Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trudno trafić szybkiego skurczybyka Octane.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to chociaż https://store.iam8bit.com/ :)
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dorzuć Signature Edition Games no i Fangamer -_-
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Mój 4latek biega sobie po świecie Odyssey całkiem sam. Generalnie nie ma żadnych problemów z obsługą pro-kontrolera, ale nie zna jeszcze wszystkich jumpów. Daję mu grać na save gdzie wszystko już zrobiłem także może sobie lecieć do każdej krainy a celem jest zbieranie monet na ciuchy. Jeżeli wejdzie do jakiejś rury z trudnymi sekwencjami to albo sam wychodzi albo prosi mnie o pomoc. Nie ma dnia żeby nie pytał o choćby chwilę gry w Mario, więc chyba zaszczepiłem Dodam, że demo Yoshiego też mu się podoba.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    A masz może doświadczenie czym wysyłają w SRG i czy ich paczki trzepią ?
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jednak dali banner dla każdej z Legend, gdzie możesz się pochwalić trzema odznakami / statsami. Tylko co z tego skoro nie znam znaczenia 90% tych odznak. Wystarczyło dodać opis po najechaniu kursorem.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lepszej recenzji dobrego i zróżnicowanego systemu walki nie potrzebuję.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Widzę na głównej stronie, że w Zakupach growych! Dajzner albo nadol90 to już trzymam kursor na plusie.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    W tej sytuacji cieszę się, że nie mam porównania do wersji PC i gram na PRO. Czasem niewiedza jest błogosławieństwem. Podzielam opinię easye nt odznak, mogli to zrobić duuużo lepiej i czytelniej.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na Malibu odpowiedź w temacie w Switch
    Ciekawe jak podejdzie x-kom do swojej wtopy 139 / 159pln.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Nie no luz.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Bycie pro w Mariana ma być niby jakieś uwłaczające albo bezwartościowe ? A już bycie pro w DkS albo jeszcze lepiej w jakiegos FPSa jest spoko ? Historia speedrunów w pierwszego Mariana na przykład jest ciekawa i rozgrywa się na przestrzeni wielu lat, polecam się zapoznać i nie być ignorantem. No chyba, że Ty jesteś z tych co kupują w piątek żeby pchnąć w poniedziałek.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Są gry, które mi się nie podobają, Splatoon, Smash Bros czy Overcooked. Ale nie wbijam do tych tematów żeby odradzać ludziom zakup podając dziwne powody. Powrót na mapę to niewątpliwie minus gry, nikt się z tym nie kłóci. Ale to, że Tobie się Zdrowy przejadła stylistyka albo że oczkujesz innej budowy poziomów to Twoja sprawa. To nię są argumenty za obiektywną oceną tej gry. Przyzwyczaiłeś nas do dziwnych upodobań wywołując wojnę Ty vs reszta świata w temacie DK.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Nie. Ty naprawdę to robisz. Próbujesz zrobić z fajnego platformera, moim zdaniem solidnego 8/10, który drobne bolączki ma jak każda inna gra, tytuł nudny, frustrujący i niegodny polecenia. A jako przykład braku TEMPA wrzucasz najbardziej nietrafiony poziom robiąc z siebie głupka.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Js prdl ...
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    @ogqozo ale czym to ma się różnić od innych platformerów ? W Raymanie też nie wyczujesz skoku, spadniesz i lecisz poziom od początku. Ostatni etap w Odyssey powtarzałem kilkadziesiąt razy. Taki urok gatunku. Inna sprawa to, że nie przypominam sobie Mario 2D, którego nie można przelecieć bez zatrzymania. Proszę mnie wyprowadzić z błędu w razie czego. Więc jak tu narzekać na tempo ? Tempo zależy od Ciebie.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeżeli ktoś czeka na pudełko z LRG: "Celeste - Manufacturing Delayed till April to attempt to get "Thank You" DLC on the physical release."
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Wooo hoho teraz ja zaskoczę dzieciaka.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Eeeeee... od tego właśnie jest ten temat. Zaglądałeś na poprzednie strony ?
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak jak piszesz. Przejście z pępowinami już zrobiłeś. Jeżeli nie potrzebujesz zbieractwa to w ciągu kilku godzin możesz mieć platynę.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    No tak ale tym razem byś sobie save zrobił. Chyba, że wolisz po bożemu to 2x speedrun.
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak masz lochy to od platyny dzieli Cię jeden speedrun. Zaciśnij zęby i jedziesz.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No fajnie ale jakiś komentarz i tipsy zawsze mile widziane w tym temacie.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Dziś doznałem lekkiego zdziwka kiedy mój 4letni dzieciak odkrył, że do Odysei można wejść kominem od tyłu. Rozegrałem ponad 90 godzin i wchodziłem zawsze drzwiami Dodam, że wyśmiewane wielokrotnie w tym temacie baloniki to fajny patent. Szybka rozgrywka, zręczność na czas, jeszcze jak ktoś pomysłowo ukrył balon to miód. Dzięki temu zapewne uzbieram monety na wszystkie ciuchy, co normalnie bym już olał.