Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Wczoraj trochę powojowałem. Dokończyłem projekt "ostatecznego rozwiązania kwestii goblińskiej". Padła pajęczyca Jeszcze trofik wpadł Stoczyłem także batalię pod bramami gaju druidów - co tam się działo... AI tu trochę kulało albo każdy obrońca miał orzeczenie o niepełnosprawności XD No pięknie zrealizowany jest ten system turowej walki.
  2. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Co 4lvl
  3. stoodio odpowiedział(a) na Raziel81 temat w Rock
    Kurz zarzutów opadł, śledztwo ostatecznie umorzone a ja pussy i dicke titten na koncercie posłuchać nie mogłem. Fajno.
  4. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Co istotne w każdej chwili możesz wyłączyć ten mechanizm i korzystać z pozostałych profitów: GWM: po zabicu wroga/krytyku otrzymujesz dodatkowy atak! SS: brak terenowych kar W praktyce to działa dużo lepiej niż się wydaje. To nie jest tak, że wóz albo przewóz i się co chwilę pudłuje. Wystarczy choćby prowadzić ostrzał z wyższego terenu, co jest w sumie standardową praktyką dla łuczników. Lae'zel z kolei ma u mnie rękawice, które dają przewagę w sąsiedztwie przynajmniej dwóch oponentów -> cyk jednego walę z bonusem +10dmg, ginie -> dostaję dodatkowy atak -> drugiego uderzam już bez kar do trafienia (dezaktywuje manualnie na kole).
  5. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Jeśli zależało im na tym, żeby każdy mógł grać w BG3 po swojemu, to chyba się udało.
  6. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Teraz właśnie zgłębiam temat, uważając na spoilery i chyba nie będzie tak źle (domena światła* dla wyznawcy Shar nie ma najmniejszego sensu fabularnie, ale gra podobno "widzi" ją i "traktuje" po staremu). * - gameplayowi to z kolei istny must-pick
  7. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Bardzo liberalne podejście do wszystkiego mają w tym Larianie z tego co widzę. Rozumiem reset protagonisty - ot sprawdzimy sobie różne opcje bez konieczności nowego startu (sam skorzystałem, zmieniając łotrzyka na maga), ale dla mnie gmeranie w drużynie to już za dużo. Są jacy są ze wszystkimi plusami i minusami - taki podstarzały Keldorn z niską zręcznością, kruchy Haer'Dalis czy przygłupi MInsc mieli swój urok (poza tym od tego są przedmioty, żeby nieco wyprostować te niedostatki). Jedno jest pewne - kompania jest niezwykle barwna i różnorodna, za co należą się ogromne brawa.
  8. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Uwaga:
  9. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Zdziwiła mnie właśnie możliwość resetu kompanii, bo przecież po coś twórcy wykreowali ją tak a nie inaczej. Kusi, żeby zrobić z każdego koksa (ważne cechy max resztę olać), ale pierwsze przejście zostawiam sobie klasycznymi postaciami (podobno przepadają opcje dialogowe i się traci roleplayowo w przypadku zmian klasowych).
  10. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Oj to koniecznie sprawdź to: GREAT WEAPON MASTER dla wojaka SHARPSHOOTER dla snajpera
  11. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Te dodatkowe obrażenia przy obniżeniu szansy na trafienie są świetne - bardzo łatwo można zniwelować karę a 10dmg więcej to jest obecnie gamechanger (do tego dodatkowe profity w postaci bonusowego ataku w zwarciu oraz niwelacja kar wynikających z wysokości dla łucznika) 4 vs 10 nie wygląda już tak strasznie. Średnio mi się sprawdza na razie feat Lucky, ale chyba wszystko rozchodzi się o tytułowe szczęście, a raczej jego brak w moim przypadku
  12. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Też tam wczoraj właśnie byłem. Łucznik kosił z wysokości, a wojownik w zwarciu kładł hurtowo wroga trupem. Przedmioty też się zaczęły robić ciekawe - dużo warunkowych efektów, które fajnie współgrają. Dobre przygotowanie pod atak daje ogromną satysfakcje.
  13. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Po 4 lvl walka nabiera takich rumieńców, że głowa mała. Nagle zbieranina przypadkowych awanturników zmienia się w grupę wyszkolonych najemników. Sporo ciekawych featów - naprawdę jest w czym wybierać. Dziwi tylko prawie całkowity brak wymagań - aż się prosi, żeby przyporządkować je do wybranych wartości cech, była by jeszcze większa zagwozdka przy tworzeniu postaci.
  14. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Być może nie wszystko jest przystępnie przedstawione, ale przy takiej masie możliwości i tak jest nieźle.
  15. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Szukaj ikonki z młotkiem i głową:
  16. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Nie, po prostu atak który by zabił ogłusza.
  17. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Taplaj się dalej w tym skrajnie fanbojowym sosie i dopowiadaj sobie, co tylko chcesz.
  18. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Z każdego twojego posta w tym temacie przebija niezdrowy entuzjazm. Aż strach cokolwiek napisać, bo zaraz na 100% będzie twoje sprostowanie, że jest zupełnie inaczej.
  19. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Zachowujesz się jak jakiś samozwańczy ambasador tej gry? Daj ludziom mieć swoje odczucia, powymieniać się opiniami. Po co wszystko negować.
  20. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Problem polega na tym, że tobie podoba się tu dosłownie WSZYSTKO. Doszukujesz się ataków nawet tam, gdzie ich nie ma.
  21. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Skrajny fanboizm bije z każdego twojego posta, jeśli tylko pojawi się jakaś forma krytyki dowolnego aspektu gry. Nie mam pojęcia, czym to jest spowodowane.
  22. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Naprawdę to jest istotne w RPGu - dosłowność stosunku? Muszą nam pokazać te dwa manekiny wykonujące pokraczne ruchy - bo umówmy się, intymne zbliżenie w warunkach gry wideło wali sztucznością na kilometr. Ostatnie czego potrzebuję to widok ruchających się ogrów, jak sobie siedzę w salonie grając, a dzieciaki krzątają się w około. Dla mnie to jest poziom tych wszystkich PC modów do np. serii RE.
  23. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Dziwi mnie właśnie ten cały sos - wybieranie rodzaju donga, rozbieranie postaci do rosołu, jakieś scenki rodzajowe. Ciekaw jestem, co ich skłoniło, żeby tak mocno pójść w tę stronę. Od zawsze tego typu treści w grach wychodziły pokracznie (Dragon Age, Wiedźmin czy Mass Effect) i tu mamy powtórkę z rozrywki. Pamiętna noc w BG2 z Phaere to niewinny wybryk, przy tym co się tu odwala.
  24. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    To to jest nic - lepiej nie zaglądaj po szopach, jak usłyszysz podejrzane dźwięki...
  25. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Grzebanie po półkach też jest średnio przyjemne - syndrom wiedźmaka i zapalanie co chwilę świec XD Rzut możesz skipnąć i od razu masz wynik.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.