Skocz do zawartości

Kazub

Senior Member
  • Postów

    7 346
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Treść opublikowana przez Kazub

  1. Kazub

    Dead Space (Remake)

    widziałem jakiś czas temu dokument o powstawaniu dead space 1 i z wypowiedzi twórców wynikało, że napotkali sporo ograniczeń sprzętowych, budżetowych i czasowych, przez co nie zrealizowali wszystkiego, co chcieli a i pare rzeczy by poprawili. jest to naprawdę dobry materiał na reimaginacje.
  2. nie, absolutnie nie będą. powody, dla których stare SW były "przełomowe" są już nieaktualne. nie mówie, że to jakoś bardzo źle ale,,,,no nie będą... cruella - chuyowe nie polecam. na zapowiedzi diuny na którą poszedłem nie było już wolnych
  3. Poziomy trudności skalują nagrody tj. expa/scrap/więcej itemów/lepsze item ? Czy podnoszą jedynie wyzwanie jak w ich opisach ?
  4. Kazub

    Cinema news

    Widziałem wszystkie 3 wicki ale pamiętam jedynie pierwszego. Kompletnie zapomniałem plot 2jki i 3jki.
  5. no ja zupełnie odwrotnie. polecam mocno część pierwszą i niemal tak samo drugą (opisaną jako part 2, więc...). te filmy są wolne, trzeba lubić visual storytelling, world building i character development oraz fisting i outsourcing. świetna obsada, dobre występy małoletnich bohaterów, szerokie kadry i spokooooojna narracja. część drugą rozpoczyna zayebiście sfilmowany prolog (gdzie najmocniejsze momenty są oczywiście sprzedane w trailerach), po czym następuje sequel. idzie też bardziej w kierunku monster horror, eksponując wygląd, zachowania i zwyczaje kreatur. finał obejmujący ostatnie......pół godziny, może więcej to już rollercoaster zdarzeń i dynamiczna akcja opowiadane z perspektywy dwóch grup bohaterów i ich zmagań z monsterkami. jest cholernie dobrze ale żeby to docenić, to trzeba lubić dobre kino a nie spać jak dzejdzej. ciche miejsce jest ciche nie bez powodu. sam początek jedynki, to ledwie kilka zdań wypowiedzianych na migi i spokojny visual storyteling a opowiada lepszą historie niż złóż do kupy kilka części demonicznych lalek i złowieszczych duchów. budowanie napięcia na pięć z plusem. oba filmy mają też w podobnym stylu zakończenia - urwane w trakcie i bez wyraźnej konkluzji - co może się nie spodobać wielu osobom. ja lubię takie zamknięcia tylko pod warunkiem, że są poprzedzone czymś mocnym i ciche miejsca takie właśnie są. na part 3 czekam ja.
  6. zmieniłem internety na Netia 1000mb/s. speedtesty pokazywały różne dziwne liczby, gdzie download wahał się między 600 a 200 (przy czym chyba tylko benchmark.pl pokazał więcej jak 500), natomiast upload latał między 100 a 290. pany z netia kazały olać te speedtesty argumentując, że przy takich prędkościach wyniki są niemiarodajne i polecili apkę speedtest pro. ta z kolei pokazuje 940/290 na sztywno na przestrzeni kilku testów w ciągu dnia. pytanie jest kluczowe - mają rację czy robią mnie w jajko ?
  7. Kazub

    PC Hardware - problemy

    solved !!! zapomniałem o jego istnieniu
  8. Kazub

    PC Hardware - problemy

    Nagle tak zupełnie z d.upy prędkość kursora myszki zmalała tak podwójnie a może i bardziej. Nie bawiłem się ustawieniami, więc nic (chyba) nie wcisnąłem. Mysz logi 102, przewodowa na usb. Przeczyściłem soczewkę od spodu. W panelu zwiększyłem prędkość na full i teraz chodzi jak wcześniej (czyli "normalnie") ale wydaje się mniej precyzyjna. Ktoś wie o co kaman ?
  9. Kazub

