Skocz do zawartości

Kmiot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kmiot

  1. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    @Cottage dlaczego masz prysznic bez kabiny? Musisz mieć sporo podłogi do wycierania.
  2. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    I żeby nie było - nie mam nic absolutnie do rimejków Mafii, nie wiem skąd takie założenie w kolejnych postach, jakbym to właśnie do nich pił. Moje zainteresowanie gangsterską serią jest umiarkowane, ale nie krytykuję i być może sam nawet kiedyś dam szansę. Chodzi o rimejki generalnie, bo co chwile są wydawane/zapowiadane nowe i tam już na brak innowacyjności nikomu nie przyjdzie do głowy narzekać. Bo to po prostu mogą być dobre, dające przyjemność gry. A że grę w otwartym świecie ostatnio całkowicie inaczej zrobiło tylko Nintendo (BotW) i Kojima (no i trochę RDR2), to już inna kwestia.
  3. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Nie no, ostatnie assassyny ratuja przede wszystkim settingi, bo gdyby rozbierać je na odrębne gameplayowe części, to jest blado. Tutaj może być podobnie, ale i tak liczę na jakieś miłe detale i choćby mniejsze innowacje/nowe mechaniki.
  4. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    To luźny żarcik na gorąco i nie do końca przemyślany, ale może niektórych growych hipokrytów zmotywuje do zastanowienia. Ja wiem - sam się czasem jaram rimejkami i w się w nie zagrywam, kupuję, kolekcjonuję i twierdzę, że dobry rimejk nie jest zły. Ale też nigdy nie krytykuję gry za brak innowacyjności, póki rzeczywiście w nią nie zagram i nie stękam z tego powodu, że WSZYSTKO TO JUŻ BYŁO. Tak jak Szanowny @teddy napisał: dobra gra nie musi być innowacyjna, a nie każda innowacyjna gra jest od razu grą dobrą. Tobie się nie podobał Death Stranding, więc sorry, ale Twoje zdanie nic dla mnie nie znaczy xd
  5. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Gracze: "kopia gry w którą już grałem, nie widzę nic oryginalnego, wszystko to już było". TWÓRCY OGŁASZAJĄ KOLEJNY RIMEJK Również gracze: "ooo, banderas, jarango, day one, nowa grafa, je'bać oryginalność, nowe mechaniki i je'bać nowe IP, będzie grango w to samo, ale w nowej grafie".
  6. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Mam not great not terrible 279 za rzepę na wyspie. Bramka otwarta dla przyjaciół, ale jestem poza domem i jeśli się coś wysypało z netem, to nie zaradzę. Generalnie jak ktoś się chce pozbyć rzepy, to śmiało.
  7. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    No widzisz. Ty poczekasz na recenzje, a jak będą przeciętne to zrezygnujesz? Ja mimo wszystko chcę to ocenić sam. Polecam taki styl życia.
  8. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    No tak, bo przecież każdy open world musi mieć naje'bane wiosek, NPC i znaków zapytania do odkrycia? Pusty, oszczędny świat też może być piękny. A ślamazarna walka miałaby tutaj akurat sens. Realistyczna, metodyczna, jedno cięcie, jeden trup. Walkę trzeba poczuć w rękach, po filmikach trudno określić, jak bardzo jest wymagająca i czy to samograj. Mnie tam martwią jedynie te nieszczęsne obozy do wyczyszczenia.
  9. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Sam nie wiem. Chciałbym to poczuć pod własnymi palcami, by ocenić, bo teraz uczucia mam mieszane. Z pewnością się ogra w niedługim czasie, bo nawet jesli to ma być Ubi Style, to setting robi mi dobrze i z połykiem.
  10. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  11. Kmiot odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Na dobry początek proponuję jeden z tematów: a) które GTA ma najlepszy model jazdy? b) czy dajecie napiwki? Ruch w temacie gwarantowany. Zawsze.
  12. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Odpowiem Ci taką sytuacją. Jakieś pół roku temu syn przyjaciela złapał zajawkę na deskorolkę. No dobra, z racji wieku (11-12 lat) póki co bawi się fingerboardem, więc tak nie do końca, ale jeśli pasja się utrzyma, to kto wie. No i miał ochotę pograć na konsoli w jakąś deskorolkę. Ma PS3 i PS4, więc się mnie pyta o jakiś fajny tytuł. A ja zaskoczony mówię, że "ty, no nie wiem". Z racji przystępności gameplayowej chciałem mu polecić jakiegoś Tomka Jastrzębia, ale pogrzebaliśmy w temacie i okazało się, że nie za bardzo jest co polecać. Tony Hawk Pro Skater HD na PS3? Już niedostępny. THPS5 na PS4? Zabugowana profanacja. Olli Olli? No fajne, ale do dzieciaków rzadko kiedy przemawia grafika z czasów, gdy ich rodzice wymieniali kartridże z pegasusa na bazarze. Efekt jest taki, że chłopak kupił Skate 3 na PS3, bo to ostatnia warta uwagi gra o deskorolce. Wolałbym nowego TH, ale to też się sprawdzi na głodzie.
  13. Kmiot odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jak poszerzyć Głos Ludu, to może lud się zmotywuje do obszerniejszych opinii. Zresztą nie muszą to być komentarze tylko na temat czasopisma, a np. jakieś sensowne wyrywki z tematów poświęconych premierowym grom. Tylko ktoś by musiał to ogarniać. A Polecane pod nóż, ciach. No i proszę Was, tylko nie Grające Damy. Ojej, dziewczyna gra w grę/ trzyma pada, niesamowite.
