Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja od lat pisałem, że najważniejsze są gry, nie ma dla mnie większego znaczenia ekskluzywność, nie mam z tym problemu ze ktoś inny zagra w dobrą grę, a jeśli wydawanie gier na inne platformy ma pomóc w finansowaniu kolejnych gier takich jak kolejna Horizon czy Indiana Jones to tym bardziej nie mam nic przeciwko.
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    SteamDeck też odpala gry z "niezoptymalizowanym kodem" ale jednak radzi sobie całkiem nieźle nawet z grami z XSX czy PS5. No i Sony na pewno nie wycofa się ze Steama, nie ma na to szans bo mają stamtąd zbyt duży dopływ kasy by móc pozwolić sobie by z tego zrezygnować.
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    2 miechy wystarczą, z Forza Horizon będzie pewnie podobnie jak Sea of Thieves przez wiele miesięcy na topie sprzedaży na PSN
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tego że pojawią się tak szybko na PS5 chyba mało kto się spodziewał, szczerze mówiąc sprawy widocznie przyśpieszyły po przejęciu Activision. Ale multiplatformowy kierunek, był już raczej oczywisty gry zaczęli wydawać gry na początku na PC, a potem w dniu premiery nawet na konkurencyjnej platformie jak Steam, przez co XSX i XSS to chyba jedyne konsole bez żadnej ekskluzywnej zawartości i chyba każdy to wiedział gdy kupował konsole.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ogólnie o tym Steamie na xboxie, piszą ludzie od których wcześniej wychodziły inne przecieki z MS które potem się potwierdziły, np. odnośnie specyfikacji XSX czy XSS. Dlatego jestem skłonny uwierzyć, ze może być coś na rzeczy.
  6. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To prawda duża część graczy chcę kawałka plastiku pod tv i Xbox im tego przecież nie zabiera, wciąż będą produkować nowe. konsole. Ale w samej koncepcji by można było grać na czym chcesz nie ma nic ideologicznego a tym bardziej idiotycznego. I jest to pewnie jedyny sposób aby wyjść ze stagnacji w jakiej znalazły się konsole, wyjść do graczy tam gdzie oni są, bez potrzeby kupowania dodatkowego kawałka plastiku. Zresztą widać to po wynikach, konsole chociaż wciąż są filarem i miejscem gdzie mają najwięcej klientów to jednak nie rosną. A chmura, czy Game Pass na PC zalicza rekordowe wzrosty.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę że co do obecnego kierunku to nikt nie ma wątpliwości. Jest to bycie największym wydawcą na świecie, gry z xboxa wszędzie i na wszystkich urządzeniach, a sprzęt czyli konsola gdzieś z boku, jako jedno z wielu urządzeń, będzie bo ma być i tyle. W tym kierunku idą dosyć konsekwentnie już prawie od 10 lat.
  9. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Podobno ten Horizon MMO od Chińczyków nie został jednak skasowany, czyli chyba 8
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja rozumiem Mejm że dopiero nadrabiasz gry z PS4, ale od kilku lat się tak nie dzieje. Gry w tej generacji konsol chodzą często w gorszej rozdzielczości i mają mniej K niż w poprzedniej na XOX. Dzisiaj developerzy robią gry działające w jakimś sub HD w stylu 900p, potem upscalują to jakimś FSR albo PSSR i fajrant pora na CSa. Efektem czego jakość obrazu gier na tej generacji konsol jest często gorsza niż na poprzedniej. Oczywiście zdarzają się wyjątki jak ostatni Indiana Jones, ale generalnie pod tym względem można powiedzieć że konsole zrobiły duży krok wstecz.
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rozkrok generacyjny i crossgenowowśc wynika raczej nie z architektury, ale z budżetów gier. W dzisiejszych czasach każdy kombinuje jak sprzedawać swoje gry na największej liczbie urządzeń. Nawet jeśli nowe konsole zaoferowałyby jakąś rewolucyjną nową architekturę to i tak bedą wspierały stare generacje jak długo tylko mogły.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na żaden wielki skok technologiczny się nie napalam, bo już jestem na to za stary by wierzyć w marketingowe hasła, a i zdaje sobie sprawę że następne konsole i tak będą musiały być słabsze niż mój obecny PC. Ale fajnie byłoby jakby faktycznie konsole zaoferowały coś nowego nie tylko w kwestii suchej mocy bo to nie wierze jak napisałem, ale bardziej w kwestii wygody użytkowania.
  13. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No fakt, dlatego oszczędzam napęd. Ostatni raz kiedy moja konsola widziała płytę był przy okazji ogrywania Jedi Survivor. Myślę że przy tym trybie użytkowania wystarczy mi on jeszcze na wiele lat.
