Skocz do zawartości

Observer

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Observer

  1. Observer odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Bardziej z nazwiska do bijatyki by pasowała Ewa KOPACZ.
  2. Observer odpowiedział(a) na Soul odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    I tak postęp w porównaniu do tego jak wyglądał w oryginalnym filmie xd
  3. Observer odpowiedział(a) na Soul odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    W lepszej jakości.
  4. A gdzie to chcesz kupować? Bo raz piszesz euro potem o złotówkach. Jak chcesz wynajmować zza granicy to może być problem, jednak co jakiś czas trzeba się przejechać do mieszkania więc albo ktoś z rodziny Ci pomoże albo musisz płacić agencji. Przy liczeniu kosztów to dowiedz się jeszcze na starcie jaki jest czynsz w tym luksusowowym mikropartamentowcu, żeby nie wyszło że będziesz tysiaczka bulił. Co do lokatorów to ja już na starcie odpuściłem studentów i uderzyłem tylko do młodych pracujących i to jest najlepszy target - po pierwsze nie zostałem z ręką w dupie jak uczelnie przeszły na zdalne i studenci wyjechali, a po drugie wpłaty elegancko w terminie, imprez nie robią, nikt dupy nie truje no i siedzą na wynajmie długo zbierając na swój wkład własny, co im zazwyczaj kilka lat zajmuje, a nie co semestr wyprowadzka. No i sami ogarniają podstawy, nie trzeba im jeździć korków wymieniać.
  5. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja tam czekam bo jednego pobocznego zadania nie mogę zrobić przez bug a tylko to brakuje mi do platyny.
  6. Observer odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ja tam skupiałem się na punkcie na ziemi tak w połowie między mną i przeciwnikiem żeby nie nabrać się na prowo, tylko puścić jak już faktycznie atakuje. Pod koniec gry miałem 100% skuteczność.
  7. Observer odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Cenzura to niestety norma w dzisiejszych czasach - ale śmieszy mnie że walczą z tyłkiem kobiecej postaci żeby nie urazić wiadomych ludzi, ale już zakończenia nie poprawią. Priorytety.
  8. Observer odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Był jeszcze: https://www.facesofgaming.com/mass-effect-2/characters?sorting=highest-rated Fajne mordki można tam było znaleźć, lepsze niż default. Wystarczyło kod ze stronki wpisać do edytora w grze. Ciekawe czy dalej będą kompatybilne.
  9. Przestraszyli się wzrostu GME i zablokowali możliwość kupna na revolucie, robinhoodzie i trading212 (i pewnie na wielu innych). Kurs już spadł z $400 do $100 w godzinę. Do tego prywatnych kupujących media zaczęły nazywać alt-right bo pierwszy raz zwykli ludzie uderzyli w majątki wiadomo kogo. Wolny rynek xd
  10. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Poprawili żeby jeden npc mógł się do ciebie dodzwonić i patch ma 13 gb xd
  11. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zglaszanie błędów do spatchowania wygląda na ten moment tak xd
  12. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciekawe jak ten pościg wyglądał u tych fanbojów co sie zarzekają że u nich na pc nie było błędów.
  13. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    TO NIEZŁY PATCH
  14. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Skoro patch dostarczył nowy błąd uniemożliwiający przejście gry a do tego zdowngradował grafikę to co sie dziwić?
  15. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciekawe czy znowu zwalą na QA. Jak ktoś tam na reddicie zauważył misje dla Delamaina pokazują że ai jest w stanie prowadzic samochod nie po sznurku, wymijac przeszkody i brać udział w pościgach. Tak wiec mechanike maja ale wystepuje tylko w jednym queście i tylko dla jednego samochodu AI jednocześnie. Pewnie jak probowali to wlaczyc dla wszystkich samochodów na mapie to wszystko sie posrało xd
  16. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Widać na PC powoli dowożą niedoróbki graficzne z wersji na konsole - może w następnym patchu dorzucą ten ziarnisty filtr nakladany na wczytujace sie tekstury xd
  17. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    U mnie dalej jedno zlecenie zbugowane. Z kolei brakujący mi napad w Watson naprawiony. Wpadlo mi tez przez przypadek trofeum za zrobienie w 100% Santo Domingo, chociaż tam mam jeszcze kilka misji do zrobienia. Czyli u CDPR stabilnie.
  18. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Niezbyt imponująca ta lista bugów, chociaż jest tam kilkanaście to tylko jeden z wielu jakie mi się przytrafiły. Ja mam dwie dzielnice nieukończone bo mam zbugowane zlecenia od fixera. No nic, lecimy z tematem, dam znać jak mi wyjebie konsole albo skasuje sejwy Edit. klasycznie 16,9 gb
  19. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To żaden nowy news, oni dalej opierają to na słowach Iwińskiego że patch będzie w ciągu 10 dni, a to mija właśnie jutro.
  20. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ogólnie nie wrzuca się na produkcje w piątek, a tym bardziej w weekend. No ale to CDPR, jak coś się zjebie to w poniedziałek do tego wrócimy.
  21. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W tego akurat nie grałem, ale jak trzeba wyczyścić mapę ze wszystkiego żeby przejść fabułę to musi być irytujące rozwiązanie.
  22. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    xD Ty w ogóle grałeś w tą grę? Przecież oni dzwonią za każdym razem jak zbliżysz się do znaku zapytania związanego z ich zleceniem. Jak do ciebie każdy fixer zadzwonił tylko raz w czasie całej gry to może jakiegoś buga miałeś?
  23. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wieże to by akurat trochę różnorodności wprowadziły, a nie same pójdź i zabij wszystkich x500 jak tu mamy. A przynajmniej jakby tu wieże dawały dostęp do dachu wieżowców to bym to chętnie przywitał, bo tak jesteśmy poza misjami przywiązani do poziomu chodnika. Poza tym aktualnie tylko granice dzielnicy wystarczy przekroczyć i ujawnia się fixer dzwoniący z misjami - więc mechanika wież ciągle tu jest, tylko że zamiast gdzieś włazić żeby odkryć znaczniki na mapie, wystarczy przejechać niewidzialną granicę. No i ostatecznie - w jakiej grze Ubi jest obowiązkowe czyszczenie dzielnic? Z tego co wiem każdą się da ukończyć bez tego, czyli jest tak jak tu. Chociaż tu chyba aż 7 trofeów jest za czyszczenie dzielnic, więc nawet więcej niż u Ubi. Akurat mówiłem o misji dziesiątej, ale chociaż się przyznałeś że to jednak nie jeden przykład, ładne samozaoranie. Jakie więc misję poboczne miały rewolucyjne sekwencje cinematic które tak ci zapadły w pamięć na tle konkurencji? Bo piszesz takimi ogólnikami, jakbyś się czegoś wstydził.
  24. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przecież to jest ubisofciak, a nawet gorzej, tak zajebanej ikonkami mapy to od Unity nie było. O cinematic to się nawet nie będę wypowiadał, bo te sekwencje cinematic w CP2077 to już single z CoDów 15 lat temu zjadały. Centralnie masz tu cinematic pościg w którym przeciwnicy są nieśmiertelni, możesz sobie strzelać albo nie, a oni i tak rozwalą w jednym zaplanowanym miejscu. Więc chyba przez generyczne rozumiesz dobrze zrobione i dopracowane, bo w takim razie faktycznie CP2077 nie jest generyczny.