Skocz do zawartości

Kazub

Senior Member
  • Postów

    7 349
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Treść opublikowana przez Kazub

  1. szok ! wraz ze zmieniającymi się realiami zmienia się sposób robienia filmów. do czego to doszło ?!
  2. Kazub

    The Last of Us Part II

    to jest jakis ogólny trend na forum, że przy okazji każdej dużej i popularnej produkcji niemalże regularnie raz na dwie-trzy strony pojawiają się te same osoby, żeby napsiać jedno, no max dwa zdania o tym, jak bardzo średnia to będzie gra i średnio ich interesuje ? no dobra, pytanie retoryczne - jest taki trend. to wynika z jakiejś wewnętrznej potrzeby gaszenia cudzego entuzjazmu i oznajmienia własnej obojętności na znak dowodu....no właśnie, czego ?
  3. Kazub

    The Last of Us Part II

    a to nie jest tak, że każdy tryb multiplayer zrobiony no...tak na serio jest jakoś zmonetyzowany ? ND chyba tego nie wymyśliło bo to już było. w tlou sprzedawali stuff bezpośrednio oddziałujący na gameplay w znacznym stopniu czyli bardzo mocne bronie i perki co wpisywało się w definicje "pay to win" i to bardzo, bo nie było jakiegoś relatywnego sposobu na odblokowanie tego grając. to było bardzo złe. w U4 z kolei nauczeni krytyką z tlou zmonetyzowali aspekt gameplayowy tylko częściowo, bo wszystko było spoko do odblokowania grając (bez przegiętego grindu). jednak bronie z DLC nie były już definitywnie lepsze od podstawki i co najwyżej były niezłą alternatywą. kilka nowych perków było kluczowych ale pozyskanie ich było naturalne dla każdego grającego. grind dotyczył jedynie customizacji, której było w huy. wszystko to dobrze rekompensowały mapy za free i tryb coop też za free. imo model z U4 nie był ani pay to win, ani jakoś szczególnie "zły" mając na względzie praktyki innych wydawców. o napisałem "było" w prawie każdy zdaniu
  4. Kazub

    The Last of Us Part II

    z pewnością bardzo intensywnie przeżywa komentarze na twiterku oraz fejsbuczku. nie żeby był zajęty PREMIERĄ JEDNEGO Z NAJWIĘKSZYCH TYTUŁOW TEGO ROKU i największego projektu w życiu czy coś c`nie unikałem trailerów i szczegułów dramy z wyciekiem całkiem skutecznie.....aż tu nagle JEEEEB jakiś zupełny random na PSN dodał mnie do grupy gdzie prosi o interweniowanie do ND w sprawie rewelacji z leaka spoilerujac zdaje się ten najważniejszy fakt. oh well. nie mi ktoś potwierdzi prawdziwość tego info i czy rzeczywiście tak jest.... UWAGA MEGA SPOILER !!!
  5. Kazub

    Uncharted 4: A Thief's End

    montaż od antonio (top topów w U4)
  6. na podstawie tego, co na teraz wiadomo, chciałem zapytać - jakie są prognozy apropos kwestii optymalizowania animacji/fps ? jakieś nadzieje na częstsze sięganie do pułapu 40-60fps ?
  7. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    no kurde nieźle, pewnie jakieś 5% zainteresowanych gardzi tą grą ale liczby jednak stoją na korzyść FF7 Remake. 88 metascore na podstawie 117 recenzji. 8.0 user score na 4357 opini. negatywne opinie o FF7R to nisza. ci twoi "niektórzy" to generalnie gros populacji. polecam sie nieco zdystansować i spojrzeć nieco bardziej realnie/globalnie - FF7 Remake to komercyjny i artystyczny sukces bez względu ile będziecie potrzebowali napisać postów o tym jak bardzo wam się ta gra nie podoba. jesteście marginesem niestety.
  8. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    tu jest seria dobrych guidów. nawet te basic mają pare fajnych tipów https://www.youtube.com/channel/UCFXUSG_393wZJaRTErU6Pjw poziom trudności jest kiepsko zbalansowany więc z definicji nie potrzeba nic ponad schemat atack/heal i exploitowania weaknes
  9. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    straszne to jest jak kolege zawola
  10. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    ja czekam bardzo i jestem mega ciekaw jak to dalej pociagna. generalnie tak, imho gra obroniła się jako part1 w tej formule. jest przeciągnięta wyraznie, zeby spelniac standardy full game za full price ale tez zrobiona jest z rozmachem usprawiedliwiajacym ten manewr. a moze warto sprostowac ten mit "5ciu godzin". remake rozszerza oryginalny midgar WYRAZNIE i nawet gdyby pozbawic ją fillerów, wstawek itp. to będzie jakieś 15-20h.
  11. Kazub

