Skocz do zawartości

Observer

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Observer

  1. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przy okazji dowiedzieliśmy się że w Chinach na CDPR mówią "Głupi Polski Osioł"
  2. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zanim sie obejrzymy i znów będzie listopad i wreszcie długo wyczekiwana premiera pełnej wersji Cyberpunk 2077, ale będzie grane
  3. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No oby, jak mówię w momencie w którym jestem jeszcze się nie zanosi. Wrócę do tematu jak skończę grę.
  4. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kolejne już minusy, które są moze niewielkie przy wszechobecnych bugach, ale i tak mnie zawodzą to fakt, że obraz jaki kreowali przed premiera w grze kompletnie nie istnieje jako mechanika. Przykładowo moda - po co było to całe "In Night City style is everything", po co były te całe wywiady z kreatorami mody, po co te całe akcje z cosplayerami i pierdolenia że moda cyberpunkowa to istota twojej kreacji w Night City - skoro ostatecznie twoja postać wygląda jak bum obrzygany tęczą, zakładasz to co ma jak najwyższe staty i kończysz w butach narciarskich, kąpielówkach, pulloverku i czapce jak stary nosił na ryby jak random z Saints Row i nie ma to ż a d n e g o wpływu na to jak postrzegają Cię NPC w tym mieście gdzie niby styl się liczy. Co więcej po jednej misji kończysz nago, nie zwróciłem na to uwagi i pół godziny świeciłem genitaliami po mieście i co? Żadnej reakcji z NPC. W Night City ta cała moda nie ma żadnego wpływu na nic, jedynie staty ubrań się liczą. Albo druga sprawa w jednym trailerze było jak V gada z w barze z jakimś fixerem i on pyta "czego oczekujesz po tym mieście?" i między różnymi celami mówi "Chcesz mieć luksusowy dom?" i nawet na trailerze pojawia sie wielka bogata chata z helikopterem - można mieć wrażenie że będziesz mieć system znany z GTA z kupowaniem nowych mieszkań, a nawet że jak w Vice City skończysz w największej willi w mieście. Na razie nic takiego nie widziałem, jestem już bogaty, a dalej siedzę w bloku dla biedoty. Jak do końca gry nie będzie można się wyprowadzić to kolejny wielki minus i kolejne pierdolenie bzdetów w trailerze których nie ma w grze. Ale ciągle ma gasnącą nadzieje że i tego nie wycieli. Bugi tej gry to tylko wierzchnia warstwa kupy na której sie wszyscy skupili, ale pod tym jest do tego gra która na moment w którym jestem po prostu nie dostarcza obiecywanych/sugerowanych mechanik i elementów świata i gameplayu.
  5. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Próbowałem wczoraj sobie to sprawdzić, ale po chwili jazdy w jednym kierunku gra nie wczytała drogi a ja wjebałem się pod mapę.
  6. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    I na PC wersji 9/10 też tak jest? Bo przed chwilą było ze takie błędy to tylko na konsoli, a na pececie to jest mesjasz.
  7. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  8. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No jak to miało być domyślnie w grze, przecież białorycerze cdpr dopiero co pisali że kto to widział w grze rpg pościgi, tylko hejter sie za brak sprawnej policji czepia, bo to nie gta i oni w ogole sa zadowoleni. Niektórzy to by tej gry bronili nawet jakby im peceta spaliła, shackowała facebooka i na tablicy napisała "chuj ci w dupe pionku, nie pozdrawiam, cd project".
  9. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Posunął do przodu świat gier i poziom tego jak bardzo niedokonczoną grę można sprzedawać. Następny poziom to jak juz ktoś wyda pół gry i w połowie gra się zatrzyma będzie komunikat "poczekaj pół roku na patcha" a i tak recenzenci będą rzucać 9 i 10.
  10. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  11. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie liczyłbym na to. Na luty 2021 to dopiero zapowiedzieli drugi patch na aktualną wersję, a chuj wie czy to będzie ostatni, a na razie chcą tą załatać. Patch na nowe konsole to pieśń przyszłości. Będzie dobrze jak w ogóle wyjdzie w 2021
  12. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Myślę że to kwestia kompletnego braku standardów graczy z jednej z platform. Wyobrażasz sobie żeby po 20 godzinach jazdy nowym samochodem ktoś tak usprawiedliwiał wadliwy model: No przecież to jest jakiś nowy poziom korporacyjnego niewolnictwa, robić im darmowy PR jak oni ruchają cię w dupę. Patrzysz po forach w USA, za granicą, wszyscy widzą błędy gry, 80% nagrań z błędami to PC, to jest główny temat rozmów, a tylko w Polsce trzeba narodową propagandę na poziomie PiS robić że na PC działa wspaniale.
  13. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Teraz jaki mit bezbłędnej wersji PC powstaje. Przecież gra na konsole wygląda gorzej, ale poza tym wszystkie te same bugi istnieją na obu platformach - wystarczy przejrzeć tego reddita to 80% błędów i bugów jest nagranych na PC. Może na PC policja się nie materializuje z powietrza? Może przechodnie nie znikają w wersji PC jak obrócisz kamere? Wy po prosu na tym PC jesteście tak przyzwyczajeni do zjebanych technicznie gier, że wam się wydaje że Cyberpunk na ich tle nie wypada źle. A prawda jest taka że jest tak samo skopana, tylko lepiej wygląda.
