Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Troszkę odejdę od tematu Dooma ale napiszę o dubbingu. W przypadku tytułów takich jak Uncharted 3 nie trawię dubbingu (mimo, że został oceniony wysoko). Dlaczego ? Ponieważ w wersji angielskiej mamy do czynienia z motion capture i całość trzyma się kupy. W wersji polskiej pan siedzi sobie wygodnie w studio, czyta z kartki i nigdy nie wczuje się tak dobrze w postać Różnica zdecydowanie zauważalna. Dla równowagi nie wyobrażam sobie gry w Wiedźmina w języku innym niż polski. A Doom ? Poczekamy, zobaczymy. Na pewno spróbuję po polsku
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Niektóre mapki i oświetlenie troszkę jak Quake Live. Całość piękna Chce się już szarpnąć !
  3. Co to znaczy nielogiczne ? Osoba, która zna książki Wiedźmina może dokonywać wyborów na podstawie znajomości świata i postaci z papieru. Wie, jak mógłby się zachować Geralt. Osoba, która nie przeczytała Wiedźmina, będzie się z grą bawić równie dobrze (i chwała za to twórcom) a jej wybory mogą być totalnie z dupy względem osoby pierwszej Ale obie wersje są całkowicie logiczne.
  4. Ale co potwierdzasz? Tu nie chodzi o zakończenie wiedźminki, a cesarzowej. Które uzyskuje się poprzez samą wizytę u Emhyra+spisek+wybór 3/5 dobrych decyzji, a nie ze względu na przyjęcie pieniędzy. "Ciri u Ciebie została wiedźminką, bo nie zrobiłeś spisku." Potwierdzam, że ten Twój cytat to bzdura Wymaga albo przeredagowania albo doprecyzowania. Z tego co pamiętam, to wizytę u Emhyra odbyłem, spisek zrobiłem, większość decyzji miałem pozytywnych a jednak Ciri ruszyła na szlak. Może kwestia zakończeń jest bardziej skomplikowana.
  5. Potwierdzam. Zrobiłem Ciri wiedźminką na dwa sposoby, raz ubiłem Radowida a raz nie.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Ty dalej nie rozumiesz Mając do wyboru 3 proste opcje od razu wiesz, czego się spodziewać i którą dopasować pod swoje umiejętności. KLAROWNE, TYLE. A jak przejdziesz harda to sobie zagrasz harda na jednym życiu, a potem harda ze speed runem. I nie potrzebujesz do tego nowej opcji z nazwą, tak się grało kiedyś. Ale jak lubisz to pewnie cieszyłbyś się z opcji "naked" gdzie biegasz tylko w gaciach z jednym pistoletem. Napisz do developera A teraz nakrzycz na ludzi, którym nie podoba się okładka nowego Dooma, bo oni też biadolą i płaczą pisząc tą swoją nędzną opinię, inną niż twoja. A przecież to nie jest miejsce od biadolenia i płakania - to forum, LOL.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Kolego, jeszcze raz Ci napiszę abyś doczytał o czym jest ta dyskusja. Ty się cieszysz, że będzie dużo opcji trudności, a ja przeciwnie. Ponieważ wolę 3 opcje i pewność, że hard to będzie hard. Nie chcę marnować czasu jak z "krew pot i łzy" w W3, gdzie ludzie dali się nabrać bo spodziewali się krwi potu i łez Opcje wyglądały fajnie, ale poziom trudności nie był wyważony. TYLE. Możesz już przestać pisać cokolwiek w moją stronę. Jestem z '83 jeżeli Cię to tak bardzo interesuje.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Jestem wyluzowany, tylko po prostu nie rozumiem tego Twojego biadolenia o to, ze twórcy dają nam więcej opcji zabawy Czasem sobie człowiek musi pobiadolić. W sumie jeżeli te poziomy trudności dadzą odpowiednio dużo satysfakcji to może ich być i dziesięć Gorzej jeżeli poziomy trudności okażą się picem na wodę i ludzie stwierdzą, że grać na hardzie jest stratą czasu bo na nightmare i tak jest spoko
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    W starej szkole, którą pamiętam były 3 poziomy trudności w 90% tytułów, rzadko 4. Na PC grałem mało, głównie w Quake 1,2,3 (gdzie na pewno nie było 5 poziomów jak twierdzisz). A ja Ci polecam PANGa z 89 roku na Amigę - genialna gra. Oraz trochę luzu, bo przestajesz dyskutować a zaczynasz pisać głupoty
