Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Dożyliśmy czasów kiedy o gry Xboxa można być spokojnym i nie ma obaw że nie dostarczą. Teraz paradoksalnie ludzie mają obawy o hardware. Na Showcase jak zwykle skupią się na grach, ale dobrze byłoby powiedzieć kilka słów więcej o swojej strategii sprzętowej, gdy oczy milionów ludzi będą zwrócone właśnie na nich.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odkąd MS wydał gry na PS5 to ludzi już całkiem popierdoliło i puściły im już wszystkie hamulce, już nie tylko w statusach ale nawet w normalnych tematach. Ani Game Pass ani Xbox nie umarły. Pod względem gier wręcz ostatnie ponad pol roku , to wręcz chyba najlepszy okres tej usługi od czasu jej powstania. Więc gry są, wyniki finansowe też są dobre, GP jako jedyny abonament na rynku stale rośnie, a następna "konsola" oficjalnie powstaje (pisze w cudzysłowie, bo kto słucha szefów Xboxa wie że starają się oni mówiąc o kolejnych sprzętach unikają słowa konsola, a mowią raczej o hardware). Dlaczego ludzie piszą że "żywiciel" po raz chyba 2137 umarł?
  3. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    drastyczna W serwerowaniach Nvidii siedzą GeForce 5080 z tego co się orientuje. Wydajnościowo względem GPU Decka to przepaść.
  4. nie dziwie się, SteamOS wypada znacznie lepiej jako przenośny system. Lepsza wydajność w grach, dłuższy czas pracy na baterii. Muszą się ogarnąć jeśli nie chcą by coraz więcej ludzi przesiadało sie na SteamOS. To też kolejny dowód na to że konkurencja jest dobra, przez lata MS nic z tym nie robił, dopiero SteamOS na innnych urządzęniach ich zmobilizował do działania
  5. Dla mnie to opcja: 3) Są po prostu typową firmą z Japonii i nie przykładają takiej uwagi do komunikacji i nie przejmują się tym co ludzie piszą i o czym dywagują na forach. Są skupieni na swojej robicie, uznali że powiedzieli co mieli powiedzieć i tyle.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Hardware
    Oba systemy mają swoje zalety i wady. Największą bolączką SteamOSa jest to że uruchamia on gry domyślnie Windowsowe przez warstwę emulacji czyli słynnego Protona, to czasami powoduje problemy z kompatybilnością. Windows wypada lepiej jeśli chodzi o kompatybilność, ale niestety wciąż jest słabo przystosowany do grania mobilnego. Obiecują że ma się to zmienić za sprawą tego Xbox OSa, który ma być podobną nadkładką na Windowsa jak SteamOS na Linuxa, ale zobaczymy co z tego wyjdzie.
  7. Ostatnio ogłosili że w tym roku 70 gier dostało Play Anywhere. Wczoraj zapowiedziany temaster Space Marine czy nowy Silent Hill też będą w XPA. Widać że jest na to coraz większy nacisk i w następnej generacji myślę że to już będzie standard. Całość faktycznie działa spoko, jedyne co by się przydało poprawić to jakaś informacja kiedy save zsynchronizował się z chmurą. Bo to potrafi trochę krwi napsuć, gdy wyjdziemy z gry bez tej synchronizacji, odpalimy grę na drugim sprzecie i nadpiszemy sobie sejwa.