    PlayStation Plus vPS4

    nie jesli konsola rozpoznawalaby gre z klucza wersji cyfrowej. pudelkowej i tak nie mozna uruchomic bez plyty wiec powinno sie dac......chyba, ze tego nie kumam...
  12. Kazub

    PlayStation Plus vPS4

    ale znowu to, ze nie da sie pobrac/uruchomic licencje gry z psn, majac ta sama w wersji pudelkowej(instalka) jest glupie
  13. Kazub

    Diuna (2021)

    BB2049 byl bardzo powolny, bo taki tez byl pierwszy film a diuna ? obstawiam, ze podobnie jak BR bedzie zrobiona w duchu oryginalu ale "po swojemu"
  14. Kazub

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    az odpale i z ciekawosci sprawdze to. duzo nagralem sie w multi (glownie U4) i przynajmniej tu strzelanie z autoaime niczego nie utrudnia. jesli masz aim do konsekwentnego trafiania haedow to nie powinienes miec problemow z asysta na padzie, ktora notabene umozliwia efektywne heady ze snajperki, czy metlera nie zna NASZEGO slangu. niesamowity facet
  15. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    ciezkie spoilery calkiem zabawna krytyka zawiedzionego nerda, ktorego mokry sen o legendarnej grze nie spelnil sie. pomijajac ten "brak emocji" i "kiepskie dialogi oraz voice acting". to nieprawda. po prostu. przyklad z MAYOR to wyjety z kontekstu fragment majacy definiowac jakosc dialogow w calej grze. bzdura. nawet zgodze sie co do jessie, tez nie jestem super fanem avalanche team (ale hejterem tez w sumie nie) ale co w takim razie z baretem czy turkami - idiotyczne comedic relify zyskuja w tej grze charyzme, jakakolwiek glebie i sa po prostu swietnie zagrane i wyrezyserowane (pojedynki z turkami ? hell yeah). co z soundtrackiem na totalnie najwyzszym poziomie ? co z walka bedaca najlepsza propozycja w wydaniu action/turn based od marki fianal fantasy ? poza tym - narzekanie na wzdychanie z anime ? serio ? w grze, ktora jest anime na wskros juz w oryginale ? ani slowa o spektakularnej grafice i animacji, ktora tchnela zycie w te klockowe kukielki ? (tak, ma troche tanich tekstur albo nie ma ich wcale, jest bardzo nierowno). az mi sie przypomnial kolo o nicku suavek. tak bardzo nienawidzil FFX ze tworzyl oddzielne tematy, żeby wyrazic swoje niezadowolenie. zmiany w stylu nomury sa oczywiscie kontrowersyjne i moga zwiastowac rozwodnienie i brak konswkwencji w kolejnych czesciach, jak brak spojnosci i popsucie dziedzictwa postaci z oryginalu, ale oczywiscie nie sa "glupota na poziomie szympansa". ale jest zabawnie, wiec spoko. dam 6/10
  16. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    no i wychodzilem platyne .._.
  17. Kazub