  14. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spokojnie tylko sobie zażartowałem, po prostu trochę rozśmieszył mnie ten argument z oszczędzaniem napędu. Wiadomo, że lepiej mieć wybór i jednak grywalną wersję gry płycie, którą moglibyśmy odpalić gdyby padły serwery albo gdyby nie było Internetu.
  15. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No prędkość instalacji gier z płyty to dzisiaj jakieś średniowiecze. Zupełne przeciwieństwo tego czym kiedyś były konsole, w rozumieniu wkładam płytę i gram. Dziś to pobranie gry cyfrowo jest o wiele szybszy i wygodniejsze niż czekanie długich minut w akompaniamencie szumu napędu zanim się te dane z płytki przemielą. Na niektórych konsolach można na szczęście zainstalować grę cyfrowo bez jej posiadania i posłużyć się płytką tylko w celu weryfikacji licencji. No ale nie wszędzie tak jest.
  16. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyli jednak rozwiązanie z wrzucaniem tylko licencji na płytę może być postrzegane jako dobre rozwiązaniem, bo można pobrać dzięki temu grę szybciej z neta, a i napęd się nie zużywa. Nigdy nie myślałem o tym w ten sposób.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe jest to co mówił w kontekście Series S, że gry dzisiaj są tak robione aby skalowane od stosunkowo slabych urządzeń na baterie jak Steam Deck czy ROG Ally do mocarnych RTX 4090 i Series S daje im tę przewagę że w domyśle mają już gotowe wersję przenośne wielu gier. Odnośnie następnych konsol mówił że chciałby żeby były innowacyjne i różne od tego co dzisiaj jest na rynku. I to też jest ciekawe, bo XSX i PS5 to chyba dwie różn,e ale jednocześnie najbardziej podobne do się ie konsole w historii, a przez to też... Nudne. Wychwalał za to Nintendo za ich innowacyjne podejście, chociaż moim zdaniem akurat Switch 2 też zapowiada się dosyć nudno.
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    GoW: UE robiło przede wszystkim Coaltion. Teraz Gears E-Day jest zresztą wg. wszystkich dostępnych informacji na ukończeniu i do premiery został rok max dwa lata. Więc myslę że People Can Fly zostało zaangażowane raczej jako studio pomocnicze, aby albo pomóc sfinalizować i dopieścić grę na premierę, lub zacząć przygotowywać port na inną platformę.
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak nie będą chcieli to nie będą musieli, a jeśli będą uwzględniać to widocznie im się to będzie opłacać.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale przecież dyskusja dotyczy przyszłej generacji konsol i XSS. Dlatego też użyłem analogii z dwiema różnymi generacjami kart graficznych RTX 30xx i RTX 40xx Dzisiaj MS wymaga by gry z XSX działały również XSS, ale ma żadnych informacji by wymóg ten miał być utrzymany z następną generacją konsol. No i ogólnie to nie jest tak że XSS blokuje możliwość wykorzystania w pełni XSX. Jeśli już to praca w optymalizację wersji XSS przekłada się raczej na lepsze działanie wersji na XSX czy PS5, Tak było na przykład z Baldurem czym chwalili się twórcy, który dzięki optymalizacji przy pracach nad wersją nad XSS, dostał patcha dla wersji PS5 który poprawił wydajność.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To gry na następnej generacji konsoli będą musiały działać na XSS? Skąd wziąłeś taką informacje?
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ale jaki wpływ na moc przyszłej konsoli będzie miał XSS? Przecież to działa jak na rynku PC, to że ktoś gra na RTX 3050 czy RTX 3060 nie wpływa na moc i wydajność RTX 4090 czy 4080. Jedna karta jest dla tych którzy oczekują tańszego grania, a druga jest przeznaczona dla entuzjastów gotowych wydać znacznie więcej za większą liczbę FPS, lepszą rozdzielczość i ustawienia.
  23. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale za Forze Horizon 4 to akurat ciężko winic Game Passa, po prostu wygasły licencję co jest typowe dla gier wyścigowych.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja nazwałbym stanem agonalnym stan w którym konsola ma kiepskie wsparcie i nie dostaje nowych gier vide ostatnie lata np. Buty. A tymczasem jest zupełnie na odwrót.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ogólnie to bardzo ryzykowna strategia, jeśli uda im się zachować obecną bazę użytkowników konsol i zachować wsparcie third party to mają dużo do zyskania, zarabiając dodatkowo na swoich grach na Nintendo i PlayStation sprzedawanych za 300 zl. Ale jeśli się nie uda to jednocześnie mają bardzo dużo do stracenia. Bo to wciąż na swoich konsolach mają najwięcej klientów, którzy wydają tu najwięcej.