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Wczoraj skończyłem, według exophase zajęło mi 56 godzin. Solidny rpg ze swoimi ograniczeniami. Dosyć powtarzalny bo cały świat gry podzielony jest na kilka regionów, w każdym regionie jest miasto + jakiś problem który należy rozwiązać. To co mi się podobało, to całe tło polityczno-religijne i fakt jak nasze decyzję wpływały na losy poszczególnych ludzi, miast i regionów, a nawet całego kontynentu. Wybory bardzo rzadko są czarno-białe, a konsekwencje bywają nieoczywiste również długofalowo, więc gra uczy ostrożnie podejmować decyzję. Coś co na pierwszy rzut oka może się wydawać dobrą, moralnym i etycznym wyborem, ma często długofalowo gorsze konsekwencje, niż teoretycznie zły wybór. Gameplay jest ok , bohateoriwe i dialogi również nie odstają od tego do czego przyzwyczaił Obisidan. Ostatecznie myślę że bardziej mi się podobało niż męczące na dłuższą metę Outer Worlds. Na koniec kilka ujęć. Gra wygląda raczej przeciętnie, ale zdarzają się ładne widoczki.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to chyba nie ten temat
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ale bzdury
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to jedna z tyvh gier, w którą zawsze gdzieś tam chciałem zagrać na X360 ale jakoś nigdy nie znalazłem okazji
  12. Zasadnicza różnica jest taka, że kupując Cybera na Steamie, dostaje się w jednej cenie najlepszą wersję (do odpalenia na mocnym kompie) i jedną z najgorszych wersji (do zagrania na przykład na Steam Decku). Z kolei w przypadku wersji na Switcha 2 dostaje się jtylko jedną z najgorszych wersji , czyli mniej i w dodatku drożej. Oczywiście są też argumenty za zakupem wersji na Switcha 2, bo z tego co można poczytać wersja na S2 jest lepiej zoptymalizowana i działa lepiej niż te na pecetowych handheldach. Więc nie jest to zakup pozbawiony sensu, nawet jak ktoś ma już SD czy ROG Ally.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, to taki tier przejściowy, który przeczy ideowi Game Passa, z którego korzysta stosunkowo najmniejsza liczba liczba ludzi. Z czasem gdy nastąpi integracja Xboxa z PC, ten tier najprawdopodobniej zniknie, bo zniknie wtedy też wymóg haraczu za online i nie będzie sensu go trzymać. Do tego czasu będą chcieli przerzucić jak najwięcej ludzi z Core'a na Standard lub Ultimate
  14. Pod względem samej sprzedaży gry może i tak. Ale to inna strategia. Sam Game Pass przecież generuje dla Xboxa miliardy dolarów co roku i stale rośnie. Więc trudno porównywać sucha sprzedaż. Sprzedaż gier na innych platformach jak Steam i PS5 to raczej źródło dodatkowego zysku, bo własnej platformy, w realiach których ludzie w tym na PS5 kupują coraz mnie gier, im to nie zastąpi.
  15. Jeszcze trochę tego jest, ale na calą bibliotekę bym nie liczył. Przeportują pewnie wszystko to co wyszło stosunkowo niedawno, lub co aktywnie jest wspierane.
  16. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    nie wiem dlaczego się czepiacie, przecież to wykapana Ellie
  17. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Czyli jedyne rzecz która była fajna w Marathonie, czyli cała ta futurystyczna identyfikacja wizualna, to efekt kradzieży? No to niezłe Bungie
  18. ASX odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    to jest dobre: Next-genowy Xbox na ARM i bez ws...Next-genowy Xbox na ARM i bez wstecznej kompatybilności?...Pojawiła się dzisiaj ciekawa plotka dotycząca next-genowego Xboksa, ale bardzo szybko została opublikowana dodatkowa wiadomość, która powinna uspokoić graczy. najpierw wrzucają plotkę i od razu ją dementują , a na drugi dzień, jak gdyby nigdy nic, wrzucją tę samą plotkę już bez wyjaśnień że nie chodzi o konsole. Xbox wykorzysta podzespoły gigan...Xbox wykorzysta podzespoły giganta branży? Nowa oferta pr...Wygląda na to, że kolejna generacja sprzętów Xbox może porzucić x86 na rzecz architektury ARM i platformy Snapdragon. W sieci zauważono interesującą ofertę pracy od Qualcomma, która może zdradzać p... Sami własnych newsów nie czytają
  19. Trudna do zaakceptowania prawda jest taka że rynek jest tak zabetonowany. A pozycja Xboxa w wielu krajach ,w tym UE, tak słaba że MS może wydawać gry za grą, do GP wpadać najlepsze gry, ale sytuacji na rynku konsol i tak by to nie odmieniło. Czasy kiedy istniała realna konkurencja między PS i Xboxem już dawno minęły Studia First party mogą sobie pozwilić na chwilę słabości, bo PS5 nie rywalizuje jak kiedyś z xboxem. A gry first party nie mają już takiego znaczenia, bo na obu platformach dominują coraz bardziej multiplatformowe GAASy jak CoD i Fornite, przy których kolejna gra Housmarque czy nawet Ghots of Yotei nie mają szans się równać. Przede wszystkim Sony walczy ze sobą, aby produkować gry i żeby zarabiały one jak najwiecej, stąd nacisk na GAASy, któy wcale się nie skończy przy jednej, drugiej, czy nawet trzeciej porażce.
