Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Dosłownie powiedzieli wczoraj, że ich nowe konsole nie będą przypisane do jednego cyfrowego sklepu
  2. więcej? Raczej tyle samo, czyli przy dostępie do różnych sklepów w chuy dużo. Od klasów sprzed lat z GOGa, przez indyki wychądzące tylko na Steam przez najnowsze gry od wszystkich wydawców w tym Sony. Czyli dokładnie to samo jak jest na PC.
  3. Początek Series X to był moment kiedy już ponad 80% sprzedaży była cyfrowa, teraz to ponad 90%. Można się domyślić jak wysoki będzie ten procent za jakieś 2 lata, gdy już teraz nawet gry MS są wypuszczane bez płyt. ]
  4. Nikt nie każe podejmować jej teraz, te "konsole" będą najwcześniej za 2 lata. Ale bardzo dobrze, że oficjalnie potwierdzili zachowanie pełnej biblioteki we wstecznej i dostęp do różnych sklepów. Dla mnie osobiście te rzeczy są bardziej ekscytujące niż jakiekolwiek zapewniania o większej ilości fpsów, next generation graphics i inne marketingowe hasła o wielkiej mocy, która wiadomo jak się zazwyczaj kończą, bo wszyscy wiedzą gdzie jest miejsce konsol w porównaniu do PCtów jeśli chodzi o wydajność. Niech pozwolą mi grać w moje gry z Xboxa na innych urządzeniach, a sama konsola niech dostanie dostęp do innych sklepów i już tylko to będzie więcej niż oferuję jakakolwiek inna konsola.
  5. realizują wizję "every screen is Xbox". Bez sensu byłoby się samoograniczać dla jakiś specyficznych urządzeń. Jeśli nie będzie technicznych przeszkód to nie ma powodów by emulacja nie była na zwykłych Windowsach.
  6. Czyli best of both worlds Wypowiedź że "twoje gry będą zawsze przy tobie" dosyć jasno sugeruję że napędu nie będzie, bo w przypadku gier na płytach możesz w nie zagrać tylko gdy aktualnie masz konsole z napędem na miejscu. A co do tego jak sobie poradzą z tym ludzie będą korzystali z innych sklepów na nowych xboxach, no pewnie sobie jakoś poradzą. Nie mają z tym problemu na WIndowsie że ktoś korzysta ze Steama czy GOGa, teraz nie będą mieli też problemu na Xboxie. Ostatecznie ich gry i tak są do kupienia prawie wszędzie. już sam fakt że jest oficjalnie potwiedzili że nie będą to zamknięte konsole jak dotychacz z tylko jednym sklepem, sprawia że to nie będą tradycyjne konsole.
  7. unmatched compatibility not tied to a single store or device hmmm
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    oficjalnie miali dostać tylko cyfrowcy "Gears of War: Reloaded will be a free upgrade for players who purchased the digital version of Gears of War: Ultimate Edition prior to today’s announcement. (Must have purchased a digital version of Gears of War: Ultimate Edition prior to 16:00 UTC on May 5, 2025. A code for Gears of War: Reloaded will be delivered prior to launch of the game via a direct message to eligible Xbox accounts.)" Xbox WireGears of War: Reloaded Comes to Xbox Series X|S, Xbox PC,...The iconic original, faithfully remastered and optimized for more platforms than ever -- Gears of War: Reloaded launches August 26.
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    kupiłeś cyfrowo przed 5 maja?
  10. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Ja też, bo to tylko plany, kluczowe jest wykonanie
  11. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Sam sprzęt masowy nie będzie, ale Xboxowa nakładka już tak, bo ma docelowo móc zamienić w Xboxa i konsolowe doświadczenie kilkaset milionów urządzeń z Windowsem 11.
  12. Po prostu japończycy z Nintendo nie wierzą że jakikolwiek efekt ich pracy powinien być rozdawany za darmo. Jak Emtebe pisał przy Wii Sport na Wii, Reggie musiał się z nimi wykłócać, teraz zabrakło takiego Reggiego, który mógłby to wywalczyć.
  13. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Przestrzeli? Raczej taka jest ich wizja, robienie drogich Xboxów PC od producentów third party. Ani MS nie jest zainteresowany dopłacaniem do sprzętu, ani Asus który będzie chciał zarabiać na każdym sprzedanym egzemplarzu. To będą urządzenia niszowe, dla entuzjastów, nie konsola masowa jak Switch który ma się sprzedać w milionach. Taki los czeka wszystkie następne xboxy
  14. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    myślę że z biegiem czasu Switch 2 dostanie dolidne wsparcie 3rd party, nie istnieje powód dlaczego developerzy mieliby go nie wspierać, zwłaszcza że Switch nie odstaje specjalnie od innych pc handheldów. Z czasem to się na pewno rozkręci, tylko no właśnie, z czasem.
