Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    dodałbym jeszcze że moje zapytanie do Mejma o to co chce szlifować w Starfieldzie, implikowało u Pupcia od razu teorie, że uważam Starfielda za grę idealną pozbiowioną wad. Oj ciężko u Pawcia z logiką ostatnio
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Co do samej gry, to nie grałem jeszcze zbyt długo i trzymam się na razie tylko głównego wątku. Ale o wiele bardziej przypomina mi Mass Effecta niż No Man's Sky. Nie doświadczyłem tu swobodnej eksploracji kosmosu jak w grze Hello Games, podróżowanie przypomina bardziej Mass Effecta, czyli wybieramy układ, planetę, na którą chcemy lecieć na mapie, następuje cutscenka ze skokiem w nadprzestrzeń i znajdujemy się na orbicie planety. Potem znowu wchodzimy na mapę i wybieramy miejsce lądowania na planecie. Jest tu więc trochę przeklikiwania przez menusy i jeśli ktoś oczekiwał długich immersyjnych wycieczek międzyplanetarnych jak NMS czy ED to zdecydowanie nie ten adres. Starfield jest zwyczajną grą RPG od Bethesdy w otoczce kosmicznej, z o wiele większym naciskiem na fabułę, rozwój postaci i wybory niż NMS. Jak już mówiłem dopiero liznąłem ten tytuł, a gra wydaje się naprawdę ogromna. Więc grzecznie idę tam gdzie zaprowadzi mnie wątek główny, dopóki nie poczuje się bardziej pewnie. Na razie też w ogóle nie doświadczyłem też typowej dla Bethesdy eskploracji która zajmowała 80% w ich grach, czyli przemierzania otwartych terenów i zbaczania ze ścieżki podyktowanej ciekawością co znajduje się za tą górą. Może jeszcze mnie to spotka, ale sam początek jak już pisałem wydaje się o wiele bardziej liniowy niż w ich ostatnich grach.
  3. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    dobra dobra Pawcio, już się nie tłumacz, po prostu walnąłeś babola w ramach nieudanego trollingu i tyle
  4. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ale bądzmy poważni, nie jest to ani gra bezbłędna jak "FF XVI". Ani gra usługa w stylu Drivecluba czy Sea of Thieves, wybrakowana z zawartości i problemami technicznymi którą trzeba ratować patchami. To zwyczajna, sprawna technicznie, klasyczna i kompletna gra RPG, dostanie dodatki fabularne i jakieś patche naprawiające bugi jak wszystkie inne gry, ale nie zmienią one w żaden sposób znaczący sposób gry. I dla tego gościa z IGNu który przebierał się za Kratosa to dalej będzie gra 7/10, żadne "szlify" tu nie pomogą.
  5. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    a co ty tam chcesz szlifować?
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    No tutaj na forum, z jakiegoś powodu wrzuca się tylko te najgorsze mordy, tymczasem gość z Digital Foundry No i ja mogę to potwierdzić. Tak jak pisałem twarze randomowych przechodniów dalej potrafią wyglądać strasznie, ale z tego co zauważyłem w trakcie gry to NPC z którymi gadamy wykonani i zanimowani są już o wiele lepiej. Dalej nie jest to top w branży oczywiście, ale przeskok względem takiego Fallouta jest ogromny.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Fakt, ale teza wciąż pozostaje aktualna, Starfield już teraz to większy hit, niż Fallout 76 kiedykolwiek. Tak w ogóle Fallout 76 nigdy nie był hitem, gra zebrała koszmarne recenzje, sprzedawała się tak fatalnie że sklepu rozdawały grę za 4 zł, a i tak nikt jej niech kupic. I tak, wiem że po latach naprawiania udało się jej poprawic zepsutą reputacje, ale nigdy nie była ona hitem, ani na premierę ani po latach.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    w porównaniu do Starfielda nie był, nie pisz głupot. Już teraz Starfield przebija go kilkunastokrotnie pod względem peaku jednocześnie grających. https://steamcharts.com/app/1151340
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    ludzie mogą uprawiać gimnastykę intelektualną udawadniajac że gra z takimi ocenami to zawód i porażka,, ale już teraz jest to hit.
