Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Observer

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Observer

  1. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Obrońcy dawania tej grze 9 i 10 mówią że wykonania miast i mechanik typu ai pieszych ani systemu policji nie można porównać do GTA bo CP2077 to RPG... ale jak weźmiesz te mechaniki RPG - jak dialogi które nie mają na nic wpływu, system kompletnie niezbalansowany gdzie jesteś op bez szczególnego starania, ekonomia, frakcje które nie mają znaczenia itp. itd. to wychodzi że RPG z tej gry jest gorszy niż klon GTA. Ostatecznie wychodzi że w grze na oceny 9 czy 10 dobra to jest historia i art design. Widocznie reszta elementów się nie liczy.
  2. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Chyba że trafisz na motor z przyciemnianą szybką, wtedy masz w fpp na środku ekranu prostokąt zasłaniający drogę. Edit. Ogólnie na badlandach znacznie lepiej się gra, wczoraj sobie bez błędów pograłem kilka godzin robiąc losowe zadania i maksując hackowanie - nie wiem jak inne, ale zarówno rewolwer jak i hackowanie tworzą ci takiego op builda że niszczy cały balans. Jak masz np. hacki rozwiniete razem z perkami zarażającymi kolejnych wrogów możesz cały obóz wybić nawet do niego nie podchodząc. A jak w obozie są kamery to już w ogóle. Jedyną przeszkodą jest silnik gry - bo stojąc za obozem, wybijasz wszystkich korzystając kamer i hacków, a potem wchodzisz na pewniaka i dopiero się spawnuje reszta, która się wcześniej nie pokazała bo byłeś postacią za daleko od nich. Na szczęscie parkuru nie robią, więc zawsze można sobie wbić na dach w obozie i stamtąd już wyspawnowanych pohakować. Tak samo tych wszystkich psychopatów z misji pobocznej, widać ze są zaprojektowani pod ekscytujace starcia, a można ich spoza ich zasięgu na spokojnie hakami zniszczyć.
  3. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    To fakt ze te filtry są zjebane prawie w każdej grze. Nie pamiętam dokładnie w jakiej grze ale kiedyś było takie rozwiązanie że mogłeś zaznaczyć dokładnie jedną ikonkę i wybrać żeby tylko dokładnie tego typu ikonka się pojawiała na mapie, ale mało kto to stosuje. A to najlepsze rozwiązanie jak szukasz czegoś konkretnego, np. chcesz wyświetlić wszystkie sklepy albo jeden typ znajdźki.
  4. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Pamiętam że Watch Dogs też była taka poboczna misja z hackowaniem punktów dostępu do kamer przy prywatnych mieszkaniach i tam też się czasem gruba scenka w domu odpalała.
  5. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Może źle się wyraziłem, ale chodziło mi w tym porównaniu tylko o stałą rozdzielczość po patchu, wczytywanie obiektów przed twarzą, wczytywanie tekstur i inne techniczne sprawy to dalej problem. Już chyba ktoś już o tym pisał, ale to faktycznie dziwne że poprawili framerate i ostrość obrazu patchem tydzien po premierze, przez te lata developingu im akurat tego tygodnia zabrakło.
  6. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Pograłem trochę po nowym patchu i poprawa jest znaczna jeśli chodzi o płynność, dodatkowo zniknął ten irytujacy efekt gdzie obraz pływał i co jakiś czas się rozmazywał - jednym słowem gra nie wygląda już jak gówno na starych konsolach, tylko jak zwykły przeciętny Far Cry (a nie pamiętam zeby tam ktoś się do grafiki dopierdalał). W zamian mam teraz za każdym razem błąd że wsiadając na motor V nie ma włosów przez kilka sekund, a jak za szybko jedziesz ulicą na asfalcie pojawia się trawa (to już było wcześniej, ale dziś miałem kilka razy), natomiast jak odebrałem sms podczas jazdy to motor nie chciał potem ruszać do przodu, mogłem tylko cofać. Z plusów jeszcze ta hologramowa ryba w centrum co unosi się nad małym parkiem jest teraz animowana
  7. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    To o tym już pisałem wyżej, watek dotyczył recenzji w Gamespocie. Masz powyżej, trudno nie zauważyć. Przyjmuje przeprosiny.
  8. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Kolejne kłamstwo, jedyną osobą jaka się zesrała na ten zartobliwy post byłeś ty, za co wyłapałeś słusznie same minusy. Bluber nic nie pisał. Dowód: https://www.psxextreme.info/topic/112736-cyberpunk-2077/page/277/?tab=comments#comment-4680914 Czy wy myślicie że na tym forum nic się nie zapisuje i po kilku dniach posty resetują się jak ustawienia opcji w Cyberpunku i można tak sobie kłamać? Typie sam jako jedyny skomentowałeś mój post, a po kilku dniach będziesz pisać że to nie ty, tylko bluber. Styki przepalone mocno, biorąc pod uwagę że to było dopiero dwa dni temu.
  9. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ps. dzieje się: https://strefainwestorow.pl/artykuly/gaming/20201220/kancelaria-prawna-cdprojekt
  10. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Tak mnie to zainteresowało bo nie pamiętam zebym cokolwiek o orientacji w grze pisał, że aż zmarnowałem kilka minut przeszukując archiwum gdzie niby coś bluber pisał. Ctrl+f "bluber" w aktywnościach dawało mi tylko plusy od niego do ostatnich postów tutaj - ale końcu znalazłem post do którego się odniósł negatywnie - i on dotyczył recenzji w Gamespocie, a nie jakiś wątków orientacji w samej grze. Więc post który krytykował mieszanie polityki do recenzji gier po kilku stronach dla was zmienia się w "14 postów o orientacji seksualnej w grze po którym zostałem przez forum wytarty jak szmata", chociaż post dotyczy czego innego i ma 14 plusów i ani jednego minusa. Brawo. Nic dziwnego że wy o Cyberpunku 2077 się tak pozytywnie wypowiadacie, zastanawiałem się czemu, ale teraz widzę że wy po prostu nie potraficie w życiu napisać słowa prawdy. Link do tego postu, którego nie chcieliście podać: https://www.psxextreme.info/topic/112736-cyberpunk-2077/?do=findComment&comment=4674148
  11. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Co kurwa? xd chyba z kims mnie mylisz, a jak nie to dawaj te cytaty chetnie zobacze to wytarcie podlogi.