  15. ten schemat powtarza się przy premierze każdego sprzetu i bardziej wyczekiwanej gry.
  16. Zdradzę Gregowi sekret we wstecznej na Xboxie też są legendarne gry, w dodatku często z darmowymi ulepszeniami i dostępne dla wszystkich którzy kupili grę, bez potrzeby wykupywania dodatkowego abonamentu.
  17. Wiadomo że jak ktoś chcę to znajdzie sposób by zagrać nawet w najbardziej zapomniany tytuł. To jest tylko i wyłącznie kwestia wygody, aby zachować dostęp do raz kupionych gier, Dobrze że takie tematy są teraz na świeczniku, ludzie zwracają na to uwagę i nie chcą być ruchani tak jak w przeszłości. I choć może dla wszystkich tych gier to niemożliwe, to dlaczego nie wymagać chociaż od xboxa, aby zachować dostęp do obecnej biblioteki na przyszłych urządzeniach? Ludzie mają swoje biblioteki budowane często od prawie 20 lat, to zrozumiałe że nie chcą stracić do nich dostępu, gdy wyjdą nowsze urządzenia,
  18. Nie skasowanie kodu źródłowego to dość niskie wymagania. Bo tylko ułamek gier dostaje remastery, albo porty na najnowsze sprzęty, sprzęty te opcje dodatkowo wymagają aby kupić grę drugi raz. W tym całym Games Preservetion chodzi właśnie aby unikać tego typu sytuacji. Bo co z tego że kod źródłowy takiego np. MGS4 nie został skasowany, jak gra prawdopodobnie na zawsze zostanie uwięziona na PS3
  19. Tak to ten sam Jez na którego sam kilka dni temu się powolales:
  20. Xboxowi już teraz jest bliżej rozwiązaniu z PC niż Nintendo, gdzie starsze gry można jedynie wypożyczyć. Wyobraźcie sobie w ogóle jaka byłaby afera, jakby usunęli możliwość zakupu np. takich Gears of War 2 i schowali je za abonamentem. Więc jak najbardziej to realne życzenia, zwłaszcza jeśli informacje o tym jak mają działać przyszłe xboxy się potwierdzą. Swoją drogą czy istnieje realny powód dlaczego Nintendo oferuje te starsze gry jedynie w abonamencie i nie można ich kupić?
  21. No te gierki sprzed prawie 30 lat mogą mieć problemy, ale i tak kompatybilność PC jest nieporównywalna z tym co oferuje jakakolwiek konsola. Swoją drogą Jez Corden, na którego ostatnio powoływał się Inch pisze że następna "konsola" od MS ma obsługiwać natywnie konsolową bibliotekę we wstecznej kompatybilności
  22. Akurat na Nintendo to niech lepiej się nie wzorują. Ideałem jest pecetowe podejście, kupiłeś grę raz 15 czy 20 lat temu i wciąż masz do niej dostęp, bez żadnych abonamentów w stylu Nintendo, do tego jak to na PC możesz sobie odpalić grę z lepszym klatkarzem czy rozdzielczością, nie musisz czekać aż developer łaskawie wypuści lub nie bezpłatnego albo płatnego patcha. Do tego konsole powinny dążyć.
  23. Zewnętrzne I jeżeli ktoś zastanawia się dlaczego Sony wciąż tak mocno inwestuje w gry usługi to w tej wypowiedzi jest odpowiedź: VGCPlayStation 6: Sony says future platforms ‘top of mind’,...PlayStation reiterates it’s committed to consoles, thinks cloud remains ‘additional option’…
  24. Przeciez to jest w zasadzie ta sama grafika co rok temu. A Herman Hulst potwierdził, że nic się nie zmienia w kwestii GAASow i dalej są w nie zaangażowani
  25. Na pewnie nie troszczy się o klientów którzy wciąż przywiązani się do płyt. To na pewno. Ale widocznie uznał już że ta grupa jest już na tyle mała że gotów jest ją poświęcić w ramach transformacji Xboxa w pełni cyfrową platformę, gdzie raz kupione gry są dostępne na wielu urządzeniach jak na Steamie. Jeśli komuś to przeszkadza to, o ile jeszcze tego nie zrobił, powinien przeniesc się na inną bardziej fizyczną platformę, gdzie płyty albo kartridże mają jeszcze sens. Ale ostrzegam że jest to proces który w różnym tempie postępuje na każdej platformie i prędzej czy później wszystkich to czeka.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.