
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez ASX
-
Avowed
przyznam że tego akurat się nie spodziewałem, chyba nie widziałem czegoś takiego wcześniej w grach
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Ja go zatłuklem zwykłym shotgunem:)
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
W tym pomieszczeniu jest taka wneka z elektryczną anomalią, gdy wskoczysz na skrzynkę przy ścianie. Ja tam wskakiwalem w czasie walki aby się opatrzyć i przeładować bo mutant tam nie sięgał
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
No to prawda, nie wiem czy to Cię pocieszy ale do końca jeszcze wiele godzin A sama walka z nibyolbrzymem to nic w porównaniu do tego co dzieje się w samej końcówce w czasie szturmu na Tam dopiero jest hardkor, gdy w niewielkich, ciemnych pomieszczeniach. Z kilku poziomów atakuje cię jednocześnie kilkunastu opancerzonych przeciwników, którzy mają cię na strzala. Z jednej strony nawet szanuję taki oldschoolowy design, kiedy gra nie pieści się z graczem i utrudnia mu życie jak tylko może by ukończenie gry było jakimś wyzwaniem. Ale z drugiej, jednak ciesze się że w dzisiejszych czasach tak trudne gry to jednak wyjątek. Ja ostatnio skończyłem i w ciągu ponad 70h miałem tak naprawdę 2 powazne bugi. Raz nie pojawił mi się znacznik w trakcie misji głównej, i musiałem wygooglowac gdzie jest ten NPC z którym miałem rozmawiać. I raz nie mogłem ukończyć jednego zadania pobocznego mimo spełnienia wszystkich warunkow. A tak poza tym, nie miałem żadnych problemów, także z mojej perspektywy gra jest jak najbardziej w grywalnym stanie. Zwłaszcza pod uwagę calą złożoność i i teraktywnosc tego świata.
-
Avowed
Najwidoczniej przelewy na premierę Redfalla nie dotarły na czas
-
Avowed
cos w tym stylu, gracze znowu wygrali
-
Avowed
przeczytałem recenzje, nie ma tam nic o DEI, lewactwie itd. Oprócz wzmianki o tym że można stworzyć własną postać i grać bohaterem, bohaterką lub właśnie bohateru, do czego nawiązuje tytuł recenzji. Swoją drogą gdyby nie tego typu teksty to pewnie mało kto, by się o tym dowiedział, bo zaimki w grze są domyślnie wyłączone.
-
Avowed
no teraz jest to trochę inny zespół chociaż Lead Writer przy New Vegas wrócił do Obsidianu. https://www.windowscentral.com/gaming/obsidians-fallout-new-vegas-lead-writer-has-returned-to-the-studio-for-exciting-times ale miną lata zanim wyjdzie coś przy czym pracuję.
-
Avowed
Nie poczuwam się do bycia naczelnym obrońcą, bo jak sam podkreślam nie mam jeszcze opinii na temat Avowed. Ale tak mam w planach zagrać, grałem prawie we wszystkie ostatnie gry Obsidianu i do tej pory raczej się nie zawiodłem.
-
Avowed
Ja nie wiem, nie wypowiem się odnośnie regresu w gameplayu bo jeszcze nie grałem. Ale z tego co czytam w recenzjach pod względem struktury świata, eksploracji, czy systemu walki to wspominają jednak że jest jednak duży krok naprzód względem np. ostatniego Outer Worlds. No i generalnie uważam że oba podejścia są w porządku. Super że Larian robi takie gry jak BG3, ale podejście Obsidian czyli robienie większej ilości gier, ale gdzie widać mniejszy budżet, a co za tym pewne kompromisy też jest w porządku. To byłby problem jakby powstawały tylko same gry AAA na które trzeba czekać 6 albo 7 lat, albo same średniobudżetowe gierki, ale że powstają zarówno jedne i drugie to nie mam nic przeciwko.
-
Avowed
oba studia obrały inne drogi. Larian to olbrzymie studio prawie 500 pracowników w kilku lokalizacjach, skupiające się na produkcji jednej gry przez wiele lat, BG3 to przynajmniej 6 lat produkcji. Obsidian z kolei jest o wiele mniejszy i wybrał robienie wielu mniejszych gier jednocześnie. Wg. ich wewnętrznych planów, planowali wydanie 7 gier w ciągu 7 lat i mają szansę to zrealizować, bo tylko w tym roku wydadzą Avowed i Outer Worlds 2. Gracze często narzekają że gry dzisiaj powstają za długo, mają rozdmuchane budżety przez co muszą sprzedawać się w wielu milionach by się zwrócić. No to Obsidian jest tu przykładem że można inaczej, robią gry szybko i ich gry nie schodzą poniżej pewnego dosyć wysokiego poziomu (takiego 8/10 w recenzjach). I oczywiście sporo im brakuje pod względem budżetu, czy interaktywności świata do największych i najdroższych gier RPG i Outer Worlds czy Avowed nie mogą się równać z Kingdom Come: Deliverance czy Cyberpunkiem, ale z drugiej strony ich gry nigdy do tego nie aspirowały.