  14. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Obejrzałem i streszczam - "jeśli nie oburzałeś się razem ze mną i reseterą na wymyśloną przez nas transfobię CDPR i słabe warunki pracy u nich gdzie biedaczki w rok zarabiają na dom na jaki zwykły Polak pracuje całe życie, a teraz śmiesz narzekać na bugi, to jesteś najgorszym ludzkim gównem - białym, heteroseksualnym mężczyzną, a do tego tym najgorszym - g r a c z e m - i idź na się lecz". I jeszcze dodał że Wiedźmin był słusznie krytykowany za to że jest tam za dużo białych ludzi xd Super dostarczył, ale jego materiały od razu dostarczaj do wysrywów z resetery.
  15. Observer odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dobry sposób na farmienie przedmiotów wykorzystujacy jak w tej grze działa policja:
  16. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wczoraj jak łaziłem po dzielnicy industrialnej i strzelałem do tych raiderów z Mealstorm w opuszczonych pordzewiałych budynkach, oglądając te specyficzne ragdolle po strzałach, przenikanie obiektów i dziwne rozczłonkowywanie ciał, czy zbierając pełno tego śmiecia z podłogi to autentycznie poczułem że ta gra to nie jest kopia GTA. To jest kopia Fallouta 4.
  17. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ten cały erpegowy system nie ma sensu, wygląda jakby ktoś to wrzucił do gry i nawet nie sprawdził czy ekonomia, zasoby, perki, wszczepy i ich wpływ na postać w ogóle ma jakiś sens w świecie gry. Jak wklejałem na poprzedniej stronie tu wystarczy iść w pistolet i ze wszystkich perków wyjdzie ci skurwiel co ma każdego bossa na jednego hita, nie musisz nic kombinować, po prosu za dużo wjebali perków typu "zwiększ dwukrotnie obrażenia/zwiększa obrażania o ileś procent" i nie sprawdzili jak to się sumuje. A przecież są jeszcze wszczepy, rzeczy do konsumpcji. Z drugiej strony raz na losowej misji jak łaziłem po mieście miałem jakiegoś psychola zabić, to musiałem go ze strzelby trafić z 30 razy, z czego większość heady, a misja miała poziom zagrożenia średni i typ nie miał żadnego ostrzeżenia z czaszką że jest za silny dla mnie, więc tu się po prostu nic nie dodaje.
  18. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Oni w tej grze nawet nawet nie sprawdzili do jakich wartości ci tu się staty dodają po aktywacji perków - np. możesz dojebać do 125% szansy na critical hit, podstawowym rewolwerem mieć wszystkich łącznie z bosami na 1 hita (teoretycznie mozna podbić do miliona damage na strzał, jak żaden przeciwnik w grze nie ma tyle hp), podbić sneaka tak że nikt cie nie będzie widział nawet jak będzie stać mu przed ryjem. I to już na niższych levelach, a co dopiero bedzie jak ludzie od buildów wymaksują postać. Nie mam pojęcia co oni tu odjebali z tą grą, jak tu nawet prosta matematyka się nie zgadza.
  19. Observer odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mialem taki blad w losowym zadaniu na mapie, zabilem "bossa", ale misja sie nie konczy, nie moge go zlootować, leży martwy, ale co chwile wrzeszczy "dawaj!" "Napierdalamy sie!". Strzelilem mu z shootguna, zostala tylko gorna polowa ciala i dalej drze morde że mnie rozjebie. Rzucilem granat, z typa zostalo pol klatki piersiowej i pol ręki, mysle to już koniec podchodze go zlootować a ten kikut do mnie "Szykuj sie na srogi wpierdol!" xd Normalnie jak Mothy Python i Święty Graal scena z rycerzem od "to tylko draśnięcie".
  20. Observer odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    On w tej misji potem idzie pod drzwi do magazynu po drugiej stronie drogi i każe ci zadzwonić domofonem, zobacz czy tam już nie stoi
  21. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To oczywiste, już widze jak ludzie nie wezma preorderów jak ich następną grą będzie nowy Wiedźmin.
  22. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chuj wi, ale ja miałem Wiedzmina 3 na premiere i grało sie świetnie, w CW sie srali o spadki na bagnach, ale serio co tu porównywać do Cyberpunka. Tu takie spadki są wszędzie. O bugach nie wspominając, bo to że płotka się tam z dwa razy materializowała z krzaków czy z jeziora to nie jest żaden błąd psujący rozgrywkę - na te ponad 100 godzin w W3 tylko raz miałem buga wymagającego wczytania gry bo jakiś boss mi zniknął z pojedynku. Tu więcej błędów będziesz miał przez dwie godziny gry niż przez te kilakset godzin w bazowym W3 na PS4.
  23. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na stare konsole gra wygląda całkiem nieźle jak na port zrobiony w ostatnie dwa tygodnie.
  24. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mi też już leci 18 gb, 4 patch patrząc na numerki a gra dopiero co wyszła, razem z tym wychodzi 127 gb na dysku na ten moment. W tym tempie będziemy mieli najcięższą grę w historii jeszcze przed świętami, Polska znowu bije rekordy
  25. Observer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciekawe czy pójdzie przelew i też będzie masowe usuwanie opinii jak przy TLOUII