  12. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    A gdzie w zacytowanym fragmencie pisze cos o PS4? Styki ci sie palą od tych torrentów. Skoro gra jest warta pieniedzy to czemu grasz na piracie zamiast wydać na nią pieniądze?
  13. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Przecież Cyberpunk to jest politycznie poprawna gierka. W co wy kurwa gracie że bugów i poprawności nie widzicie? Ale skoro widać na przykładzie wyżej obroncy Cyberpunka sie wysprzeglają że grają na piracie ale przy tym pierdolą na forum że gra jest warta pieniędzy, to może wam się w torrentach jakiś inny rom ściągnął i gracie np. w Fallouta 4?
  14. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Jakiś jeden zjeb na xboxie.
  15. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Mentalność narodu? Tak oczywiscie bo tylko w Polsce jadą grę, a polska firma Sony wycofała ją ze sklepu. Ja bym powiedział że w żadnym miejscu jej tak nie bronią jak tutaj, więc to właśnie to zachowanie można nazwać "wychodzącą mentalnością narodu", czyli akceptowanie plucia w morde bo "mi nie przeszkadza".
  16. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    W watku na reddicie pisza ze to kwestia liczenia wagi save na konsoli, gdzie wlicza do wagi też autosave i inne zapisy a chodzi o wage wynikającą w jednym momencie z ilosci przedmiotów. Tzn jakbyś od początku sejwował tylko na jednym slocie bez autosave to byś miał mniejszą wagę, ale jakby ta waga przekroczyła 8mb to by ci wyjebało sejwa. Przynajmniej tak to rozumiem na chłopski rozum z tego co piszą.
  17. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    A faktycznie. Jednak problem dotyczy zrobienia gry na 100% a nie samej platynki którą robisz poniżej tego. CDPR potwierdza: https://support.gog.com/hc/en-us/articles/360016743298-Cyberpunk-2077-Saved-data-is-damaged-and-cannot-be-loaded-?product=gog No i elo kiedyś się może naprawi. No kurwa przecież to jest jakaś kpina xd
  18. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Cyberpunk 2077 - Niszczy stan Rozgrywki po osiągnięciu 8mb Kiedy plik zapisujący rozgrywkę przekroczy wartość ośmiu megabajtów, gra go niszczy i dalsza zabawa jest niemożliwa. Ograniczenie występuje na wszystkich platformach - ukończenie gry na 100%, jest niemożliwe. CDP nie zamierza tego naprawić "Ukończ grę i nie rób czynności pobocznych" odpowiadają. https://www.wykop.pl/link/5858269/cyberpunk-2077-niszczy-stan-rozgrywki-po-osiagnieciu-8mb/ xD @schabek jak tam, daleko w tym platynowaniu jesteś żeby to potwierdzić?
  19. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    "Wspaniala gra tylko z menu nie da sie wyjsc po patchu" 11/10, IGN Jak tak przyczytalem ta liste fixów, to z 3-4 naprawili z tych bugów co napotkałem, 90% nieruszone. Jak stan tej gry sie nazwie early acces to sie obrazi gry early acces.
  20. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    https://us.cnn.com/2020/12/17/cnn-underscored/how-to-get-a-refund-on-cyberpunk-2077/index.html Już CNN pisze o cyberoscamie i robią poradnik jak zwrócić grę oraz w co lepiej zagrać w zamian.
  21. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Przecież napisał. Graj tylko początek.
  22. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Redzi reklamowali grę jako action-adventure, open world, sandbox i rpg więc jakieś próby odwracania uwagi że to nie jest sandbox jest śmiechu warte, skoro sami Redzi tak gre opisywali. Zresztą nawet jakby nigdy gry nie określali w ten sposób, to nie znaczy że to... ...byłoby akceptowalne bo ktoś napisze że "tO nIe JeSt GtA". Gra ma spierdolony stan techniczny i żenujące rozwiązania jak policja lub to powyżej, a to jakiego jest gatunku tego nie usprawiedliwia. Skoro zrobili grę w otwartym mieście, to otwarte miasto powinno działać i do gier z otwartym miastem jak GTA jest porównywane. A to ze sami nazywali grę sandboxem to tylko wisienka na czekoladowym torcie jaki dostarczyli.
  23. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    "The sandbox environment means that actually you won’t be limited to this particular story. You’ll just be able to enjoy the world all around you." - Agnieszka Szostak, CD Projekt
  24. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Na series X oglądałem wczoraj trochę cringową recenzje NR Geeka, ale pomijając te nieśmieszne żarty z jakimś mangowym avatarem, to ma cały segment poświęcony bugom na series X: Od 17:15. Mowa o tych samych paździerzach co spowodowały wycofanie gry z PS Store. O błędach powtarzalnych, które występują za każdym razem, obojętnie ile razy wczytasz save. Tak więc teksty o tym że ktoś sobie gra na series X albo pececie i nie widzi błędów można włożyć między bajki.
  25. Observer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Akurat tu musiałem wczytać sejwa, na bo jeden z sojuszników się zablokował w stoliku kawowym i nie mógł się ruszyć w kierunku windy. Bardzo miodne.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.