-
Avowed
Premiera dopiero za kilka dni, bo nikt chyba nie wyda dodatkowych pieniędzy za wcześniejszy dostęp by podzielić się swoimi wrażeniami. Także czeka nas jeszcze przynajmniej kilka dni tego typu "dyskusji". Potem gra wyjdzie i temat przycichnie, tylko mały odsetek z aktywnie udzielających się tutaj użytkowników naprawdę zagra, spodoba im się albo i nie. A potem za 2-3 miesiące następna premiera i cały cykl się powtórzy.
-
Avowed
są też pozytywne wrażenia
-
Avowed
z tymi nienaruszalnymi betonowymi skrzyniami to zarzut akurat do 98% gier. Teraz gram w Indiane Jonesa i tam jest to samo. W Stalkerze 2 z kolei tylko niektóre skrzynie można rozbić, o czym dowiedziałem się zresztą dopiero po kilku godzinach gry, bo pierwotnie założyłem że tak jak w wielu innych grach nie da się ich niszczyć.
-
Tides of Annihilation
Można już robić preordery na Xboxy https://www.xbox.com/pl-PL/games/store/tides-of-annihilation/9PB10QR8G3KM/0010 Cena 102 zł
-
Avowed
Ja też nie muszę sprawdzać wszystkiego co wychodzi, bo czas jest ograniczony i mam czas grać tylko na gry które wygladają i interesująco. Ale tak samo jak nie muszę grać we wszystkie gry, to nie muszę mieć też opinii na temat każdej.
-
Avowed
Ja napiszę tylko że szanuję niezwykle ludzi którzy zerkając tylko na średnią ocen i kilka opinii w internecie, nie grając w grę są w stanie stwierdzić czy gra jest udaną produkcją czy kolejnym Days Gone. Ja przed wyrażeniem opinii muszę niestety zagrać. Zwłaszcza w takim przypadku jak tu kiedy rozstrzał jest pomiędzy ocenami 10/10 a 6/10
-
Avowed
Rzuciłem oka na recenzję i to co się powtarza chyba wszędzie pochwały systemu walki. Co jest dla mnie zaskoczeniem, bo po gameplayach nie wyglądało mi to tak różowo. Do tego podobno eksploracja jest dobra i wynagradzajaca, a wybory moralne mają być ciekawe i mieć rzeczywisty wpływ na świat. Z minusow za to powtarzają się regularnie narzekania na optymalizację na konsoli głównie problemy z frameratem. Pojawiają się też zarzuty że to po prostu kolejna solidna gra Obsidianu, bez pierwiastka jakiej magii czy czegoś wyjątkowego.
-
Avowed
o nawet nie wiedziałem że będzie RT w wersji na konsole. Myślałem że to ficzer tylko dla PC Zeszło embargo na recenzję Wygladają całkiem solidnie, trzeba będzie samemu sprawdzić jak skończę Indiane
-
Avowed
tak, ale chyba nie zamierzasz przedłużać znowu GP?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ja już pisałem kilka lat temu kiedy Sony zamykało Japan Studio. że ta obsesja na punkcie blockbusterów i gaasów za setki milionów wyjdzie im bokiem. Jasne, gier na pewno nie zabraknie i będzie w co grać, bo multiplatformy wychodzą na wszystko, gier produkuje się więcej niż kiedykolwiek, do głosu dochodzą też developerzy z Chin czy Korei, a konsole się sprzedają. Ale trudno nie zauważyć, że samo Sony ma problemy, aby utrzymać stabilny dopływ gier first party, jak ktoś wyliczył minęło ponad 500 dni od ostatniej gry AAA od Sony.
-
Tides of Annihilation
- Days Gone
Mam wersję na PC, czy wiadomo czy będą jakieś usprawnienia graficzne w tej wersji, których wcześniej nie było na PC?- Tides of Annihilation
Jutro/dzisiaj gameplay- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
O ekskluzywność nie musi się starać, ale mogłoby się postarać o nowe gry, bo niedługo im się gierki do remasterowania skończą - Days Gone