Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kamil w tym momencie biegnący powstrzymać przejęcie:
  2. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    uwaga podaję hasło: Ptaki latają kluczem
  3. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Czy masz jakąś teorię dlaczego Microsoft zabrał 8 letnie Pillars of Eternity, a nie na przykład Ghostwire Tokyo, Hellblade, Psychonauts 2 czy Wasteland 3?
  4. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  5. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    i ciekawa
  6. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Widzę na forum Obsidiana że Kamil nie jest pierwszą osobą która zauważyła problem, bo kilka dni temu ktoś inny założył taki sam temat, niestety bez odpowiedzi. W każdym razie sytuacja jest dziwna, bo zazwyczaj zanim usuną jakąś grę ze sklepu to pojawia się ogłoszenie w mediach. A o PoE internet milczy i nie ma żadnych informacji dlaczego i kiedy gra zniknęła z PSN.
  7. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Doskonale rozumiem, napisałem przecież że każda forma zabierania dostępu do gier jest dla mnie zła. Zarówno znikanie gier z cyfrowego sklepu (z jakiejkolwiek przyczyny) jak i opłacanie devów aby np. port nie ukazał się na jakąś platformę. Zastanawiam się tylko, czy ta sytuacja spowoduje u ciebie jakąś refleksje, ale widzę że moje nadzieje były płonne.
  8. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    były dostępne poprzednie części, a potem jedna firma zadbała o to by następna już nie wyszła. Jak dla mnie każda forma zabierania dostępu do gier jest zła, zarówno w wykonaniu jednych jak i drugich. To ty robiłeś fikołki że jak Microsoft zabiera ci gry to źle, ale jak Sonka to już nie było problemu.
  9. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    a zapytam tylko retorycznie, bo spodziewam się jaka będzie odpowiedź, czy ta sytuacja zmieni twój stosunek do płacenia przez Sony developerom by gry nie ukazywały się na Xboxie jak w przypadku Silent Hilla czy Final Fantasy?
  10. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Powinieneś od początku uderzać do Obsidianu, bo to w końcu ich gra, więc powinni mieć najlepsze rozeznanie co się nią dzieje. Z drugiej stron widzę że dojrzewa u ciebie myśl, że odbieranie dostępu do gier nie jest niczym fajnym, więc może wyniknie z tego jakaś refleksja.
  11. ASX odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to w sumie zależy od gry, w jednych grach QR działa bez zarzutu, w innych są problemy, a w jeszcze innych nie działa w ogóle
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    12 kwietnia do Game Passa trafi ulepszona edycja Ghostwire Tokyo, z nowymi lokacjami, przeciwnikami i cutscenkami
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ficuś odnosi się do tego że przed premierą karmiono nas marketingiem że tylko super szybki SSD PS5 sprawił że Rift Apart mógł powstać https://segmentnext.com/ratchet-clank-rift-apart-ps5-ssd-happen/ teraz przy okazji portu na PC, okaże się czy to była prawda i gra jednak jest możliwa bez pamięci na poziomie PS5. Zresztą Digital Foundry już częściowo obaliło tę teorię, testując Ratcheta na najwolniejszym kompatybilnym dyskiem z PS5, który jest ponad 40% wolniejszy od tego wbudowanego i okazuje się że gra działa bez większych różnic.
  14. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    bo nie wychodzi na PS5 i Switcha, więc według forumowej logiki to gra ekskluzywna
  15. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    tak
  16. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  17. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    na PC gra kosztuje 259 zł, czyli jest tańsza niż wersja do kupienia na PSN
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wiadomo tylko że ma wyjść w tym roku
  19. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    ogłoszenie o pracę sugeruje że Nixxes może pracować nad pecetowym portem Rift Apart
  20. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Podoba mi się że w ostatnim epizodzie oddali hołd znanemu elementowi gameplayowemu czyli szukaniu i wchodzeniu po drabinie. Sam serial przyzwoity, można obejrzeć. Ale do gry się nie umywa bo nie niesie że sobą takiego ładunku emocjonalnego.
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rosyjska grupa hakerów miała wykraść kod Stalkera 2 i szantażują teraz studio grożąc wyciekiem tych wykradzionych informacji. Studio prosi aby, jeśli dojdzie do wycieku, to powstrzymać się od oglądania i udostępniania materiałów z gry.
  22. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    obowiązuję embargo więc na razie nie mogą się wypowiedzieć.
  23. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nikt nie zaryzykuję takiego ruchu, bo potencjalne straty przewyższają korzyści. Marka Call of Duty jest od jakiś 20 lat zakorzeniona w świadomości konsumentów i globalnie rozpoznawalna. Nowa marka, choćby była robiona przez ludzi od CoDa tylko pod nowym szyldem miałaby znacznie trudniej by przebić się świadomości graczy i wymagałaby wpompowania olbrzymiego marketingu i nawet to dawałoby gwarancji że się uda. Jest to jeden z głównych powodów dlaczego na rynku jest tak mało nowych IP. Są one po prostu ryzykowne głównie z finansowego punktu widzenia, więc wydawcy wola cisnąć stare serie które gracze już znają i wiedzą że wydadzą na nie pieniądze.
  24. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak, wszystko synchronizuje się automatycznie, nic nie trzeba robić. cały twój postęp w grze który zrobiłeś grając w XGP, będzie na ciebie czekał aż kupisz grę. Tu też wszystko synchronizuje się automatycznie
  25. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardzo dobra, choć długa nitka o tym jak Xbox dostosował swój biznes do rynku, który jest zdominowany przez Sony i dlaczego tak naprawdę potrzebuje zakupu Activision (nie, nie po to by zniszczyć Sony). Warto przeczytac