    The Last of Us Part II

    tak tez chyba z grubsza druckman odpisal na swoim tweeterze podczas jaakis zbiorowyych pretensji o seksualnosc ellie - jak wam sie nie podoba, to nie grajcie. oczywiscie wszystko to bylo kolejnym rykoszetem medialnej ex machiny swiatopogladowej w internecie i tego jak bardzo to wszystko polaryzuje na mlodych gniewnych zwolennikow i przeciwnikow tego i owego. w 1999 wyszlo boys dont cry z hillary swank i na szczescie internet byl jeszcze na tyle maly, ze ludzie nie wyszli na ulice obrzucac sie kamieniami z tego powodu...
  18. chyba niemal wszyscy gardza hannibalem.....moim ulubionym filmem z trylogii (wylaczajac origins i serial ktorego nie widzialem). ma najwiecej doktora, ktory jest w centrum uwagi i jego interakcje z innymi kontrowersyjnymi osobnikami , ladnie sfilmowana florencje i swietna muzyke (uwielbiam montaz ze scena w operze). no i zakonczenie.
  19. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    to dla tifki. ale tak tez trzeba. pamietajcie, ze zeby zachowac progres FABULARNY (czyli wybory i rozne sciezki), nalezy skonczyc dany chapter. chyba najlepszy guide do sukienek jest tu... https://www.powerpyx.com/final-fantasy-7-vii-remake-how-to-get-all-dresses-bridal-outfits/
  20. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    elemental+fire z absorbem to game changer bo z najtrudniejszej walki/momentu walki robi....duzo mniej trudniejsza wersje. dowiedzialem sie o tym po pokonaniu pride i pukalem sie w czolo dlaczego na to nie wpadlem lol kiecki dla aerith i powtarzanie 2x chaptera 8 (symulator chodzenia) wraz z 9tym to jest DRAMAT. sama idea ogladniecia arith w innej kreacji jest ok ale nie kosztem 2-3 godzin chodzenia. ale wychodze do platyny cnie
  21. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    albo wiecej. 3 razy wiecej. po skonczonym normalu mamy dwie opcje.. 1. garc na hard ktory naprawde jest hard 2. levelowac materie na jednej z aren albo w jakims dobrym miejscu podczas story (sa dwa dobre - pierwsza walka w ch17 albo pierwsza seria walk na poczatku ch16 i restart czaptera) po co levelowac materie ? bo pomagaja na hardzie zwlaszcza przy niektorych bossach. HPup i Arise na przyklad. po co leciec z hardem od razu ? dla wyzwania. pamietajcie ludki ze na hard jest ban na itemy i laweczka odnawia TYLKO HP ale nie MP jest jeszcze jedna opcja do ktorej lepiej miec 50lvl i komplet topowych materii. ostatnia walka na arenie w ch17 (mozna wybrac z chapter select na hard). ostateczne wyzwanie czyli boss rush. w nagrode dostajemy akcesory ktore..... spoiler kompletnie nie zwiazany z fabula btw. baaardzo ulatwia harda i przyspiesza znacznie czas przechodzenia
  22. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    dobra konsensus recenzji w necie jest.....bardzo pozytywne opinie o tej grze w mediach zarowno okologrowych i nie tylko. 8.8 na meta, 8.0 user score. w najgorszym razie pojedyncze mieszane odczucia dotyczace pojedynczych rzeczy (liniowosc, zmiany w scenariuszu i inne takie). zadne z mediow growych na ktore lubie zagladac nie ocenilo tej gry jako zlej. nawet sterlingowi sie podoba lol. oczywiscie pewne bylo jak w banku, ze nie kazdemu przypasuje ksztalt tej gry blablabla. o tym tez wiekszosc recenzji wspomina zreszta. ogolnie fakt, ze paru ziomkow z forum psx jest bardzo przeciwko....to tez normalna sprawa w przypadku duzych gier o takim znaczeniu. zayebisty bym powiedzial. co ? nie o takiego fajnala walczyles ? no to pzdr walcz dalej