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Problem jest jedynie w tym, że jestem fanem starej szkoły Nie lubię udziwniania.. nie lubię czegoś na siłę. Tak samo jak 5 poziomów trudności, nie lubię wydawania tytułów niekompletnych. A obie te rzeczy są w dzisiejszych czasach na porządku dziennym. A jeżeli twórca nie da poziomu "nightmare" to gracz nie będzie miał możliwości przejścia na jednym pasku? Głupie gadanie... dodatkowe opcje, które nie wymagają dodatkowych opcji w menu.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Owszem, dziwię się. Posiadam równo 50 platyn w tym momencie. Kilka z nich było troszkę wymagających. Jeszcze raz przytoczę przykład Killzone 2, gdzie skala trudności platyny oscylowała w granicach 8-9/10. I wcale nie trzeba było robić "chorego" (według mnie i nie tylko mnie) trofeum typu "hard to the core" z Dead Space 2 Po prostu poziom trudności może być sam w sobie tak wyważony, bez dodatkowych przeszkadzajek. Liczne przykłady pokazują, że takie wyważenie nie jest łatwe (Wiedźmin 3 - gra roku, miażdżąca a jednak poziom trudności pozostawia wiele do życzenia). Ale jest sporo tytułów, gdzie masz easy / medium / hard i tyle. Przejść grę na hard jest po prostu ciężko (RE HD) Nie potrzeba bajerów w stylu: jedno życie / 3 savy itd... Tylko moje zdanie.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    No właśnie, startujesz od początku, poziomu, sekwencji czy checkpointa... jak zwał tak zwał. Ale żeby się żyłować całą kampanię na jednym życiu ? Ci, którzy chcą to i tak zrobią z tą grą wszystko. Nie potrzeba im do tego poziomu nightmare
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Szczerze mówiąc mnie również nie podoba się trend wysokiego poziomu trudności polegającego na jednym życiu a nie odpowiednio wymagającej rozgrywce. Zdecydowanie chwalę sobie wielokrotne podchodzenie do danej walki czy akcji Jakoś tak przyszedł mi do głowy Killzone 2 na najwyższym poziomie. Jestem starym graczem jakby co
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na maciekww28 temat w Ogólne
    Grę dopiero zakupię. Czy że trofeum bez zgonu to poziom trudności porównywalny z LBP część pierwsza i analogicznym trofeum? Na ostatnich planszach było dość trudno
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Zeratul, czujesz się opuszczony i samotny ?
  16. W 12 godzin zrobisz główny wątek bez problemu od momentu Juniora - to już prawie Skellige.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Multi ewidentnie przypomina Q3 Arena tylko ze spacialami Pulsy, rail, apteczki leżą na ziemi. A to akurat bardzo dobrze ! Rzadko udziela mi się hype, staram się oceniać na zimno. Po obejrzeniu rozgrywki z multi JESTEM ZA.
  18. Tak. New game + wybierasz poziom trudności.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Da się namierzyć też wersje z zestawu z konsolą za 140-150 pln
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    4 płatne dodatki z tego co kojarzę. Ale o zawartości nie mam informacji.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Spencer dobrze pisze. 145 ma być promocją 50% ... tyle, że do chorej ceny prawie 300 zyli z PS Store A porównywać należy z najtańszą możliwą nówką na rynku. Wtedy promocja wychodzi całkiem średnio. Wydawca chce pchać jak najwięcej kopii, bo chyba lada chwila wychodzi pierwszy z płatnych dodatków ? Czy się mylę ?
  22. Przeszedłem gierę, dogłębnie, na "krew pot i łzy". Teraz czas na poziom wyższy Ale powiedzcie mi jedną rzecz:
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Kiedyś PoE na wyższym poziomie było tylko dla teamów, nie losowało randomów.
  24. Kurde blade... dopadł mnie glitch z trofeum "Bicz boży". Oczyściłem wszystkie obozowiska, medytowałem też aby sprawdzić czy jakiś rycerz się nie respownuje. Chyba nie pozostaje mi nic innego jak poczekać z savem na kolejne poprawki ;/

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.