną kwotę w podzięce za trud, jaki GGG włożyło w swoje dzieło. Jako zwichrowany fan Diablo][ mogę z czystym sumieniem i ogromną ulgą powiedzieć, że już więcej nie muszę latać na Andy i Mefa - mogę oto obcować z prawdziwym Mesjaszem i jedynym duchowym spadkobiercą kultowego gatunku H&S
-
Baldur's Gate 3
Ja właśnie robię sobie podejście solo na legendarnym (minus nadpisywanie save'a). Odpowiedni dobór taktyki, przedmiotów i umiejętności i masakrujemy patrol githów czy inną wiedźmę. Ależ ten system walki jest genialny
-
Diablo II: Resurrected
ZODy akurat sobie zcube'owałem z niższych run. Nie będę ukrywał, że Terror Zone'y znacznie ułatwiły poszukiwania białych kruków.
-
Diablo II: Resurrected
No i mamy to: Super się grało, mogli by jeszcze się pokusić o jakiś pucharek za wszystkie unikaty/sety/słowa runiczne bo i tak to zrobiłem
-
DIABLO IV
- Diablo II: Resurrected
Gra ktoś może aktualnie online na PS5?- Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
Gdzie ty tam masz Rio?- Elden Ring
- Elden Ring
Troszkę mi się zeszło, ale skończyłem DLCka. Grałem w wersję niepołataną i musze przyznać, że było naprawdę sporo bullshitu. Ostatni boss dla przeciętnego gracza to jest jednak szok. Nigdy nie byłem zwolennikiem zmiany buildu pod daną potyczkę, bo nie o to mi się rozchodzi, grając w tym przypadku magikiem - preferuję wykorzystanie wszystkich dostępnych narzędzi, które podsuwa gra. I tak oto paker na sterydach wyzionął ducha: Było sporo pięknych lokacji (te wszystkie kwieciste polany), był super wykręcony klimat (las oraz nieco pustawe palczaste ruiny), była jedyna w swoim rodzaju eksploracja (te wszystkie przesmyki i tajemne przejścia). Były oczywiście potyczki najwyższej próby (Messmer, Midra, Bayle Była intrygująca obsada z epickim finałem, był świetny ekwipunek i mocne czary. Była piękna muzyka. Było naprawdę wszystko, czego bym oczekiwał od FS. Przygoda ukończona - cos się kończy , coś się zaczyna, jak mawiał klasyk. Czas sprawdzić dodatek postacią w zwarciu- Diablo II: Resurrected
Pięknie wypada - tu np. runa JAH- Elden Ring
Gejus pompejus to istne nieporozumienie - walka niby na kozie, tylko że zupełnie nie Po prostu źle zaprojektowana potyczka, podobnie jak hippo (tam z kolei kamera dostaje pioerdolca z uwagi na gabaryt bossa i nieadekwatną arenę). Całkiem dobra topka, tylko wg mnie w walce mano a mano Messmer ma kapkę za mało życia przez co pozostawia niedosyt, za to Midra i Rellana to bardzo mocne punkty DLC. Słonecznik też całkiem świeży pomysł - mało HP ale... no właśnie Piszę z perspektywy magika, kolejne podejście melee jeszcze przede mną. Ogólnie bawię się świetnie, najlepiej wydana stówka w ostatnim czasie.- Elden Ring
@_Red_ U nomadycznych kupców możesz kupić zwoje, które podpowiedzą, gdzie można znaleźć pewne miejsca/przejścia etc. Czarne zakapturzone posągi wskazują palcem miejsce opcjonalnych kazamatów. Zaś kierunek głównego wątku jest widoczny na mapie przy ikonie ogniska w postaci specyficznego płomienia. Jeszcze nigdy gry FS nie były tak przyjazne dla gracza. Kończę powoli DLC w niepołatanej wersji i niektórzy bossowie to konkretna kupa - Timon na Pumbie to zwykły bubel. Po prawie godzinie zmagań bez skrupułów odpaliem mu avada kedevrę. Za stary jestem na takie pieprzenie- Dark Souls
Dosyć późno, jak na obecne standardy, zdobędziesz specjalny przedmiot, który pozwoli ci skakać po wybranych ogniskach. - Diablo II: Resurrected