  14. Kmiot odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    No fakt, fragmenty typowo platformowe, wspinaczka, to potrafię sobie wyobrazić, że komuś nie siądzie. Osobiście jakoś to tolerowałem, chwilami było nawet przyjemnie, ale ogólnie całe te kicanie (poza arenami, gdzie movement jest elementem kluczowym) nie do końca mnie przekonało. Szczególnie, jeśli należało do głównej ścieżki progresu i było obligatoryjne, bo w ten sposób poukrywane sekrety, które wymagają odrobiny skakania to jak najbardziej na plus - przymusu nie ma, ale jeśli ktoś sobie życzy zboczyć ze ścieżki to śmiało. Nie muszę zachęcać, byś kontynuował grę - z czasem robi się swobodniej (więcej broni, ammo, zdrowia), pewne mechaniki wchodzą w krew i odpalamy je intuicyjnie (piła co jakiś czas), ale też dochodzą nowe umiejętności, mody do broni, wyposażenie dodatkowe, więc robi się palcołomnie.
  15. Kmiot odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Dział Listy ma sens, póki będzie w nim co zamieszczać. Jakościowo. A jeśli nie, to niech to będzie inna forma komunikacji z czytelnikami, albo miejsce na ich opinię. Nie wiem, może poszerzyć Głos Ludu o dodatkową stronę, o ile byłoby co tam zamieszczać. No, ale to opcja na czas kryzysu listowego, póki co tragedii nie ma (rewelacji też zazwyczaj nie).
  16. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Właśnie oglądałem kilka dni temu Youtuba na ten temat i z jednej strony byłoby przepięknie, ale z drugiej to niech te chu'je nie psują mi niespodzianek. Nie no, teraz lepiej dla Nintendo byłoby, aby rzeczywiście to wrzucili, bo jeśli nie, to liczne dupy pękną z rozczarowania. Wspomniany Youtube gdyby ktoś chciał więcej szczegółów,
  17. Kmiot odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Josh nie umi grać w nowego Dooma xddd Ja rozumiem, że początek jest najtrudniejszy, ale mylisz się w paru kwestiach, jednak masz jeszcze czas by się w mechanikach zorientować. Ode mnie tylko tip: aby użyć piły na podrzędnych przeciwnikach nie potrzebujesz ich zmiękczać. Wystarczy, że masz jeden pasek paliwa (który sam uzupełnia się z czasem). Większych ziomów też da się piłować (i też nie potrzebują zmiękczania), ino trzeba na nich więcej pasków paliwa, które czasem leży na arenie. Ogólnie Eternal to jest gameplayowy majstersztyk, a to, że oprócz sprawnych palców potrzebna jest do tego strategia działania i myślenie dwa kroki do przodu, to wyłącznie zaleta.
  18. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    @estel nie zadzieraj z gangiem Nintendo. Bo możesz dostać wpier'dol, jak już sprzedamy rzepę i skończymy sobie robić gałę.
  19. Kmiot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    O to, to. Właśnie w tym może tkwić istota mojego problemu. Dzięki.
  20. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Tego TWD mam na uwadze od kiedy obejrzałem filmik, który już tu kiedyś wrzucałem. Będzie próbowane, bo potencjał jest spory.
  21. Kmiot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ok, ale powinienem mieć ją dostępną na każdej mapie? Bo zaliczyłem dwie i nie widzę. Może coś jest je'bnięte w tłumaczeniu, bo gram z łamanym polskim językiem.
  22. Kmiot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    A długie kłody to jak i na co załadować? Bo w wyposażeniu widzę tylko możliwości na średnie i krótkie. Skończyłem dzisiaj Wybrzeże na hardkorze. Z ostatnim ładunkiem średnich kłód się wyje'bałem (bo trasa już rozjeżdżona), paka się rozładowała, odciążone auto stanęło z powrotem na wszystkie koła, ale żadna kłoda nie spadła z wideł. Wcisnąłem X, ładunek znowu się spiął i pojechałem dalej. Jaki fart xd
  23. Nie o tym jest ten temat. Co tam 10k postów. Od razu ustalmy, że nową rangę dostaną tylko prenumeratorzy PE, żeby żaden pasożyt nie poczuł się wyróżniony.
  24. Mejm nadal gra na PS3, wciąż żyje w 2013 roku. I to w najlepszym wypadku, bo możliwe, że gdzieś bliżej 2006. Jeszcze przed rangami, więc nie może żadnej mieć. Mam nadzieję, że pomogłem i rozjaśniłem sytuację. A na temat: może być jedna ranga, na tę chwilę Premium czy Senior to i tak nie ma żadnego znaczenia (poza nazewnictwem). Jak już coś, to przydałyby się w tych gronach czystki, bo niektórzy chyba trochę umarli i w ogóle temat jest zaniedbany (zero odpływu, zero napływu).
  25. Kmiot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Robię sobie nową mapę, zacząłem od razu w ciemno od hardcore. Najpierw małym bzykiem odblokowałem punkty obserwacyjne i auta, potem zrobiłem warsztaty, a jutro ruszam z tartakami. Są tam też takie szlabany, które "mówią", że ciężarówki bez załadunku mogą przejechać, ale podjechałem z przyczepą do odblokowania warsztatu (tą dużą, za 4 punkty) i mi otworzyli. To się nie liczy jako załadunek? Z drewnem mnie nie przepuszczą czy co? Gierka tip top, traktorkiem pyr pyr pyr. PS polskiego tłumaczenia pod względem kontekstu to chyba nikt nie sprawdzał, polecam charakterystykę "poziomu symulacyjnego" xd