    Fotki

    adonis kanabis i jego pełna nienawiści krucjata o lepsze piękne i wysportowane jutro wolne od mankamentów
  10. nie wiem jak w to grać.....lepiej naciskać czy nie naciskać ?
  11. kevlarowe opancerzenie robione na zamówienie ? mi się wydawały całkiem legit zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak bardzo krępowały im ruchy tak w zasadzie, to wszystko co oni robią jest "proszeniem się o kłopoty" z czego świetnie zdają sobie sprawę (gra o wszystko albo nic). film nawet adresuje kontrowersyjne wybryki jan`a na co sierżant odpowiada- he`s a soldier and he will follow orders. to też nie jest tak, że mogą go sobie ot tak zastąpić...
  12. wrath if a man - guy ritchie tym razem bardziej na serio i o ile pierwszy akt przypomina dobrze, kto zrobił ten film, tak z każdym kolejnym atmosfera gęstnieje bardziej, powiedziałbym w stronę Sicario (naprawde luźne skojarzenie) albo klasyki w stylu The Heat lub zrobionego na modłę gorączki The Town (który też polecam). bardzo stylowa i świetnie zrealizowana gangsterka - oglądać !
  13. Kiedyś się już o tym rozpisywałem jak mass effecty były jeszcze świeże w mojej głowie ale tak, uważam, że zmiany w sequelach nie spłaszczyły erpegowej otoczki ale ją......ulepszyły. IMO system z jedynki sprawiał tylko wrażenie bogatszego, bo oferował więcej skilli na postać, więcej punktów do przydzielenia i więcej ekwipunku do zebrania ale wcale to nie przekładało się na eee....głębię. Każda postać miała swoją profesję, którą w zasadzie rozwijało się tak samo i nie byłło sensu za dużo zmieniać. Właściwie, to od połowy gry Liara i Tali zabijały wszystko spamem mocy bez cooldownów, czytaj - wszystko wybuchało i latało. Tak, teoretycznie na każdy skill dawało się więcej punktów.....tylko po co ? Po co podnosiliśmy ekwipunek i inne itemy dosłownie co chwilę, wałęsając się po pustych przestrzeniach, skoro każdy dawał 1 lub dwa punkty jakiegoś stata więcej ale nie zmieniał za wiele. Teraz zmiany, jakie zaszły w dwójce, to IMO duże usprawnienie również warstwy erpegowej. Skilli jest mniej i składaja się z mniejszej liczby punktów do przydzielenia ALE nie można już rzucać nimi na przemian. Każda postać ma co najmniej jedna alternatywę w kierunku, jakim możemy ją budować. Teraz postacie na prawdę między sobą się różnią i budując skład, bierzemy pod uwagę ciekawsze aspekty, jak synergia między postaciami i mocami, power combosy i fajniej rozwinięty system osłon i odporności, gdzie trzeba sie już zastanowić, zanim zaczniemy walić adeptem w armora. Action skille to też duży krok na przód. ALE UWAGA - większość tych rzeczy ma znaczenia na poziomie trudności hard i wyżej, bo normal jest właśnie...spłaszczony. Większość zwykłych przeciwników ma uniwersalne odporności i brakuje im osłon. Na hardzie i wyżej niemal wszyscy mają jakis rodzaj osłony, przewaznie bariera lub zbroja, co ma bardzo duże przełożenie na to, w jakim składzie idziemy na misje i z czego do nich walimy. Dla mnie, zagranie w jedynkę po dwukrotnym przemieleniu trójki było w tych aspektach zaskoczeniem, bo miałem w głowie właśnie ogół tych opinii, jakoby uprościli warstwe er-peg-ie i gra stała się bardziej action-orientet w sequelach. Z pierwszym się zgadzam, z drugim zupełnie nie. Zresztą nawet devi opowiadają w tych trailerach, jak jedynka była toporna w niektórych z tych kwestii i implementują do niej rozwiązania z dalszych części (zmieniają jednak więcej, niż się spodziewałem). No i będzie to dobra okazja do zweryfikowania wspomnień z trylogii i zmian między kolejnymi odsłonami.
  14. fajnie, czekam. miałem jednak nadzieję, że jedynkę przemodelują bardziej, zwłaszcza systemowo - jak rozwój postaci i ekwipunek. mogli użyć modelu z 2jki i 3jki - czyli mniejsza ilość mocy ale lepsze zróżnicowanie i synergia oraz sprzęt zdobywany rzadziej ale istotniej zmieniający postać (zamiast 10 tierów randomowo podnoszonego szajsu za 2 punkty ataku więcej). no i poboczne misje - cała masa niczym nie różniących się zadań w lokacjach na zasadzie kopiuj-wklei. wiem, że to dziwne ale jedynke ograłem po trójce i niestety mocno odczułem jej oldshcoolowy charakter. dwójka mój nr. uno, żeby nie było...
  15. Kazub