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Menu główne
  11. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    IMO nawet jeśli facet jest ultra fanboyem PlayStation, to dalej ma prawo do recenzowania Starfielda i oceny 7/10
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    xD
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Patrząc na poprzednie gry EA. Powinny się pojawić od jakiś 9 do 12 miesięcy po premierze
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Odnośnie mimiki to widać spory progres względem ostatnich gier Bethesdy, ale dalej są o kilka lat względem standardów w branży
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Nawigacja i cały interfejs, z koniecznością przekilikywania się przez wiele menusow to na razie najgorszy element gry. Mordy typowe dla gier Bethesdy randomowych npcow mi aż tak nie przeszkadzają, bo nie chodzę i nie przygladam się im z bliska. Ważne że główni NPCe z którymi gadamy są zasadniczo dobrze wykonani.
  16. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ale ja niczego nie akceptuje, uważam że każdy recenzent i każdy czlowiek ma prawo do własnej opinii i nie będę atakował kogoś personalnie lub redakcji że ma inne zdanie niż ja. Śmieje się tylko z twojej hipokryzji, bo w ostatnich dniach przed premierą Starfielda napisałeś przynajmniej kilkanaście postów o tym jak nie można ufać tym recenzjom bo Microsoft wszystkich przekupił i zadbał by kody do recenzji dostały tylko zaprzyjaźnione redakcję które dadzą wysokie noty. A teraz gdy okazuje że nie była to prawda, bo wiele redakcji wystawiło niższe oceny to robisz zwrot o 180 stopni i stajesz się ich obrońcą Musisz być bardziej konsekwentny. Albo bronisz recenzentow, albo oskarżasz ich o przekupstwo.
  17. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Jeszcze kilka dni temu sam atakowałeś recenzentów oskarżając i sugerując że są przekupieni. A teraz stajesz ich w obronie żeby ich zostawić w spokoju i dać im oceniać grę tak jak uważają xD
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Te screeny tjerego Design jest absolutnie fantastyczny. Technicznie też gra stoi na zaskakująco wysokim poziomie
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Generalnie reshade ciężko nazwać modem bo nie modyfikuje on w żaden sposób plików gry, tylko opiera się zmianie kontrastu, nasycenia i poziomów w obrazie wyjściowym. Często do przesadzonych wartości, przez co patrząc jak często wyglądają te ustawienia gra zaczyna wyglądać cukierkowo lub/i traci detale czerniach. Osobiście nie jestem fanem, ale w takiej grze jak Starfield gdzie nie ma tak podstawowych ustawień jak zmiana jasności i gammy na pewno się przydaje.
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    też przerabiłem modele z fotogrametrii, ale nie zgodzę są bezużyteczne, bo stanowią właśnie doskonałą bazę pod ręczne modelowanie z uproszczoną topologią tutaj modele ze skanów jakie zrobiłem [ a tu już uproszczone modele:
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Pograłem chwile na konsoli, jestem zaskoczony jak gra wygląda i brzmi. Design, oprawa, udźwiękowanienie i muzyka wszystko buduję świetny klimat. Na minus co mi się rzuciło w oczy to wyprane szarości na OLEDzie, brak jakiegokolwiek korektora gammy, oraz jednak bolące 30 klatek do których niestety będę musiał się dłuższą chwilę przyzwyczaić. Ale generalnie pierwsze krótkie wrażenia jak najbardziej na plus.
  22. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Generalnie przygotować model 3d można stosunkowo szybko i prostu, problememem jest optymalizacja, bo topologie trzeba już poprawić ręcznie. Widać to dobrze po tym jak moderzy robią własne modele do symulatorow na PC, które wyglądają naprawdę zajebiście i niczym nie odstają od topowych modeli z GT i Forzy, ale wystarczy że w trakcie gry pojawi się kilka takich modeli na ekranie i grę wywala do pulpitu
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Na ponad 230 tysięcy grających jednocześnie na Steamie w wersję gry która koszuje 100 dolarów to bardzo solidny wynik. Zapowiada się na największą premierę Xboxa w historii, poprzednia była Forza Horizon 5, tam też dużo osób kupiło wcześniejszy dostęp ale tu na pewno będzie więcej. Dobrze że to gra singlowa, bo jakby były jakieś elementy multi to na 100% byłyby problemy z serwerami
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    widzę że zaczyna się pisanie historii na nowo. Bo przecieki od gości którzy grali wcześniej były bardzo pozytywne, powiedziałbym wręcz że były jak to często bywa przehajpowane, dlatego ich nie wrzucałem. Jasne już przede premierą, zaczęły wyciekać ograniczenia związane np. z ograniczeniami podróżą po planetach, ale wrażenia o grze tych co grali były bardzo pozytywne i generalnie się potwierdziły. To bardzo dobra gra, ale oczekiwania były ogromne i nie wszyscy jak widać są zadowoleni.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.