  23. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    no interfejs jest zd,upy bo nie widac jakiegos podsumowania. bronki maja fajnie rozlozone staty i buffy i kazda ma swoje ability elo gra jest latwa mozesz walczyc kwadratem wiekszosc walk spoko domek na hardzie uffff. troche kwadratow przyjal... optionale to w wiekszosci nudne zapychacze, kilka jest fajnych....
  24. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    wiekszosc narzekan na "zbyt prosty system walki" bierze sie z niezrozumienia tematu. wiekszosc gry jest z kolei na tyle latwa, ze jak komus nie zalezy, to bedzie do znudzenia napie,przal w kwadrat i narzekal na prostote. gdyby z kolei bylo trudniej, to prawdopodobnie system walki bylby okropny, bo kamera kiepsko sie zachowuje, albo gra jest niesprawiedliwa, bo zmusza do kombinowania. tak btw. to gra teoretycznie tlumaczy wiekszosc rzeczy w tutorialach na poczatku gry, ale tez trzeba troche dobrych checi i zaangazowania, zeby to eksplorowac. kazdy przeciwnik ma swoje warunki na zainicjowanie pressure, kazdy ma swoj czas na staggera. nie na kazdego w ogule oplaca sie nabijac staggera. inne ataki nadaja sie do brania chip dmg, inne na pressure, jeszcze inne do bicia na staggerze albo do podbicia staggera. rozne techniki maja swoj czas na zainicjowanie i swoja "odpornosc" na przerwanie. jest pelno roznorakich materii do zastosowania, do tego swietny system upgreadu broni, dzieki czemu wiekszosc broni jest na swoj sposob uzyteczna. poruszanie sie podczas walki, uniki, bloki, ataki z hyper armor, czy kontrowanie clouda, ktore jest cholernie efektowne, efektywne i satysfakcjonujace, czyli auto parry podczas zmiany postawy, blok podczas punishera a z czasem nawet stance w postaci osobnego ability. wszystko jest cholernie intuicyjne i responsywne, fantastycznie animowane, do tego rewelacyjna muzyka ogolem. problemem moze byc polapywanie sie w tym wszystkim, bo gra teoretycznie wiekszosc rzeczy tlumaczy, ale dzieje sie to podczas zawieruchy. to, co nie do konca zagralo, to potrafiaca sie pogubic kamera i jej slabe trackowanie, nie do konca dobrze zwizualizowane zmienianie celow i mega pasywne AI postaci sterowanych przez CPU (praktycznie nic nie robią). no i wiekszosc gry na normal jest stanowczo zbyt latwa i dopiero na hardzie sie dzieje wiecej. nie kazdemu tez spodobaja sie walki z bossami - no sa emocjonujace i efektowne, bossowie zmieniaja taktyke i odpornosci, otoczenie sie zmienia - czasami dzieje sie duzo rzeczy na raz i trzeba na to reagowac. kamere mozna troche poprzestawiac ale idealnie raczej nie bedzie. zmienianie postaci i decydowanie - kim akurat teraz grac tez moze byc mylace zwlaszcza, ze AI zawsze atakuje w postac na ktora sie przelaczamy. pomimo wad i ograniczen uwazam walke w tej grze za naprawde cos znakomitego samo w sobie, ale tez udane zrealizowanie idei polaczenia ATB z "zywa" i dynamiczna walka. nie ma tu mowy o zadnym uproszczeniu wzgledem oryginalnej siedem, przeciwnie. a jak komus wybitnie nie lezy szybka akcja i woli bardziej statyczne i taktyczne granie, to smialo moze olac movement, uniki i pozycjonowanie i skupic sie na dzieleniu komend - tak tez sie da grac. no jakis uproszczony gambit system na wzor dwanascie dobrze by tu zrobil
  25. Kazub

    Final Fantasy VII Remake

    co ? po wybraniu classic robi sie z tego "tutowka". w zasadzie to nawet na normal settings to jest torowka z ATB tak jak oryginal so..... spoiler niespodzianka ktorego mozna sie niestety domyslec btw. you tube oczywiscie zasoilerowal last bossa w thumb nail`u
×
×
  • Dodaj nową pozycję...