Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czyli w tym podejściu nie wejdę czy wejdę ale nie będzie frajdy ?
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Panowie, czyli kiedy najlepiej ograć sobie dodatek ? Mam ~75 lvl, ubiłem One Reborn. Gram pierwszy raz : )
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Cacy : )
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Możesz wrzucić w spoiler, jakie dokładnie miejsca masz na myśli ?
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Do tej pory ładnie mi szło z bossami, 1-3 podejścia na sztukę. Wtem zastopował mnie Rom Może dlatego, że wydaje mi się za prosty, nie skupiam się. Dziś 6 podejście.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ktoś tam kiedyś wrzucił filmik jak młóci 1v1 na arenie 5 kolesi pod rząd, fajna walka, dobre zasady, nieźli wojownicy. A tutaj ? Jerome chowa się za słupek aby zaraz potem skoczyć niczego nie spodziewającemu się przeciwnikowi na łeb, jak małpiszon Chętnie pooglądam, ale jak filmy będą ciekawsze.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Odkąd mam dzieciaka to gram okazjonalnie, jestem noobem, nie to co kiedyś. Ale jak oglądam te filmiki wrzucone przez Jerome to okazują się strasznie lamerskie Człowieku robisz siebie na niewiadomo jakiego mistrza a klepiesz bułę.... wrzuć wreszcie coś dobrego.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mnie bardziej chodziło o to, czy ma znaczenie kolejność uzyskanych zakończeń ? (gdzieś natrafiłem kiedyś na taką wzmiankę albo mi się poj..) No i czy są jakieś patenty, które mogą Ci uniemożliwić któreś z zakończeń ?
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Stoodio, możesz napisać jak postępowałeś z zakończeniami pod platynę ?
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    10-15 na wszystko spokojnie
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wszedłem w spoiler ; / Ale plus, że wszyscy przede mną a z imienia spotkałem tylko jednego.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tonitrus - Kirkhammer - Rifle spear. Głównie tych trzech używam, ale warto dobierać pod konkretnych wrogów według mnie Siedzę już w Forbidden Woods.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kocham tą grę Dla mnie nie ma tu pojęcia levelowania, specjalnie wracam wielokrotnie do tej samej lokacji, żeby tylko powalczyć i popatrzeć na architekturę. Rozumiem, że z każdym kolejnym NEW GAME postać zachowuje staty ale i wrogowie są mocniejsi ?
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Usuwam pytanie, nie chcę wiedzieć, Jerome nie pisz nic o atakach.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jestem nowy, dopiero zacząłem gierę. Chętnie dowiem się szczegółów na temat walki od kogoś KTO ISTNIEJE W PVP. Może skrobniesz Jerome listę ataków, które stosujesz ? Czy sprytnie się wykręcisz ?
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na maciekww28 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Platyna wpadła kilka dni temu. Jedna z najładniejszych i sympatycznych gier w jakie grałem Genialna mieszanka klimatów - trochę radości, smutku i nostalgii. Jeżeli chodzi o poziom trudności, to oceniam go punkt niżej od LBP (trofeum bez zgonu, znajdźki). Gorąco polecam ! PS. Śmiesznie wygląda, kiedy spis ludzików ze Skandynawii odpowiedzialnych za Unravel zajmuje dwie strony, a spis EA (którzy pomogli w wydaniu gry) jakieś 50...
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    To chyba całkiem przyzwoity czas W razie pytań będę uderzał !
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Założyłem profil, czas przysiąść do tej gry Czyli dobrze rozumiem: - wybieram "graj online" - mogę wezwać Wrednego jak mam problem z bossem, ale jednocześnie mogę spotkać Jerome, mimo że nie planowałem, - wybieram "graj offline" - opcja przeciwna ?? @shinian Platyna zajęła Ci ~44 godziny, czy to tylko ułamek ?
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zbyt duża ilość kasy była zauważalnym minusem podstawki. Wielu twierdziło, że rynsztunek wiedźmiński winien być sporo droższy Na szczęście dodatek troszkę prostuje temat pieniędzy.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wredny, coś czuję że jak już zacznę BB to będę Cię często katował na imprezie : ) Jutro jadę kupić GOTY Edition.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wreszcie się wezmę za ten tytuł Poczytałem kilka(dziesiąt) stron tego tematu i jeszcze mi się apetyt zaostrzył !
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Krwawo A mnie przeciwnie ..... chce się przejść wszystkie tytuły w kolejce zanim nadejdzie maj !
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę to smutne czytać, że ludzie kończą 10 dni po premierze z tytułem kreowanym na "nieskończony". To nawet w podobno gorszym bagnie Destiny można było przesiedzieć rok
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Troszkę odejdę od tematu Dooma ale napiszę o dubbingu. W przypadku tytułów takich jak Uncharted 3 nie trawię dubbingu (mimo, że został oceniony wysoko). Dlaczego ? Ponieważ w wersji angielskiej mamy do czynienia z motion capture i całość trzyma się kupy. W wersji polskiej pan siedzi sobie wygodnie w studio, czyta z kartki i nigdy nie wczuje się tak dobrze w postać Różnica zdecydowanie zauważalna. Dla równowagi nie wyobrażam sobie gry w Wiedźmina w języku innym niż polski. A Doom ? Poczekamy, zobaczymy. Na pewno spróbuję po polsku
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niektóre mapki i oświetlenie troszkę jak Quake Live. Całość piękna Chce się już szarpnąć !