June 12, 20187 yr To dlatego tak bardzo mi się kojarzyło z mechaniką (badum tsss) Armored Core. Ba nawet design mechów jest bliski tym z AC: 4 Answer. Nie powiem zaskoczyli mnie tym i jeżeli to nie będzie cyfrowa popierdółka to chyba to łyknę. Szkoda, że dopiero 2019 bo przygarnąłbym na koniec roku.
June 14, 20187 yr Zajawka mnie zaciekawiła. Gameplay też ma zadatki. Nie wiem czy to moja słabość do celshadingu, czy do mechów (Xenoblade X 2 by pozamiatało! ), ale gierka jest obserwowana.
June 17, 20187 yr @Frost Ponieważ marka Armored Core należy do From Software a jedynie twórca i mecha designer (który tworzył mechy również do serii Macross) pochodzą z FS (choć nie wiem czy owy mecha designer nie jest freelancerem) a obecnie pracują dla Marvelous? Edited June 17, 20187 yr by chrno-x
June 17, 20187 yr Nie powiem zaczyna mi się podobać ta gra, jeśli czegoś po drodze nie spartaczą, to pewnie i kupię...
June 17, 20187 yr W dniu 14.06.2018 o 10:16, Kinoji napisał: jak bedzie duzo opcji customizacji i jakis online to zapowiada sie kozak Potwierdzili, że w pełnej wersji będzie online oraz granie lokalne między Switchami
June 17, 20187 yr From Software nie chce robić AC już tyle lat bo wolą trzepać klony soulsów. Walić ich. Przeoczyłem tę grę podczas E3 bo Yano mi powiedział, że Nintendo miało (pipi)ową konferencje i był tylko Smash. Teraz już wiem, że obok DMC 5 jest to druga gra którą się jaram. Sam mecha designer Shoji Kawamori to kozak i legenda. Widać na trailerze mechy bardziej w stylu wcześniejszych części z PS2 nawet jeden czerwony podobny do Nineballa. Gameplay za to jak w AC4 czyli dobrze imo, że nie ciężkie-pseudorealistyczne maszyny jak ACV. Gra raczej nie będzie tak "customization heavy" jak AC ale to dobrze. Nie te czasy gdzie robiło się mecha cały dzień, a potem po jednej misji okazywał się bezużyteczny bo działko laserowe na prawym ramieniu brało za dużo energi, a zmieniając rdzeń trzeba też było i zmienić nogi itd. W DxM można będzie też zakładać bronie upuszczone przez przeciwników. Gość nadzorujący DxM - Kenchiro Tsukuda odpowiadał za najlepszą część czyli Armored Core 3 na PS2. Jest to część kultowa która stworzyła legendę na której silniku powstało jeszcze 5 kolejnych części na Ps2. Samo lore w AC3 też było najciekawsze. Ciężkie mechapostapo gdzie ludzkość żyje pod ziemią bo warunki na powierzchni nie nadają się do życia, a całym społeczeństwem steruje superkomputer. To naprawdę dobrze wróży Deamon X Machinie. Nie wiem jak można mieć switcha się nie jarać.
August 22, 20187 yr Cell shading rzeczywiście przywołuje skojarzenia z ZOE jednak te gry były prawie niegrywalne. Dobrze, że poszli w stronę najbardziej dynamicznego AC czyli 4. Teraz tylko czekać na odpowiedź From Softrware, a ta wg zapewnień prezesa nadejdzie.
August 23, 20187 yr Hmmm jakby to napisać, żeby nikogo nie urazić... Chyba poczekam na filmiki z nowszej wersji builda.
February 14, 20196 yr Graficznie spoko, artstyle spoko, roboty wyglądają spoko ale gejmplej jakiś taki bez polotu
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.