Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    I jak, dokończyłeś platynkę ?
  2. Czas na Vitę. Jeżeli nie popełniłem błędu to 126 gier w kolekcji plus nowy JPN oled na czarną godzinę.
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    W grze znajdują się ukryte półpiętra oraz 4 dodatkowych bohaterów. Żeby to odkryć, musisz wykonać specyficzne zadania. Jedno z nich polega na złożeniu pewnego przedmiotu właśnie na tym ołtarzu. Póki dobrze nie obcykasz samej rozgrywki i podstawowych bossów to bym się tym nie przejmował.
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Na razie możesz olać pocisk i po prostu uczyć się gry próbując zajść jak najdalej, zbierając walutę, wykupując jak najwięcej broni i perków od sprzedawców i w końcu ubić ostatniego bossa. Dalszy krok to będzie zabicie przeszłości każdego z bohaterów. Nie kojarzę o który pokój i ołtarz chodzi ? Możesz wrzucić screena ? Gość od windy to sidequest, on się będzie pojawiał na coraz niższym piętrze a Ty musisz mu dostarczyć coraz to inne surowce. Strzelnice są losowym pokojem, mogą się trafić na dowolnym piętrze. Do platyny musisz wyczyścić 3x na perfekt czyli 4 celne strzały. Zwracam na to uwagę bo to było moje chyba ostatnie trofeum i RNG nie było przychylne. A wcześniej kiedy miałem okazję to trochę olałem.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Starcie switchowych grubasów
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Czasowy konsolowy ex może być ważny z punktu widzenia Sony skoro są w stanie słono za to płacić.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Odpowiedź zdaje się potwierdzać testy. Nie ma tam słowa o równoczesnych premierach na PC najważniejszych gier i pozytywnych prognozach co do tego. Nie wiem z kuedy jest ten artykuł. Przed premierą Spidera 2 ? Testują.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Na podstawie wykresu można zauważyć, że czas się skraca, nieregularnie ale tak. Stąd mój wniosek o testach Sony. Ale pisać, że ostatecznie doprowadzi do równoczesnej premiery na PC to za daleko na dzisiaj idący wniosek. To, że Ty nie zauważasz przeszkód, nie znaczy że ich nie ma. W świecie Playstation nadal istnieje pojęcie systemseller. Nie mogą sobie pozwolić na odpływ graczy w stronę PC a skoro exy od PS Studios będą day1 na PC to co ma zatrzymać ten odpływ ? Biblioteka gier jako ostatni argument to za mało. Sporo osób stawia na czosowe ecy i ja też przy tym obstaję.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przypomnę @ASX że Ty w tym wykresie widzisz równoczesną premierę gier na konsoli i PC. Tyle, że jego prawa część to nie są gry Sony, pisaliśmy o tym wcześniej. TLoU1 i Until, które pominąłeś robią mega rozstrzał bo tam chyba było ponad 3 lata vs day1. Jestem bardzo ciekawy najbliższych kilku exów.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    @Chewie w pewnym momencie będzie się już liczyła głównie wytrwałość a nie skill. Na pewno nie zostawiaj na koniec zrobienia 3 strzelnic na perfekt bo może to być upierdliwe. Na bossów doskonale działa Wyrzutnia Yari albo Działko Gutling (najlepiej w połączeniu z superem Mewa Gutlinga - taki żółty item z napisem TICKET). Do niektórych trofeów dobrze jest robić szybki load save ale to raczej pod koniec platynowania. Jakbyś miał jakieś pytania to chętnie pomogę.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Do standardowych mam zaledwie dwa protektory i szczerze mówiąc nie wiem jeszcze czy będę organizował dla reszty. Może dla tych najbardziej wartościowych. Wydania z Super Rare Games mają swoje charakterystyczne, grube folie.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niektóre egzemplarze mają protektory od zakupu (Astral Chain, Metroid Dread, Daemon x Machina itd.) a reszta folię albo tylko karton. Na razie po prostu bezpiecznie je przechowuję ale przyda się, żeby wszystkie te duże wydania miały protektory.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Ukukuki @iluck85 Małych pudełek jest 205, do tego kilkadziesiąt wydań kolekcjonerskich oraz limitowanych. Biorąc pod uwagę kilka gier na wypożyczeniu oraz kilka opłaconych preorderów całość to 260-270 gier. A za tydzień ogarniam wszystko od Sony.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam w planie zrobić jutro małe porządki to przy okazji przeliczę zbiory.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam grubo panad to -_-
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Chodzi o to, że w przypadku swoich studio Sony ma wolną rękę. W przypadku zewnętrznych podejrzewam, że stosowna umowa między twórcą a wydawcą stanowi o datach.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Stellar i Ronin pasują ale już Finale mniej więc ciiiii. Lego też pasuje ale nie jest ważne, że to osobna umowa bo Sony nie jest właścicielem marki.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To jest ASX póki co Twoja opinia a exy pokroju Ratcheta czy Returnala wcale tego nie argumentuja. Teksty typu „Nie trzeba być analitykiem żeby dostrzec…” schowaj między bajki. Gdyby ten wykres był ewidentny to inna gadka. Wg mnie to na razie poligon i testy a 6-12 miesięczny pdstęp jest znacznie bardziej możliwy niż równe premiery.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wykres rozstrzału między datami premier gier singlowych Sony na PS i PC to sinusoida. Nie zmienisz tego swoimi dwoma przykładami Spidera 2 i Until Dawn. Koniec.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zaraz zobaczymy na przykładzie Astro Bota. Nie wiem czy żartujesz Pupciu ale to do mnie więc odpowiadam, że mam to gdzieś. Nie traktuję tego jako zwycięstwo, gram na kilku konsolach. Ale razi mnie w oczy, kiedy kilka osób próbuje skruszyć beton a tu nic.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Kiedyś TLoU Part 1 zajęło to jeszcze mniej bo 6 miesięcy. Apóźniej był GoT, który wyszedł po uwaga prawie 3 latach.
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ostatnio się upierał jakie to jest oczywiste, że Indiana jest 50pln tańsza na konkurencyjnej konsoli w odstępie 4 miesięcy premiery. Aż tu nagle ktoś na górze się kapnął, że wtopa i cenę poprawił. Asex never change.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Człowieku nie wybieraj sobie przykładów pod teorię tylko patrz całościowo. Poza tym co wymieniłeś wychodziły jeszcze Returnal, TLoU Part1, Ratchet, Ghost of Tsushima itd. Okienka były randomowo różne. Astro jest ile, 7 miechów po premierze ? A o PC cisza. Nie widzę aby to zmierzało wprost do szybkiego wyrównania premier. Helldivers 2 jest oczywiste bo im większa baza startowa graczy tym lepiej dla wszystkich.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ale nie wydaje mi się żeby chcieli ryzykować utratę chociaż części bazy użytkowników Playa, którą długo budowali. Bo w imię czego ? Większych zysków z tytułu jednoczesnej premiery na PC ? To wątpliwe.
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zgadza się, że chcą trzepać hajs, jak to korpo. Ale w przeciwieństwie do MSu, im zależy aby ludzie zostali na Playstation a reszta to dodatek.