    Days Gone

    scenariusz days gone zyskuje z czasem, bo gra cierpliwie buduje bohaterów i ich relacje. z czasem zacząłem coraz bardziej przejmować się ich losami. jednak dobrze jest wypełniać większość misji kiedy są dostępne, zwłaszcza te dotyczące głównych postaci - jak flashbacki z sarah.
  16. Kazub

    Nioh 2

    kilka pytań o dlc.... 1. kiedy uzyskujemy dostęp do poszczególnych DLC ? w trakcie kampanii ? na koniec ? 2. czy dlc dodają nowe klasy broni jak w jedynce ? 3. wiem, że dodają nowe skille ale czy są one dostępne od początku czy odblokowujemy je wraz z misjami z DLC ? 4. które DLC dodają poziomy trudności ? 5. czy podobnie jak w jedynce, któreś DLC wprowadza randomowe labirynty ? podsumowując, chodzi mi o to, czy (teoretycznie) chce mieć DLC od początku new game czy mogę po nie sięgnąć po ukończeniu new game bo nie wpłyną one na ogólny odbiór ? oraz czy ekwipunek z preordera jest jeszcze jakoś zdobywalny ?
  17. Kazub

    TEKKEN 7

    obstawiam, że jdcr zabije wszystkich fakiem
  18. superowo. dawn of the dead świetnie uchwycił ducha romerowskich zomboiow, elegancko balansując między dramatem a komedią. apropo zombieland 2 - bezpośrednia kontynuacja jedynki. mniej świeża, bo taka sama, ale ok. zabawnie i groteskowo liga snydera - na pewno lepszy film, niż oryginał, ale za długi. chyba dobrze, że skupia się głównie na cyborgu i jego origins, który w oryginale....no po prostu był. dużo CGI i jeszcze więcej snyderowego slooooowmooo, które wespół z muzyką tworzą całkiem eleganckie sekwencje (ale nie wszystkie). za dłuuuugi... wonder woman 1984 - nie jestem jakoś fanem pierwszego filmu, więc i tego też nie. tak, wiem, że momentami jest absurdalnie głupi i cringowy ale koniec końców.....wolę od jedynki. jest zwyczajnie ciekawszy dla mnie
  19. Kazub

    Nioh 2

    nioh collection zadziała na PS4 ?
  20. Kazub

    TEKKEN 7

    nie no jeżeli taka jest PRAWDA i NIE MA DYSKUSJI to ok.... ....ale wciąż nie wiem, czy street fighter nie jest bardziej rozpoznawalny a przede wszystkim mocniej zakorzeniony w popkulturze. nawet zaryzykowałbym stwierdzenie, ż MK też.
  21. Kazub

    PS4 - Komentarze i inne rozmowy

    że nie dali opcji do dodania do biblioteki tylko automatyczny download
  22. na dzastis lig poszedłem do kina nie oglądając wcześniej nic poza man of steel i po seansie zastanawiałem się, dlaczego zamiast filmu zrobili montaż scen. aż nie mogłem uwierzyć, że to przeszło post produkcje i ktoś to zatwierdził. pewnie sprawdzę na HBO w celu porównawczym oraz temu, że lubie filmy snydera. poza tym to polecam baaaardzo mocno miniserial Czarnobyl. Bardzo przyziemny i ludzki obraz tragedii czarnobylskiej tuż po zdarzeniu. W pełni fabularyzowany ale też wysoka wartość dokumentalna.
  23. Kazub

    TEKKEN 7

    3d ? no soul calibur ale to "miecze".
  24. Kazub

    TEKKEN 7

    ojezu. tekken istnieje nieprzerwanie od 1994 roku. od zawsze na automatach i przez większość czasu na konsolach. 10 pełnych odsłon, czyli pomijając spin-offy i komórki. to dużo. street fighterów i mortali było chyba więcej wliczając kolejne wersje i spin-offy ? może ktos sprecyzuje....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...