  20. Problem w tym że na PS coraz bardziej dominują gry usługi i coraz więcej zarabia się na mikrotransakcjach, a na sprzedaży gier w tym takich singlowych zarabia się coraz mniej. Na razie jest spoko, bo biorą 30% od mikrotransakcjach w CoDzie, Minecrafcie,Forciku czy SoT albo FH5, nic nie muszą robić, a i tak zarabiają. Ale nie jest powiedziane że zostanie tak na zawsze, dlatego też chcieliby mieć własne tego typu gry. Dlatego kupili Bungie wraz Destiny, i wyszli z inicjatywą robienia kilkunastu GAASów. Kierunek ten jest uzasadniony, potrzebują własnych popularnych gier multi, żeby zdywersyfikować portfolio i zabezpieczyć sobie przyszłość. Ale to trzeba robić z głową.
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
  22. Nigdy nie wygląda to dobrze jeśli założyciel i szef studia odchodzi ze swojego studia, na rok przed premierą, w dodatku po wewnętrznych testach które sugerują że gra nie będzie zbyt dobra. Niezły tam burdel musi być. W ogóle cała ta ofensywa GAASowa Sona jak do tej pory to wtopa za wtopą, za wyjątkiem Helldivers 2 (ale Arrowhead to studio niezależne i może dlatego im się udało.) Ale wewnątrz Sony te gry powstają w ogromnych bólach albo są anulowane. A nawet jak już wychodzą to wyglądają tak jakby nie wiadomo dokładnie były skierowane i nikt nie chce w nie grać jak Concord .
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    znowu się okazuje że kto grał w okolicach premiery bo zapowiadane zmiany brzmią dobrze i na pewno sprawią że gra będzie lepsza. Ja aktualnie cisnę już ok 50 godzin i wciągnąłem się na tyle, że na pewno nie będę czekał do jesieni na te wszystkie zmiany. Ale i tak mi się podoba. Potrzebowałem co prawda dłuższej chwili aby się odnaleźć w tym świecie, ale nareszcie ogarniam tych wszystkich bogów, frakcje itd. Na pewno nie pomaga to że Żyjące Ziemie to prawdziwy tygiel gdzie spotykają się różne kultury, interesy polityczny i religie. Ale jest to jednocześnie moim zdaniem najmocniejszy punkt gry. Bo wszystkie, albo przynajmniej bardzo wiele, decyzji zdają się mieć krótko jak i długofalowe konsekwencje, i nawet pozornie niewielkie wybory w trakcie zadań pobocznych mogą nieść za sobą bardzo duże konsekwencje dla całego regionu i miast, a przynamniej gra umiejętnie buduję takie wrażenie. Mało jest tu też jednoznacznie dobrych i złych wyborów wszystko skąpane jest w odcieniach szarości, każda strona ma swoje uzasadnione rację i interesy i to mi się podoba. Walka z kolei, tak powszechnie chwalona, jest dla mnie tylko przyjemna i powiedziałbym nawet że jest jej dla mnie za dużo i wolałbym się bardziej skupić fabule i decyzjach, a tu co 25 metrów czeka na mnie jakaś grupka przeciwników.
  24. Czyli podobno nie chodzi o przenośnego Xboxa, ale o zapewnienie kompatybilności aplikacjami i grami Xboxa z przyszłymi urządzeniami na ARM jak laptopy z serii Surface, które w myśl nowej strategii MS przecież również są Xboxami. https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/a-qualcomm-job-listing-suggests-xbox-is-working-on-next-gen-arm-based-hardware-but-whats-the-truth-heres-what-our-sources-say

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.